HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 6076 по 6100 из 6396  Страницы (256): « Первая ... « 240 241 242 243 [244] 245 246 247 248 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Холодная война продолжается...
  Сообщение: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i] [B]А у жителей нынешн
Предпросмотр: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B]А у жителей нынешней Эрэфии психология работает иначе? [/B][/QUOTE]
Конечно иначе.
Если буржуйское, значит нада украсть самые лучшие идеи, заюзать в своём проекте и...
Наши проекты Ku2zoff 48 60319 05-08-2008
04:34
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: Минус GoldSRC и Первокваковского движка вообще это
Предпросмотр: Минус GoldSRC и Первокваковского движка вообще это невозможность создания качественной геометрии папперским путём. В третьей кваке геометрия намного лучше. А в современных играх все сложные детали создаются...
Half-Life SDK Ku2zoff 3237 1140582 05-08-2008
02:48
  Тема: Холодная война продолжается...
  Сообщение: Это конечно смешно, но думаю, не стоило так опуска
Предпросмотр: Это конечно смешно, но думаю, не стоило так опускать иностранцев. Обидится могут ;) Если бы буржуи не хвалились своими достижениями в области "buggy spirit" я бы сказал "very very buggy" а правили баги,...
Наши проекты Ku2zoff 48 60319 05-08-2008
02:30
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: Или вообще убираешь параметр language. Если бы худ
Предпросмотр: Или вообще убираешь параметр language. Если бы худ мог читать тексты титров из файла modname_имяязыка.txt как сделано в кс 1.6 то можно было бы не удалять эту папку. Все русские ресурсы положил туды, и...
Half-Life SDK Ku2zoff 222 132495 03-08-2008
08:59
Smile Тема: Кто скрывается за аватаром?
  Сообщение: [b]Qif_Qgame[/b] хахахахаха смешно придумал
Предпросмотр: [b]Qif_Qgame[/b] хахахахаха смешно придумал
Флуд Ku2zoff 28 21363 02-08-2008
17:25
Unhappy Тема: Мозилла или эксплорер?
  Сообщение: >>Мозилла или эксплорер? Не знаю что выбрать Всё
Предпросмотр: >>Мозилла или эксплорер? Не знаю что выбрать
Всё что угодно, только не геморный MS IE. Opera или Avant Browser - вполне прилично.
Флуд Ku2zoff 89 47988 02-08-2008
15:20
Smile Тема: Кто скрывается за аватаром?
  Сообщение: Ну я подумал: "никто ж меня не испугается". Побрею
Предпросмотр: Ну я подумал: "никто ж меня не испугается". Побреюсь, подстригусь, замучу аватарчик со своим фейсом, а пока что вот.

З.Ы. Какчество не очень, т.к. снимал в полутьме, да ещё и на мобилу
:D
Флуд Ku2zoff 28 21363 02-08-2008
15:15
Talking Тема: Что звучит в ваших колонках?
  Сообщение: Linkin Park - Lying from You(instrumental)
Предпросмотр: Linkin Park - Lying from You(instrumental)
Флуд Ku2zoff 1502 824025 02-08-2008
15:00
Half-Life Тема: Quake-style распрыг
  Сообщение: Ну паутину не надо давать, а вот grapple_hook можн
Предпросмотр: Ну паутину не надо давать, а вот grapple_hook можно, в режиме ктф, например, и портативный телепортер как в анриле.
Half-Life SDK Ku2zoff 30 16728 02-08-2008
14:47
Half-Life Тема: Quake-style распрыг
  Сообщение: [b]AlMod[/b] зачем по отвесной стене наверх? Это ж
Предпросмотр: [b]AlMod[/b] зачем по отвесной стене наверх? Это ж игрок за карту нафиг вылезет и бошку себе расшибёт :D Не надо воллджамп бесконечный, только один раз, т.к. игрок отдаляется от стены при отталкивании...
Half-Life SDK Ku2zoff 30 16728 02-08-2008
11:11
Half-Life Тема: Новые скриншоты Half-Life FX: Single
  Сообщение: [b]smileman[/b] ХЗ. Ждём с нетерпением :) Просто п
Предпросмотр: [b]smileman[/b] ХЗ. Ждём с нетерпением :) Просто посмотреть и поиграть. Мод делать под ХЛФХ я уже наверное не буду.
Half-Life FX Ku2zoff 159 128054 02-08-2008
11:01
  Тема: Half Life - The Trap
  Сообщение: Насчёт подбираемых предметов, это похоже на собира
Предпросмотр: Насчёт подбираемых предметов, это похоже на собирание карточек доступа, с тем лишь отличием, что подобранный предмет потом "остаётся" на новом месте.
Half-Life SDK Ku2zoff 306 210094 02-08-2008
04:16
  Тема: Half Life - The Trap
  Сообщение: [b]Brainiac2008[/b] водичка, конвееры, провода, в
Предпросмотр: [b]Brainiac2008[/b] водичка, конвееры, провода, в конце концов спрайты.
Half-Life SDK Ku2zoff 306 210094 30-07-2008
08:35
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: svonly означает, что в моде используется только се
Предпросмотр: svonly означает, что в моде используется только серверная дллка.

