HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 551 по 575 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 19 20 21 22 [23] 24 25 26 27 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Exclamation Тема: Вопросы к администрации
  Сообщение: [b]ZGreen[/b] я искал по фразе "сэкономить немного
Предпросмотр: [b]ZGreen[/b] я искал по фразе "сэкономить немного времени"
Технические вопросы Crystallize 1325 760031 08-11-2023
07:58
Exclamation Тема: Вопросы к администрации
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B] Вот в итоге че
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B] Вот в итоге чем занимается современный разработчик который просто хотел "сэкономить немного времени".[/B][/QUOTE]
[url]https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5297&postid=209814#post209814[/url]
Не...
Технические вопросы Crystallize 1325 760031 07-11-2023
15:41
Half-Life Тема: Delta Particles
  Сообщение: [b]XF-Alien[/b] Хорошо смотрится на перилах. На бе
Предпросмотр: [b]XF-Alien[/b] Хорошо смотрится на перилах. На бетоне тоже неплохо. На ящике, на земле и в Ксене совсем печально.
Ты бы лучше вон тот кустик заменил на что-то.
Наши проекты Crystallize 270 187591 05-11-2023
18:10
  Тема: Tiny C
  Сообщение: Tiny C
Предпросмотр: [url]https://tinyc.games/[/url]

Кроссплатформенный интерпретатор Си. Не требует установки и настройки. В комплекте идут примеры-флаппи берд, тетрис и майнкрафт.

