HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 5676 по 5700 из 6399  Страницы (256): « Первая ... « 224 225 226 227 [228] 229 230 231 232 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Post Тема: error EV_playback 0
  Сообщение: [b]KiQ[/b] у тебя вообще код эвента ножа в ev_hldm
Предпросмотр: [b]KiQ[/b] у тебя вообще код эвента ножа в ev_hldm.cpp отсутствует. Скопипасти с монтировки.
Half-Life SDK Ku2zoff 20 9710 24-10-2010
12:21
  Тема: Engine Snapshot at 19.11.2008 (with full source code)
  Сообщение: >>В таком случае нужно подписывать некое соглашени
Предпросмотр: >>В таком случае нужно подписывать некое соглашение о нераспространении кода.

Самый правильный вариант. Если предоставить исходники всем, то двиг обрастёт кучей ненужных примочек (а-ля Darkplaces) и...
Xash3D Ku2zoff 59 74033 24-10-2010
12:10
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: А чего их прикручивать-то? Самое сложное баги испр
Предпросмотр: А чего их прикручивать-то? Самое сложное баги исправить, коих в паработах немало. Ну и опционально от STL избавиться :) Что мне не удалось.
Xash3D Ku2zoff 501 246623 24-10-2010
11:43
Опрос Тема: Какие форматы текстур вам нужны в движке?
  Сообщение: >>Обрати внимание - ты там в гордом одиночестве.
Предпросмотр: >>Обрати внимание - ты там в гордом одиночестве.

Потому что мне не нужен новый двиг, чтобы гонять под ним в старые моды. Они и так хорошо сделаны. Мне нужен двиг, на котором можно создать свой мод,...
Xash3D Ku2zoff 59 43869 22-10-2010
17:12
Опрос Тема: Какие форматы текстур вам нужны в движке?
  Сообщение: >>Чуть не забыл. pk3 я вырежу к следующему релизу,
Предпросмотр: >>Чуть не забыл. pk3 я вырежу к следующему релизу, ибо нефиг.

У меня свободного места на 3х винчестерах по 2 гб на каждом. Если игры будут без сжатия, куда я их суну? Если ксаш так и дальше пойдёт поганиться,...
Xash3D Ku2zoff 59 43869 22-10-2010
11:42
Опрос Тема: Volatile 3D II - W.I.P.
  Сообщение: >>Door locks and lock picking Некоторые замки нел
Предпросмотр: >>Door locks and lock picking
Некоторые замки нельзя взломать отмычкой, в этом случае вместо уровня замка в рамке объекта показывается "БЕСК" (бесконечная "сила замка").

Ээх, как мне это Deus Ex напоминает...
Volatile Engine Ku2zoff 1199 680085 21-10-2010
18:28
  Тема: Fast Detect
  Сообщение: Дело деже не в картах скорее всего. А в том, что в
Предпросмотр: Дело деже не в картах скорее всего. А в том, что в моде стопицот оружий и столько же моделей игроков, причём все высокополигональные. Ещё звуки высокого качества, музыка в меню и тонны того, что никому...
Half-Life SDK Ku2zoff 102 86182 21-10-2010
18:23
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: >>что им нахрен не надо. Ну-ну. Я видел в инете
Предпросмотр: >>что им нахрен не надо.

Ну-ну. Я видел в инете много тем, где всплывала ХЛФХ. И частенько там находился чел, который задавал вопрос: "А в контре можно такое замутить?"
Xash3D Ku2zoff 501 246623 21-10-2010
18:10
Опрос Тема: Какие форматы текстур вам нужны в движке?
  Сообщение: [b]qpAHToMAS[/b] а ты не пробовал шойдеры юзать? П
Предпросмотр: [b]qpAHToMAS[/b] а ты не пробовал шойдеры юзать? Поверх текстуры из вадника натягиваешь и всё.
Xash3D Ku2zoff 59 43869 21-10-2010
18:08
Опрос Тема: Какие форматы текстур вам нужны в движке?
  Сообщение: Голосовал за DDS и TGA. Их собственный большой вес
Предпросмотр: Голосовал за DDS и TGA. Их собственный большой вес покроет сжатие в pk3. Wad конечно можно вырезать, но не желательно, т.к. из-за этого многим [s]не удастся запустить под ксашем свой любимый контрстрайк[/s]...
Xash3D Ku2zoff 59 43869 21-10-2010
17:59
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: >>Да что-то в рикошет со своей клиенткой играть не
Предпросмотр: >>Да что-то в рикошет со своей клиенткой играть не получается

Вот на что мне точно пофиг, так это на рикошет :) Меня вполне устраивают моды хл в том виде, в котором они есть. Для меня важно, чтобы я...
Xash3D Ku2zoff 501 246623 21-10-2010
17:50
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: >>первая пробная подгрузка оригинальной дллки hl.d
Предпросмотр: >>первая пробная подгрузка оригинальной дллки hl.dll
теперь ксаш всё-таки будет иметь ограничения на количество бонеконтроллеров и проч. а новых энтварсов не будет?

