HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 5626 по 5650 из 6399  Страницы (256): « Первая ... « 222 223 224 225 [226] 227 228 229 230 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Опрос Тема: Внимание: Новый конкурс
  Сообщение: >>юзается для колоизации монстров, вертолетов и ос
Предпросмотр: >>юзается для колоизации монстров, вертолетов и остальных NPC.

Возможно так и сделано, ведь в DoD нету всего выше перечисленного, там только игроки.

[small][i]Добавлено [date]09-11-2010[/date] в 00:06:[/i][/small]

[b]Дядя...
Технические вопросы Ku2zoff 67 37537 08-11-2010
18:06
Опрос Тема: Внимание: Новый конкурс
  Сообщение: >>Ползать лёжа не получится - нету запасного хулла
Предпросмотр: >>Ползать лёжа не получится - нету запасного хулла под это действо

А в Day of Defeat как сделано?
Технические вопросы Ku2zoff 67 37537 08-11-2010
15:09
Half-Life Тема: нужна помощь.
  Сообщение: Вижу ответов негусто... Что смог, то залил. Отдель
Предпросмотр: Вижу ответов негусто... Что смог, то залил. Отдельными архивами, но тем не менее... Тем более в своё время очень много времени потратил, чтобы найти всё это и ещё больше, чтобы скачать.

Си Плюс Плюс...
Технические вопросы Ku2zoff 2 7218 07-11-2010
13:55
Опрос Тема: Внимание: Новый конкурс
  Сообщение: Даже не знаю. Тут такое дело, стрельба завязана на
Предпросмотр: Даже не знаю. Тут такое дело, стрельба завязана на анимациях. Либо их нужно комбинировать - стрельба + бег и ходьба + бег, либо делать как для игрока - ноги таз анимируются отдельно - руки и торс отдельно....
Технические вопросы Ku2zoff 67 37537 07-11-2010
13:51
Опрос Тема: Внимание: Новый конкурс
  Сообщение: >>научите грантов стрелять на бегу. Тоже непло
Предпросмотр: >>научите грантов стрелять на бегу.

Тоже неплохо.
Технические вопросы Ku2zoff 67 37537 07-11-2010
13:43
Опрос Тема: Внимание: Новый конкурс
  Сообщение: Я остаюсь при своём мнении - научить монстров (или
Предпросмотр: Я остаюсь при своём мнении - научить монстров (или одного монстра) присаживаться и лазить по вентиляциям, перепрыгивать препятствия и лазить по лестницам, как делает это игрок.

Джет пак легко заменяет...
Технические вопросы Ku2zoff 67 37537 07-11-2010
13:24
Опрос Тема: Внимание: Новый конкурс
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] ну если система команд от вальве -
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] ну если система команд от вальве - это кал, а весь функционал вгуи мне не нужен, нужна только маленькая его часть, что мне делать?

[small][i]Добавлено [date]06-11-2010[/date] в 19:05:[/i][/small]

>>наверное...
Технические вопросы Ku2zoff 67 37537 06-11-2010
13:05
Опрос Тема: Внимание: Новый конкурс
  Сообщение: >>а если по лестницам- тогда без анимаций. А и
Предпросмотр: >>а если по лестницам- тогда без анимаций.

А игроки типа с анимациями лазят? Они просто дёргаются беспантово и ногами перебирают быстро-быстро. Для монстров так тоже сойдёт. Ну если уж очень охота,...
Технические вопросы Ku2zoff 67 37537 06-11-2010
12:54
Question Тема: Нубские вопросы
  Сообщение: [b]-=DrTressi=-[/b] не. Мне некогда. Я старый кафе
Предпросмотр: [b]-=DrTressi=-[/b] не. Мне некогда. Я старый кафель на кухне полдня отрываю от стен :grin: На три минуты к компу подбегаю, глянуть сколько от фильмеца осталось качаться и что на форуме новенького.

Если...
OpenGL Ku2zoff 226 175250 06-11-2010
12:02
Опрос Тема: Внимание: Новый конкурс
  Сообщение: У меня два предложения на тему по кодингу. Пер
Предпросмотр: У меня два предложения на тему по кодингу.

Первое: Как правильно полностью вырезать ВГУИ из клиента HLSDK 2.3 и не потерять функционал?

Второе: Как вырезать беспантовую систему разделения на команды...
Технические вопросы Ku2zoff 67 37537 06-11-2010
11:46
Question Тема: Нубские вопросы
  Сообщение: >>Ku2zoff Как работал? Как ты это сделал?? Скоп
Предпросмотр: >>Ku2zoff Как работал? Как ты это сделал??

Скопипастил рендер Паранойи в Спирит. Вызывал функцию RenderFog также из V_CalcRefdef но только после RendererCalcRefDef. Ну и ещё саму её переписал: все gl...
OpenGL Ku2zoff 226 175250 06-11-2010
11:30
Question Тема: Нубские вопросы
  Сообщение: Хы-хы-хы! :grin: А у мну спиритовский туман работа
Предпросмотр: Хы-хы-хы! :grin: А у мну спиритовский туман работал вместе с рендером Паранойи. Правда подглючивал чуток - брашевые энтити с транспарент-текстурами были слишком тёмными в тумане.

