HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 5951 по 5975 из 6397  Страницы (256): « Первая ... « 235 236 237 238 [239] 240 241 242 243 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Half-Life Тема: Spirit of Half-Life: Revision Build 2.0
  Сообщение: Nev trigger_inout я вернул. Скоро выложу версию 1.
Предпросмотр: Nev trigger_inout я вернул. Скоро выложу версию 1.8 только до компа с инетом доберусь, с телефона ничего не выложишь.
SOHL Custom Build Ku2zoff 146 104587 26-04-2009
14:48
Half-Life Тема: Несколько вопросов о коддинге
  Сообщение: [QUOTE]Я, почемуто, ксташу в душе больше доверяю.[
Предпросмотр: [QUOTE]Я, почемуто, ксташу в душе больше доверяю.[/QUOTE] А я вот доверяю больше ксаш 3д(хоть он и в разработке) и оригинальной ХЛ. Спириту доверяю не очень, поэтому и занялся им. Системы частиц что из...
Half-Life SDK Ku2zoff 64 43077 22-04-2009
02:27
Half-Life Тема: Spirit of Half-Life: Revision Build 2.0
  Сообщение: Я честно пишу, у меня действительно жесткий диск н
Предпросмотр: Я честно пишу, у меня действительно жесткий диск накрылся. Я играл в УТ-99 и тут бах! Комп завис, картинка на мониторе есть, красная лампочка на системнике горит не моргая, комп не реагирует на клаву и...
SOHL Custom Build Ku2zoff 146 104587 20-04-2009
19:20
Half-Life Тема: Spirit of Half-Life: Revision Build 2.0
  Сообщение: С выпуском новой версии произошла задержка из-за п
Предпросмотр: С выпуском новой версии произошла задержка из-за поломки винчестера. К выходным, возможно раньше выложу версию 1.8 с исходниками.
SOHL Custom Build Ku2zoff 146 104587 20-04-2009
04:54
Half-Life Тема: Несколько вопросов о коддинге
  Сообщение: [b]GuNsHiP[/b] ставил я паработов. Если мод чисто
Предпросмотр: [b]GuNsHiP[/b] ставил я паработов. Если мод чисто сетевой, то вполне можно навесить их внешней дллкой. А вот если мод ещё и сингловый, то тут трабла: глюки после сохранения и последующей загрузки, тогда...
Half-Life SDK Ku2zoff 64 43077 14-04-2009
03:43
Half-Life Тема: Несколько вопросов о коддинге
  Сообщение: Имхо глоу нафиг не надо, я например на эту фигню з
Предпросмотр: Имхо глоу нафиг не надо, я например на эту фигню забил. У меня впечатление, что FiEctro всё ещё пытается что-то замутить с граф.рендерером Паранойи, который я изуродовал :) [quote]#include "gl_main.h"[/quote]...
Half-Life SDK Ku2zoff 64 43077 13-04-2009
18:01
Half-Life Тема: Spirit of Half-Life: Revision Build 2.0
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] ну почему же :) Просто система из
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] ну почему же :) Просто система из Ксаша с предварительным кэшированием дополняет системы безопасного кэширования ресурсов, да и код чище стал, не надо каждый раз мессагу вызывать, достаточно...
SOHL Custom Build Ku2zoff 146 104587 13-04-2009
17:42
Half-Life Тема: Spirit of Half-Life: Revision Build 2.0
  Сообщение: По поводу фгд пусть этим лучше займется Скрама, хо
Предпросмотр: По поводу фгд пусть этим лучше займется Скрама, хотя бы потому, что он маппер. Вот только выложу новую версию... Кстати, мп3 у меня норм играет. А смысл новых систем частиц в том, что их легко приаттачить...
SOHL Custom Build Ku2zoff 146 104587 13-04-2009
13:06
Half-Life Тема: Spirit of Half-Life: Revision Build 2.0
  Сообщение: Очень всё это странно звучит, всё у меня норм рабо
Предпросмотр: Очень всё это странно звучит, всё у меня норм работает, особенно чейнджлевелы. С триггерами путаница полнейшая, но вроде бы изменений в фгд не было глобальных, только кое-что вырезанно было, но я вернул...
SOHL Custom Build Ku2zoff 146 104587 13-04-2009
12:58
Half-Life Тема: Spirit of Half-Life: Revision Build 2.0
  Сообщение: Глушитель точно можно убрать, в нем смысла нет. А
Предпросмотр: Глушитель точно можно убрать, в нем смысла нет. А вот опт.прицел оставить надо.
SOHL Custom Build Ku2zoff 146 104587 09-04-2009
16:35
  Тема: Реанимация хаммера из ХЛ2 бета
  Сообщение: [b]PoD-Stas[/b] Вообще затея хорошая. Ещё бы в ред
Предпросмотр: [b]PoD-Stas[/b] Вообще затея хорошая. Ещё бы в редакторе не помешал нормальный импорт/экспорт в сторонние форматы типа obj или 3ds
Half-Life SDK Ku2zoff 72 39760 09-04-2009
04:35
Half-Life Тема: Spirit of Half-Life: Revision Build 2.0
  Сообщение: [QUOTE][i]Nev писал:[/i] у спрайта прицела по кра
Предпросмотр: [QUOTE][i]Nev писал:[/i]
у спрайта прицела по краям большой зазор видно карту через него
[/quote]
Это тестовая версия. Да и кто тебе не даёт самому найти спрайт без зазоров? Я конечно могу это исправить,...
SOHL Custom Build Ku2zoff 146 104587 09-04-2009
04:22
  Тема: Реанимация хаммера из ХЛ2 бета
  Сообщение: [quote] [i]DEAD MAN писал:[/i] [b]Вальв официаль
Предпросмотр: [quote]
[i]DEAD MAN писал:[/i]
[b]Вальв официально разрешила использование всех материалов из беты ХЛ2 в некоммерческих целях[/b]
[/quote]
Никогда бы не поверил, ведь
[quote]
[i]Автор оригинала...
Half-Life SDK Ku2zoff 72 39760 25-03-2009
04:59
  Тема: Реанимация хаммера из ХЛ2 бета
  Сообщение: Проблема, я уверен, в версии студии. Она постоянно
Предпросмотр: Проблема, я уверен, в версии студии. Она постоянно на что-то ругается. Если бы была подходящая версия... Только вот хз где её качать.
Half-Life SDK Ku2zoff 72 39760 24-03-2009
10:08
  Тема: Реанимация хаммера из ХЛ2 бета
  Сообщение: [b]PoD-Stas[/b] скомпилить мало. Надо ещё чтобы эт
Предпросмотр: [b]PoD-Stas[/b] скомпилить мало. Надо ещё чтобы это работало. Да, кстати, я особо не смотрел четвёртый хаммер, насколько я знаю, там есть импорт rmf и поддержка wad. Хотелось бы поддержку первохалфовских...
Half-Life SDK Ku2zoff 72 39760 24-03-2009
09:17
  Тема: War of the east front
  Сообщение: [quote] [i]Дядя Миша писал:[/i][b] Тот уровень д
Предпросмотр: [quote]
[i]Дядя Миша писал:[/i][b]
Тот уровень детализации вкупе с разамерами карт как в сталкере недостижим более ни в одном современном движке (впрочем в старых тоже).[/b][/quote]
Я бы сказал по-другому:...
Half-Life SDK Ku2zoff 101 73874 23-03-2009
05:04
  Тема: env_wire
  Сообщение: Ну и как это должно выглядеть? Работает хотя бы?
Предпросмотр: Ну и как это должно выглядеть? Работает хотя бы?
Half-Life SDK Ku2zoff 18 10645 23-03-2009
04:09
Half-Life Тема: Spirit of Half-Life: Revision Build 2.0
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Шикарно. Но ИМХО
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Шикарно. Но ИМХО ночное видение стоит вырезать, как и глоу, как и хак халфовских плющмоделей, и выкидывание оружия ибо это всё аранжмод :). [/B][/QUOTE]

