HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 601 по 625 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 21 22 23 24 [25] 26 27 28 29 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: (Скрытый текст)
Предпросмотр: (Скрытый текст)
Технические вопросы Crystallize 2537 543310 05-10-2023
08:40
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: Как временно отключить гравитацию конкретно игроку
Предпросмотр: Как временно отключить гравитацию конкретно игроку? Чтобы он не дрейфовал вниз когда его передвигает SetAbsVelocity. Просто выставить мувтип fly не срабатывает.
Half-Life SDK Crystallize 4008 1028728 05-10-2023
08:20
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Будет ли сильно красивее в третьем думе если вмест
Предпросмотр: Будет ли сильно красивее в третьем думе если вместо первой формулы там в шейдерах поставить вторую?
Наши проекты Crystallize 3824 736305 04-10-2023
18:00
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] в третьем конечно.
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] в третьем конечно.
Наши проекты Crystallize 3824 736305 04-10-2023
17:53
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Ну чтож, баг с
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Ну чтож, баг с касательным удалось побороть, заюзав NvMeshMender для его генерации и передав в вертекс все три компоненты.
Иными словами - сохранять только нормаль,...
Наши проекты Crystallize 3824 736305 04-10-2023
16:08
  Тема: Джон Кармак и Искуственный Интеллект
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B] 20 млн проданных
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B] 20 млн проданных устройств только от одной конторы, это не взлетит?[/B][/QUOTE]
Возможно они подменили отгруженные на проданные. Так или иначе инсталлбаза на 20 лямов...
Флуд Crystallize 28 12688 03-10-2023
16:31
  Тема: Джон Кармак и Искуственный Интеллект
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Берут то, что попу
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Берут то, что популярно. А вот почему что-либо популярно - это другой вопрос, не менее интересный.[/B][/QUOTE]
Вообще не туда. Я о том что иллюзию популярности может создать...
Флуд Crystallize 28 12688 03-10-2023
04:11
  Тема: Джон Кармак и Искуственный Интеллект
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]И эти единичные сл
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]И эти единичные случаи вдохновляют широкие народные массы. Остальные, как считается, обычные неудачники, чего их слушать.[/B][/QUOTE]
А, ну это называется невозвратные...
Флуд Crystallize 28 12688 03-10-2023
01:39
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] Это как история с первохалфой
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] Это как история с первохалфой когда у них взорвался сервер сорсконтроля и фрагменты кода пришлось собирать по клиентским машинам.
Наши проекты Crystallize 3824 736305 02-10-2023
12:11
  Тема: Джон Кармак и Искуственный Интеллект
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Ты сам лично ск
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Ты сам лично сколько Оккулусов уже купил?[/B][/QUOTE]
Сначаладобейся какоета

[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]слабоформализуемых рутинных[/B][/QUOTE]
Оксюморон

[QUOTE][i]Дядя...
Флуд Crystallize 28 12688 02-10-2023
09:34
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]1. Край после т
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]1. Край после того как его выкупила Амазон практически сошёл со сцены.
А ЛумберЯрд был испохаблен людьми, которые, судя по всему не сделали ни одного движка в своей...
Наши проекты Crystallize 3824 736305 02-10-2023
08:25
  Тема: Xash3D build 4511 [stable]
  Сообщение: Если игрок умер и по клику ЛКМ загрузил квиксейв т
Предпросмотр: Если игрок умер и по клику ЛКМ загрузил квиксейв то сбрасывается кастомный скайбокс и сбрасывается флаг 512 (рендерить без прозрачности) у env_beam.
Xash3D Crystallize 164 146874 01-10-2023
20:00
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Интересно поч
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Интересно почему у него точность только три знака, а потом идут нули[/B][/QUOTE]
[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Потому что он восстанавливается из usercmd.msec...
Half-Life SDK Crystallize 4008 1028728 01-10-2023
18:43
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Но вот нам нача
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Но вот нам начали выкатывать какие-то маркетологические штучки на 144 герца, на 240 герц, зачем?[/B][/QUOTE]
На 144Гц даже окошки глаже таскаются :)

