HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 5526 по 5550 из 6399  Страницы (256): « Первая ... « 218 219 220 221 [222] 223 224 225 226 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Xash 0.74 alpha (build 1418)
  Сообщение: >>Я в него под ксашем играл, всё нормально было.
Предпросмотр: >>Я в него под ксашем играл, всё нормально было.

Только сейчас скачал с моддб и узнал, что его обновили. Та версия, что была у меня, никак не хотела стартовать на хл 1.1.0.8 и выше.
Xash3D Ku2zoff 358 185445 29-12-2010
12:17
  Тема: Xash 0.74 alpha (build 1418)
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] БШ ВОНовский. v40/1.0.0.0 Версия д
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] БШ ВОНовский. v40/1.0.0.0
Версия движка 1.0.1.6
Xash3D Ku2zoff 358 185445 29-12-2010
11:53
  Тема: Xash 0.74 alpha (build 1418)
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] ну дык Chronicles не на СДК 2.3 соб
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] ну дык Chronicles не на СДК 2.3 собран. А мод хороший, между прочим.
Xash3D Ku2zoff 358 185445 29-12-2010
11:24
  Тема: Xash 0.74 alpha (build 1418)
  Сообщение: Мач бэтэ нау. Видео проигрывается - хорошо. В режи
Предпросмотр: Мач бэтэ нау. Видео проигрывается - хорошо. В режиме -dev нет глюка с главным меню - хорошо. Смутило вот что:
[cpp]Engine: fix crash on loading encrypted client.dll[/cpp]
Клиент стим версии всё равно...
Xash3D Ku2zoff 358 185445 29-12-2010
07:50
  Тема: Вынести утилиты в отдельные .exe
  Сообщение: >>альтернативный вариант оформления билдов Рабо
Предпросмотр: >>альтернативный вариант оформления билдов

Рабочие дллки, экзешник, текстовики и папку Валвэ с менюшкой внутри паковать в один архив. Утилиты с документацией в другой, исходники (с документацией к ним,...
Xash3D Ku2zoff 22 28584 29-12-2010
06:33
  Тема: Вынести утилиты в отдельные .exe
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] хорошая мысль насчёт сорцев утили
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] хорошая мысль насчёт сорцев утилит. Дллки тоже можно объединить. Только вот при таком раскладе скоро мы будем иметь один-единственный экзешник как у думтри или ку4 :D
Xash3D Ku2zoff 22 28584 28-12-2010
16:21
  Тема: Xash 0.74 alpha (build 1418)
  Сообщение: Я нашёл баг. Блушифт, самое начало главы CAPTIVE F
Предпросмотр: Я нашёл баг. Блушифт, самое начало главы CAPTIVE FREIGHT. Как только поднимаешься по лестнице из дренажной системы на поверхность и поворачиваешься башкой в ту сторону, где стоят турели и грузовик - вылет.

Текст...
Xash3D Ku2zoff 358 185445 28-12-2010
09:56
  Тема: Xash 0.74 alpha (build 1418)
  Сообщение: А вообще, если мод вылетает, то я сразу сношу клие
Предпросмотр: А вообще, если мод вылетает, то я сразу сношу клиент в корзину. Если на стандартном хловском стартует, то начинаю ковырять исходники.

[small][i]Добавлено [date]27-12-2010[/date] в 15:18:[/i][/small]

[b]PLut[/b]...
Xash3D Ku2zoff 358 185445 27-12-2010
09:18
  Тема: Xash 0.74 alpha (build 1418)
  Сообщение: [b]PoD-Stas[/b] с частотой цпу какая-то бяка, я уж
Предпросмотр: [b]PoD-Stas[/b] с частотой цпу какая-то бяка, я уж давно ДМ писал. А насчёт запуска... У тебя в логе пишет, что нету каких-то картинок из gfx/shell. У меня двиг не стартовал, когда файлы в паке pk3 были....
Xash3D Ku2zoff 358 185445 27-12-2010
09:15
  Тема: Xash 0.74 alpha (build 1418)
  Сообщение: Ну, в общем достаточно неплохо. Первое: что оч
Предпросмотр: Ну, в общем достаточно неплохо.

Первое: что очень сильно напрягает, так это звук. Он то шипит, то хрипит, то ещё чота, короче ухи устают. Да ещё и эффекты неправильные юзаются - вообще жэсть. Ещё,...
Xash3D Ku2zoff 358 185445 27-12-2010
04:47
  Тема: Xash 0.74 alpha (build 1418)
  Сообщение: >>полно разных табличек, сильно утопленных в стены
Предпросмотр: >>полно разных табличек, сильно утопленных в стены.

Мне эта проблема не грозит, у меня таблички всегда выступают на юнит из стены.

