HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 5726 по 5750 из 6399  Страницы (256): « Первая ... « 226 227 228 229 [230] 231 232 233 234 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: мп5
  Сообщение: [b]Wealth[/b] да. Делай либо клон, либо наследован
Предпросмотр: [b]Wealth[/b] да. Делай либо клон, либо наследованием классов. Ты ведь хочешь 2 мп5?
Half-Life SDK Ku2zoff 3 2740 06-10-2010
10:23
  Тема: Milkshape
  Сообщение: >>Wealth гугли по крякам итд...вроде после версии
Предпросмотр: >>Wealth гугли по крякам итд...вроде после версии 182 кейгенов нету.

В аттаче серийник и имя пользователя. Подходит к версии 1.8.4. У меня всё отлично работает. Уже полтора года назад нашёл.
Моделирование Ku2zoff 4 4947 06-10-2010
02:54
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: >>Игра стала зависать если нажать пр. кн. мыши в г
Предпросмотр: >>Игра стала зависать если нажать пр. кн. мыши в главном меню.

Решил проверить. Правда зависает. Намертво. Нажимал просто в пустое поле, т.е. на фон меню а не на строки. Сам бы не догадался проверить...
Xash3D Ku2zoff 501 246623 05-10-2010
10:27
Half-Life Тема: Glock
  Сообщение: [b]Ак47[/b] твой способ конечно неплохой. Но получ
Предпросмотр: [b]Ак47[/b] твой способ конечно неплохой. Но получается парадокс: стреляем ТОЛЬКО из левого ствола, выстреливаем половину патронов. И как ни в чём не бывало продолжаем стрелять из него, хотя в левом стволе...
Half-Life SDK Ku2zoff 31 17116 04-10-2010
17:06
Half-Life Тема: Glock
  Сообщение: bool b_rightShotDone; if (!b_rightShotDone) {
Предпросмотр: bool b_rightShotDone;

if (!b_rightShotDone)
{
RightShoot();
b_rightShotDone = TRUE;
}

if (b_rightShotDone)
{
LeftShoot();
b_rightShotDone = FALSE;
}

вроде этого. Но надо доработать.
Half-Life SDK Ku2zoff 31 17116 04-10-2010
15:49
Half-Life Тема: Glock
  Сообщение: [b]Wealth[/b] Смысл такой: делаем "правый выстрел"
Предпросмотр: [b]Wealth[/b] Смысл такой: делаем "правый выстрел", переменная "правый_выстрел_сделан" становится равна единице. Если эта переменная равна единице, то делаем "левый выстрел" и приравниваем переменную к...
Half-Life SDK Ku2zoff 31 17116 04-10-2010
15:46
Half-Life Тема: Glock
  Сообщение: [b]Wealth[/b] ты вообще раньше кодил? [small][i]Д
Предпросмотр: [b]Wealth[/b] ты вообще раньше кодил?

[small][i]Добавлено [date]04-10-2010[/date] в 22:42:[/i][/small]

>>можно сделать только рандомно или одновременно, но не поочереди

Ну куда там... Можно как захочешь....
Half-Life SDK Ku2zoff 31 17116 04-10-2010
15:42
Half-Life Тема: Glock
  Сообщение: >>А как сделать? Как? Мягким местом об косяк. В
Предпросмотр: >>А как сделать?

Как? Мягким местом об косяк. В EV_hldm.cpp в эвенте надо сделать выбор анимаций по очереди. Не так уж трудно. Учебник по информатике/математике в руки и читать про логику. Или самому...
Half-Life SDK Ku2zoff 31 17116 04-10-2010
15:19
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: А вот так это выглядит в хл.
Предпросмотр: А вот так это выглядит в хл.
Xash3D Ku2zoff 501 246623 02-10-2010
18:49
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: Чёрные квейковские партикли от выстрелов слишком б
Предпросмотр: Чёрные квейковские партикли от выстрелов слишком большие на дальних расстояниях.

При fps_max 72 заметно подёргивание камеры при движении игрока. При fps_max 200 и больше движение сглаживается. Проблемы...
Xash3D Ku2zoff 501 246623 02-10-2010
18:46
Angry Тема: Star Wars Battlefront II. Проблема
  Сообщение: >>у антивируса проблемы со звуком AvP 2010 - Alie
Предпросмотр: >>у антивируса проблемы со звуком
AvP 2010 - Aliens versus Predator, самая новая за 2010 год. Просто цифры 3 нету, поэтому чтобы не путать с первой частью пишут год, как с анрилами.

