HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 476 по 500 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 16 17 18 19 [20] 21 22 23 24 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Прикладная конспирология
  Сообщение: Всё время советуют эту статью Деревенский О. - Би
Предпросмотр: Всё время советуют эту статью
Деревенский О. - Бирюльки и фитюльки всемирного тяготения
[url]https://royallib.com/book/derevenskiy_o/biryulki_i_fityulki_vsemirnogo_tyagoteniya.html[/url]
Флуд Crystallize 146 717492 15-01-2024
17:42
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Да похоже что линуксоид делал лол
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] Да похоже что линуксоид делал лол.
Есть вот такое баловство ещё [url]https://www.youtube.com/watch?v=YhAC4RxWeVs[/url]
Ты не пытался качнуть исходники ХР и посмотреть какие там зависимости...
Флуд Crystallize 1180 238421 15-01-2024
14:14
  Тема: Как животные лазят по стремянке в Baldur's Gate 3
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] "Альтернатива" это лукавое слово
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] "Альтернатива" это лукавое слово которое подразумевает активное использование на данный момент. А между тем Эйфория это жуткое легаси которое применялось в паре игр 15 лет назад. Современному...
Компьютерные игры Crystallize 29 12409 13-01-2024
09:30
  Тема: Рельса для катания
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Прикольно, мне нр
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Прикольно, мне нравится. Вот только немного углы стремают. Может интерполяцию какую сделать? [/B][/QUOTE]
Обе ноги должны трейсить рельсу, поэтому yaw и питч сразу задаются....
Наши проекты Crystallize 13 12766 12-01-2024
14:49
  Тема: Как животные лазят по стремянке в Baldur's Gate 3
  Сообщение: Как животные лазят по стремянке в Baldur's Gate 3
Предпросмотр: [video]https://www.youtube.com/watch?v=Bemld3N2ROM[/video]
Компьютерные игры Crystallize 29 12409 12-01-2024
08:01
  Тема: Рельса для катания
  Сообщение: Рельса для катания
Предпросмотр: Наработался прототип в котором не так мало фичей и не так много багов. Он на самом деле был готов ещё в середине праздников, я забэкапил его и стал дорабатывать (и полезли регрессии) потому что есть моменты...
Наши проекты Crystallize 13 12766 12-01-2024
07:58
  Тема: True Stalker
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Ну опять же, что
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Ну опять же, что мешает надуть обычный треугольник? Не подумайте что я цепляюсь, мне просто самому интересно[/B][/QUOTE]
Я думаю можно, главное знать какая сторона у него...
Компьютерные игры Crystallize 166 42758 08-01-2024
19:21
  Тема: True Stalker
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Ну это же просто
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Ну это же просто геометрия, вот где в геометрии браши?[/B][/QUOTE]
Помнишь тему про зацепы за угол на меншене? Коллизия надувается на основе исходных брашей.
Компьютерные игры Crystallize 166 42758 08-01-2024
11:04
  Тема: True Stalker
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Вот например халф
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Вот например халфа для лайтмапы плодила лишние полигоны на плоскостях, вот зачем? А ку3 если ничего не путаю уже не плодила[/B][/QUOTE]
В ку3 зато отменили csg и в стенке...
Компьютерные игры Crystallize 166 42758 08-01-2024
11:02
  Тема: True Stalker
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] GeForce 4 выпускалась с начала 20
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] GeForce 4 выпускалась с начала 2002 года, но выпущенный в 2007 сталкер все еще был на нее оптимизирован? О чем думали они?
Компьютерные игры Crystallize 166 42758 07-01-2024
10:17
  Тема: True Stalker
  Сообщение: [b]Camblu_Buildovich[/b] в чем проблема тягать вью
Предпросмотр: [b]Camblu_Buildovich[/b] в чем проблема тягать вьюпорт мышкой?
Компьютерные игры Crystallize 166 42758 06-01-2024
21:14
Smile Тема: [видео] Анализ сюжета в квейках
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] Там обсуждается, в самых общих черта
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] Там обсуждается, в самых общих чертах, природа финального босса как она представлена в мануале против того что оказывается в игре когда мы постепенно читаем сообщения в конце каждого эпизода....
Компьютерные игры Crystallize 4 4053 06-01-2024
18:48
Smile Тема: [видео] Анализ сюжета в квейках
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] Мопед не мой как бы. Но у нас же теп
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] Мопед не мой как бы. Но у нас же теперь есть краткий пересказчик от Яндекса! :)
[url]https://300.ya.ru/v_CqCUdPSI[/url]
Компьютерные игры Crystallize 4 4053 06-01-2024
17:24
Smile Тема: [видео] Анализ сюжета в квейках
Smile Сообщение: [видео] Анализ сюжета в квейках
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B] Ну а во втором разве не так? Каково назначение всех этих заводов, что они делают с пленными людьми, зачем роботам дворцы и т.д. [/B][/QUOTE]
[video]https://www.youtube.com/watch?v=lDBDI35NjQg[/video]...
Компьютерные игры Crystallize 4 4053 06-01-2024
16:36
  Тема: True Stalker
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Вот ссылка на в
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Вот ссылка на видео с таймкодом: [url]https://youtu.be/_7CwpjCAwL4?t=622[/url]
в принципе объясняющая, почему на сталкере такие убогие кат-сцены.
И ведь не нашлось...
Компьютерные игры Crystallize 166 42758 03-01-2024
15:13
  Тема: юмар - 2
  Сообщение: [url=https://alxgk.ru/uploader/img/b341f1db03a6cd6
Предпросмотр: [url=https://alxgk.ru/uploader/img/b341f1db03a6cd62fcb08c2b5795a6b1.png][img]https://alxgk.ru/uploader/img/320x_b341f1db03a6cd62fcb08c2b5795a6b1.png[/img][/url]
Флуд Crystallize 696 230905 02-01-2024
16:23
Cool Тема: Рандомный скрин нашего проекта
  Сообщение: [QUOTE][i]JPEG писал:[/i] [B] кароч солнце из хл2
Предпросмотр: [QUOTE][i]JPEG писал:[/i]
[B] кароч солнце из хл2 и в данном случае -bounce 0 -blur 5 -dscale 0.002 -gamma 0.7 %mapname%[/B][/QUOTE]
А просто gamma 1 без всего не даст нужного эффекта?
Наши проекты Crystallize 1018 357083 01-01-2024
17:12
Cool Тема: Рандомный скрин нашего проекта
  Сообщение: [b]Cybermax[/b] Сейчас советуют юзать декомпилятор
Предпросмотр: [b]Cybermax[/b] Сейчас советуют юзать декомпилятор сорсовских карт от SoloKiller.
Наши проекты Crystallize 1018 357083 31-12-2023
16:20
Cool Тема: Рандомный скрин нашего проекта
  Сообщение: [QUOTE][i]JPEG писал:[/i] [B]компильнул кроссфаер
Предпросмотр: [QUOTE][i]JPEG писал:[/i]
[B]компильнул кроссфаер с освещением из карты от хл2беты) [/B][/QUOTE]
Расскажи пожалуйста как ты пересчитывал циферки освещения.
Наши проекты Crystallize 1018 357083 31-12-2023
08:09
  Тема: P2ST 0.98 beta
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Так они может в
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Так они может всегда лезли, но со включённым блуром не было видно. [/B][/QUOTE]
Ну ты ж без блура тестировал когда писал компиляторы, и у тебя в итоге нучего не лезло?...
Paranoia 2:Savior Crystallize 156 56487 31-12-2023
08:00
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]У тебя я так поня
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]У тебя я так понял Дипами называются.[/B][/QUOTE]
Ты не читал разборы рендеров сталкера, обливиона, флэтаута на геймдев.ру?

