HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 726 по 750 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 26 27 28 29 [30] 31 32 33 34 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i] [B]Так ты тут гд
Предпросмотр: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i]
[B]Так ты тут где-то аллоцируешь память? Нет.[/B][/QUOTE]
Это тоже указатель, он бывает невалиден, или бывает что исчезает при смене кадра или по выходе из функции.
Наши проекты Crystallize 3824 742571 11-08-2023
12:44
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i] [B]На ModDB уже
Предпросмотр: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i]
[B]На ModDB уже есть страничка[/B][/QUOTE]
Представь насколько мала аудитория Моддб если даже я как олдфаг туда не хожу, а бываю только на социалках и на этом форуме.

[small][i]Добавлено...
Наши проекты Crystallize 3824 742571 11-08-2023
12:25
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i] [B] В смысле? А
Предпросмотр: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i]
[B] В смысле? А что мешает-то? Есть snprintf, есть fmt если хочется удобно.[/B][/QUOTE]
Матчлиба не знает ничего такого и ругается на undeclared identifier.

[small][i]Добавлено...
Half-Life SDK Crystallize 4008 1032359 11-08-2023
12:15
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i] [B]HL: History o
Предпросмотр: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i]
[B]HL: History of Kumertau[/B][/QUOTE]
Не стесняйтесь постить темы о проектах, никто бить не будет. Или будут?
Наши проекты Crystallize 3824 742571 11-08-2023
12:01
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Xash3D - побочн
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Xash3D - побочный продукт, разминка перед собственным проектом.[/B][/QUOTE]
Мне показалось что человек имел в виду ксашмод, может быть в том числе просто.
Наши проекты Crystallize 3824 742571 11-08-2023
11:59
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] матчлиба в ксашмоде.
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] матчлиба в ксашмоде.
Half-Life SDK Crystallize 4008 1032359 10-08-2023
21:37
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: Как сделать printf в матчлибе? Там ниче не работае
Предпросмотр: Как сделать printf в матчлибе? Там ниче не работает.

Бывает ли что перпендикуляр к прямой косячит? У меня персонаж движется по прямой, и постоянно ищет перпендикуляр к ней. До точки пересечения с прямой...
Half-Life SDK Crystallize 4008 1032359 10-08-2023
20:30
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] Так всё же выложено давно о_О
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] Так всё же выложено давно о_О

[small][i]Добавлено [date]09-08-2023[/date] в 21:43:[/i][/small]

Расскажи чем вообще занимался по движку в эти месяцы? С того поста в тг немало времени...
Наши проекты Crystallize 3824 742571 09-08-2023
14:43
  Тема: P2 на диске
  Сообщение: Когда был Сити17, с него якобы можно было все можы
Предпросмотр: Когда был Сити17, с него якобы можно было все можы на диске заказать, я с ними списывался.

[small][i]Добавлено [date]08-08-2023[/date] в 17:35:[/i][/small]

По email
Paranoia 2:Savior Crystallize 25 4691 08-08-2023
10:35
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Я надеюсь будет побежден тот баг когда в оконном р
Предпросмотр: Я надеюсь будет побежден тот баг когда в оконном режиме в меню Xash3d нажимались не те элементы меню что под видимым курсором, а другие чуть в стороне.
Наши проекты Crystallize 3824 742571 08-08-2023
10:32
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B] Хороший вопрос! Д
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B] Хороший вопрос! Должны, по идее. Но всех же не перештрафуешь, логично?[/B][/QUOTE]
Как обычно, нескольких буйных показательно, а остальные сами разбегутся.

