HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 6351 по 6375 из 6395  Страницы (256): « Первая ... « 251 252 253 254 [255] 256 »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Half-Life Тема: помогите с sentences.txt
  Сообщение: [b]fire64[/b] [QUOTE] SNOOP - Х3. DRAG - Там гд
Предпросмотр: [b]fire64[/b]
[QUOTE]
SNOOP - Х3.
DRAG - Там где Фримена тащили, там это было.
SUCKS - Х3.
CIVVIES - Что-то про гражданских.
[/QUOTE]

Это всё скрипты. Попробуй сделать свои собственные фразы.

А...
Half-Life SDK Ku2zoff 9 8709 18-05-2007
13:04
Half-Life Тема: Проблема c Grapple
  Сообщение: [b]ToMMuK[/b] правильно сделал
Предпросмотр: [b]ToMMuK[/b] правильно сделал
Half-Life SDK Ku2zoff 6 6383 16-05-2007
10:09
Unhappy Тема: Проблема с SoHL v1.6
  Сообщение: [b]BUzer[/b] какие модули? Файлы *.lib или директо
Предпросмотр: [b]BUzer[/b] какие модули? Файлы *.lib или директории с заголовочными файлами?
Half-Life SDK Ku2zoff 18 14318 16-05-2007
10:08
Half-Life Тема: Проблема c Grapple
  Сообщение: [b]ToMMuK[/b] тупое копирование кода вредит здор
Предпросмотр: [b]ToMMuK[/b] тупое копирование кода
вредит здоровью вашего мода.
Half-Life SDK Ku2zoff 6 6383 13-05-2007
13:35
Unhappy Тема: Проблема с SoHL v1.6
  Сообщение: [QUOTE]А толку, что он прочитает? Движок-то не про
Предпросмотр: [QUOTE]А толку, что он прочитает? Движок-то не прочитает [/QUOTE]

Тогда ладно.
Half-Life SDK Ku2zoff 18 14318 11-05-2007
06:18
Unhappy Тема: Проблема с SoHL v1.6
  Сообщение: [I][b]Troll[/b] писал:[/I] [QUOTE]Ну если компиля
Предпросмотр: [I][b]Troll[/b] писал:[/I]
[QUOTE]Ну если компиляция проходит без ошибок и предупреждений, то по идее должно быть нормально, значит коды глючные.[/QUOTE]
В этом я склонен согласиться. Я скачал сорцы...
Half-Life SDK Ku2zoff 18 14318 10-05-2007
14:45
Unhappy Тема: Проблема с SoHL v1.6
  Сообщение: Мне кажется, что исходники спирита 1.6 косяченые.
Предпросмотр: Мне кажется, что исходники спирита 1.6 косяченые. Скачал 1.5 - скомпилил сервер, заменил - игра перестала вылетать, тока вот не подходит этот сервер, для клиента спирита 1.6. А клиент спирита 1.5 не компилится,...
Half-Life SDK Ku2zoff 18 14318 09-05-2007
01:14
Unhappy Тема: Проблема с SoHL v1.6
  Сообщение: Пардон, не знал:blink:
Предпросмотр: Пардон, не знал:blink:
Half-Life SDK Ku2zoff 18 14318 07-05-2007
15:35
Unhappy Тема: Проблема с SoHL v1.6
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] это что, стим, где игры в gcf-ках!?
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] это что, стим, где игры в gcf-ках!? Это же полное г.

[small][i]Добавлено [date]сегодня[/date] в 17:04:[/i][/small]

