HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 1001 по 1025 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 37 38 39 40 [41] 42 43 44 45 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] таск менеджер во всех виндах напр
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] таск менеджер во всех виндах напрямую всплывает по Ctrl Shift Esc, даже Нео в "Матрице" пытался так сделать когда у него монитор погас.
Флуд Crystallize 1180 239679 04-02-2022
12:04
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: Кстати я так и не осилил ту прогу что хакает интер
Предпросмотр: Кстати я так и не осилил ту прогу что хакает интерфейс 7ки путем замены битмапов в дллках. Я хотел ховербары убрать.
Флуд Crystallize 1180 239679 04-02-2022
07:27
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]И ведь хватило
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]И ведь хватило же ума не выкатывать это в 2001-м.
[/B][/QUOTE]
Похоже на Эппл всё равно. Всю жизнь за ними гонятся.

[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Кстати вспомнил...
Флуд Crystallize 1180 239679 03-02-2022
10:26
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]"утекший" билд
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]"утекший" билд непонятно откуда[/B][/QUOTE]
В таком случае будет велика вероятность что и крипта тоже изобретена либо этой неведомой группировкой либо какой-то другой...
Флуд Crystallize 1180 239679 03-02-2022
07:39
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]С момента опубл
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]С момента опубликования исходников прошло всего 5 месяцев,[/B][/QUOTE]
Прошло полтора года, они утекли в сентябре 2020. С тех пор абсолютная тишина в эфире.
Флуд Crystallize 1180 239679 02-02-2022
18:31
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: Вы прослушали краткую лекцию об истории Windows :)
Предпросмотр: Вы прослушали краткую лекцию об истории Windows :)
Флуд Crystallize 1180 239679 02-02-2022
10:08
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Прекрасно могла
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Прекрасно могла и имела бы. Сейчас утекшие сорцы допилят и она всё это получит. Кстати 64-х битная XP и так из каробки видит до 32 гигабайт памяти.
[/B][/QUOTE]
Ты...
Флуд Crystallize 1180 239679 02-02-2022
01:36
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Собственно, бег
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Собственно, беглый анализ файлов мне уже революционное чутьё подсказало - это образ для VMWare. Так оно и оказалось.
[/B][/QUOTE]
А ты не знал? Это прямо написано в...
Флуд Crystallize 1180 239679 01-02-2022
15:41
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]там и так уже т
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]там и так уже торрент, сделанный автором.
[/B][/QUOTE]
Там же билд 1803 вроде. Все эти твики сохранятся если обновить версию, или нет? Насколько ОК будет сидеть на...
Флуд Crystallize 1180 239679 01-02-2022
10:13
Question Тема: Пара вопросов
  Сообщение: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i] [B]Там 4511, у меня
Предпросмотр: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i]
[B]Там 4511, у меня 4529.[/B][/QUOTE]
Насколько я помню это одна версия, просто тема была названа не так.
Xash3D Crystallize 339 268243 31-01-2022
01:33
Question Тема: как создать туман не используя код
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] юмор в том что луковица из сфер дас
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] юмор в том что луковица из сфер даст более естественный туман еще и потому что на краях экрана он не будет слабее как это бывает с тем который накодили
Half-Life SDK Crystallize 15 7150 30-01-2022
11:59
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i] [B]Трасса в rad прох
Предпросмотр: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i]
[B]Трасса в rad проходит сквозь браши?[/B][/QUOTE]
Было бы круто иметь в лайтмаппере дебажный режим чтобы сразу смотреть на уровень и проматывать трейсы, каждый сотый скажем,...
Half-Life SDK Crystallize 4008 1035011 29-01-2022
16:10
  Тема: Half-Life Alpha v 0.52 (9/4/97)
  Сообщение: Там ещё было видео со скриншотом что в игре раньше
Предпросмотр: Там ещё было видео со скриншотом что в игре раньше было много кровяки.
Компьютерные игры Crystallize 121 87206 27-01-2022
18:33
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: [b]ResetMan[/b] ну для картинок такие уже созданы
Предпросмотр: [b]ResetMan[/b] ну для картинок такие уже созданы
Jackhammer Crystallize 2230 617930 21-01-2022
07:35
Опрос Тема: Интересные темы
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] А ну значит в Юнитях-Анрилах есть э
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] А ну значит в Юнитях-Анрилах есть энтити. Но я все же думаю что заполнение таблички в Хаммере все же более казуальное занятие чем правка констант в каких-то скриптах на современном движке....
Технические вопросы Crystallize 48 171179 20-01-2022
20:18
Опрос Тема: Интересные темы
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Полно движков сей
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Полно движков сейчас.
[/B][/QUOTE]
А, блин, я по инерции подумал про хакинг консольных игр, немного в другом мире живу :)
Технические вопросы Crystallize 48 171179 18-01-2022
06:20
Опрос Тема: Интересные темы
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] я сомневаюсь что там можно купить та
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] я сомневаюсь что там можно купить также готовый и отлаженный код монстров и энтитей.

