HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 526 по 550 из 4030  Страницы (162): « Первая ... « 18 19 20 21 [22] 23 24 25 26 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i] у всех десятка стои
Предпросмотр: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i]
у всех десятка стоит в дуалбуте с убунтой[/QUOTE]
Почему именно с убунтой и зачем вообще отдельный линух при живом-то WSL?
Флуд nemyax 1180 239080 26-04-2021
14:27
Опрос Тема: Работа из дома
  Сообщение: Я могу поехать в офис в любой момент! Как тот нарк
Предпросмотр: Я могу поехать в офис в любой момент! Как тот наркоман, который в любой момент может завязать.
Флуд nemyax 161 50887 25-04-2021
18:21
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] без образования не по
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
без образования не поймёт, за кого голосовать[/QUOTE]
Как это не поймёт, за леваков конечно. Без образования-то.
Технические вопросы nemyax 2537 544567 25-04-2021
07:18
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] Нипанятна. Без репетиторства не пус
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]
Нипанятна. Без репетиторства не пустят голосовать?
Технические вопросы nemyax 2537 544567 25-04-2021
07:15
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] На брашах нельзя реда
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
На брашах нельзя редактировать UV напрямую, там текстурные оси.[/QUOTE]
Можно давать редактировать рёбра конвертика с этими осями. Позволять перемещать эти рёбра по одному,...
Jackhammer nemyax 2230 615907 24-04-2021
08:47
Опрос Тема: PrimeXT - логическое продолжение XashXT
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] Делай через func_m
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
Делай через func_monitor без текстуры экрана. Поюзаешь - откроется полная камера с фризом игрока и без лимита на время. Нажмёшь пробел - выход из чтения записки. А камера...
Наши проекты nemyax 607 235950 23-04-2021
13:57
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: Нужно просто вот так переписать: [cpp] void GetA
Предпросмотр: Нужно просто вот так переписать:
[cpp]
void GetAngleScaler( float *out_scaler, float *out_scaler1 )
{
float scaler = *out_scaler;
float scaler1 = *out_scaler1;
/*
оригинальное тело твоей...
Half-Life SDK nemyax 4008 1032359 20-04-2021
16:12
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] в чём проблема ч
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
в чём проблема что оно не работает через простые флоаты?[/QUOTE]
Работает, только оно меняет локальные копии переменных в вызванной функции. В вызывающей они как проинициализировались...
Half-Life SDK nemyax 4008 1032359 20-04-2021
06:49
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Crystallize[/b] Так это сишный файл, наверно.
Предпросмотр: [b]Crystallize[/b]
Так это сишный файл, наверно. А в сях только указатели и нету неко ких ссылок.
Half-Life SDK nemyax 4008 1032359 19-04-2021
18:47
Опрос Тема: J.A.C.K. 1.1.2800 (Steam)
  Сообщение: Точно. И дефолтный масштаб текстур в джеке — едини
Предпросмотр: Точно. И дефолтный масштаб текстур в джеке — единиться.

[small][i]Добавлено [date]17-04-2021[/date] в 10:58:[/i][/small]

