HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 501 по 525 из 531  Страницы (22): « Первая ... « 17 18 19 20 [21] 22 »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: Да прикольно... Дядя миша, приклоняюсь перед тобой
Предпросмотр: Да прикольно... Дядя миша, приклоняюсь перед тобой! Я вот не могу сразу несколько проектов делать! На ксм начался конкурс римейков и я ниче кроме римейка делать не могу... Кстати меня просто убили слова...
Xash3D PoD-Stas 319 192247 22-05-2008
09:33
  Тема: AllocBlock:Full при совершенно нормальном логе компиляции
  Сообщение: Тупой стеб
Предпросмотр: Тупой стеб
Half-Life SDK PoD-Stas 119 120464 13-04-2008
12:29
  Тема: AllocBlock:Full при совершенно нормальном логе компиляции
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]PoD-Stas и давно в
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]PoD-Stas и давно в Харькове забанили гугл?
[url]http://www.google.ru/search?complet...source&lr=&aq=f[/url][/B][/QUOTE]
Пропинговка длительная ? гг

[small][i]Добавлено...
Half-Life SDK PoD-Stas 119 120464 04-04-2008
17:46
  Тема: AllocBlock:Full при совершенно нормальном логе компиляции
  Сообщение: q2
Предпросмотр: Простите ща тупой вопрос, но где можно скачать сорцы второй кваки? Оч надо плз!

[small][i]Добавлено [date]29-03-2008[/date] в 17:55:[/i][/small]

Вопрос исчерпан. Нашел. [url]ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/quake2.zip[/url]...
Half-Life SDK PoD-Stas 119 120464 29-03-2008
15:55
  Тема: AllocBlock:Full при совершенно нормальном логе компиляции
  Сообщение: И смех и грех. КХМ. КХМ хл2 по сути = ку1 :) Ну м
Предпросмотр: И смех и грех. КХМ. КХМ хл2 по сути = ку1 :)
Ну могу на заказ мапы из хл2 под первую пересобачить :) Ток мороки много, особенно если есть дисплейсменты.

[small][i]Добавлено [date]26-02-2008[/date] в...
Half-Life SDK PoD-Stas 119 120464 26-02-2008
19:18
  Тема: AllocBlock:Full при совершенно нормальном логе компиляции
  Сообщение: Хотя от части есть и доля правды... У меня такая ж
Предпросмотр: Хотя от части есть и доля правды... У меня такая же ошибка юыла, когда я полностью РАвенхольм на хл1 портировал... Все компилит отлично - только в игру и эта ошибка :(
Half-Life SDK PoD-Stas 119 120464 24-02-2008
16:50
Half-Life Тема: Новые скриншоты Half-Life FX: Single
  Сообщение: Блин ну насколько я знаю, вроде можно поменять раз
Предпросмотр: Блин ну насколько я знаю, вроде можно поменять разрешение и в компиляторе моделей и в самом двиге. И делал такое, но результат не помню.
Half-Life FX PoD-Stas 159 127019 13-02-2008
18:48
  Тема: Где взять Retribution!?
  Сообщение: Дайте ссылку плиз
Предпросмотр: Дайте ссылку плиз
Наши проекты PoD-Stas 107 105092 05-02-2008
18:22
Question Тема: Пару вопросов...
  Сообщение: Ku2zoff, понимаешь, мне интересна сама технология
Предпросмотр: Ku2zoff, понимаешь, мне интересна сама технология вмонтирования шейдеров в двигло 1 хл. И вот я пытался шейдер теней запихнуть. При чем в начале иде фикс на оборудование: если радионЮ то запускается исправленый...
Half-Life SDK PoD-Stas 13 8313 05-02-2008
17:53
Question Тема: Пару вопросов...
  Сообщение: Спс
Предпросмотр: Спс
Half-Life SDK PoD-Stas 13 8313 26-01-2008
18:52
  Тема: Ragdoll... Может и правда?
  Сообщение: Хы. ТА я там чето мудил, мудил и добавлял из хл2 и
Предпросмотр: Хы. ТА я там чето мудил, мудил и добавлял из хл2 инклюиды и т.д. и тп. Две сдк запрол, и витоге получил откомпиленный клиент и сервер к хлу2 :) ГГ
Токо вот все это дело снес, а потом токо дошло, то что...
Half-Life SDK PoD-Stas 16 13141 20-01-2008
18:40
Question Тема: Пару вопросов...
  Сообщение: Я ниче не копипастил! Я пытаюсь сам сделать кастом
Предпросмотр: Я ниче не копипастил! Я пытаюсь сам сделать кастомную загрузку звука!