[quote]Программирование кроссплатформенных...
Технические вопросы Crystallize 0 7032 01-11-2023
06:07
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] На движках серии квейка разница м
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] На движках серии квейка разница между модом и новой игрой довольно условная.
Наши проекты Crystallize 3824 736305 01-11-2023
03:51
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B] Но моды не исп
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B] Но моды не используются ВМЕСТЕ. Они используются ПО ОЧЕРЕДИ.[/B][/QUOTE]
А вот моды на Морровинд использовались одновременно. И они друг с другом конфликтовали, из-за...
Наши проекты Crystallize 3824 736305 30-10-2023
16:22
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Так там неймспейс
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Так там неймспейсы разные [/B][/QUOTE]
А прогеры это соблюдают?
Наши проекты Crystallize 3824 736305 30-10-2023
13:12
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Возможно кто-то
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Возможно кто-то не в курсе, но портировать Delphi на C++ в ряде случаев - нерешаемая задача. Заодно, у тех, кто внимательно следит за моими "невероятными приключениями",...
Наши проекты Crystallize 3824 736305 30-10-2023
02:55
Опрос Тема: Perilous Warp
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] А стим для одобрения не просил у теб
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] А стим для одобрения не просил у тебя сорцы на инспекцию? А то там у тебя даже дельта и прочее...
Новости Crystallize 357 229857 27-10-2023
19:10
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i] [B]Лично
Предпросмотр: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i]
[B]Лично у меня в голове шутка с "дисков с приколами" насчет win Neandertal Technology.)[/B][/QUOTE]
На самом деле учитывая американскую набожность, NT конечно...
Флуд Crystallize 1180 238421 27-10-2023
19:08
  Тема: Графон - ретроспектива
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]ну почему же? Л
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]ну почему же? Лайтспринт тоже требует предрассчётов.
А вот тут на видео
это разве не из макс-пейна моделька?[/B][/QUOTE]
Нет в макспейне таких моделек.
Лайтспринт...
Компьютерные игры Crystallize 1499 561412 27-10-2023
02:53
  Тема: Графон - ретроспектива
  Сообщение: Помню что кто-то интересовался хитростями динамиче
Предпросмотр: Помню что кто-то интересовался хитростями динамических теней в Max Payne 2. Здесь в интервью про это вкратце сказано:
[url]https://www.beyond3d.com/content/interviews/20/2[/url]
Компьютерные игры Crystallize 1499 561412 26-10-2023
15:14
Half-Life Тема: S2GConverter: перенос моделей с Source на Goldsource
  Сообщение: Пересел с 7 на 10ку. Студиомодел надо оба раза вы
Предпросмотр: Пересел с 7 на 10ку.
Студиомодел надо оба раза вызывать по абсолютному пути(иначе он записывает путь к директории юзера с двойными бакслешами и ищет там студиомодел):
shutil.copy("e:\s2gconverter\studiomdl.exe...
Наши проекты Crystallize 8 18609 26-10-2023
09:27
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Порой то что выгл
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Порой то что выглядит хорошо на видео может работать только на видео, а на твоих реальных тестах давать плохие результаты.[/B][/QUOTE]
Типа лучше хороший образ шутан-онли...
Наши проекты Crystallize 3824 736305 24-10-2023
18:16
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] машинки то уже есть, дальше вопрос
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] машинки то уже есть, дальше вопрос доброй воли их автора.
Наши проекты Crystallize 3824 736305 24-10-2023
13:57
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Quake 1 - собст
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Quake 1 - собственно уже портирован. Осталось только отшлифовать.
Quake 2 - скорее всего уже в этом году.
BaseSDK - некий собирательный образ из энтить халфы, ксаш-мода...
Наши проекты Crystallize 3824 736305 24-10-2023
12:39
  Тема: Графон - ретроспектива
  Сообщение: Star Engine [video]http://www.youtube.com/watch?v
Предпросмотр: Star Engine
[video]http://www.youtube.com/watch?v=n8ng-5AnpUM[/video]
Компьютерные игры Crystallize 1499 561412 22-10-2023
14:37
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Half-Life 2 - н
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Half-Life 2 - ну тут может Crystallize займется, как я понял ему интересно.[/B][/QUOTE]
Ты на меня не рассчитывай. Я сейчас насилу отвлекся от сорса, время тратишь а...
Наши проекты Crystallize 3824 736305 22-10-2023
09:56
  Тема: Русскоязычные сервера Discord и его проблемы 2021 (2022 - ...)
  Сообщение: [QUOTE][i]No Name5 писал:[/i] [B]В данной теме пр
Предпросмотр: [QUOTE][i]No Name5 писал:[/i]
[B]В данной теме про какие-то другие приложения идёт речь кроме дискорда и его серверов? Вроде нет.
Почему обобщил с иными приложениями?
Похвально что ты многое заметил.[/B][/QUOTE]
Кто-то...
Флуд Crystallize 22 12730 21-10-2023
16:55
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B] Half-Life 2 -
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B] Half-Life 2 - ну тут может Crystallize займется, как я понял ему интересно.[/B][/QUOTE]
Код адаптировать? Перегонять те же модельки из вальвовских форматов?
Наши проекты Crystallize 3824 736305 21-10-2023
15:18
  Тема: Русскоязычные сервера Discord и его проблемы 2021 (2022 - ...)
  Сообщение: [QUOTE][i]No Name5 писал:[/i] [B] Поэтому следует
Предпросмотр: [QUOTE][i]No Name5 писал:[/i]
[B] Поэтому следует думать что пишешь и говоришь в русскоязычных серверах Discord.[/B][/QUOTE]
Когда в 10х пошла цифровизация и старшему поколению вручили смартфоны и вотсапп,...
Флуд Crystallize 22 12730 21-10-2023
15:17
  Тема: Прикладная конспирология
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Это просто кой-
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Это просто кой-у-кого культурная матрица в противозачаточным состоянии, вот и не понимает. А читал бы в детстве книжки, так всё бы понимал. [/B][/QUOTE]
Мамка ненавидит...
Флуд Crystallize 146 717492 19-10-2023
18:08
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]вообщем зануляй
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]вообщем зануляй гравити у игрока и всё должно работать.
Прямо в классе игрока pev->gravity = 0.0f; [/B][/QUOTE]
Нифига, PM_ живет своей жизнью.
Я думаю дело в этом:
[code]
if...
Half-Life SDK Crystallize 4008 1028728 19-10-2023
15:11
Half-Life Тема: S2GConverter: перенос моделей с Source на Goldsource
  Сообщение: Ему нужны абсолютные пути чтобы запустить эксешник
Предпросмотр: Ему нужны абсолютные пути чтобы запустить эксешники.
Наши проекты Crystallize 8 18609 18-10-2023
14:56
Half-Life Тема: S2GConverter: перенос моделей с Source на Goldsource
  Сообщение: Запускаю на семерке, питон 3.8 [code]C:\Users\HOM
Предпросмотр: Запускаю на семерке, питон 3.8
[code]C:\Users\HOME>python c:\users\home\downloads\s2gconverter\s2gconverter.py -i c:\
users\home\downloads\s2gconverter\sonic\sonic.mdl
Analyzing .vmt files
Detected...
Наши проекты Crystallize 8 18609 17-10-2023
18:04

Показаны темы с 551 по 575 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 19 20 21 22 [23] 24 25 26 27 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 05:14.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024