HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 4251 по 4275 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 167 168 169 170 [171] 172 173 174 175 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Обзор Deus Ex:Human Revolution для людей с IQ не ниже 170
  Сообщение: В истории создания Gears of War я читал, что укрыт
Предпросмотр: В истории создания Gears of War я читал, что укрытия были придуманы, потому что:

1) ни один боец не будет как дурной носиться и прыгать на поле боя на виду у врага, под обстрелом, он сразу же будет...
Обзоры Crystallize 93 110806 23-09-2012
11:59
  Тема: несколько вопросов
  Сообщение: Я тут начал перепроходить Timeline II: Iced Earth
Предпросмотр: Я тут начал перепроходить Timeline II: Iced Earth под Steam HL и под Ксашем 2015, в связи с чем у меня возникло несколько вопросов.

Начнём с того, что, играя в ХЛ, я всегда держал ползунок Brightness...
Half-Life SDK Crystallize 1158 300903 23-09-2012
10:57
  Тема: Xash 0.95 build 2015
  Сообщение: Какую именно версию движка Half-Life эмулирует Кса
Предпросмотр: Какую именно версию движка Half-Life эмулирует Ксаш 2015? То есть если известно, что какой-то мод плохо работает на версии HL старше 1.1.0.6, но на этот случай есть патч, то мне этот патч ставить, или...
Xash3D Crystallize 220 114182 23-09-2012
10:47
  Тема: Quake Remake Released
  Сообщение: [QUOTE][i]Qwertyus писал:[/i] [B]Пусть ДМ скажет,
Предпросмотр: [QUOTE][i]Qwertyus писал:[/i]
[B]Пусть ДМ скажет, как ему нравится. Если делать такую разбивку, то там нужно и содержимое редактировать по отдельным категориям, а то в таком виде это какие-то рваные куски.[/B][/QUOTE]
Я...
Quake Remake Crystallize 199 134646 19-09-2012
15:42
  Тема: Quake Remake Released
  Сообщение: Откорректировал текст. Исправил ошибки, стиль, сде
Предпросмотр: Откорректировал текст. Исправил ошибки, стиль, сделал более понятным, разбил на абзацы. :)
[q]Hi guys!
We are glad to introduce you a remake of the legendary game "Quake" by id Software.
Quake Remake...
Quake Remake Crystallize 199 134646 18-09-2012
10:06
  Тема: Обзор игры Svet Game 2012
  Сообщение: Да нет, серьёзно, это смешно. Он разобрался с движ
Предпросмотр: Да нет, серьёзно, это смешно. Он разобрался с движком, сделал карту, сделал модели, вот этих вот экскаваторов, деревьев, и т.д... И не смог пофиксить какой-то курсорчик?
Обзоры Crystallize 114 126630 16-09-2012
08:47
  Тема: Обзор игры Svet Game 2012
  Сообщение: Что-то я у него в видео не вижу курсора поверх кар
Предпросмотр: Что-то я у него в видео не вижу курсора поверх картинки.
Обзоры Crystallize 114 126630 15-09-2012
18:09
Опрос Тема: QeffectsGL 1.2
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]То есть в твоём, и
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]То есть в твоём, идеальном, мире шадовмапа не вычисляется каждый раз при рендеринге? Я правильно понял?[/B][/QUOTE]
Я имею в виду шадовмапы как в Quake/HL/etc., которые...
Наши проекты Crystallize 209 197435 11-09-2012
14:05
Хитрота Тема: The Half-Life ABC
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Ну прям не знаю, к
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Ну прям не знаю, куда выложить. Не в "юмор" же? [/B][/QUOTE]
А почему бы и нет?
А есть версия без градиентов и засветки?
Флуд Crystallize 11 4119 11-09-2012
14:01
Опрос Тема: QeffectsGL 1.2
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]1) Что такое SSIL?
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]1) Что такое SSIL?[/B][/QUOTE]
Screen space Indirect lighting
[QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]2) Каким образом можно "заложить" SSAO в шадовмапу? о.О Сорцы враппера открыты,...
Наши проекты Crystallize 209 197435 11-09-2012
13:58
  Тема: Обзор игры Svet Game 2012
  Сообщение: Где пролегает та грань, которая разделяет кривой д
Предпросмотр: Где пролегает та грань, которая разделяет кривой движок и кривые руки?
Обзоры Crystallize 114 126630 11-09-2012
13:21
Опрос Тема: QeffectsGL 1.2
  Сообщение: На мой взгляд, SSAO SSIL должно быть либо заложено
Предпросмотр: На мой взгляд, SSAO SSIL должно быть либо заложено в шадовмапу, либо никак. Достоверно вычислять его на лету в ближайшие 5-10 лет можно в разрешении 1024*768 на GeForce GTX 260 при 30 кадрах, но для меня...
Наши проекты Crystallize 209 197435 11-09-2012
13:18
  Тема: Quake Remake Released
  Сообщение: Хм, а Нехахру, получается, теперь переснять можно?
Предпросмотр: Хм, а Нехахру, получается, теперь переснять можно? Со скелеткой-то.