[QUOTE][i]Дядя...
Наши проекты Crystallize 3824 736305 30-09-2023
17:57
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [b]Decay[/b] по ссылке сказано про 8 и 10
Предпросмотр: [b]Decay[/b] по ссылке сказано про 8 и 10
Флуд Crystallize 1180 238421 30-09-2023
13:20
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [b]ZGreen[/b] раскатываю образ десятки на кор и5,
Предпросмотр: [b]ZGreen[/b] раскатываю образ десятки на кор и5, асус прайм, нажимаю пуск и он открывается с задержкой в долю секунды. Убираю приаттаченные значки и он открывается чуть быстрее но все равно не мгновенно...
Флуд Crystallize 1180 238421 30-09-2023
08:39
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]a1batross писал:[/i] [B] Клиент так же
Предпросмотр: [QUOTE][i]a1batross писал:[/i]
[B] Клиент так же может выставить лимит в 144 FPS, учитывая что играет он на 144 Гц мониторе. В данном случае задержка ~7мс и привязка к 60 здесь не нужна.[/B][/QUOTE]
Кстати...
Наши проекты Crystallize 3824 736305 29-09-2023
16:50
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Возможно ли какое-то упрощение работы с клиент-сер
Предпросмотр: Возможно ли какое-то упрощение работы с клиент-сервером? Например я залажу в условный func_car [s]который горит в лесу[/s] и в зависимости от того, от 3-го лица у меня камера или от 1-го, мне может понадобиться...
Наши проекты Crystallize 3824 736305 29-09-2023
09:29
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Любопытно, что
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Любопытно, что вышеприведённой схеме в наибольшей мере соответствует Normal Quake, который пакеты не душит, правда и предиктинга там тоже нет. Собственно уже в QuakeWorld...
Наши проекты Crystallize 3824 736305 28-09-2023
11:38
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Уж так интуитив
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Уж так интуитивно выглядит постоянное переключение режимов и наобходимость постоянно нажимать Enter.[/B][/QUOTE]
Да там режимы переключаешь раз в несколько минут, а...
Наши проекты Crystallize 3824 736305 27-09-2023
22:42
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] Когда интерфейс основан не на кнопк
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] Когда интерфейс основан не на кнопках с подписями а на пиктограммах? Да вроде и Кварк на этом построен. Но на самом деле это плохая идея потому что документацию читать не будешь и пойдёшь...
Наши проекты Crystallize 3824 736305 27-09-2023
16:20
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] Браши-то? Ну как минимум у них нет
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] Браши-то? Ну как минимум у них нет изнаночных сторон что легче для восприятия человеком. Плюс бесшовное текстурирование по ПКМ. В 3д-пакетах есть где-нибудь такое текстурирование? Было бы...
Наши проекты Crystallize 3824 736305 27-09-2023
15:22
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i] [B]Хотел в гуг
Предпросмотр: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i]
[B]Хотел в гугле найти скрины кварка, чтобы глянуть, что это за хрень такая и ничерта не нашел...
Видимо не очень популярный редактор [/B][/QUOTE]
Quake army knife...
Наши проекты Crystallize 3824 736305 27-09-2023
15:04
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Это звучит как сц
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Это звучит как сценарий к новому фильму по мотивам Зелёного слоника

[/B][/QUOTE]
А что ты скриншотом хочешь сказать? Типа некрасиво? Можно подумать хаммер с большим...
Наши проекты Crystallize 3824 736305 27-09-2023
12:41
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]К тому же в при
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]К тому же в природе не существует языка, с синтаксисом близким к С++, который бы позволил на себя полноценно портировать программы с Делфи.[/B][/QUOTE]
Тебя спонсируют...
Наши проекты Crystallize 3824 736305 27-09-2023
08:34

Показаны темы с 601 по 625 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 21 22 23 24 [25] 26 27 28 29 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 05:14.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024