[QUOTE][i]XaeroX...
Технические вопросы Crystallize 2537 544566 02-08-2023
18:29
Exclamation Тема: Вопросы к администрации
  Сообщение: Дело не в концепции прецедентности, кейсы посаженн
Предпросмотр: Дело не в концепции прецедентности, кейсы посаженных за слово из 5 букв гуглятся на раз-два.
Технические вопросы Crystallize 1325 760788 29-07-2023
17:20
Exclamation Тема: Вопросы к администрации
  Сообщение: Не отображаются [url]https://hlfx.ru/forum/ipb_im
Предпросмотр: Не отображаются
[url]https://hlfx.ru/forum/ipb_images/pm_sendreply.gif[/url]
[url]https://hlfx.ru/forum/ipb_images/pm_forward.gif[/url]
[url]https://hlfx.ru/forum/ipb_images/pm_buddyforward.gif[/url]...
Технические вопросы Crystallize 1325 760788 29-07-2023
12:30
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] какой там, там буквально с ума сход
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] какой там, там буквально с ума сходит программа внезапно
Jackhammer Crystallize 2230 615906 27-07-2023
07:26
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Кстати я щас запу
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Кстати я щас запустил джек на виртуалке на семерке, там камера тоже у меня с ума сходит[/B][/QUOTE]
С кварком и с джеком на виртуалке то же самое, там видимо передается...
Jackhammer Crystallize 2230 615906 26-07-2023
15:48
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: [b]JPEG[/b] Ну а на восток-это как в платформерах.
Предпросмотр: [b]JPEG[/b] Ну а на восток-это как в платформерах.
Jackhammer Crystallize 2230 615906 25-07-2023
03:59
  Тема: Последняя версия Jackhammer
  Сообщение: В Кварке так можно :D
Предпросмотр: В Кварке так можно :D
Jackhammer Crystallize 536 225358 22-07-2023
16:53
  Тема: Статьи о Half-Life перед её релизом
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Сохранять для истории нужно себе
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] Сохранять для истории нужно себе на комп

[small][i]Добавлено [date]22-07-2023[/date] в 21:10:[/i][/small]

[quote]Господин Пэжэ и Роман Косаков лично взяли интервью у Гэйба Ньюэлла на...
Флуд Crystallize 7 2914 22-07-2023
14:10
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] ну а с точки зрения этой симуляци
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] ну а с точки зрения этой симуляции в чем разница перед или после что-то делать? Это сделано потому что одни процессы физичные, а другие - нет?
Half-Life SDK Crystallize 4008 1032359 21-07-2023
17:57
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: Наконец-то раздуплил физический смысл брать текущи
Предпросмотр: Наконец-то раздуплил физический смысл брать текущий момент времени, прибавлять к нему и сравнивать. То есть мы как бы отмечаем момент в будущем, ок.

По какому принципу код игрока делится на пре-тчинк...
Half-Life SDK Crystallize 4008 1032359 21-07-2023
16:32
  Тема: P2ST 0.98 beta
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Ты прикалываешься,
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Ты прикалываешься, что ли? [/B][/QUOTE]
Ну был там солсбери и вмешательство в выборы. Но всё равно несравнимо с тем что сейчас. Но опять же, я на своей деревне тут сижу...
Paranoia 2:Savior Crystallize 156 56549 21-07-2023
03:23
  Тема: P2ST 0.98 beta
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Я помню многие
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Я помню многие ругали VHLT за отсебятину кокрастоке.
[/B][/QUOTE]
Да это наверное прошлое поколение мапперов которое выросло без Джекхаммера и привыкло к определённому...
Paranoia 2:Savior Crystallize 156 56549 21-07-2023
02:44
  Тема: P2ST 0.98 beta
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Какие нынче сложны
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Какие нынче сложные и запутанные эвфемизмы придумают для ёмкого слова "русофобия". [/B][/QUOTE]
Русофобию мы оставим на десерт, а для начала попытаемся найти рациональное...
Paranoia 2:Savior Crystallize 156 56549 20-07-2023
02:41
  Тема: P2ST 0.98 beta
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Я думаю что им дискомфортно от от
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] Я думаю что им дискомфортно от отсутствия ощущения контролируемого и ожидаемого поведения компилятора. Коду ericw или vhlt они доверяют потому что видели как происходило развити и что...
Paranoia 2:Savior Crystallize 156 56549 20-07-2023
01:43
  Тема: P2ST 0.98 beta
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Ну и да - тех ф
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Ну и да - тех фишек с ландшафтами, регулировкой разрешения лайтмапы, тенями от моделей по прежнему нет ни у кого.[/B][/QUOTE]
Да они как будто превратили маппинг из...
Paranoia 2:Savior Crystallize 156 56549 19-07-2023
15:59

Показаны темы с 726 по 750 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 26 27 28 29 [30] 31 32 33 34 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 20:23.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024