HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 976 по 1000 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 36 37 38 39 [40] 41 42 43 44 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Pathos Engine
  Сообщение: [QUOTE][i]a1batross писал:[/i] [B]Это да, кстати.
Предпросмотр: [QUOTE][i]a1batross писал:[/i]
[B]Это да, кстати. Я уже забыл что я на этом форуме только ради Дяди Миши, которого интересно читать. В отличие от.[/B][/QUOTE]
Зачем присутствующих оскорблять? Они затаят...
Флуд Дядя Миша 103 27533 11-03-2024
17:44
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Материалы абстрактные, они не ограничены предлагае
Предпросмотр: Материалы абстрактные, они не ограничены предлагаемым тобою набором параметров.

[small][i]Добавлено [date]11-03-2024[/date] в 20:38:[/i][/small]

[QUOTE][i]nemyax писал:[/i]
[B]Разве что нормаль...
Наши проекты Дядя Миша 3824 746205 11-03-2024
17:40
  Тема: Диалоги о лайтмапах.
  Сообщение: В Сорсе HDR-лайтмапы. В новом ксаше тоже такие ест
Предпросмотр: В Сорсе HDR-лайтмапы. В новом ксаше тоже такие есть.
Ты бы ради разнообразия и с ним тоже сравнил.
Хотя я вам наверное bsp-конфиг под халфу не давал.
Half-Life SDK Дядя Миша 145 92661 11-03-2024
17:38
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Ты имеешь ввиду к
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Ты имеешь ввиду конвертер в ддс? [/B][/QUOTE]
Нет, я имею в виду всю экосистему.

[QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Отличные новости, когда планируешь ближайшую обнову...
Наши проекты Дядя Миша 3824 746205 11-03-2024
13:34
  Тема: Pathos Engine
  Сообщение: Сложно сказать. Может Микрософт заявит о банкротст
Предпросмотр: Сложно сказать. Может Микрософт заявит о банкротстве или его попилят в рамках очередного антимонопольного процесса, да мало ли.
Флуд Дядя Миша 103 27533 11-03-2024
13:00
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i] [B]Вот бы для него с
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B]Вот бы для него сделать плагины для всех парсеров халфоресурсов. Было бы актуально 15 лет назад.[/B][/QUOTE]
Поддержка паков есть с 2000-го года, к слову. Просто почему-то...
Наши проекты Дядя Миша 3824 746205 11-03-2024
12:59
  Тема: Диалоги о лайтмапах.
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Похоже что ба
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Похоже что баунс в голдсорсе просто ярче.[/B][/QUOTE]
формулы затухания разные. Это очень хрупкая штука, она постоянно норовит нарушить закон сохранения энергии.
Half-Life SDK Дядя Миша 145 92661 11-03-2024
10:53
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Новый формат игровых архивов\ассетов .bundle успеш
Предпросмотр: Новый формат игровых архивов\ассетов .bundle успешно внедрён во все подсистемы движка и написан плагин для Total Commander для менеджмента таких паков. Это тоже временная мера, пока нет своего редактора.
Так...
Наши проекты Дядя Миша 3824 746205 11-03-2024
08:56
  Тема: Pathos Engine
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Ну например появи
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Ну например появится когда нибудь 15 винда[/B][/QUOTE]
Шото мне кажется не будет уже никакой 15-й винды и вообще винде скоро наступит тот самый капец, о котором так долго...
Флуд Дядя Миша 103 27533 11-03-2024
08:38
  Тема: Pathos Engine
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Они не должны полн
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Они не должны полностью препятствовать угону - они лишь должны затруднить его настолько, что угонщик предпочтёт не связываться с этим конкретным автомобилем.[/B][/QUOTE]
Ты...
Флуд Дядя Миша 103 27533 11-03-2024
06:28
  Тема: Pathos Engine
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Это мне напом
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Это мне напоминает историю со старым КСМ который нормально работал и никому не мешал но у него были какие-то примитивные проблемы с безопасностью, и нашёлся кулхачкер...
Флуд Дядя Миша 103 27533 10-03-2024
19:44
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Ну чтож, товарищи, по многочисленным просьбам труд
Предпросмотр: Ну чтож, товарищи, по многочисленным просьбам трудящихся в Ксаш была добавлена полноценная поддержка PNG. Я взял реализацию от Шона Баррета, он там вроде что-то делал для ускорения распаковки сжатых частей...
Наши проекты Дядя Миша 3824 746205 10-03-2024
09:50
Опрос Тема: Perilous Warp
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Веди здоровый обра
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Веди здоровый образ жизни и держись подальше от юго-западных границ РФ[/B][/QUOTE]
И опасайся выходить на баллота в ночной час, когда силы зла властвуют безраздельно.
Новости Дядя Миша 357 230344 10-03-2024
06:47
  Тема: Pathos Engine
  Сообщение: Да вот то-то и оно, что для русскоязычных пользова
Предпросмотр: Да вот то-то и оно, что для русскоязычных пользователей эта картинка заблокирована роскомнадзором. А кому она видна, тот соответственно - иноагент.
Флуд Дядя Миша 103 27533 09-03-2024
07:47
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: Вообще это странно. Руководствуясь исключительно п
Предпросмотр: Вообще это странно. Руководствуясь исключительно пролетарским чутьём я не стал переносить в ксаш ни один баг оригинального голдсорса. И никто никогда мне за это не предъявлял.
Jackhammer Дядя Миша 1353 480203 09-03-2024
07:46
  Тема: Замороженные проекты
  Сообщение: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i] [B]Ну триггер_пуш ем
Предпросмотр: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i]
[B]Ну триггер_пуш ему парентом закрепите, будет прям как в сорсе.[/B][/QUOTE]
ну вот у Рейда в мире что-то такое и было. Триггер пуш закреплённый на трейне.
Флуд Дядя Миша 52 30523 08-03-2024
20:30
  Тема: Замороженные проекты
  Сообщение: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i] [B]Вы про monster_ra
Предпросмотр: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i]
[B]Вы про monster_rat не слыхали что ли?[/B][/QUOTE]
И давно у нас monster_rat научился отпихивать игрока?
В Сорсе да, там по дефолту все NPC пихаются, но в Голде-то нет....
Флуд Дядя Миша 52 30523 08-03-2024
19:47
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i] [B]Запили
Предпросмотр: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i]
[B]Запилишь, или надо донатить?[/B][/QUOTE]
А я тут при чём? :blink:
Jackhammer Дядя Миша 1353 480203 08-03-2024
19:19
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i] [B]Интере
Предпросмотр: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i]
[B]Интересны причины, почему так.[/B][/QUOTE]
Вся эта визуализация проектировалась под видеокарты с фиксированным конвейером. Что и как там впоследствии отвалилось...
Jackhammer Дядя Миша 1353 480203 08-03-2024
18:54
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i] [B]Собсно
Предпросмотр: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i]
[B]Собсно, почему Хаммер хл2+ некоторые модели не может отобразить в 2д вью, именно при выделении?[/B][/QUOTE]
Дак а чтож тут непонятного? Это баг такой.
Jackhammer Дядя Миша 1353 480203 08-03-2024
18:31
  Тема: Замороженные проекты
  Сообщение: [QUOTE][i]KPE030T писал:[/i] [B]потому как monste
Предпросмотр: [QUOTE][i]KPE030T писал:[/i]
[B]потому как monster_generic моросит, и они исполнены обычными куклерами[/B][/QUOTE]
У рейда в MIR пешеходы были сделаны невидимым функ_трейном с модельками. Да пофиг в...
Флуд Дядя Миша 52 30523 08-03-2024
18:29
  Тема: Замороженные проекты
  Сообщение: Да нормальный постсовок. Там в другом проблема - ж
Предпросмотр: Да нормальный постсовок. Там в другом проблема - жизни маловато.
На первой карте два петровича и три наташи, на последующих и этого нет.
Ладно хрен с ним, нет анимаций. Но ведь они могли бы болтать между...
Флуд Дядя Миша 52 30523 08-03-2024
18:17
  Тема: Pathos Engine
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] я говорю, что искушение велико, но у
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] я говорю, что искушение велико, но уподобляться всё равно не стоит.
Флуд Дядя Миша 103 27533 08-03-2024
18:14
  Тема: Pathos Engine
  Сообщение: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i] [B]Свежие версии
Предпросмотр: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i]
[B]Свежие версии компиляторов уже несколько лет как импортят из ntdll функции, которых нет в XP, даже если ты их не используешь[/B][/QUOTE]
Да причём тут. Я же в коде...
Флуд Дядя Миша 103 27533 08-03-2024
17:30
  Тема: Замороженные проекты
  Сообщение: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i] [B]https://www.modd
Предпросмотр: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i]
[B]https://www.moddb.com/mods/omsk-yard[/B][/QUOTE]
А птица там имеется? :unsure:
Флуд Дядя Миша 52 30523 08-03-2024
17:27

Показаны темы с 976 по 1000 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 36 37 38 39 [40] 41 42 43 44 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 14:21.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024