[small][i]Добавлено [date]18-01-2022[/date] в 09:13:[/i][/small]

Ах да, концепции энтитей там вроде...
Технические вопросы Crystallize 48 171179 18-01-2022
02:13
Опрос Тема: Интересные темы
  Сообщение: Ну не знаю, маппинг под халфу максимально дружелюб
Предпросмотр: Ну не знаю, маппинг под халфу максимально дружелюбный из всех движков по той причине что сразу даны нормальные инструменты. Не надо подменять ресурсы при загрузке, писать в эксешник, возитьсяс матрешкой...
Технические вопросы Crystallize 48 171179 17-01-2022
20:48
Exclamation Тема: Освещение в Source Engine
  Сообщение: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i] [B]Таки да, в "M
Предпросмотр: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i]
[B]Таки да, в "Moving Frostbite to PBR" писали что эта степенная функция с переводом из sRGB в линейное и обратно - плохая аппроксимация.
Особенно это на тёмных участках...
Технические вопросы Crystallize 318 231054 14-01-2022
04:34
  Тема: Выбор нового компа
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] сделай скидку на пандемию, я дума
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] сделай скидку на пандемию, я думаю старые технологии дольше проживут
Технические вопросы Crystallize 52 26359 09-01-2022
11:30
  Тема: Популярные моды Half-Life: обсуждение
  Сообщение: В Конандруме я тоже когда-то маленьким начал играт
Предпросмотр: В Конандруме я тоже когда-то маленьким начал играть но быстро срезался на моменте где нужно запрыгнуть в саркофаг с галактикой внутри. Тем не менее это начало с пустыней и орущими призраками мне запомнилось...
Компьютерные игры Crystallize 104 60023 09-01-2022
11:27
  Тема: Обзор Godot Engine 3.3.3.0
  Сообщение: Я думаю чтобы избавиться от черноты не нужен ни ра
Предпросмотр: Я думаю чтобы избавиться от черноты не нужен ни радиосити ни фейковые лампочки. Просто повернуть существующие так чтобы чуток от них попадало на потолок. Может быть сделать сурфейсами те которые не.
Обзоры Crystallize 103 61919 02-01-2022
19:09
  Тема: Обзор Godot Engine 3.3.3.0
  Сообщение: [b]ncuxonaT[/b] автор пишет что вначале было 5 гиг
Предпросмотр: [b]ncuxonaT[/b] автор пишет что вначале было 5 гигов веса. Чему там весить столько?
Обзоры Crystallize 103 61919 01-01-2022
20:19
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]если добавить а
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]если добавить амбиент в радиосити, то получим очень-очень интересный эффект, но сам уровень амбиента должен быть минимальным, не более еденицы.
Нечто вроде bias для...
XashXT Crystallize 831 312828 30-12-2021
18:01
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: В общем там в матчлибе я не объявил в хидере новую
Предпросмотр: В общем там в матчлибе я не объявил в хидере новую функцию. И потом когда я ее использовал в коде, парой строчек ниже там была эта VectorAngles которая и стала давать порченый результат.
Half-Life SDK Crystallize 4008 1035011 30-12-2021
11:57

Показаны темы с 1001 по 1025 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 37 38 39 40 [41] 42 43 44 45 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 14:21.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024