HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 76 по 100 из 358  Страницы (15): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [b]ComradeAndrew[/b] Нет не смогу этот баг встр
Предпросмотр: [b]ComradeAndrew[/b]
Нет не смогу
этот баг встречается очень редко
Jackhammer ***FantoM*** 1349 438331 09-07-2016
20:06
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: Иногда возникает баг [VIDEO]https://www.youtube.c
Предпросмотр: Иногда возникает баг
[VIDEO]https://www.youtube.com/watch?v=mMPozo5qEwE&feature=youtu.be[/VIDEO]
Jackhammer 1.1.855
Jackhammer ***FantoM*** 1349 438331 09-07-2016
18:08
  Тема: Paranoia 2 Modelviewer pre-alpha
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]параноя использ
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]параноя использует высокополигональные модели, от которых Jeds просто вылетает.[/B][/QUOTE]
Враньё.
Я все модели из параноии просматривай и не одной ошибки небыло (проверено...
Наши проекты ***FantoM*** 92 63708 09-07-2016
17:53
  Тема: Водичка
  Сообщение: [QUOTE][i]Luciferchik писал:[/i] [B]декалей норма
Предпросмотр: [QUOTE][i]Luciferchik писал:[/i]
[B]декалей нормальных[/B][/QUOTE]
как нет?:blink:
лучше прочитай документацию которая идет вместе с XashXT/3DD.
Half-Life SDK ***FantoM*** 15 8550 17-06-2016
19:07
  Тема: Водичка
  Сообщение: [b]Luciferchik[/b] На XashXT уже есть рендер.
Предпросмотр: [b]Luciferchik[/b]
На XashXT уже есть рендер.
Half-Life SDK ***FantoM*** 15 8550 17-06-2016
18:45
  Тема: Новый Half-Life Model Viewer 2.0 Beta by Solokiller
  Сообщение: [QUOTE][i]ILZM писал:[/i] [B]Какое свойство можно
Предпросмотр: [QUOTE][i]ILZM писал:[/i]
[B]Какое свойство можно батнику написать, чтоб сразу карта запускалась в XT в режиме мультика[/B][/QUOTE]
+deathmatch 1 +map названия_карты
Моделирование ***FantoM*** 37 39748 07-06-2016
20:34
  Тема: Новый Half-Life Model Viewer 2.0 Beta by Solokiller
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]чего нельзя нак
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]чего нельзя накодить самостоятельно за несколько часов?[/B][/QUOTE]
Накодить не проблема, проблема в моей лени:D

[QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]А что поменялось?[/B][/QUOTE]
За...
Моделирование ***FantoM*** 37 39748 30-05-2016
15:33
Talking Тема: юмар
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] [QUOTE][i]youtube.com:[/i] [B]ла
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b]
[QUOTE][i]youtube.com:[/i]
[B]лайков 1 183
дизлайков 32 594[/B][/QUOTE]
Давно не видел на ютубе дизлайков>лайков.
Флуд ***FantoM*** 3098 1348877 30-05-2016
10:04
  Тема: Новый Half-Life Model Viewer 2.0 Beta by Solokiller
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]по большому счё
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]по большому счёту урезанная 98-я винда вместе со старым модельвьювером весит меньше, чем вот эта новомодная дрянь.[/B][/QUOTE]

Сейчас ведь не 98-ой год

[QUOTE][i]~...
Моделирование ***FantoM*** 37 39748 30-05-2016
08:31
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] Значит Свойства поверхности поверх
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]
Значит Свойства поверхности поверх окна Настройки
так и должно быть?
Jackhammer ***FantoM*** 1349 438331 08-05-2016
22:21
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: Проблема с Jackhammerом [VIDEO]https://www.youtub
Предпросмотр: Проблема с Jackhammerом
[VIDEO]https://www.youtube.com/watch?v=vcgtCC6RjZw&feature=youtu.be[/VIDEO]
Jackhammer 1.1.855
Jackhammer ***FantoM*** 1349 438331 08-05-2016
21:27
Half-Life Тема: Спрайт при активации trigger_camera
  Сообщение: [b]FanaT2[/b] Eсть два способа Первый(маппинг)
Предпросмотр: [b]FanaT2[/b]
Eсть два способа
Первый(маппинг)
Поставить trigger_camera и перед нею поставить env_sprite.

