HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 26 по 50 из 358  Страницы (15): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Модераторы и Администрация[/b] Переименутe по
Предпросмотр: [b]Модераторы и Администрация[/b]
Переименутe пожалуйста тему.
Half-Life SDK ***FantoM*** 4007 1023866 27-02-2017
07:03
  Тема: Half-Life\Xash3D tools
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] На Xаsh3d + xashxt не работает.
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
На Xаsh3d + xashxt не работает.
Наши проекты ***FantoM*** 60 49294 20-02-2017
23:19
  Тема: Half-Life\Xash3D tools
  Сообщение: [QUOTE][i]ncuxonaT писал:[/i] [B]А под этим что к
Предпросмотр: [QUOTE][i]ncuxonaT писал:[/i]
[B]А под этим что конкретно подразумевается?[/B][/QUOTE]
экспортировать в BMP,TGA,DDS,...
загрузить в фоторедакторе
поправить свет там, где это нужно
импортировать обратно....
Наши проекты ***FantoM*** 60 49294 20-02-2017
19:18
  Тема: Half-Life\Xash3D tools
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]уже есть[/B][/Q
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]уже есть[/B][/QUOTE]
На Xash будет работать?

[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]посмеялся[/B][/QUOTE]
HEСМЕШНО
15символов в названии текстуры- это очень мало.
Наши проекты ***FantoM*** 60 49294 20-02-2017
18:59
  Тема: Half-Life\Xash3D tools
  Сообщение: Смягчение теней на расстоянии. [IMG]https://sites
Предпросмотр: Смягчение теней на расстоянии.
[IMG]https://sites.google.com/site/svenmanor/_/rsrc/1451489199767/tutorials/advancedlight/al28.jpg[/IMG]
Наши проекты ***FantoM*** 60 49294 20-02-2017
15:46
  Тема: Half-Life\Xash3D tools
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Если у вас есть
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Если у вас есть какие-то предложения, какую еще тулзу следует сделать или какую фичу добавить в одну из вышеперечисленных тулз - пишите.[/B][/QUOTE]

VHLT

Ключ '_spread'...
Наши проекты ***FantoM*** 60 49294 20-02-2017
14:54
  Тема: Отключаемые хитбоксы
  Сообщение: B .qc [CODE]$hbox "0" "Bone" "-0.001" "-0.001" "
Предпросмотр: B .qc
[CODE]$hbox "0" "Bone" "-0.001" "-0.001" "-0.001" "0.001" "0.001" "0.001"[/CODE]
bone = кость головы
Half-Life SDK ***FantoM*** 5 4968 14-01-2017
11:27
  Тема: Дырки в моделях
  Сообщение: [b]Ghoul [BB][/b] 3ds Max 2012
Предпросмотр: [b]Ghoul [BB][/b]
3ds Max 2012
Моделирование ***FantoM*** 64 40746 12-01-2017
00:24
  Тема: Дырки в моделях
  Сообщение: [QUOTE][i]Ghoul [BB] писал:[/i] [B]Как сделать та
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ghoul [BB] писал:[/i]
[B]Как сделать так, чтобы текстура была не только снаружи модели, но и внутри?[/B][/QUOTE]
Модификатор Shell в 3d max.
[QUOTE][i]Ghoul [BB] писал:[/i]
[B] есть ли способ...
Моделирование ***FantoM*** 64 40746 12-01-2017
00:04
Half-Life Тема: i have problems with animations!
  Сообщение: Tutorial I have not, but there is a converted mode
Предпросмотр: Tutorial I have not, but there is a converted models [url]https://yadi.sk/d/HuDlg3MlqnzrR[/url]


