HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 76 по 100 из 177  Страницы (8): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Dm_absurdum
  Сообщение: [b]Flash[/b] , последую твоему совету - доделаю...
Предпросмотр: [b]Flash[/b] , последую твоему совету - доделаю...
Вопрос: делать под КС или HLDM?
Наши проекты Jaguar 45 36009 29-03-2008
07:44
  Тема: Dm_absurdum
  Сообщение: [QUOTE][i]Flash писал:[/i] [B]Кстати небо не сост
Предпросмотр: [QUOTE][i]Flash писал:[/i]
[B]Кстати небо не состыковано по углам, да и дна у него практически нет.[/B][/QUOTE]
На этой карте этого и не требуется... Небо видно только в одном месте - из окна, а там...
Наши проекты Jaguar 45 36009 28-03-2008
16:34
  Тема: Dm_absurdum
  Сообщение: [QUOTE][i]Flash писал:[/i] [B]Кстати, папку env н
Предпросмотр: [QUOTE][i]Flash писал:[/i]
[B]Кстати, папку env нужно класть в папку gfx[/B][/QUOTE]
Я счел это ненужным. Думаю все знают где находится папка env.

[QUOTE][i]Flash писал:[/i]
[B]Карте не хватает звуков,...
Наши проекты Jaguar 45 36009 28-03-2008
16:05
  Тема: Dm_absurdum
  Сообщение: Dm_absurdum
Предпросмотр: Карта, которую я делал последние 2 месяца...
Карта очень простенькая: нет ни новых спрайтов, ни новых моделей, есть только небо, которое я позаимствовал у Скрамы, (надеюсь он не против).... :)

[url]http://jqbros.3dn.ru/dm_absurdum.7z[/url]

