HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 626 по 650 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 22 23 24 25 [26] 27 28 29 30 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Старый сайт движкописателей
  Сообщение: [QUOTE][i]XF-Alien писал:[/i] [B]Коридоры в играх
Предпросмотр: [QUOTE][i]XF-Alien писал:[/i]
[B]Коридоры в играх делали изначально же не от хорошей жизни. В нулевых помню все эти разговоры обывателей о том, что "иди куда хочешь, а не куда надо". Вот видимо и делали...
Флуд Crystallize 13 6695 27-09-2023
08:27
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Главное чтобы раб
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Главное чтобы работу с памятью упростить. В C++ уж оно слишком формализовано, далеко не всегда такое требуется при написании игровой логики. [/B][/quote]
Играясь с врадом...
Наши проекты Crystallize 3824 739057 26-09-2023
13:54
  Тема: gl_overbright
  Сообщение: [QUOTE][i]Decay писал:[/i] [B] Log(" -limi
Предпросмотр: [QUOTE][i]Decay писал:[/i]
[B] Log(" -limiter # : Set light clipping threshold (-1=None)\n");


limiter -1 позволяет делать сложение яркости лайтстилей, но при этом делает бледные пятна...
Half-Life SDK Crystallize 103 44142 25-09-2023
10:49
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B] Ну а что нам оста
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B] Ну а что нам остаётся? Конечно справляемся. А ты что предлагаешь, назад к Путину ехать? [/B][/QUOTE]
Я как про Канаду посмотрю так сам к Путину хочу несмотря на то что...
Технические вопросы Crystallize 2537 543866 24-09-2023
17:32
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Crystallize клю
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Crystallize ключевое звено нового формата - именованный блок фигурных скобок внутри которого находится пара ключ-значение.[/B][/QUOTE]
я именно про три буквы эти :)

[QUOTE][i]Дядя...
Наши проекты Crystallize 3824 739057 24-09-2023
17:31
  Тема: gl_overbright
  Сообщение: Я даже хз вообще как он умудряется складывать лайт
Предпросмотр: Я даже хз вообще как он умудряется складывать лайтмапы. Это наверное вообще не лампочка может быть а тот самый загадочный !light?
Half-Life SDK Crystallize 103 44142 24-09-2023
17:29
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]"EntityDef"[/B]
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]"EntityDef"[/B][/QUOTE]
Я боюсь этих ваших "Def" с непривычки. Это была какая-то непонятная фигня из 3 кваки.
Наши проекты Crystallize 3824 739057 24-09-2023
15:29
  Тема: gl_overbright
  Сообщение: [b]Decay[/b] там пусто :)
Предпросмотр: [b]Decay[/b] там пусто :)
Half-Life SDK Crystallize 103 44142 24-09-2023
11:33
  Тема: gl_overbright
  Сообщение: Что такое func_light? Это какой-то динамический пр
Предпросмотр: Что такое func_light? Это какой-то динамический прожектор из ксаша?
Half-Life SDK Crystallize 103 44142 24-09-2023
11:11
  Тема: Panquake не запускается
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B] Беда лишь в том,
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B] Беда лишь в том, что сорцы этой-самой-первой тенебры отсутствуют в природе. [/B][/QUOTE]
Подразобрался с Tortoise CVS, вот слепок с главной ветки Тенебры на следующий...
Компьютерные игры Crystallize 47 45769 22-09-2023
18:20
  Тема: gl_overbright
  Сообщение: [QUOTE][i]Decay писал:[/i] [B] Мне про этот баг н
Предпросмотр: [QUOTE][i]Decay писал:[/i]
[B] Мне про этот баг неизвестно[/B][/QUOTE]
Ну в 90х они курад написали и наделали с ним карт и потом поняли что у них директ 2 раза добавляется, ну так и оставили.
Half-Life SDK Crystallize 103 44142 22-09-2023
15:47
  Тема: gl_overbright
  Сообщение: [QUOTE][i]Decay писал:[/i] [B]Первое что мы видим
Предпросмотр: [QUOTE][i]Decay писал:[/i]
[B]Первое что мы видим - оригинал заметно светлее. Ну это неудивительно, я уже упоминал, что там идёт умножение света на 2, а китаец его выбросил, но судя по коментам в коде...
Half-Life SDK Crystallize 103 44142 22-09-2023
14:49
Half-Life Тема: HL в VR
  Сообщение: [QUOTE][i]KiQ писал:[/i] [B]который ни разу не пр
Предпросмотр: [QUOTE][i]KiQ писал:[/i]
[B]который ни разу не произнёс правильно название движка[/B][/QUOTE]
да [b]Дядя Миша[/b] просто должен записать аудио как он сам произносит название движка, ну как это сделал...
Xash3D Crystallize 5 12167 21-09-2023
18:32
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: Пишут что у вас там аренда растет на 17% каждый го
Предпросмотр: Пишут что у вас там аренда растет на 17% каждый год, вы вообще справляетесь?
Технические вопросы Crystallize 2537 543866 20-09-2023
12:32
  Тема: Как стать программистом
  Сообщение: [b]Demiurge[/b] Выпил-на форум не пиши!:umnik:
Предпросмотр: [b]Demiurge[/b] Выпил-на форум не пиши!:umnik:
Флуд Crystallize 38 14932 16-09-2023
14:22
  Тема: Как стать программистом
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Есть железное п
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Есть железное правило - чем больше программист знает языков тем меньше ему платят. Почему? Ну потому что знать все языки хорошо невозможно, значит он знает по чуть-чуть...
Флуд Crystallize 38 14932 15-09-2023
18:15
  Тема: Как стать программистом
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Мы ничего не знае
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Мы ничего не знаем где этот человек работал, что от него требовали и что ему из этого пригодилось. Не факт что эта история и с тобой прокатит.[/B][/QUOTE]
Так это реально...
Флуд Crystallize 38 14932 15-09-2023
08:12
  Тема: Тест новых возможностей форума - 2
  Сообщение: Не вижу [small][i]Добавлено [date]15-09-2023[/dat
Предпросмотр: Не вижу