Всё, проверил. Не из-за стима это. Библиотеки глючат. Ни в одном магазине...
Half-Life SDK Ku2zoff 18 14318 07-05-2007
11:04
Unhappy Тема: Проблема с SoHL v1.6
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] я ведь задумывал мод под стим. В нём
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] я ведь задумывал мод под стим. В нём играть удобнее. Но всё-таки проверю на воновской.
Если не будет правильно работать, плиз подскажите, как обновить компилятор и дайте хедеры sys.h ,...
Half-Life SDK Ku2zoff 18 14318 07-05-2007
07:41
Unhappy Тема: Проблема с SoHL v1.6
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] у меня стимовская версия:)
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] у меня стимовская версия:)
Half-Life SDK Ku2zoff 18 14318 07-05-2007
06:52
  Тема: Освещение на карте.
  Сообщение: Ну вот, опять радеон в пролёте:cry2: Зачем вообще
Предпросмотр: Ну вот, опять радеон в пролёте:cry2: Зачем вообще отключать лайтмапы?
Half-Life SDK Ku2zoff 22 17019 07-05-2007
04:53
Unhappy Тема: Проблема с SoHL v1.6
  Сообщение: Чтож, придётся покупать нормальную визуал студию.
Предпросмотр: Чтож, придётся покупать нормальную визуал студию. Я диск заказал в августе 2006, а увидел его только в марте 2007, когда уже бузеровский компилятор скачал. Вот что зачит жить в провинциальном городке:cry:...
Half-Life SDK Ku2zoff 18 14318 07-05-2007
04:43
  Тема: Цветовая аберрация в преломлениях
  Сообщение: Мне кажется, на радеонах мало что нормально пашет.
Предпросмотр: Мне кажется, на радеонах мало что нормально пашет. У меня например нету теней в хлфх. И вообще у меня хлфх вылетает, когда подбираешь оружие или батарейку. Когда клиента заменяешь на клиента обычной халфы...
OpenGL Ku2zoff 13 31457 06-05-2007
10:22
Unhappy Тема: Проблема с SoHL v1.6
Unhappy Сообщение: Проблема с SoHL v1.6
Предпросмотр: Значит, дело было так: я скачал исходники спирита 1.6 и скомпилил их при помощи бузеровского урезанного компилятора. Игра с этими библиотеками постоянно вылетает: при стрельбе(а конкретно при попадании...
Half-Life SDK Ku2zoff 18 14318 06-05-2007
09:59
  Тема: Дайте код русика для Халфы
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] какие каракозяблы? Я не имел ввиду зам
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] какие каракозяблы? Я не имел ввиду замену английских букв на русские. Я имел ввиду конвертацию шрифта в формат, где русские символы будут понятны халфе:)
При этом ещё сохраняются и английские...
Half-Life SDK Ku2zoff 9 9659 05-05-2007
03:49
  Тема: [Кодинг] Проблема с декалями ...
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] может проще будет сделать новые декали
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] может проще будет сделать новые декали большего размера?
Half-Life SDK Ku2zoff 3 7422 05-05-2007
03:42
Half-Life Тема: мультиплеерный мод
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] а по-моему для клиента нафиг не нужн
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] а по-моему для клиента нафиг не нужна идентификация.
Half-Life SDK Ku2zoff 9 8264 04-05-2007
08:10
  Тема: Дайте код русика для Халфы
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] Зачем тебе спрайт-шрифт? Используй сти
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] Зачем тебе спрайт-шрифт? Используй стим. Возьми нужный тебе шрифт конвертируй его в русский - и все дела. А русская раскладка для компьютерных программ вообще редко используется.
Half-Life SDK Ku2zoff 9 9659 04-05-2007
08:08
Thumbs up Тема: Про эффекты!
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] связался ты с этими зеркалами и монито
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] связался ты с этими зеркалами и мониторами!
Если бы я не начал делать свой мод под хлсдк 2.3 я использовал бы ксаш. Ради эффектов:)
Half-Life SDK Ku2zoff 53 45086 04-05-2007
08:02
Question Тема: Вопросы морали и создания модов.
Red face Сообщение: Чего я тут начитался! Мама дорогая! Неужели трудно
Предпросмотр: Чего я тут начитался! Мама дорогая! Неужели трудно делать примитивные вещи по аналогии с уже существующими? :blink:
Half-Life FX Ku2zoff 145 111795 03-05-2007
07:34
Thumbs up Тема: Про эффекты!
  Сообщение: Цитата: [b]Ты не прав у нас тут что такое линук
Предпросмотр: Цитата:

[b]Ты не прав у нас тут что такое линукс не знают и есть еще умники которые говорят что ХЛ мод на КС[/b]

[b]-CJ-[/b] А у нас какая запущенность! У нас вообще не отличают cs от hl(первую...
Half-Life SDK Ku2zoff 53 45086 03-05-2007
06:28
Thumbs up Тема: Про эффекты!
  Сообщение: А ведь как всё-таки было хорошо, пока игрушки были
Предпросмотр: А ведь как всё-таки было хорошо, пока игрушки были без всяких навороченных спецэффектов. А сейчас - ужас! Нереальные системные требовавния:mad: Но вот графические эффекты для хл1 это конечно хорошо, это...
Half-Life SDK Ku2zoff 53 45086 03-05-2007
04:53
Half-Life Тема: Исходные коды оружия
  Сообщение: Без разницы, какая там физика, её ведь можно и отк
Предпросмотр: Без разницы, какая там физика, её ведь можно и открутить. Дайте мне ету машинку и ещё чё-нибудь в этом роде, пусть даже не на стандартном физ. движке хл1.


P.S. ну хоть кто-то может сделать мне етот...
Half-Life SDK Ku2zoff 74 73240 26-04-2007
04:41
Half-Life Тема: Исходные коды оружия
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] я тут задумал всё-таки написать func
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] я тут задумал всё-таки написать func_vehicle, и мне бы пригодились некоторые работы в этой области, т.е. пробные коды func_vehicle, которые кто-нибудь раньше писал. Для сравнения. Где их...
Half-Life SDK Ku2zoff 74 73240 25-04-2007
09:45

Показаны темы с 6351 по 6375 из 6395  Страницы (256): « Первая ... « 251 252 253 254 [255] 256 »
Временная зона GMT. Текущее время 05:55.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024