svonly "0"
cldll "1"

сочетание этих двух строк указывает на то, что в моде своя клиентская дллка.
Half-Life SDK Ku2zoff 222 132495 28-07-2008
13:38
  Тема: Half Life - The Trap
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Зато тов. [b]Re
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Зато тов. [b]Reaktor[/b] очень долго ругался про спирит 1.7, где якобы триггеры были неправильные.
Вот и имеем глюки от версии 1.2 в итоге.[/B][/QUOTE]

Если б у...
Half-Life SDK Ku2zoff 306 210094 27-07-2008
15:41
  Тема: Half Life - The Trap
  Сообщение: [b]Avenus[/b] музыка выключается при загрузке - эт
Предпросмотр: [b]Avenus[/b] музыка выключается при загрузке - это глюк стим-версии. Если б использовали спирит поновее, а не 1.2, то там подключен фмод, там музыка вообще не останавливается :D. Но Дядя Миша это исправил...
Half-Life SDK Ku2zoff 306 210094 27-07-2008
11:36
Half-Life Тема: Glow viewmodel'ки при определенном cvar'e
  Сообщение: [b]AlMod[/b] работает, при условии что ты ещё кине
Предпросмотр: [b]AlMod[/b] работает, при условии что ты ещё кинешь папку pm_shared от DMC. Это для компиляции. А для выдирания фишек, надо только cl_dll и dlls.
Half-Life SDK Ku2zoff 7 8446 27-07-2008
09:21
Half-Life Тема: Glow viewmodel'ки при определенном cvar'e
  Сообщение: [b]AlMod[/b] просто надо создать у игрока новый фл
Предпросмотр: [b]AlMod[/b] просто надо создать у игрока новый флаг, отвечающий за инстагиб. И ставить\снимать его в нужное время.

Думаю, затруднения это не вызовет, можно для примера посмотреть какой-нибудь флаг,...
Half-Life SDK Ku2zoff 7 8446 27-07-2008
03:35
  Тема: Half Life - The Trap
  Сообщение: Тормоза когда есть вода :mad: Загадки интересные
Предпросмотр: Тормоза когда есть вода :mad:
Загадки интересные, лучше чем в портале ;)
Компьютерный голос лучше делать через GoldWave :)
На карте trap_2c игра вылетела, запросив gordon_scientist.mdl :eek:
В...
Half-Life SDK Ku2zoff 306 210094 26-07-2008
17:53
  Тема: Half Life - The Trap
  Сообщение: Что-то после всего здесь прочитанного мне стало ст
Предпросмотр: Что-то после всего здесь прочитанного мне стало страшно заканчивать свой мод :eek:

[QUOTE][i]Brainiac2008 писал:[/i]
[B]Знаю только что wpoly3000 - это самый максимум который я видел во второй комнате...
Half-Life SDK Ku2zoff 306 210094 26-07-2008
14:54
  Тема: Обсуждение Retribution
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B][q]Озвучка русс
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B][q]Озвучка русская потрясающая.[/q]
Как раз озвучка омерзительная - которая от фаргуса.
Что-то у тебя все с ног на голову :blink: [/B][/QUOTE]

Озвучка в ретриб...
Наши проекты Ku2zoff 76 79323 24-07-2008
16:49
  Тема: Обсуждение Retribution
  Сообщение: Только что скачал Демо Ретрибьюшн 2. Просто ради и
Предпросмотр: Только что скачал Демо Ретрибьюшн 2. Просто ради интереса, ещё почитал статейку, какие амбициозные идеи были у Chainstudios насчёт этой игры. Теперь [s]умный[/s] нехороший человек может такие вещи выдрать...
Наши проекты Ku2zoff 76 79323 23-07-2008
18:33
  Тема: Обсуждение Retribution
  Сообщение: Я бы не догадался :D На сити17.ру Ретрибушн лежи
Предпросмотр: Я бы не догадался :D
На сити17.ру Ретрибушн лежит в разделе "хорошие моды". Я бы дал оценку "почти лучшие, но не очень хорошо протестированные".
Наши проекты Ku2zoff 76 79323 23-07-2008
18:15
  Тема: Обсуждение Retribution
  Сообщение: [QUOTE][i]Brainiac2008 писал:[/i] [B][b]XaeroX[/b
Предпросмотр: [QUOTE][i]Brainiac2008 писал:[/i]
[B][b]XaeroX[/b] дело не в тех двух мелких багах, которые я перечислил, я в самом начале сказал, что мне мод вообще никак не понравился, абсолютно ничем, всё просто ужасно,...
Наши проекты Ku2zoff 76 79323 23-07-2008
18:11
  Тема: Обсуждение Retribution
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Ну почему же.. Кол
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Ну почему же.. Кол есть :) Надо разбить их трупы монтировкой или гранатой. И еще - нужно убить зомбей в комнате напротив. Тогда скрипт выполнится без проблем. [/B][/QUOTE]...
Наши проекты Ku2zoff 76 79323 23-07-2008
18:08

Показаны темы с 6076 по 6100 из 6396  Страницы (256): « Первая ... « 240 241 242 243 [244] 245 246 247 248 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 00:52.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024