Второй(кодинг)
Найти функцию включения камеры и передать мессагу для включения эффекта...
Half-Life SDK ***FantoM*** 6 5990 23-04-2016
17:32
  Тема: Пожалуйста помогите с UV-развёрткой модели
  Сообщение: [QUOTE][i]ILZM писал:[/i] [B]***FantoM*** лолка,
Предпросмотр: [QUOTE][i]ILZM писал:[/i]
[B]***FantoM*** лолка, зачем ти двигаешь вручную?[/B][/QUOTE]
привычка:D
[QUOTE][i]ILZM писал:[/i]
[B]т. е. 1.01 текстурный юнит[/B][/QUOTE]
почему на 1.0[B]1[/B]?
Моделирование ***FantoM*** 18 14997 17-04-2016
08:29
  Тема: Пожалуйста помогите с UV-развёрткой модели
  Сообщение: [b]Cybermax[/b] [VIDEO]https://www.youtube.com/w
Предпросмотр: [b]Cybermax[/b]
[VIDEO]https://www.youtube.com/watch?v=WLekz8EdYoE&feature=youtu.be[/VIDEO]
Моделирование ***FantoM*** 18 14997 14-04-2016
18:12
Question Тема: [3DSMax]Качество текстур во вьюпорте
  Сообщение: [b]ncuxonaT[/b] [QUOTE][i]***FantoM*** писал:[/i
Предпросмотр: [b]ncuxonaT[/b]
[QUOTE][i]***FantoM*** писал:[/i]
[B]Ничто не изменилось.[/B][/QUOTE]
На самом деле
есть разница между Direct3D u Nitrous
[IMG]http://pix.academ.info/images/img/2016/04/08/0f4764b6db54853f5dde982035c8851e.jpg[/IMG]
так...
Моделирование ***FantoM*** 12 12218 08-04-2016
16:35
Question Тема: [3DSMax]Качество текстур во вьюпорте
  Сообщение: [b]ncuxonaT[/b] Конечно.
Предпросмотр: [b]ncuxonaT[/b]
Конечно.
Моделирование ***FantoM*** 12 12218 07-04-2016
23:45
Question Тема: [3DSMax]Качество текстур во вьюпорте
  Сообщение: [b]ncuxonaT[/b] Ничто не изменилось.
Предпросмотр: [b]ncuxonaT[/b]
Ничто не изменилось.
Моделирование ***FantoM*** 12 12218 07-04-2016
22:27
Question Тема: [3DSMax]Качество текстур во вьюпорте
  Сообщение: [IMG]http://pix.academ.info/images/img/2016/04/08/
Предпросмотр: [IMG]http://pix.academ.info/images/img/2016/04/08/d3e163d136695306326e6463b44c0560.jpg[/IMG]
Моделирование ***FantoM*** 12 12218 07-04-2016
20:48
Question Тема: [3DSMax]Качество текстур во вьюпорте
  Сообщение: [QUOTE][i]Skaarj писал:[/i] [B]Тебе надо как то с
Предпросмотр: [QUOTE][i]Skaarj писал:[/i]
[B]Тебе надо как то сюда попасть.[/B][/QUOTE]
В 3д макс 2012 этих настроек нет,они впервые появились в 2014.
Моделирование ***FantoM*** 12 12218 07-04-2016
20:04
Question Тема: [3DSMax]Качество текстур во вьюпорте
Question Сообщение: [3DSMax]Качество текстур во вьюпорте
Предпросмотр: Кто знает, как улучшить качество отображения текстур в вьюпорте?
(3ds Max 2012)
Моделирование ***FantoM*** 12 12218 07-04-2016
19:37
Half-Life Тема: Модели из hl2 под hl1
  Сообщение: [b]valera0141[/b] [url]https://yadi.sk/d/HuDlg3M
Предпросмотр: [b]valera0141[/b]
[url]https://yadi.sk/d/HuDlg3MlqnzrR[/url] модели оружия из HL2 с оригинальными с анимациями.

[small][i]Добавлено [date]07-04-2016[/date] в 02:34:[/i][/small]

[b]valera0141[/b]...
Моделирование ***FantoM*** 16 18160 06-04-2016
20:34
Half-Life Тема: Модели из hl2 под hl1
  Сообщение: [b]valera0141[/b] Какие тебе модельки нужны?npc,
Предпросмотр: [b]valera0141[/b]
Какие тебе модельки нужны?npc,weapon или монстры?
Могу переконвертировать.
Моделирование ***FantoM*** 16 18160 06-04-2016
06:44
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Советую декомпилир
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Советую декомпилировать indexalpha-спрайты крови из Headcrab Frenzy и изучить их палитру в фотошопе.[/B][/QUOTE]
Не вижу никаких спрайтов крови(в версии Headcrab Frenzy...
Half-Life SDK ***FantoM*** 3966 990125 29-03-2016
17:29
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: как работает режим indexalpha в спрайтах?
Предпросмотр: как работает режим indexalpha в спрайтах?
Half-Life SDK ***FantoM*** 3966 990125 29-03-2016
15:30
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Shadow762 писал:[/i] [B]А у тебя есть п
Предпросмотр: [QUOTE][i]Shadow762 писал:[/i]
[B]А у тебя есть псевдоисходники опфора? Поделишься?[/B][/QUOTE]
Я лично не встречай таких исходников
[QUOTE][i]Shadow762 писал:[/i]
[B]... но гонома там не видел.[/B][/QUOTE]
Гонома...
Half-Life SDK ***FantoM*** 3966 990125 26-03-2016
00:48

Показаны темы с 76 по 100 из 358  Страницы (15): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 22:55.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024