З.Ы. Я вот никак не...
OpenGL Ku2zoff 226 175250 06-11-2010
09:53
  Тема: Музыка в Half-Life (mp3)
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] недостаёт вот чего: [cpp] if (
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] недостаёт вот чего:
[cpp]
if ( iTrack == -1 )
{
CLIENT_COMMAND ( pClient, "stopaudio\n");
CLIENT_COMMAND ( pClient, "cd pause\n" );
}
[/cpp]
ну а после ранее выложенного...
Xash3D Ku2zoff 7 13853 06-11-2010
06:12
  Тема: Музыка в Half-Life (mp3)
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] а таковых номеров в оригинале не
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] а таковых номеров в оригинале не обнаружено. Ни на одной карте. А самому лень было маппить коробку с trigger_cdaudio и проверять, что халфа захочет играть. Если мне память не изменяет,...
Xash3D Ku2zoff 7 13853 05-11-2010
19:00
  Тема: Музыка в Half-Life (mp3)
  Сообщение: Уже давно сделал хак для fmod в своих старых исход
Предпросмотр: Уже давно сделал хак для fmod в своих старых исходниках:
[cpp]
else if ( iTrack == 2 ) CLIENT_COMMAND ( pClient, "playaudio Half-Life01.mp3\n");
else if ( iTrack == 3 ) CLIENT_COMMAND ( pClient, "playaudio...
Xash3D Ku2zoff 7 13853 05-11-2010
18:34
Опрос Тема: Внимание, конкурс!
  Сообщение: Поиграл. FiEctro - lambda2010.bsp Через пер
Предпросмотр: Поиграл.

FiEctro - lambda2010.bsp

Через первую дверь прошёл, вторая не открывается. Т.К. sv_cheats был равен нулю, а крту перезапускать было лень, то забил. Понравился коридор и лампочки возле двери...
Технические вопросы Ku2zoff 127 86848 05-11-2010
18:24
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: Всё там меняется. Попробуй не изменять чувствитель
Предпросмотр: Всё там меняется. Попробуй не изменять чувствительность при зуме. Удобно будет целиться? Правильно, нет, т.к. прицел будет двигаться слишком резко. Так во всех хл модах сделано.
Xash3D Ku2zoff 501 246809 05-11-2010
06:42
  Тема: Ищу модель
  Сообщение: [b]Jackass[/b] это кажись из СТАЛКЕРА упёрто.
Предпросмотр: [b]Jackass[/b] это кажись из СТАЛКЕРА упёрто.
Моделирование Ku2zoff 8 9050 04-11-2010
18:26
  Тема: Ищу модель
  Сообщение: [b]Jackass[/b] конечно да. Что-то я про Сорс не по
Предпросмотр: [b]Jackass[/b] конечно да. Что-то я про Сорс не подумал.

[small][i]Добавлено [date]05-11-2010[/date] в 00:21:[/i][/small]

>>удали старые ксашы, сразу гигов 60 освободится

Я ещё Хроники Риддика не...
Моделирование Ku2zoff 8 9050 04-11-2010
18:23
  Тема: Ищу модель
  Сообщение: [b]qpAHToMAS[/b] а она перезаряжалась? По-моему в
Предпросмотр: [b]qpAHToMAS[/b] а она перезаряжалась? По-моему в Сэме как в анрыле и кваке - нету перезарядки. И мне нужна не двустволка, а ружьё с одним стволом, похожее на Buffalo Gun из Wanted, эдакий слоновал со...
Моделирование Ku2zoff 8 9050 04-11-2010
17:58
  Тема: Ищу модель
  Сообщение: Ищу модель
Предпросмотр: Ищу модель [u]ружья[/u] от первого лица, с [b]анимациями[/b], главное, чтобы анимация перезарядки была с "переламыванием" ствола, ну как у двустволки или вертикалки в СТАЛКЕРЕ. Желательно, чтобы было близко...
Моделирование Ku2zoff 8 9050 04-11-2010
16:57
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] конечно не лагает.
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] конечно не лагает.
Xash3D Ku2zoff 501 246809 04-11-2010
03:23
  Тема: Конфиги
  Сообщение: Если мне память не изменяет, то там проверка идёт
Предпросмотр: Если мне память не изменяет, то там проверка идёт не на имя текстуры, а на класс энтити, т.е. func_water.
Half-Life SDK Ku2zoff 48 24594 03-11-2010
19:54
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: 260.99_desktop_win7_winvista_64bit_international_w
Предпросмотр: 260.99_desktop_win7_winvista_64bit_international_whql
Вот дрова. Что мне очень понравилось в них, так то, что Готика II идёт без глюков =) Давно этого ждал. А вот с Ксашем подстава :mad:
Xash3D Ku2zoff 501 246809 03-11-2010
19:52
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: Ахтунг! Сменил дрова на видюшку - дёрганье мышки в
Предпросмотр: Ахтунг! Сменил дрова на видюшку - дёрганье мышки вернулось. Ничего не помогает, даже насильно включить синхронизацию в настройках драйвера. Хотя синхронизация применяется, картинка не съезжает, а вот мышка...
Xash3D Ku2zoff 501 246809 03-11-2010
14:59

Показаны темы с 5626 по 5650 из 6399  Страницы (256): « Первая ... « 222 223 224 225 [226] 227 228 229 230 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 20:23.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024