А зачем ночное...
SOHL Custom Build Ku2zoff 146 104587 20-03-2009
05:18
  Тема: Реанимация хаммера из ХЛ2 бета
  Сообщение: [b]PoD-Stas[/b] а я нормально компилил этот хаммер
Предпросмотр: [b]PoD-Stas[/b] а я нормально компилил этот хаммер. Единственное, у меня mathlib.cpp выдаёт кучу ошибок, что-то связаное с ассемблерным кодом или как его там... Вот под VS .NET 7.1 mathlib.cpp норм компилится,...
Half-Life SDK Ku2zoff 72 39760 20-03-2009
04:31
Half-Life Тема: Spirit of Half-Life: Revision Build 2.0
Half-Life Сообщение: Spirit of Half-Life: Revision Build 2.0
Предпросмотр: В данное время я работаю над новой версией SoHL: Revision Build, за основу ессно взята версия RB1.0 by Scrama.

Итак, готова промежуточная версия SoHL: RB1.5

Список изменений:

RB 1.0 -> RB 1.5...
SOHL Custom Build Ku2zoff 146 104587 16-03-2009
05:55
Question Тема: Возможности халфовских дллок в новом движке
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] ну даже не знаю. Времени нету. Да
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] ну даже не знаю. Времени нету. Да и опыта пока маловато.
Xash3D Ku2zoff 16 23512 13-03-2009
04:14
Half-Life Тема: Старый Half life sdk
  Сообщение: Судя по размеру аттача с клиентом там действительн
Предпросмотр: Судя по размеру аттача с клиентом там действительно убогая пользовательская часть. В тех старых версиях моделрендерер полностью в движке находится. Да и много чего другого я думаю тоже. [b]fire64[/b] а...
Half-Life SDK Ku2zoff 4 4868 12-03-2009
05:33
Exclamation Тема: Технические особености SoHl:CB 1.7
  Сообщение: [b]Scrama[/b] уголок авантюриста вполне подойдёт.
Предпросмотр: [b]Scrama[/b] уголок авантюриста вполне подойдёт. Если народ путается в нумерациях версий, то когда я всё доделаю и будет RB2 тогда и назовём его SoHL: Revision Build 2.0 (Custom Build 1.8) В скобках надо...
SOHL Custom Build Ku2zoff 111 96108 11-03-2009
06:22
Exclamation Тема: Технические особености SoHl:CB 1.7
  Сообщение: Итак, я сделал промежуточную версию SoHL: RB1.5. Р
Предпросмотр: Итак, я сделал промежуточную версию SoHL: RB1.5. Работает стабильно, по крайней мере можно пройти мод Unholy без вылетов и ошибок. И оригинальная хл вроде не лагает(просто не было времени проходить её...
SOHL Custom Build Ku2zoff 111 96108 10-03-2009
05:08
  Тема: Проблема с огнеметом Ghoul [BB]
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i][b] Смысл прост - т
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i][b]
Смысл прост - тот огонь, который вызывается из CFlame :: Shoot должен иметь галочку pev->effects |= EF_NODRAW;
После чего он будет по прежнему наносить дамагу и перестанет...
Half-Life SDK Ku2zoff 17 16517 10-03-2009
04:50

Показаны темы с 5951 по 5975 из 6397  Страницы (256): « Первая ... « 235 236 237 238 [239] 240 241 242 243 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 18:06.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024