[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Что,...
Наши проекты Crystallize 3824 736304 31-12-2023
07:56
  Тема: P2ST 0.98 beta
  Сообщение: Лезут какие-то странные артефакты шашечками. И воо
Предпросмотр: Лезут какие-то странные артефакты шашечками. И вообще швы. Больше всего заметно на texturestep 8

[url=https://alxgk.ru/uploader/img/93c4b77c79b81ae8330f705a31a789a2.jpg][img]https://alxgk.ru/uploader/img/320x_93c4b77c79b81ae8330f705a31a789a2.jpg[/...
Paranoia 2:Savior Crystallize 156 56487 30-12-2023
10:02
  Тема: P2ST 0.98 beta
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]NULL отбрасывае
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]NULL отбрасывает тени намеренно. Это совпадает с поведением TyrUtils.
[/B][/QUOTE]
Дык пора забыть про TyrUtils, всё. Я показывал тебе реакцию квакеров с форума Celephais....
Paranoia 2:Savior Crystallize 156 56487 25-12-2023
03:58
  Тема: P2ST 0.98 beta
  Сообщение: Захотел сделать лесочек и наткнулся на глюки теней
Предпросмотр: Захотел сделать лесочек и наткнулся на глюки теней от прозрачных брашей.

Накрываем карту-коробку func_wall, режим Solid, флаг Opaque.
Если у него есть грани с нуллом, прозрачность не работает.
Если...
Paranoia 2:Savior Crystallize 156 56487 24-12-2023
18:43
  Тема: Valve де-факто прекратила поддержку macOS в Half-Life?
  Сообщение: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i] [B] Как это работает?
Предпросмотр: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i]
[B] Как это работает? И что за проблемы решаются взаимодействием с командным интерфейсом? А как они возникают? Я просто ненормальный, винду дома последний раз ставил в январе...
Компьютерные игры Crystallize 74 25608 24-12-2023
09:45

Показаны темы с 476 по 500 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 16 17 18 19 [20] 21 22 23 24 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 05:14.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024