HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 51 по 75 из 4521  Страницы (181): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Exclamation Тема: Вопросы к администрации
  Сообщение: Сделайте специальную тему чтобы там за выкладывани
Предпросмотр: Сделайте специальную тему чтобы там за выкладывание аттачей или ссылок на alxgk автоматически карма плюсовалась.
Можно взять вот эту: [url]https://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=5164[/url]
И...
Технические вопросы Crystallize 1325 758644 18-03-2025
03:15
  Тема: Цветофильтры в играх 00х, а точнее их отсутствие
  Сообщение: Цветофильтры в играх 00х, а точнее их отсутствие
Предпросмотр: Забабахал цитатку на другом форуме и решил что будет интересно перенести её сюда.

ПК игры 1995-2005 либо портировались с консолей абы как, постфильтры не переносили потому что там была не геометрия...
Компьютерные игры Crystallize 8 2385 17-03-2025
19:20
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]А я ведь писал
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]А я ведь писал об этом. Да кто бы читал.
[/B][/QUOTE]
Где ты писал? Я читаю такие вещи, но не помню.

Кстати, выяснил ещё что currentorigin-previousorigin точнее...
Half-Life SDK Crystallize 4001 1020879 14-03-2025
15:37
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Crystallize так
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Crystallize так он и так отдельный.
[/B][/QUOTE]
В том смысле что он не будет унаследован от класса модели.
Наши проекты Crystallize 478 72262 10-03-2025
03:49
Опрос Тема: PrimeXT - логическое продолжение XashXT
  Сообщение: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i] [B]их тот самый
Предпросмотр: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i]
[B]их тот самый Solokiller отправляет учить C++[/B][/QUOTE]
Звучит жестоко

[QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i]
[B]HL-моддинг в плане программирования никогда не был...
Наши проекты Crystallize 607 233762 09-03-2025
14:25
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Я унаследовал р
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Я унаследовал растровые шрифты от класса модели.[/B][/QUOTE]
Замечательный задел для школьников будущего которые выкатят свой "исправленный ксаш" где будет отдельный...
Наши проекты Crystallize 478 72262 09-03-2025
13:56
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: (Скрытый текст)
Предпросмотр: (Скрытый текст)
Технические вопросы Crystallize 2537 540715 05-03-2025
07:47
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] Я раза три прочитал прежде чем запод
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] Я раза три прочитал прежде чем заподозрил что это не просто набор слов. Сначала показалось что это какая-то повесть о превозмогании "трудно, выл и лизал" :)
Наши проекты Crystallize 478 72262 26-02-2025
05:30
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Проблема коротк
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Проблема короткого варианта ещё и в том, что решительно невозможно понять, как применяются параметры - до указанного слова или же после.
В вышеприведённой записи они...
Наши проекты Crystallize 478 72262 26-02-2025
02:26
Опрос Тема: Анонс: префабы в J.A.C.K.
  Сообщение: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i] [B]Теперь мне начинае
Предпросмотр: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i]
[B]Теперь мне начинает хотеться, чтобы префабы стали чем-то вроде смарт-объектов в фотошопе или линков в иллюстраторе, то есть 10 раз вставил, 4 повернул, 3 растянул, 1 удалил,...
Jackhammer Crystallize 41 16212 20-02-2025
14:22
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] Если нет желания развиваться (или ка
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] Если нет желания развиваться (или как минимум порадовать мамку) никакие педсоветы не помогут.
Флуд Crystallize 137 12296 12-02-2025
05:41
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Очень правильное и
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Очень правильное и хорошее требование. Совершенно адекватное для современного цивилизованного мира. Бывают требования и пожёстче - например, осуществлять не только хранение,...
Флуд Crystallize 137 12296 12-02-2025
02:19
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [b]SluX[/b] а ну это очевидно, она сейчас уже дефа
Предпросмотр: [b]SluX[/b] а ну это очевидно, она сейчас уже дефакто необходимость, обычный гудбай перестал работать от слова совсем.
Флуд Crystallize 137 12296 11-02-2025
04:27
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [b]SluX[/b] на ютубе норм
Предпросмотр: [b]SluX[/b] на ютубе норм
Флуд Crystallize 137 12296 10-02-2025
18:40
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: (Скрытый текст)
Предпросмотр: (Скрытый текст)
Флуд Crystallize 537 52332 10-02-2025
14:32
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: (Скрытый текст)
Предпросмотр: (Скрытый текст)
Флуд Crystallize 537 52332 10-02-2025
13:47
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [b]SluX[/b] я не играл в геншин, не знаю какая гор
Предпросмотр: [b]SluX[/b] я не играл в геншин, не знаю какая гора, какая лань и какой гидроцикл и в чем прикол.
Флуд Crystallize 137 12296 10-02-2025
13:17
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Это как в принце пен
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Это как в принце пенсии, где тебе надо прыгнуть вправо, но камера криво встала и меняет управление на гейпаде с глобального на зависимость от направления камеры и вместо прыжка...
Флуд Crystallize 137 12296 10-02-2025
09:33
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]В целом, чтоб это по
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]В целом, чтоб это понимали люди, не знакомые с этой игрой. Разработчики вдохновлялись играми GTA и там действительно многие механики очень похожи.
[/B][/QUOTE]
У меня камера...
Флуд Crystallize 137 12296 10-02-2025
03:28
  Тема: Хождение по ступенькам
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Ты видимо прост
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Ты видимо просто не понимаешь что делаешь. И твоя проверка что-то ломает. [/B][/QUOTE]
Короче, в кваке игрок спускающийся по наклонной плоскости, не считается приземленным....
Half-Life SDK Crystallize 32 7994 08-02-2025
19:42
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]А у тебя там в движк
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]А у тебя там в движке возможно сделать игру от третьего лица? Ну как в геншине или бладрейн, где бегаешь и на жопу смотришь.[/B][/QUOTE]
Я щас третье лицо на квейке делаю....
Флуд Crystallize 137 12296 08-02-2025
16:51
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Недавно пробовал так
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Недавно пробовал такую сцену на core i3 c 32 гигами оперативки. Blend-файл полтора гига. Грузится минут 5 и вылетает. У автора этого файла на core i7 с 32 гигами и ртх5080...
Флуд Crystallize 137 12296 07-02-2025
01:29
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Каких вещей? Янде
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Каких вещей? Яндекс браузер?[/B][/QUOTE]
нет, паки по типу ку3 где весь контент мода в одном файле. ты же против них выступаешь, как я понял.

[QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Просто...
Наши проекты Crystallize 478 72262 04-02-2025
07:38
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] Так ты определись, либо у тебя изда
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] Так ты определись, либо у тебя издатель распространяет игру в Стиме с автообновлением, либо это фан-игра на которую пользователи сами скачивают самодельные локализации.

Вообще эта система...
Наши проекты Crystallize 478 72262 04-02-2025
06:34
  Тема: Диалоги о лайтмапах.
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] Затухание по Монте-Карло.
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] Затухание по Монте-Карло.
Half-Life SDK Crystallize 145 90866 04-02-2025
02:36

Показаны темы с 51 по 75 из 4521  Страницы (181): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 16:54.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024