HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 4301 по 4325 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 169 170 171 172 [173] 174 175 176 177 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Опрос Тема: Квейк!!!
  Сообщение: Подскажите пожалуйста, какой порт Q2 взять, если м
Предпросмотр: Подскажите пожалуйста, какой порт Q2 взять, если мне нужна только оригинальная игра, пофиксенные оригинальные текстуры, и высокое широкое разрешение?
Компьютерные игры Crystallize 58 30621 20-09-2011
14:04
Опрос Тема: Volatile 3D II - W.I.P.
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B][b]Crystallize[/b]
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B][b]Crystallize[/b]
Это очень сложный вопрос, на самом деле.
Мои деревья рисуются с альфатестом + sample coverage для сглаживания (он и даёт точки... но без него зубцы,...
Volatile Engine Crystallize 1199 679283 27-08-2011
18:07
Опрос Тема: Volatile 3D II - W.I.P.
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Ещё одна тестовая
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Ещё одна тестовая карта. Пробую создать лес. Ничего особенного - ландшафт со сглаживанием, трава, некоторое количество моделей, 3д-скай, sun shafts. Кто-то скажет, что получилось...
Volatile Engine Crystallize 1199 679283 27-08-2011
17:14
Talking Тема: юмар
  Сообщение: Minecraft Half-Life texture pack [url]http://www.
Предпросмотр: Minecraft Half-Life texture pack
[url]http://www.youtube.com/watch?v=v32npyLyS1o[/url]
Флуд Crystallize 3098 1358933 23-08-2011
13:18
  Тема: Quake 3 vs COD
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]например ножык.
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]например ножык. А еще лучше - веревка и мыло :) [/B][/QUOTE]
На это есть команда kill.
Флуд Crystallize 33 12630 17-08-2011
18:06
  Тема: Quake 3 vs COD
  Сообщение: Это просто глупо сравнивать вертикально-горизонтал
Предпросмотр: Это просто глупо сравнивать вертикально-горизонтальный Геймплей Ку3 и чисто горизонтальный, да ещё и полуконсольный геймплей КоД. Да ещё и игроки разные. Вот если бы один и тот же человек играл в Ку3 и...
Флуд Crystallize 33 12630 17-08-2011
17:32
Wink Тема: MineCraft
  Сообщение: Дядя Миша не знает, что это (или не хочет знать).
Предпросмотр: Дядя Миша не знает, что это (или не хочет знать). Поэтому он говорил, что "мы уже видели в Voxelstein 3D, что будет, если воксели представить кубиками. Спасибо, не надо." А между тем автор уже поднял $3...
Компьютерные игры Crystallize 12 10659 22-07-2011
22:07
  Тема: cs_duke
  Сообщение: [QUOTE][i]noSICK писал:[/i] [B]Ну и зря, имхо, де
Предпросмотр: [QUOTE][i]noSICK писал:[/i]
[B]Ну и зря, имхо, делаешь[/B][/QUOTE]
+1
Кстати, так а в Дюке 4 можно на осле ездить? Обещали же.
Наши проекты Crystallize 42 22090 29-06-2011
16:09
Arrow Тема: as_wonderfel
  Сообщение: Правильно пишется Вварденфелл (англ. Vvardenfell)
Предпросмотр: Правильно пишется Вварденфелл (англ. Vvardenfell)
Наши проекты Crystallize 30 26060 26-06-2011
17:29
Опрос Тема: Volatile 3D II - W.I.P.
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]О, это очень интер
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]О, это очень интересный эффект получится. Но словами описать трудно, надо видеть в динамике %)[/B][/QUOTE]
Ну ты хоть картинку покажи.
Volatile Engine Crystallize 1199 679283 21-06-2011
17:53
Опрос Тема: Как часто у вас проблемы с форумом?
  Сообщение: [QUOTE][i]DedoK писал:[/i] [B]Ни один субдомен у
Предпросмотр: [QUOTE][i]DedoK писал:[/i]
[B]Ни один субдомен у меня не работает.[/B][/QUOTE]
Аналогично.
Технические вопросы Crystallize 22 14337 21-06-2011
16:23
Опрос Тема: Volatile 3D II - W.I.P.
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]И ещё :) Добави
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]И ещё :)

Добавил в движок возможность регулировать величину параллакса через консоль, командой r_parallaxFactor. По умолчанию он был 0.01, теперь по дефолту 0.025, а...
Volatile Engine Crystallize 1199 679283 21-06-2011
16:21
Опрос Тема: Как часто у вас проблемы с форумом?
