HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 26 по 50 из 4030  Страницы (162): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] на остальные системы пр
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
на остальные системы придётся тащить все зависимости со статической линковкой или как-то упаковывать в инсталлятор[/QUOTE]
Либо компилировать кодоном или нуиткой.
Флуд nemyax 537 52786 21-02-2025
12:18
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] Есть хоть что-то по-н
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
Есть хоть что-то по-настоящему крутое, к чему он НЕ предвзят?[/QUOTE]
Ядро, ну =)
Флуд nemyax 537 52786 21-02-2025
00:16
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Насчёт конкретно раста Торвальдс
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
Насчёт конкретно раста Торвальдс уже давно амбивалентен. Ему лишь бы не плюсы, к которым он предвзят всю дорогу.
Флуд nemyax 537 52786 20-02-2025
15:49
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] который внезапно и
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
который внезапно изменил свое мнение и в один день возлюбил Rust[/QUOTE]
Пляски вокруг раста в ядре идут уже год этак шестой, а не один день.
Флуд nemyax 537 52786 20-02-2025
12:07
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] Ввёл в гугле фразу "ж
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
Ввёл в гугле фразу "жизнь в России" на русском и английском языках[/QUOTE]
Ввёл бы ещё для закрепления результата:
- Leben in Russland
- vie en Russie
- livet i Ryssland...
Технические вопросы nemyax 2537 541775 19-02-2025
18:20
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] я 10 лет воздух пинал[/
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
я 10 лет воздух пинал[/QUOTE]
Пора, пора переходить на балду.
Флуд nemyax 537 52786 17-02-2025
19:08
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] Думаю, начинать надо
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
Думаю, начинать надо с самой базы - спаять свой процессор.[/QUOTE]
Но паяльник должен быть самодельный.
Флуд nemyax 537 52786 15-02-2025
20:38
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] рутуб у меня на ТВ не
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
рутуб у меня на ТВ не поддерживается[/QUOTE]
Ну так поддержи, тыж программист.
Флуд nemyax 137 12371 11-02-2025
10:17
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] осознал, что матем
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
осознал, что математика - слабая наука?[/QUOTE]
В моём случае да, так как у меня математика конкретно хромает.
Флуд nemyax 137 12371 10-02-2025
14:40
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] я не играл в ген
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
я не играл в геншин[/QUOTE]
Полез посмотреть, что ж за геншин такой-растакой, а там — наш Кристаллайз!
[img]https://i.imgur.com/BXUK0Ve.png[/img]
Флуд nemyax 137 12371 10-02-2025
13:53
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] Экспортёры уже ест
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
Экспортёры уже есть, проходят обкатку. Пусть Нёмыч расскажет как оно.[/QUOTE]
Ну .map для карты и .csm для статичных маделек записываем.
Флуд nemyax 137 12371 10-02-2025
12:31
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] может мне и движок дела
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
может мне и движок делать не придётся[/QUOTE]
А кто слушал - молодец!
Флуд nemyax 137 12371 09-02-2025
08:14
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] А редактор тот же хамме
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
А редактор тот же хаммер?[/QUOTE]
Редактор блендер с аддоном экспорта под ксаш.
Флуд nemyax 137 12371 08-02-2025
08:48
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] В блендере даже селекшен ме
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b]
В блендере даже селекшен между модификаторами не пробросишь.

[small][i]Добавлено [date]07-02-2025[/date] в 15:57:[/i][/small]

С другой-то стороны, лучше уж блендерный недостек,...
Флуд nemyax 137 12371 07-02-2025
12:57
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: Хорошо, пример из персонажки. Надо сделать мадельк
Предпросмотр: Хорошо, пример из персонажки. Надо сделать мадельку, которая в основном симметричная, но не совсем. В блендере ты будешь запекать mirror без вариантов и домоделивать. В максе ты можешь оставить symmetry...
Флуд nemyax 137 12371 07-02-2025
11:33
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] ты в эдит моде можеш
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
ты в эдит моде можешь редактировань модель независимо от того сколько у тебя модификаторов[/QUOTE]
Но только на одной стадии, а не "на любом этапе", как ты опрометчиво утверждаешь....
Флуд nemyax 137 12371 07-02-2025
09:37
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] Просто в вк группах
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
Просто в вк группах по моделингу прижился термин называть всех интерьерщиков унитазниками, это не моя идея.[/QUOTE]
Раньше табуретошниками называли. Злее стали люди.

[QUOTE][i]FiEctro...
Флуд nemyax 137 12371 07-02-2025
08:06
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] стек модификаторов и
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
стек модификаторов и ригинг в 3д максе это неюзабельный кусок говна[/QUOTE]
Ну ригинг допустим, а стек-то чего. Всяко толковее, чем в блендере, который его косплеит, а фишку...
Флуд nemyax 137 12371 07-02-2025
06:35
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i] для этого есть
Предпросмотр: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i]
для этого есть эксрефники в которых по сути можно хранить целые сцены и грузить на лету[/QUOTE]
Ну оно и есть то же самое, что блендерная линковка.

[QUOTE][i]SluX...
Флуд nemyax 137 12371 07-02-2025
04:54
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] А тут кто то делает
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
А тут кто то делает движок?[/QUOTE]
Ну как кто. [b]Дядя Миша[/b], [b]XaeroX[/b].
Флуд nemyax 137 12371 06-02-2025
22:37
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: Классно, когда ракеты ещё не кончились, а ослики у
Предпросмотр: Классно, когда ракеты ещё не кончились, а ослики уже начались.
Технические вопросы nemyax 2537 541775 05-02-2025
15:43
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] C++ нужен только где
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
C++ нужен только где нужен низкоуровневый доступ к системе, и высокая производительность.[/QUOTE]
Ну да, как например игровому движку =)
Под Zortch и Brigand: Oaxaca сделали...
Флуд nemyax 137 12371 05-02-2025
11:31
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] Это важно только есл
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
Это важно только если хочешь действительно что то уже своё масштабное писать.[/QUOTE]
Не обязательно масштабное, может быть и нишевое, чем кроме автора никто не заморачивался...
Флуд nemyax 137 12371 05-02-2025
11:19
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] орешником не поделили
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
орешником не поделились[/QUOTE]
Сами сделайте, ну. Берёте трёп, добавляете понтов - готово!
Технические вопросы nemyax 2537 541775 05-02-2025
09:00
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: Ну вот видишь, вместо сжигания Вашингтона Диси раз
Предпросмотр: Ну вот видишь, вместо сжигания Вашингтона Диси разжились новым царём, плохо ли.
Технические вопросы nemyax 2537 541775 05-02-2025
05:52

Показаны темы с 26 по 50 из 4030  Страницы (162): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 01:46.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024