Sorry, my English is not so good.
Half-Life SDK ***FantoM*** 7 6385 07-01-2017
12:50
Half-Life Тема: i have problems with animations!
  Сообщение: $origin 0 0 0 90 in qc.
Предпросмотр: $origin 0 0 0 90
in qc.
Half-Life SDK ***FantoM*** 7 6385 06-01-2017
02:38
  Тема: Arrangement Mod demo
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Угадайте что эт
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Угадайте что это такое.[/B][/QUOTE]
Лужа?)
Компьютерные игры ***FantoM*** 58 29675 23-12-2016
18:47
  Тема: Новая версия VHLT с поддержкой теней от студиомоделей
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]3. Тени от моде
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]3. Тени от моделей.[/B][/QUOTE]
ошибка
Warning: LoadStudioModel: couldn't load models/box_floor.mdl
Что не так?
Наши проекты ***FantoM*** 84 188832 18-12-2016
11:26
Опрос Тема: J.A.C.K. 1.1.1212 (Steam)
  Сообщение: Поздравляю!:)
Предпросмотр: Поздравляю!:)
Новости ***FantoM*** 32 99340 16-12-2016
17:36
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]~ X ~[/b] Слаботало! [QUOTE][i]~ X ~ писал:[/i
Предпросмотр: [b]~ X ~[/b] Слаботало!
[QUOTE][i]~ X ~ писал:[/i]
[B]аж ЧЕТЫРЕ раза за один кадр - стыдоба.[/B][/QUOTE]
а как надо??
Half-Life SDK ***FantoM*** 4007 1023866 11-12-2016
17:29
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]PLut[/b] у меня текстуры и спрайты всегда кратн
Предпросмотр: [b]PLut[/b] у меня текстуры и спрайты всегда кратны 16.
вот такой у меня код
[cpp]gEngfuncs.pTriAPI->RenderMode(kRenderTransColor);
gEngfuncs.pTriAPI->Brightness(1.0);
gEngfuncs.pTriAPI->Color4ub(255,...
Half-Life SDK ***FantoM*** 4007 1023866 11-12-2016
14:30
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: Как избавиться от двух пересекающиеся в центре лин
Предпросмотр: Как избавиться от двух пересекающиеся в центре линии
при рисовании спрайта через TriAPI?
[url=http://pix.academ.info/img/2016/12/11/e72fcc2106e528be69183643d57d96f7.png][img]http://pix.academ.info/img/2016/12/11/3083da76b04826b9e3463b06ea2bcf81.pn...
Half-Life SDK ***FantoM*** 4007 1023866 11-12-2016
09:26
  Тема: Paranoia2 Modelviewer 1.27 beta
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] Update at 10.12.20
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
Update at 10.12.2016
- Исправлен баг с авто-включением Weapon Origin
[B]- Убрана поддержка [U]Мытищ[/U] (никто не юзал)[/B]
- Поддержка горячих клавиш (была и раньше,...
Наши проекты ***FantoM*** 167 85799 10-12-2016
20:41
  Тема: По следам Томми Версетти
  Сообщение: Ваще крутотень.:)
Предпросмотр: Ваще крутотень.:)
Технические вопросы ***FantoM*** 20 54838 27-11-2016
14:48
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]***FantoM*** У i
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]***FantoM***
У info_player_deathmatch в fgd-файле стоит что-то типа studio("models/player.mdl"), но Джек эту модель загрузить не может и ругается об этом в окно сообщений?[/B][/QUOTE]
Да,...
Jackhammer ***FantoM*** 1349 470863 09-11-2016
04:52
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [b]Crystallize[/b] Подтверждаю. [video]https://
Предпросмотр: [b]Crystallize[/b]
Подтверждаю.
[video]https://www.youtube.com/watch?v=KYlCXW0GIeA&feature=youtu.be[/video]
Jackhammer ***FantoM*** 1349 470863 07-11-2016
20:59
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: VC6 -> vc2005
Предпросмотр: Хочу скомпилировать проект от Visual C++ 6 в Visual C++ 2005
вылетают ошибки
[CODE]
error C2668: 'sin' : ambiguous call to overloaded function
1> C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\math.h(577):...
Half-Life SDK ***FantoM*** 4007 1023866 09-10-2016
19:04
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Yo Den писал:[/i] [B]это оптимизация[/B
Предпросмотр: [QUOTE][i]Yo Den писал:[/i]
[B]это оптимизация[/B][/QUOTE]
Я так и понял.

[QUOTE][i]Yo Den писал:[/i]
[B]У тебя от этого и не компилица[/B][/QUOTE]
При компиляции ошибок у меня не было.
Half-Life SDK ***FantoM*** 4007 1023866 04-10-2016
18:41
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: Нет, это не шутка По сравнению с оригиналом де_да
Предпросмотр: Нет, это не шутка
По сравнению с оригиналом де_даст из ксс, на карте по ссылке полигонов мало.
Half-Life SDK ***FantoM*** 4007 1023866 04-10-2016
18:13
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Cybermax[/b] Полигончиков маловато.
Предпросмотр: [b]Cybermax[/b]
Полигончиков маловато.
Half-Life SDK ***FantoM*** 4007 1023866 04-10-2016
16:31

Показаны темы с 26 по 50 из 358  Страницы (15): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 20:44.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024