>>Пытался запустить кс15 на ноуте, вот что вышло:

[b]PoD-Stas[/b]...
Xash3D Ku2zoff 358 185445 27-12-2010
04:00
  Тема: Возможности рендера
  Сообщение: [b]thambs[/b] тени на воде :blink: Даже представит
Предпросмотр: [b]thambs[/b] тени на воде :blink: Даже представить такое не могу в халфовском рендере... Вода ведь ещё движется, волны например. Трудновато, наверное, сделать на ней затенёные участки.
Xash3D Ku2zoff 185 151707 24-12-2010
18:48
Angry Тема: Star Wars Episode I Pod Racer
  Сообщение: >>ставь виртуальную машынку Уже поставил. Щяс в
Предпросмотр: >>ставь виртуальную машынку

Уже поставил. Щяс вин 98 SE качается. Кстати, какую VM лучше использовать? Мелкософтовский Virtual PC, Oracle Virtual Box или ещё какую? Я вот завиртуалил ВинХР, всё по инструкции...
Технические вопросы Ku2zoff 11 14004 24-12-2010
02:24
Question Тема: Пофлудим о волатиле
  Сообщение: :))) Поржал от души над "откачумпе" Так и не пон
Предпросмотр: :)))
Поржал от души над "откачумпе" Так и не понял, что за слово имели ввиду. Даже на низкой скорости ничерта не разберешь. Шрифты, согласен, с большой буквы Г. А озвучка даже лучше местами чем в хл2....
Volatile Engine Ku2zoff 237 111507 23-12-2010
19:20
Angry Тема: Star Wars Episode I Pod Racer
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] ну и от ХР тоже в своё время куча
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] ну и от ХР тоже в своё время куча бед была, пока сервиспаки не вышли, да патчей не навыпускали. Просто все так привыкли к этой ОСи, а мелкомягкие настолько обленились в поиске багов и...
Технические вопросы Ku2zoff 11 14004 23-12-2010
16:52
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] отличные новости! Замечательно, ч
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] отличные новости! Замечательно, что ксашы фурычат. Кхм, а зеркала в движке ещё есть? Или уже нет? И какие быстрее, движковые или клиентские? Ясен пень, что у клиентских возможна более...
Xash3D Ku2zoff 501 246930 23-12-2010
16:42
Angry Тема: Star Wars Episode I Pod Racer
  Сообщение: >>Какие могут быть проблемы У меня при запуске
Предпросмотр: >>Какие могут быть проблемы

У меня при запуске появлялся белый экран и зависание. Это не единичный случай.
Технические вопросы Ku2zoff 11 14004 23-12-2010
13:01
Angry Тема: Star Wars Episode I Pod Racer
  Сообщение: Как советуют для многих старых игр, скачал wine3d,
Предпросмотр: Как советуют для многих старых игр, скачал wine3d, скопировал дллки. 64х-битная версия вообще не юзается (юзается оригинальная дллка из SysWOW64), под 32х-битной стартует и пишет "Unable to open display...
Технические вопросы Ku2zoff 11 14004 23-12-2010
02:43
Angry Тема: Star Wars Episode I Pod Racer
Angry Сообщение: Star Wars Episode I Pod Racer
Предпросмотр: Собсно, многие знают эту игрушку, хорошие гоночки. Так вот, накатило что-то на меня, решил погамать. Скачал образ лиц. диска, поставил, сделал ноусиди по инструкции. Запустил - работет. Уже обрадовался...
Технические вопросы Ku2zoff 11 14004 22-12-2010
19:26
Talking Тема: Что звучит в ваших колонках?
  Сообщение: Digimortal - Кассиопея-А Unheilig - Gelobtes Land
Предпросмотр: Digimortal - Кассиопея-А
Unheilig - Gelobtes Land
Deadlock - Dark Cell
Флуд Ku2zoff 1502 826207 22-12-2010
11:11
  Тема: Возможности рендера
  Сообщение: Я так понимаю, что "карта в карте" может быть испо
Предпросмотр: Я так понимаю, что "карта в карте" может быть использована ещё вот для чего:

Есть у нас на карте(или нескольких картах) много одинаковых элементов, какие-нибудь сложные брашевые штуки, которые уж чересчур...
Xash3D Ku2zoff 185 151707 22-12-2010
06:00
  Тема: Возможности рендера
  Сообщение: Я вот думаю, а что если эти самые карты-модельки к
Предпросмотр: Я вот думаю, а что если эти самые карты-модельки компилить вообще без освещения? Полностью чёрными или полностью освещёнными как при r_fullbright 1 и без замкнутого пространства, просто браш с ориджином...
Xash3D Ku2zoff 185 151707 22-12-2010
02:25
  Тема: Возможности рендера
  Сообщение: >>ну вот к примеру пушабля, сделанная отдельной ми
Предпросмотр: >>ну вот к примеру пушабля, сделанная отдельной микро-картой без проблем перескочит на новый уровень. В отличие от.
И поезд-вагончик - тоже самое. Разве плохо?

Круто! Вот так бы всегда :D
Xash3D Ku2zoff 185 151707 21-12-2010
14:52
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] не, надо чтобы хоть какой-то това
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] не, надо чтобы хоть какой-то товарный вид был, так что лучше подождём немного.
Xash3D Ku2zoff 501 246930 20-12-2010
19:37
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] как продвигается работа? Просто х
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] как продвигается работа? Просто хотелось бы каждые недельки две читать небольшой отчёт о проведённой работе. А то как-то в этой теме немного, в другой немного, в третьей чуть-чуть, а общую...
Xash3D Ku2zoff 501 246930 20-12-2010
17:52

Показаны темы с 5526 по 5550 из 6399  Страницы (256): « Первая ... « 218 219 220 221 [222] 223 224 225 226 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 03:43.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024