HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 1 по 7 из 7  

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Half-Life Тема: Альтернатива npc_create/ent_create в Half-Life
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b]. Уже нет, "компилятор Дядя Миша"
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b].
Уже нет, "компилятор Дядя Миша".
Half-Life SDK Dannzer 12 6322 26-09-2013
06:28
Half-Life Тема: Альтернатива npc_create/ent_create в Half-Life
  Сообщение: [QUOTE][i]KiQ писал:[/i] [B]http://hlfx.ru/forum/
Предпросмотр: [QUOTE][i]KiQ писал:[/i]
[B]http://hlfx.ru/forum/showthread.php...3056#post123056 ну я писал как сделать npc_create, а там же в первом посте рассказывал, почему метод годится только под ксаш[/B][/QUOTE]
Про...
Half-Life SDK Dannzer 12 6322 25-09-2013
07:07
Half-Life Тема: Альтернатива npc_create/ent_create в Half-Life
  Сообщение: [QUOTE][i]KiQ писал:[/i] [B]мои туторы популярны[
Предпросмотр: [QUOTE][i]KiQ писал:[/i]
[B]мои туторы популярны[/B][/QUOTE]
А это то тут причем?
Half-Life SDK Dannzer 12 6322 25-09-2013
05:15
Half-Life Тема: Альтернатива npc_create/ent_create в Half-Life
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Движок свой нап
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Движок свой написать.[/B][/QUOTE]
оу... Вон оно как...
Half-Life SDK Dannzer 12 6322 24-09-2013
16:36
Exclamation Тема: Нужна помощь в кодинге. [ CoD/Halo style weapon switching ]
  Сообщение: Боже ж ты мой, тут все подробно описано... Как мож
Предпросмотр: Боже ж ты мой, тут все подробно описано... Как можно не понимать такие туториалы? Ладно бы, там на корейском было написано... Но английский? Да еще и так подробно?... Nah. :unsure:
Half-Life SDK Dannzer 4 4245 24-09-2013
16:27
Half-Life Тема: Альтернатива npc_create/ent_create в Half-Life
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Нету в халфе го
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Нету в халфе горячего прекэшинга. Будет как с тем грантом, который спавнится по impulse 76. Набираем, рестартим карту, снова набираем.
И так с каждым монстром.[/B][/QUOTE]
А...
Half-Life SDK Dannzer 12 6322 24-09-2013
16:02
Half-Life Тема: Альтернатива npc_create/ent_create в Half-Life
Half-Life Сообщение: Альтернатива npc_create/ent_create в Half-Life
Предпросмотр: Мне бы хотелось узнать, как добавить команду на подобии ent_create/npc_create для создания монстров. Не ксаш. Ибо делать отдельную карту для теста моделей, AI и т.д. - глупо.
Half-Life SDK Dannzer 12 6322 24-09-2013
08:53

Показаны темы с 1 по 7 из 7  
Временная зона GMT. Текущее время 14:58.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024