HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 4201 по 4225 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 165 166 167 168 [169] 170 171 172 173 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Xash3D - юбилей!
  Сообщение: С днём рождения, Xash. :)
Предпросмотр: С днём рождения, Xash. :)
Xash3D Crystallize 14 16167 19-12-2012
12:06
  Тема: BSP v. 31 открытое бета-тестирование формата
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Ну даже не 36, но
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Ну даже не 36, но хотя бы 10.[/B][/QUOTE]
Зачем тебе пространство больше 500м по высоте? В 500м и так целый небоскрёб влезет, и ещё на самолёте над ним полетать останется....
Наши проекты Crystallize 81 63180 18-12-2012
17:44
Talking Тема: Far Cry 3
  Сообщение: [QUOTE][i]Chyvachok писал:[/i] [B]разширение [/B]
Предпросмотр: [QUOTE][i]Chyvachok писал:[/i]
[B]разширение [/B][/QUOTE]
разрешение -_-
[QUOTE][i]Chyvachok писал:[/i]
[B]ну у меня разширение в игре было 1280х800, скриншоты сплюснутые вышли[/B][/QUOTE]
Ну я могу...
Компьютерные игры Crystallize 42 15479 17-12-2012
06:26
Talking Тема: Far Cry 3
  Сообщение: [QUOTE][i]Chyvachok писал:[/i] [B]Ozzy настройки
Предпросмотр: [QUOTE][i]Chyvachok писал:[/i]
[B]Ozzy настройки графики Ultra-Low же.

[/B][/QUOTE]
Да дело не в этом даже. Ширина лесенок явно больше одного пиксела, т.е. сцена рендерится в 1280x720р, потом апскейлится...
Компьютерные игры Crystallize 42 15479 17-12-2012
03:16
Talking Тема: Far Cry 3
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Зачем учитывать мн
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Зачем учитывать мнение людей, которые проводят параллели между коммерческой игрой ААА-класса и любительским движком?

[/B][/QUOTE]
[QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Любительский...
Компьютерные игры Crystallize 42 15479 16-12-2012
15:05
Talking Тема: Far Cry 3
  Сообщение: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i] [B]Я подобных
Предпросмотр: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i]
[B]Я подобных проблем не наблюдал ... Меню в ксаше тоже далеко от идеала! [/B][/QUOTE]
Не знаю, Скурим пробовал? Там когда вещь создаёшь, выскакивает окошко подтверждения,...
Компьютерные игры Crystallize 42 15479 15-12-2012
15:38
  Тема: Что нужно игровому движку, чтобы считаться современным?
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Торадиционное с
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Торадиционное сглаживание, да будет тебе известно, заключается в рендеринге сцены в заведомо большую область, чем текущее разрешение экрана с последующим ресемплингом...
Технические вопросы Crystallize 29 21725 15-12-2012
15:06
  Тема: Что нужно игровому движку, чтобы считаться современным?
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Традиционное - это
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Традиционное - это как?
[/B][/QUOTE]
Ну то есть не сглаживание шейдером, который ищет резкие переходы цветов на картинке и размазывает их, а с использованием информации...
Технические вопросы Crystallize 29 21725 15-12-2012
14:24
  Тема: Что нужно игровому движку, чтобы считаться современным?
  Сообщение: Стриминг?... [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Идеа
Предпросмотр: Стриминг?...
[QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Идеальный движок уже давно есть (форумчанам ли не знать?!).
Называется - UE3.[/B][/QUOTE]
Невозможно сделать традиционное сглаживание...