Во, исправилось. Тот раз текстуры были не подгружены в джеке, когда я экспортировал....
Новости nemyax 72 106825 17-04-2021
07:58
Опрос Тема: J.A.C.K. 1.1.2800 (Steam)
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] В экспортированном OBJ масштаб текс
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]
В экспортированном OBJ масштаб текстур оказался мелковат. Вот сайдбайсайд:
[url]https://i.imgur.com/iF5QWoJ.png[/url]
Я могу, конечно, отмасштабировать ювишки. Но хорошо бы знать насколько...
Новости nemyax 72 106825 16-04-2021
19:33
Опрос Тема: PrimeXT - логическое продолжение XashXT
  Сообщение: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i] Тогда наверно лу
Предпросмотр: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i]
Тогда наверно лучше вместо макроса сделать инлайновую функцию[/QUOTE]
Нету гарантии, что заинлайнится.
Наши проекты nemyax 607 235950 15-04-2021
07:33
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: Да в карты небось продулся. Знаем мы этих креативн
Предпросмотр: Да в карты небось продулся. Знаем мы этих креативных.
Технические вопросы nemyax 2537 544567 11-04-2021
20:31
Опрос Тема: PrimeXT - логическое продолжение XashXT
  Сообщение: [b]SNMetamorph[/b] Вот тут репа PrimeXT? [url]ht
Предпросмотр: [b]SNMetamorph[/b]
Вот тут репа PrimeXT?
[url]https://github.com/SNMetamorph/xashxt-fwgs[/url]
Наши проекты nemyax 607 235950 11-04-2021
16:49
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] Партия единая россия вот говорит, ч
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]
Партия единая россия вот говорит, что тебя там русофобят загнивающие геи. Тяжело тебе.
Технические вопросы nemyax 2537 544567 11-04-2021
14:35
  Тема: Установка VS 6.0 на Win 10
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] void V_CalcViewR
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
void V_CalcViewRoll (void)[/QUOTE]
Куда оно калькулирует вьюрол?
Технические вопросы nemyax 30 22699 10-04-2021
19:26
  Тема: Установка VS 6.0 на Win 10
  Сообщение: [b]Ku2zoff[/b] Что, даже явную течку не исправишь
Предпросмотр: [b]Ku2zoff[/b]
Что, даже явную течку не исправишь?
Технические вопросы nemyax 30 22699 10-04-2021
11:40
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] А как с доставкой из магазов на дом
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]
А как с доставкой из магазов на дом? Щас ведь красота, натыкал в телефоне товаров любой степени эссенциальности, и через часик тебе их зафарджон принёс.
Технические вопросы nemyax 2537 544567 10-04-2021
08:58
  Тема: УАЗ vs Landrover
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] вместо ручки АКПП
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
вместо ручки АКПП - регулятор громкости[/QUOTE]
Регулятор громкости двигателя?
Флуд nemyax 32 31489 05-04-2021
21:34
Опрос Тема: Perilous Warp
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] оригинальный Чазм дов
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
оригинальный Чазм довольно-таки горизонтальный[/QUOTE]
В евоном движке даже room over room не поддерживался, как и в думе.
Новости nemyax 357 230110 05-04-2021
08:14
  Тема: Quake II: Comrades - релиз демо
  Сообщение: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i] Надо же сделать так,
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
Надо же сделать так, чтобы конфиг и сейвы хранились не в папке игры, а в "Мои документы". Вот дурь.[/QUOTE]
Для разных ползователей разные конфиги. У кампутера может быть...
Наши проекты nemyax 56 81896 31-03-2021
07:20
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] дворников при ЖКХ в С
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
дворников при ЖКХ в Северной Америке нет как явления[/QUOTE]
Но парковые рейнджеры-то есть или что-нибудь подобное.
Технические вопросы nemyax 2537 544567 30-03-2021
23:06
  Тема: Quake II: Comrades - релиз демо
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] Ты же из PW не выкинул.
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]
Ты же из PW не выкинул.
Наши проекты nemyax 56 81896 30-03-2021
21:56
  Тема: Quake II: Comrades - релиз демо
  Сообщение: Происходят какие-то оверфловы и выходы из игры, ко
Предпросмотр: Происходят какие-то оверфловы и выходы из игры, когда убьёшь большого танка или пытаешься расчвякать крупные трупы на первой карте.
Гранаты кидал по-обычному.
Наши проекты nemyax 56 81896 30-03-2021
18:00
  Тема: Quake II: Comrades - релиз демо
  Сообщение: [b]Дикс[/b] Прошёл, неплохо. На первой карте у м
Предпросмотр: [b]Дикс[/b]
Прошёл, неплохо.
На первой карте у меня игрок вместо гранат кидался камрадами. И в целом нестабильненько, много крахов.
Наши проекты nemyax 56 81896 30-03-2021
16:33

Показаны темы с 526 по 550 из 4030  Страницы (162): « Первая ... « 18 19 20 21 [22] 23 24 25 26 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 20:23.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024