[B]qpAHToMAS[/B] ты кстати квад и мегу пропустил.
Quake Remake Crystallize 199 134646 07-09-2012
12:24
  Тема: Quake Remake Released
  Сообщение: Кстати, а раз Quake был выпущен с водой, непрозрач
Предпросмотр: Кстати, а раз Quake был выпущен с водой, непрозрачной для игрока и монстров, то так в него и надо играть?
Quake Remake Crystallize 199 134646 05-09-2012
14:25
  Тема: Quake Remake Released
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Т.е. если стены не
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Т.е. если стены не намазаны салом и счётчик фпс не упирается в ноль из-за обилия теней - то и отличий никаких не видно?
[/B][/QUOTE]
Сало на стенах и счётчик фпс в ноль...
Quake Remake Crystallize 199 134646 05-09-2012
11:05
  Тема: Quake Remake Released
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]А такая скелетка к
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]А такая скелетка кому-то нужна?
[/B][/QUOTE]
Я только и скачал римейк, чтоб на неё посмотреть. Дядя Миша, как я понял, делал римейк в основном ради неё. Никто до вас не...
Quake Remake Crystallize 199 134646 05-09-2012
09:09
  Тема: Quake Remake Released
  Сообщение: [QUOTE][i]nemyax писал:[/i] [B]Gameplay-wise this
Предпросмотр: [QUOTE][i]nemyax писал:[/i]
[B]Gameplay-wise this is still good old Quake, with the occasional touch-up here and there: ground shaking from explosions, blood decals and so on.[/B][/QUOTE]
Скелетку-то,...
Quake Remake Crystallize 199 134646 05-09-2012
08:55
Опрос Тема: Какой режим графики в Half-Life вам нравится больше всех?
  Сообщение: В софтваре мипмапы-аниза-сглаживание работают? Ск
Предпросмотр: В софтваре мипмапы-аниза-сглаживание работают?
Скрины водички в студию.
Half-Life SDK Crystallize 48 19101 03-09-2012
14:54
Half-Life Тема: Black Mesa Source. 8 лет спустя
  Сообщение: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i] [B]Интересно, а чем
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B]Интересно, а чем они занимались всё это время? Когда я узнал о существовании БМС (года три назад), на сайте были все те же демонстрационные материалы, что и сейчас.[/B][/QUOTE]
Недавно...
Компьютерные игры Crystallize 92 43367 02-09-2012
15:15
  Тема: Посоветуйте самые большие и красивые карты для Quake3
  Сообщение: Я как-то давно уже спрашивал об этом в теме по Qua
Предпросмотр: Я как-то давно уже спрашивал об этом в теме по Quake3 на iXBT. Может, найдете по нику.
Флуд Crystallize 13 6528 26-08-2012
13:03
  Тема: несколько вопросов
  Сообщение: [QUOTE][i]fire64 писал:[/i] [B]Crystallize, ты им
Предпросмотр: [QUOTE][i]fire64 писал:[/i]
[B]Crystallize, ты имеешь в виду саму концепцию Binary space partitioning или конкретно фомат локаций базирующийся на Quake BSP ?[/B][/QUOTE]
Хороший вопросец... Ну наверное...
Half-Life SDK Crystallize 1158 300903 20-07-2012
08:46
  Тема: несколько вопросов
  Сообщение: Почему разработчики игр больше не используют BSP,
Предпросмотр: Почему разработчики игр больше не используют BSP, а делают все уровни моделями?
Half-Life SDK Crystallize 1158 300903 20-07-2012
07:47
  Тема: Моды хорошо или плохо?
  Сообщение: [QUOTE][i][POD]ILL bot (0) писал:[/i] [B]времена
Предпросмотр: [QUOTE][i][POD]ILL bot (0) писал:[/i]
[B]времена зелёных лазеров[/B][/QUOTE]
Это какой-то мем? Или что это означает вообще?
Компьютерные игры Crystallize 48 19059 13-03-2012
13:38
  Тема: Legal issues
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B] It's possibly
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]
It's possibly. But I'm not going to sell it or make a games on it.
[/B][/QUOTE]
What about Xash for Android?
Xash3D Crystallize 12 17556 27-02-2012
13:20
Опрос Тема: Wolfram
  Сообщение: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i] [B]А ты поиграй. Как
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B]А ты поиграй. Как-никак это первый, насколько мне известно, шутер от Кармака.[/B][/QUOTE]
Вы слышали про Catacomb3D?
Наши проекты Crystallize 112 51234 10-02-2012
12:45

Показаны темы с 4251 по 4275 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 167 168 169 170 [171] 172 173 174 175 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 18:06.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024