А чья вина, что...
Технические вопросы Crystallize 29 21725 15-12-2012
07:53
  Тема: XashXT 0.6 release
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]это падденк, ко
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]это падденк, колоизационный зазор.
[/B][/QUOTE]
А зачем он нужен, и можно ли обойтись без него? Меня это ещё в Max Payne 2 раздражало.
XashXT Crystallize 163 104646 10-12-2012
04:27
  Тема: BSP v. 31
  Сообщение: [QUOTE][i]qpAHToMAS писал:[/i] [B]Не хватает скри
Предпросмотр: [QUOTE][i]qpAHToMAS писал:[/i]
[B]Не хватает скриншотов "до" и "после", точнее только "до", дабы сравнить можно было.
[/B][/QUOTE]
Во-во. Если бы дядя Миша не сказал, я так и думал бы, что это стандартная...
Наши проекты Crystallize 35 35257 06-12-2012
00:15
  Тема: Doom 3: BFG Edition — что нового в движке?
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]И да, проясните
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]И да, проясните мне ситуацию, а то я малость не в теме. Ну то что Adobe Flash Player закрытый, это понятно, но неужели сам формат swf тоже закрытый и его спецификаций...
Флуд Crystallize 44 12206 05-12-2012
20:21
  Тема: Doom 3: BFG Edition — что нового в движке?
  Сообщение: [quote][B]XaeroX писал: Не говорите ерунду. Убра
Предпросмотр: [quote][B]XaeroX писал:
Не говорите ерунду.
Убрать тени из дум3 - это всё равно, что убрать воду из "Пиратов карибского моря" или драконов из "Скайрима".
Вы, наверное, что-то не так поняли[/B][/QUOTE]
Кстати,...
Флуд Crystallize 44 12206 05-12-2012
15:32
  Тема: Doom 3: BFG Edition — что нового в движке?
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Сам придумал, или
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Сам придумал, или рассказал кто?[/B][/QUOTE]
Поиграл несколько уровней. Примерно до того места, где надо бочку краном таскать, потом несколько позже солдаты за стеклом...
Флуд Crystallize 44 12206 05-12-2012
15:25
  Тема: Doom 3: BFG Edition — что нового в движке?
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Не говорите ерунду
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Не говорите ерунду.
Убрать тени из дум3 - это всё равно, что убрать воду из "Пиратов карибского моря" или драконов из "Скайрима".
Вы, наверное, что-то не так поняли[/B][/QUOTE]
Суть...
Флуд Crystallize 44 12206 05-12-2012
13:13
  Тема: Ищем самую старую мусор для коллекционеров раритета!
  Сообщение: [QUOTE][i]nemyax писал:[/i] [B]Скажите, а зачем в
Предпросмотр: [QUOTE][i]nemyax писал:[/i]
[B]Скажите, а зачем восстанавливать контент, который кто-то когда-то выкинул в помойку?[/B][/QUOTE]
Ну это же кусочки чужой жизни, интересно же. Это знаешь, люди сдирают старые...
Флуд Crystallize 116 47867 04-12-2012
12:41
  Тема: Ищем самую старую мусор для коллекционеров раритета!
  Сообщение: [QUOTE][i]Бутерброд писал:[/i] [B]да Shadows Volu
Предпросмотр: [QUOTE][i]Бутерброд писал:[/i]
[B]да Shadows Volume - иногда называю Carmack Shadows!!![/B][/QUOTE]
Это не вольюмы, это стенсильные (трафаретные) тени, причем не в самой лучше реализации. Вольюмы-они...
Флуд Crystallize 116 47867 03-12-2012
15:33
  Тема: ZHLT vs VHLT
  Сообщение: Меня больше волнует отсутствие рассеянного света н
Предпросмотр: Меня больше волнует отсутствие рассеянного света на втором скрине.
Наши проекты Crystallize 25 23743 20-11-2012
06:36
Опрос Тема: QeffectsGL 1.2
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Тебе кто-то мешает
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Тебе кто-то мешает произвольно менять глубину резкости? Признайся, ты ведь даже не запускал этот мод и не смотрел?[/B][/QUOTE]
Ну дай мне способ сфокусироваться на каком-то...
Наши проекты Crystallize 209 197435 19-11-2012
09:56
Опрос Тема: QeffectsGL 1.2
  Сообщение: Я плюсанусь к Иксу. Если ты добавляешь в игру спец
Предпросмотр: Я плюсанусь к Иксу. Если ты добавляешь в игру спецэффекты как в жизни или в кино, то нужно либо обеспечить игроку возможность с любой скоростью согнуть любой сустав и произвольно поменять глубину резкости,...
Наши проекты Crystallize 209 197435 19-11-2012
04:58
  Тема: Sonic Adventure 2. 11 лет спустя
  Сообщение: ПК-версия Sonic Adventure 2 выходит в Стиме 19 ноя
Предпросмотр: ПК-версия Sonic Adventure 2 выходит в Стиме 19 ноября. С учетом часовых поясов может получиться 20-е. Предположительная цена 350 рублей.
Компьютерные игры Crystallize 33 23346 18-11-2012
18:53
  Тема: Doom 3
  Сообщение: Перепробовал штук пять шойдеров для DOOM 3 и обнар
Предпросмотр: Перепробовал штук пять шойдеров для DOOM 3 и обнаружил, что реалистичной техники создания рельефной поверхности без тесселяции, видимо, не существует вообще. Все либо дают лесенку по 2*2 пикселя, либо...
Компьютерные игры Crystallize 132 91926 11-11-2012
16:05
  Тема: Звуки закрывающейся двери
  Сообщение: findsounds.com
Предпросмотр: findsounds.com
Half-Life SDK Crystallize 2 4886 10-11-2012
12:19
  Тема: Doom 3
  Сообщение: И игре можно как-то отключить lens flares? Я имею
Предпросмотр: И игре можно как-то отключить lens flares? Я имею в виду спрайты, создающие фейковое размытие многим лампочкам и прожекторам.
Компьютерные игры Crystallize 132 91926 08-11-2012
18:57
Опрос Тема: Голосуем!
  Сообщение: [QUOTE][i]nemyax писал:[/i] [B]Рон Пол.[/B][/QUOT
Предпросмотр: [QUOTE][i]nemyax писал:[/i]
[B]Рон Пол.[/B][/QUOTE]
Кстатида, единственный нормальный кандидат был.
Флуд Crystallize 40 17844 06-11-2012
10:28

Показаны темы с 4201 по 4225 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 165 166 167 168 [169] 170 171 172 173 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 18:06.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024