HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 176 по 200 из 29610  Страницы (1185): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Ввёл в гугле фразу
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Ввёл в гугле фразу "жизнь в России" на русском и английском языках, и сравнил выдачу в картинках.[/B][/QUOTE]
Молодец, но это все итак знали (с)
Технические вопросы Дядя Миша 2537 541103 20-02-2025
06:27
Опрос Тема: Анонс: префабы в J.A.C.K.
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Поддержка в редакт
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Поддержка в редакторе подразумевает, что инстанс можно "разгруппировать", ну то есть превратить в непосредственные объекты карты. Либо же просто рисовать как некую модель,...
Jackhammer Дядя Миша 41 16229 19-02-2025
16:16
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Исторические чугунны
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Исторические чугунные столбы 18 века поменяла на пластиковые на центральной улице.[/B][/QUOTE]
А чугунные увезла к себе на двачу.
Флуд Дядя Миша 537 52542 19-02-2025
14:41
Опрос Тема: Анонс: префабы в J.A.C.K.
  Сообщение: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i] [B]Хочу чтобы можно б
Предпросмотр: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i]
[B]Хочу чтобы можно было один jmf линковать в другой и все тут.[/B][/QUOTE]
Между прочем в параноевских компиляторах есть рекурсивный инклюд одних уровней прямо в другие,...
Jackhammer Дядя Миша 41 16229 19-02-2025
13:31
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [b]ZGreen[/b] :nakatim:
Предпросмотр: [b]ZGreen[/b] :nakatim:
Флуд Дядя Миша 537 52542 19-02-2025
13:20
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i] [B]У меня и инструмен
Предпросмотр: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i]
[B]У меня и инструмент свой.[/B][/QUOTE]
Неужели отвёрстка?

[small][i]Добавлено [date]19-02-2025[/date] в 11:17:[/i][/small]

Глянул в Вики про Оренбург. Полмиллиона населения....
Флуд Дядя Миша 537 52542 19-02-2025
08:17
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]А под 11 винду для с
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]А под 11 винду для своей видяхи я с месяц назад искал драйвера - еле нашёл[/B][/QUOTE]
11-я винда, это для мазохистов.
Флуд Дядя Миша 537 52542 18-02-2025
12:17
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Ну я ж ещё учусь, вч
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Ну я ж ещё учусь, вчера только начал[/B][/QUOTE]
Я имею в виду, что ты пять строчек напишешь и тут же бросаешь.
Я так не делал :unsure:

[QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Они...
Флуд Дядя Миша 537 52542 18-02-2025
06:16
Опрос Тема: Анонс: префабы в J.A.C.K.
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] а кроме ящиков можно ли сохранять ещ
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] а кроме ящиков можно ли сохранять ещё кое-что? Ну например брашевые салюты.
Jackhammer Дядя Миша 41 16229 18-02-2025
06:08
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Неужели написать
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Неужели написать софтварный рендер легче чем на ОГЛ?[/B][/QUOTE]
Если нарисовать только один треугольник и без учета перспективной коррекции наложения текстур, то да....
Флуд Дядя Миша 537 52542 17-02-2025
15:11
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [b]Unit[/b] Отвертка 0.5 ?
Предпросмотр: [b]Unit[/b] Отвертка 0.5 ?
Флуд Дядя Миша 537 52542 17-02-2025
07:11
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] видео может пользователи запи
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] видео может пользователи запишут, выложим.
Наши проекты Дядя Миша 478 72938 16-02-2025
08:22
  Тема: Спецификация формата CSM (Compiled Static Mesh) v. 3
  Сообщение: Спецификация формата CSM (Compiled Static Mesh) v. 3
Предпросмотр: Чтобы максимально облегчить внедрение поддержки формата CSM в ваши приложения и сторонние плагины, я выкладываю не просто заголовок с описанием структур, а готовую мини-утилиту, которая умеет конвертировать...
Наши проекты Дядя Миша 0 2783 16-02-2025
07:23
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Спустя почти полтора года вышла очередная бета-вер
Предпросмотр: Спустя почти полтора года вышла очередная бета-версия XashNT.
Напоминаю на всякий случай для тех, кто не следит за нашим телеграм-каналом. Если вы уже являетесь бета-тестером XashNT, то можете приступать...
Наши проекты Дядя Миша 478 72938 16-02-2025
07:03
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: Вот я и думаю, где я его видел.
Предпросмотр: Вот я и думаю, где я его видел.
Технические вопросы Дядя Миша 2537 541103 15-02-2025
14:19
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: С Краснодаром рептилоиды примерно тоже самое сдела
Предпросмотр: С Краснодаром рептилоиды примерно тоже самое сделали.
Технические вопросы Дядя Миша 2537 541103 15-02-2025
07:39
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [b]nemyax[/b] и ты сразу осознал, что математика -
Предпросмотр: [b]nemyax[/b] и ты сразу осознал, что математика - слабая наука? :)
Флуд Дядя Миша 137 12306 10-02-2025
14:29
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: (Скрытый текст)
Предпросмотр: (Скрытый текст)
Флуд Дядя Миша 537 52542 10-02-2025
14:28
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: На первый взгляд - неотличимо от С++. Да собственн
Предпросмотр: На первый взгляд - неотличимо от С++. Да собственно и программы на нём без проблем портируются на Shot. Но есть у меня и вещи, которые на крестах не осилить. Например операторы nameof, dynamic_call, virtual_new....
Флуд Дядя Миша 137 12306 10-02-2025
13:12
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]пожалуйста не говори
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]пожалуйста не говори что у тебя там что-то типа LUA..[/B][/QUOTE]
Нет конечно. У меня там гармоничный симбиоз Делфи и Крестов.

[QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Да было-было,...
Флуд Дядя Миша 137 12306 10-02-2025
12:50
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Может, экспортёр в т
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Может, экспортёр в твой формат добавят прям в блендер стор. Вообще круто будет[/B][/QUOTE]
Экспортёры уже есть, проходят обкатку. Пусть Нёмыч расскажет как оно.

[QUOTE][i]SluX...
Флуд Дядя Миша 137 12306 10-02-2025
11:54
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Именно коннекты к би
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Именно коннекты к библиотекам и хедерам от ИЕ[/B][/QUOTE]
Ну это не браузер. Браузер за одну ночь не напишешь.
Флуд Дядя Миша 537 52542 10-02-2025
11:53
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]я в такую жопу залез
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]я в такую жопу залезу, если буду свой движок делать, там же столько нюансов...[/B][/QUOTE]
Ту жопу, которую ты себе в состоянии представить смело умножай на 10.

[QUOTE][i]SluX...
Флуд Дядя Миша 137 12306 10-02-2025
08:16
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: Интересно. Это статьи стали в общем доступе, когда
Предпросмотр: Интересно. Это статьи стали в общем доступе, когда я убрал все уровни подписки или же я их сам таковыми сделал. Уже не помню, но значения не имеет. Я и в телеге об этом писал, кстати недавно.
Флуд Дядя Миша 137 12306 10-02-2025
07:42
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]А формат моделек так
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]А формат моделек так же MDL или что-то новое?[/B][/QUOTE]
форматы там все свои. Uniform Mesh.
Флуд Дядя Миша 137 12306 10-02-2025
06:07

Показаны темы с 176 по 200 из 29610  Страницы (1185): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 08:59.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024