[small][i]Добавлено [date]15-09-2023[/date] в 15:06:[/i][/small]

Теперь вижу
Флуд Crystallize 7 4048 15-09-2023
08:06
  Тема: gl_overbright
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Небо в лайтмапу
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Небо в лайтмапу не смотрит.[/B][/QUOTE]
А монстры же.
Half-Life SDK Crystallize 103 44142 15-09-2023
02:18
  Тема: gl_overbright
  Сообщение: [b]Decay[/b] наверное это дядемишина адаптация для
Предпросмотр: [b]Decay[/b] наверное это дядемишина адаптация для квейка

А мощность солнца повышенная наверное потому что указан множитель дополнительно.
Half-Life SDK Crystallize 103 44142 14-09-2023
19:39
  Тема: gl_overbright
  Сообщение: А если нет скайлайта? И где там вообще происходит
Предпросмотр: А если нет скайлайта? И где там вообще происходит лукап в лайтмапу?
Half-Life SDK Crystallize 103 44142 14-09-2023
18:31
  Тема: gl_overbright
  Сообщение: [b]Decay[/b] лучше бзать тег code внесто cpp.
Предпросмотр: [b]Decay[/b] лучше бзать тег code внесто cpp.
Half-Life SDK Crystallize 103 44142 14-09-2023
18:16
  Тема: Тест новых возможностей форума
  Сообщение: Вижу скрытый текст.
Предпросмотр: Вижу скрытый текст.
Флуд Crystallize 9 4304 14-09-2023
14:54
  Тема: Как стать программистом
  Сообщение: Как стать программистом
Предпросмотр: Это был коммент с ютуба под одним из тематических видео. Интересно, какова здесь доля шутки.

[quote]
Всё очень просто. Изучаете HTML верстку, доучиваете HTML 5 фишки, потом флексы, потом гриды, кроссбраузерную...
Флуд Crystallize 38 14932 14-09-2023
12:41
  Тема: Движкотред
  Сообщение: У Годота такое же качество работы с прозрачностью
Предпросмотр: У Годота такое же качество работы с прозрачностью как на картинке? :)
Технические вопросы Crystallize 635 187619 14-09-2023
08:21

Показаны темы с 626 по 650 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 22 23 24 25 [26] 27 28 29 30 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 12:43.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024