[u...
Наши проекты Jaguar 45 36009 28-03-2008
12:36
Half-Life Тема: Half-Life Old Media
  Сообщение: Прикольно. История Half-life в картинках :)
Предпросмотр: Прикольно. История Half-life в картинках :)
Флуд Jaguar 34 21389 26-03-2008
21:28
  Тема: Играли ли вы в Quake и какой ваш любимый?
  Сообщение: Хе-хе... Не играл... Летом, наверно, пройду...
Предпросмотр: Хе-хе... Не играл...
Летом, наверно, пройду...
Компьютерные игры Jaguar 160 141620 25-03-2008
14:17
Arrow Тема: Компьютерный стол
  Сообщение: Хм... Вот мой: [url]http://i020.radikal.ru/0803/4c
Предпросмотр: Хм... Вот мой: [url]http://i020.radikal.ru/0803/4c/dcdfd27971b1.jpg[/url]
Флуд Jaguar 29 20333 24-03-2008
20:18
Cool Тема: Ваш аватар
  Сообщение: [b]Qif_Qgame[/b] Qif_Qgame Photoshop резина
Предпросмотр: [b]Qif_Qgame[/b]
Qif_Qgame
Photoshop
резина
Флуд Jaguar 131 98740 20-03-2008
12:24
  Тема: Интересные статьи
  Сообщение: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i] [B]Я лично не приним
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B]Я лично не принимаю суперреалистичной графики игр, это прежде всего игры, а не кино[/B][/QUOTE]
Некоторые игры, можно приравнять к кино, где роль главного героя досталась...
Half-Life SDK Jaguar 10 7898 19-03-2008
10:38
  Тема: Интересные статьи
  Сообщение: [QUOTE] [B]И главная мысль – игровая индустрия де
Предпросмотр: [QUOTE]
[B]И главная мысль – игровая индустрия деградирует. Из-за «фотографической точности текстур». Невероятного пятиканального объемного звука. Супер-реалистичных теней, отбрасываемых монстрами. Источников...
Half-Life SDK Jaguar 10 7898 19-03-2008
08:01
  Тема: Farscape TC SE
  Сообщение: [QUOTE][i]fire64 писал:[/i] [B]ну что ж, раз никт
Предпросмотр: [QUOTE][i]fire64 писал:[/i]
[B]ну что ж, раз никто не хочет присоединится к проекту,
то буду делать его сам[/B][/QUOTE]
Ты только не обижайся.... :)
Сделай пару карт к моду, выложи их, и тогда, может...
Half-Life SDK Jaguar 9 8088 17-03-2008
12:14
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i] [B]А оно тебе
Предпросмотр: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i]
[B]А оно тебе нужно ? [/B][/QUOTE]
Знаешь, мне просто интересно, что из этого может получиться... Когда карту делают несколько человек, знающих свое дело, может выйти...
Half-Life SDK Jaguar 3237 1139506 12-03-2008
19:46
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i] [B]Собственно,
Предпросмотр: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i]
[B]Собственно, а зачем ? [/B][/QUOTE]
Да просто так.... ;)
А ведь когда-то на хл.ру учасники просто так создавали целые моды( кажется "Городок мапперов)....
Half-Life SDK Jaguar 3237 1139506 12-03-2008
18:09
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i] [B]А вот в подлинно р
Предпросмотр: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B]А вот в подлинно русских стилях я еще ни одной карты не видел, а было бы интересно [/B][/QUOTE]
А что, может сделаем? Пусть будет коллективная работа, кто-то делает текстуры,...
Half-Life SDK Jaguar 3237 1139506 12-03-2008
17:26
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i] [B]И тут возни
Предпросмотр: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i]
[B]И тут возникает сразу вопрос, а нужно ли что-то вообще выкладывать и кому вообще это нужно ?[/B][/QUOTE]
Нужно. В твоих картах есть хорошие идеи, и, выладывая скрин,...
Half-Life SDK Jaguar 3237 1139506 04-03-2008
21:16
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: Выкладываю на суд форумчан скрины своей карты. [u
Предпросмотр: Выкладываю на суд форумчан скрины своей карты.
[url]http://jqbros.3dn.ru/photo/1-0-27-3[/url]
и
[url]http://jqbros.3dn.ru/photo/1-0-28-3[/url]
Что скажете?
Half-Life SDK Jaguar 3237 1139506 04-03-2008
10:18
Cool Тема: Американские военные пилоты
  Сообщение: Все очень просто :)
Предпросмотр: Все очень просто :)
Флуд Jaguar 13 9125 02-03-2008
18:47
Cool Тема: Американские военные пилоты
  Сообщение: Пока что 11.4... Не знал, что американские пилоты
Предпросмотр: Пока что 11.4...
Не знал, что американские пилоты - гении. :)
Флуд Jaguar 13 9125 02-03-2008
17:04
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [b]-CJ-[/b], красиво. Но должен согласится с [b](
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b], красиво.
Но должен согласится с [b](_-=ZhekA=-_)[/b] , скрин получился неудачный. Смени ракурс...
Half-Life SDK Jaguar 3237 1139506 28-02-2008
19:54
Опрос Тема: Command & Conquer
  Сообщение: Играл только в Red Alert 2, и Дюну 2000. Что каса
Предпросмотр: Играл только в Red Alert 2, и Дюну 2000.
Что касается Red Alert 2,то эта игра просто понравилась. А вот Дюна когда-то зацепила меня, как говорится, всерьёз и надолго; прошел всю, да по несколько раз,...
Компьютерные игры Jaguar 11 8181 27-02-2008
20:45
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i] [B]Поверь, сде
Предпросмотр: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i]
[B]Поверь, сделать не проблема я хочу сделать так, чтобы это было играбельно и красиво [/B][/QUOTE]
Но, если ты чуть-чуть улучшишь архитектуру,уверен, что на играбельность...
Half-Life SDK Jaguar 3237 1139506 20-02-2008
20:46
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: И ещё одна ненужность...
Предпросмотр: И ещё одна ненужность...
Half-Life SDK Jaguar 3237 1139506 20-02-2008
16:52
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] , неплохо. Да, на самом деле,
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] , неплохо. Да, на самом деле, текстуры и освещение подобраны хорошо. Но,что касается архитектуры, то можно и лучше. :)
Вот ещё пара моих скринов - немного изменил свою преведущую...
Half-Life SDK Jaguar 3237 1139506 20-02-2008
16:48
Опрос Тема: Как быть с выборами?
  Сообщение: Можно долго спорить о том, к чему всё катится. Но
Предпросмотр: Можно долго спорить о том, к чему всё катится. Но зачем? Это что-то изменит? Вряд ли....
Хотя добавлю... Мне кажется, что ничего нового не случится , мы опять наступим на те же грабли: будут революции,...
Флуд Jaguar 236 103867 14-02-2008
18:10
Опрос Тема: Вы занимаетесь маппингом под ХЛ/ХЛ2 или КС/КСС?
  Сообщение: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i] [B]Для меня маппинг -
Предпросмотр: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B]Для меня маппинг - это что-то вроде живописи. В первую очередь я делаю карты для себя, от души.[/B][/QUOTE]
Могу сказать про себя то же самое. Я понял, что карты под мультиплэйер...
Компьютерные игры Jaguar 32 23502 03-02-2008
16:16

Показаны темы с 76 по 100 из 177  Страницы (8): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 »
Временная зона GMT. Текущее время 16:54.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024