[small][i]Добавлено [date]20-01-2008[/date] в 20:11:[/i][/small]

Кста у меня есть еще такой вопрос: я создал новую модельку, анимации...
Half-Life SDK PoD-Stas 13 8313 20-01-2008
18:11
  Тема: Ragdoll... Может и правда?
  Сообщение: ТА ХЗ. Я нашел и поделилсо... Не бейте мну!!! :bli
Предпросмотр: ТА ХЗ. Я нашел и поделилсо... Не бейте мну!!! :blink: Кста а че раз вы такие профи нихера над этим не работаете?
Half-Life SDK PoD-Stas 16 13141 20-01-2008
18:04
Question Тема: Пару вопросов...
  Сообщение: Хм, я лог прикрепил... Почитай. Епть нифиго я не п
Предпросмотр: Хм, я лог прикрепил... Почитай. Епть нифиго я не поганил... Кста та нормалька, что тогда нарисовал, в игре офуительно смотрится!
Half-Life SDK PoD-Stas 13 8313 20-01-2008
13:35
  Тема: Ragdoll... Может и правда?
  Сообщение: Ragdoll... Может и правда?
Предпросмотр: Хм, вот нарыл недавно исходники рагдолла. Но ничего не получаетсо:( Может у вас, профессионалов получится...
Half-Life SDK PoD-Stas 16 13141 20-01-2008
13:23
Question Тема: Пару вопросов...
Question Сообщение: Пару вопросов...
Предпросмотр: Привет, Xaerox! У мееня есть для тебя пару вопросов.
1.Такая ситуация:
Мне нужно в конструкции:

[cpp]const char *CZombie::pAttackHitSounds[] =
{

"zombie/claw_strike1.wav",
"zombie/claw_strike2.wav",
"zombie/claw_strike3.wav",
};[/cpp...
Half-Life SDK PoD-Stas 13 8313 20-01-2008
13:08
Question Тема: Нормал мапы?
  Сообщение: Свою нормал мапу я в пэинте рисовал. И качество д
Предпросмотр: Свою нормал мапу я в пэинте рисовал.
И качество джпега 100% поставил. Так шо...
Кста я сильно не старался под тестуру нормаль подогнать
Half-Life SDK PoD-Stas 36 23754 14-01-2008
18:51
Question Тема: Нормал мапы?
  Сообщение: Спасибо большое! Это с исходниками? А насчет норма
Предпросмотр: Спасибо большое! Это с исходниками? А насчет нормали? Норм :)
Half-Life SDK PoD-Stas 36 23754 11-01-2008
15:45
Question Тема: Нормал мапы?
Question Сообщение: Нормал мапы?
Предпросмотр: Привет всем обитателям Форума. Ксер, есть технический вопрос.
НАсчет моих нормалей. Я прикреплю архив с текстурой и нормалей к ней. Скажи плиз, пойдет таково творенье? И еще дай плиз ссылку на специальные...
Half-Life SDK PoD-Stas 36 23754 11-01-2008
15:26
  Тема: Возьмите меня в свою команду
  Сообщение: ну а че поделаешь.. жизнь такова... Я тож напрашив
Предпросмотр: ну а че поделаешь.. жизнь такова... Я тож напрашивался а толку?
Настоящие свои творения я не выкладываю... А у скарджа честно говоря стиль больше на фэнтези смахивает + еще раз говорю присмотрись к скринам....
Наши проекты PoD-Stas 138 106540 09-01-2008
09:49
  Тема: Возьмите меня в свою команду
  Сообщение: Гы я я я. Хачу в каманду! ЫЫ. А для сорца магу сля
Предпросмотр: Гы я я я. Хачу в каманду! ЫЫ. А для сорца магу сляпать мапу не хуже Скарджа. Имхо в тех мапах которые скрины я видел. Большую часть работы освещения проделал двиг за него! :p
Наши проекты PoD-Stas 138 106540 09-01-2008
09:20
Half-Life Тема: Новые скриншоты Half-Life FX: Single
  Сообщение: [QUOTE][i]MSteam писал:[/i] [B]кстати, ему более
Предпросмотр: [QUOTE][i]MSteam писал:[/i]
[B]кстати, ему более 3х лет...[/B][/QUOTE]

Я ксеру про свой сайт говорил.
Half-Life FX PoD-Stas 159 127019 09-01-2008
07:20
Half-Life Тема: Dead-Way 1
  Сообщение: Я ж говорю много томный. Фишек пока нет :) Но ак
Предпросмотр: Я ж говорю много томный.
Фишек пока нет :)
Но активно работаю. Это выложил просто основу для работы....
Меня на кс-мэппинге попросили чтоб выложил, решил и с вами поделиться... Кстати XaeroX че ты динамическими...
Half-Life SDK PoD-Stas 5 7056 29-12-2007
19:02
Half-Life Тема: Новые скриншоты Half-Life FX: Single
  Сообщение: Блин этому суайту уже 2 года!!! Не смотрите на не
Предпросмотр: Блин этому суайту уже 2 года!!!
Не смотрите на него плиз!!!
Этож тем более сорцовский проэкт...
Half-Life FX PoD-Stas 159 127019 29-12-2007
18:59
Half-Life Тема: Dead-Way 1
Half-Life Сообщение: Dead-Way 1
Предпросмотр: Скажу честно, мод создавал еще 2 года назд, но...забросил его. Посмотрите - там есть несколько интересных фишек. Все подробности изложены на страничке мода... Есть тема на кс-мэппинге. Извините, что не...
Half-Life SDK PoD-Stas 5 7056 29-12-2007
09:15

Показаны темы с 501 по 525 из 531  Страницы (22): « Первая ... « 17 18 19 20 [21] 22 »
Временная зона GMT. Текущее время 12:23.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024