>>ну ксаш жы работает?...
Технические вопросы Ku2zoff 4 10404 02-10-2010
11:23
Angry Тема: Star Wars Battlefront II. Проблема
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] тем что игра ВЫЛЕТАЕТ, когда стоит с
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] тем что игра ВЫЛЕТАЕТ, когда стоит софтварное. Это не единичный случай, такое у многих. Хардварное не ставится, а без звука гамать плохо.
Технические вопросы Ku2zoff 4 10404 01-10-2010
10:56
  Тема: Установка sp5 для Visual Studio 6.0
  Сообщение: >>тем более х64. Неа, у меня под х64 проц шустрее
Предпросмотр: >>тем более х64.
Неа, у меня под х64 проц шустрее на 10 процентов фурычит :p И оперативы я планирую 6 гигов поставить через годик.
Да и офис 2010 х64 работает шустрее чем 2007 х32, что не говори, а при...
Технические вопросы Ku2zoff 9 10927 30-09-2010
18:14
Angry Тема: Star Wars Battlefront II. Проблема
Angry Сообщение: Star Wars Battlefront II. Проблема
Предпросмотр: Поставил SW: Battlefront 2. При загрузке любой карты игра грохается в винду. После долгих плясок с бубном и гуглинья, выяснил, что проблема в звуковой карте. Это ж какими уродами должны быть разработчики,...
Технические вопросы Ku2zoff 4 10404 30-09-2010
18:05
  Тема: Генератор ландшафтов
  Сообщение: [QUOTE][i]thambs писал:[/i] [B]в современных игра
Предпросмотр: [QUOTE][i]thambs писал:[/i]
[B]в современных играх гей(м)-девелоперы вместо огромных пространств ставят невидимыхе стены, и получается дерьмо, как в хл2 [/B][/QUOTE]
В хл2 ещё норм. Вот в сталкере зов...
Half-Life SDK Ku2zoff 42 19938 30-09-2010
09:46
  Тема: Установка sp5 для Visual Studio 6.0
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] очевидно-то очевидно, только знаний
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] очевидно-то очевидно, только знаний не хватает на то чтобы исправить.
Технические вопросы Ku2zoff 9 10927 29-09-2010
07:36
  Тема: Установка sp5 для Visual Studio 6.0
  Сообщение: >>А почему ты хочешь именно 6-ю студию? Затем, чт
Предпросмотр: >>А почему ты хочешь именно 6-ю студию?
Затем, что более поздние версии не скомпилят OWE (модифицированный Worldcraft).
Ну и некоторые другие проекты тоже.
Технические вопросы Ku2zoff 9 10927 29-09-2010
06:57
  Тема: Установка sp5 для Visual Studio 6.0
  Сообщение: Установка sp5 для Visual Studio 6.0
Предпросмотр: Сегодня поставил Visual C++ 6.0 Professional. Чтобы поставить Processor Pack требуется sp5. При установке он руганулся, что в винде нет MDAC. Как не пробовал ничего не помогло. Скачал MDAC 2.5 sp3. На...
Технические вопросы Ku2zoff 9 10927 29-09-2010
02:48
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: >>Единственно у меня VGUI под вопросом. ВГУИ шт
Предпросмотр: >>Единственно у меня VGUI под вопросом.

ВГУИ штука полезная. Огромный плюс - адаптация под разрешение экрана, т.е. если делать ХУД через него, то он не будет растягиваться до огромных размеров при...
Xash3D Ku2zoff 501 246623 29-09-2010
01:28
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: Что-то тишина в теме. [b]Дядя Миша[/b] какие новос
Предпросмотр: Что-то тишина в теме. [b]Дядя Миша[/b] какие новости по проекту?
Xash3D Ku2zoff 501 246623 28-09-2010
16:46
Red face Тема: Кускование от монтировки
  Сообщение: [b](epeFk@[/b] ищи в файле crowbar.cpp дефайн DMG_
Предпросмотр: [b](epeFk@[/b] ищи в файле crowbar.cpp дефайн DMG_CLUB. Это тип урона. Всего их штук 25 или больше. Некоторые из них входят в дефайн DMG_GIB_CORPSE
[cpp]
[i]Файл cbase.h:[/i]
// these are the damage...
Half-Life SDK Ku2zoff 6 5477 28-09-2010
16:28
  Тема: target to monster
  Сообщение: >>и будет игрок как дурак с красной точечкой бегат
Предпросмотр: >>и будет игрок как дурак с красной точечкой бегать?
env_customize - и у точечки renderamt = 0.
Half-Life SDK Ku2zoff 21 11143 26-09-2010
02:45
  Тема: Трабл с коддингом.
  Сообщение: Чё-то тут дурдом какой-то в коде... Грузим звук, а
Предпросмотр: Чё-то тут дурдом какой-то в коде... Грузим звук, а кешируем его как модель...

PRECACHE_SOUND(m_snd1);

Только m_snd должен быть char а не int.
Half-Life SDK Ku2zoff 6 4005 26-09-2010
02:43
Post Тема: Zombie_barney
  Сообщение: [b](epeFk@[/b] поиграйся с координатами краба, под
Предпросмотр: [b](epeFk@[/b] поиграйся с координатами краба, подними его повыше чтоли.
Half-Life SDK Ku2zoff 11 7514 25-09-2010
10:44
Arrow Тема: Моя первая карта(нормальная)
  Сообщение: [b]Skaarj[/b] в случае с твоими картами это правда
Предпросмотр: [b]Skaarj[/b] в случае с твоими картами это правда =)

[b](epeFk@[/b]
Вот тебе барник в аттаче. Не благодари.
Half-Life SDK Ku2zoff 12 7621 24-09-2010
17:29

Показаны темы с 5726 по 5750 из 6399  Страницы (256): « Первая ... « 226 227 228 229 [230] 231 232 233 234 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 12:43.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024