[small][i]Добавлено [date]21-10-2010[/date]...
Xash3D Ku2zoff 501 246623 21-10-2010
01:55
  Тема: Fast Detect
  Сообщение: >>Это только для стим версии. У меня это работало
Предпросмотр: >>Это только для стим версии.
У меня это работало в версии 1.1.1.0 won

>>Раньше люди делали батник
Вот так и надо делать. Написать в ридми, что нужен установленный кс и что после установки надо запустить...
Half-Life SDK Ku2zoff 102 86182 20-10-2010
12:35
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: >>Не смей тогда ставить галку верт. синхронизации
Предпросмотр: >>Не смей тогда ставить галку верт. синхронизации в игру

Ну-ну. Игра прекрасно работает без сглаживания, а без вертикальной синхронизации лагает мышка. Разница есть?
Xash3D Ku2zoff 501 246623 20-10-2010
10:04
  Тема: Fast Detect
  Сообщение: >>100500 карт и вадников из кс А fallback_dir отм
Предпросмотр: >>100500 карт и вадников из кс
А fallback_dir отменили, да?
Half-Life SDK Ku2zoff 102 86182 20-10-2010
05:20
  Тема: Выбор C++ компилятора
  Сообщение: 6 студия прекрасно работает под семёркой, она неск
Предпросмотр: 6 студия прекрасно работает под семёркой, она несколько раз пишет о несовместимости, надо просто нажать "не задавать больше этот вопрос"
Другое дело Visual Studio .NET 2003. В ней Find in Files не работает....
Флуд Ku2zoff 41 15011 19-10-2010
15:48
Post Тема: error EV_playback 0
  Сообщение: [b]KiQ[/b] да. Только enum желательно свой забацат
Предпросмотр: [b]KiQ[/b] да. Только enum желательно свой забацать.
Half-Life SDK Ku2zoff 20 9710 19-10-2010
11:08
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: r_swapInterval 1 помогло.
Предпросмотр: r_swapInterval 1 помогло.
Xash3D Ku2zoff 501 246623 19-10-2010
10:42
Post Тема: error EV_playback 0
  Сообщение: [b]KiQ[/b] если наследуешь, то да. Но можно все ан
Предпросмотр: [b]KiQ[/b] если наследуешь, то да. Но можно все анимации и звуки играть на сервере. Конечно, с эвентами для mp лучше. Но если делаешь сингл, то разницы нет.
Half-Life SDK Ku2zoff 20 9710 19-10-2010
10:08
Post Тема: error EV_playback 0
  Сообщение: [b]KiQ[/b] попробуй сделать нож чисто на сервере,
Предпросмотр: [b]KiQ[/b] попробуй сделать нож чисто на сервере, без эвентов.
Half-Life SDK Ku2zoff 20 9710 19-10-2010
08:45
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] у меня последняя версия движка хл за
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] у меня последняя версия движка хл за 2008 год с 48 протоколом. С насильно отключенной синхронизацией выдаёт максимум 99 фпс. Со включенной (по умолчанию или насильно, не важно) не более 59-60,...
Xash3D Ku2zoff 501 246623 19-10-2010
08:44
  Тема: Jed's HLMV
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] у тебя случайно не завалялась версия
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] у тебя случайно не завалялась версия 1.0? Найти не могу нигде.
Технические вопросы Ku2zoff 7 8664 19-10-2010
08:10
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Ты мне чего гол
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Ты мне чего голову морочишь? :blink:
Сам же несколькими постами выше сказал, что всё отлично.[/B][/QUOTE]

[QUOTE][i]Я писал:[/i]
[B]Зависаний нет, но в игре [u]есть...
Xash3D Ku2zoff 501 246623 19-10-2010
08:04
  Тема: Jed's HLMV
  Сообщение: Версия 1.3 тоже вылетает при закрытии, но только с
Предпросмотр: Версия 1.3 тоже вылетает при закрытии, но только сразу, её не надо завершать через диспетчер задач. А в версии 1.0 вроде нет переключения анимаций при виде от первого лица для оружия (точно не помню, вроде...
Технические вопросы Ku2zoff 7 8664 19-10-2010
07:48
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: [cpp] Warning: FS_LoadImage: couldn't load "cache
Предпросмотр: [cpp]
Warning: FS_LoadImage: couldn't load "cached/conback"
Warning: couldn't find texture 'cached/conback' in shader 'cached/conback'
Error: couldn't load media/logo.avi from packfile. Please extract...
Xash3D Ku2zoff 501 246623 18-10-2010
17:44

Показаны темы с 5676 по 5700 из 6399  Страницы (256): « Первая ... « 224 225 226 227 [228] 229 230 231 232 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 12:43.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024