  Сообщение: Всё нормально. Новосибирск, Новотелеком.
Предпросмотр: Всё нормально. Новосибирск, Новотелеком.
Технические вопросы Crystallize 22 14337 21-06-2011
16:05
  Тема: Небольшая демонстрация преимуществ Xash3D над GoldSource
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]если включить g
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]если включить god и спрыгнуть в кислоту, окажется, что ученый несмотря на ни что застревает в платформе. Да и игрок в нем тоже стрянет как ни крути.[/B][/QUOTE]
Как...
Xash3D Crystallize 22 32378 21-06-2011
12:54
  Тема: Небольшая демонстрация преимуществ Xash3D над GoldSource
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]учоный умер и с
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]учоный умер и стал несолидным[/B][/QUOTE]
Но тогда он не должен мешать платформе, а она через некоторое время останавливается, даже если оставить пушаблю наверху. (ХЛ)...
Xash3D Crystallize 22 32378 21-06-2011
10:37
  Тема: Небольшая демонстрация преимуществ Xash3D над GoldSource
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Это потому что
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Это потому что пушабли упали в воду и заблокировали движение[/B][/QUOTE]
Учёный тоже считается за пушаблю? И я правильно понял, что баг с фонариком-в неправильном движении...
Xash3D Crystallize 22 32378 20-06-2011
14:44
  Тема: Римейк Quake
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Я не знаю, кто
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Я не знаю, кто такой кинект, но подозреваю, что с ним всё равно надо уметь обращаться, а любой чайник с наскоку ничего не сделает.[/B][/QUOTE]
Ну ты же не любой чайник....
Quake Remake Crystallize 177 122893 17-06-2011
21:16
  Тема: Римейк Quake
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]никто толком не
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]никто толком не умеет переносить вертексную анимацию в скелетную.[/B][/QUOTE]
Кинект умеет, и его хакнули.
Quake Remake Crystallize 177 122893 17-06-2011
18:10
Опрос Тема: Episode three
  Сообщение: Как потом оказалось, это шутка. Этот Фредди-извест
Предпросмотр: Как потом оказалось, это шутка. Этот Фредди-известный интернет-шутник, и мастер в редактировании видео.
Компьютерные игры Crystallize 37 18787 14-06-2011
09:11
Опрос Тема: Episode three
  Сообщение: [url]http://www.youtube.com/watch?v=UP_6LdRWSKg&t=
Предпросмотр: [url]http://www.youtube.com/watch?v=UP_6LdRWSKg&t=1m46s[/url]
Компьютерные игры Crystallize 37 18787 13-06-2011
13:16
  Тема: Есть ли моды ХЛ1 с рэгдолом?
  Сообщение: Lost at Black Mesa?
Предпросмотр: Lost at Black Mesa?
Half-Life SDK Crystallize 17 9223 09-06-2011
19:15
  Тема: Duke Nukem Forever ушел в печать
  Сообщение: [QUOTE][i]qishmish писал:[/i] [B]Какой то мужчина
Предпросмотр: [QUOTE][i]qishmish писал:[/i]
[B]Какой то мужчина с середины девяностых никак недоделает свою "идеальную классическую рпг"[/B][/QUOTE]
А ссылку или название можешь дать?
Флуд Crystallize 16 8758 25-05-2011
17:43
  Тема: Duke Nukem Forever ушел в печать
  Сообщение: [q]Duke Nukem Forever является [b]одним из самых[/
Предпросмотр: [q]Duke Nukem Forever является [b]одним из самых[/b] долгосрочных проектов в игровой индустрии.[/q]А что, есть ещё бОльшие долгострои? о_О Кроме шуток.
Флуд Crystallize 16 8758 25-05-2011
14:17
Half-Life Тема: Half-Life: Surfacerun
  Сообщение: Чистенько. :)
Предпросмотр: Чистенько. :)
Наши проекты Crystallize 28 22844 20-05-2011
19:41
Cool Тема: Новосибирск, июнь
  Сообщение: [QUOTE][i]Government-Man писал:[/i] [B][b]Crystal
Предпросмотр: [QUOTE][i]Government-Man писал:[/i]
[B][b]Crystallize[/b] а чего у тебя за работа такая? [/B][/QUOTE] Да на почте - настраиваю компы и оживляю принтеры.
[QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B][b]Crystallize[/b],...
Флуд Crystallize 15 8226 20-05-2011
04:52

Показаны темы с 4301 по 4325 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 169 170 171 172 [173] 174 175 176 177 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 06:38.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024