HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 4151 по 4175 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 163 164 165 166 [167] 168 169 170 171 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Talking Тема: юмар
  Сообщение: [video]http://www.youtube.com/watch?v=GSDY2LwYie4[
Предпросмотр: [video]http://www.youtube.com/watch?v=GSDY2LwYie4[/video]
Флуд Crystallize 3098 1360682 31-01-2013
11:37
  Тема: Quake Remake Released
  Сообщение: [QUOTE][i]Qwertyus писал:[/i] [B]Поменял.[/B][/QU
Предпросмотр: [QUOTE][i]Qwertyus писал:[/i]
[B]Поменял.[/B][/QUOTE]
Спасибо. :)
Quake Remake Crystallize 199 134724 28-01-2013
09:55
  Тема: Quake Remake Released
  Сообщение: Я ещё раз прошу заменить описание на ModDB на отко
Предпросмотр: Я ещё раз прошу заменить описание на ModDB на откорректированный мной вариант.
Quake Remake Crystallize 199 134724 27-01-2013
08:01
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [b]Scrama[/b], текстуры у тебя прямо какие-то аном
Предпросмотр: [b]Scrama[/b], текстуры у тебя прямо какие-то аномально зашумлённые, прямо как будто все мукой присыпанные. Как будто просто сверху текстуру шума наложили.
Half-Life SDK Crystallize 3237 1142677 26-01-2013
12:07
  Тема: Графон - ретроспектива
  Сообщение: А зачем мне задний план, похожий на нарисованный з
Предпросмотр: А зачем мне задний план, похожий на нарисованный задник? Мне его тоже в деталях рассматривать хочется.
Компьютерные игры Crystallize 1499 561412 25-01-2013
06:02
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: Вах, конфетка, особенно второй скриншот. :) Тольк
Предпросмотр: Вах, конфетка, особенно второй скриншот. :)
Только пальма на первом скрине всё ещё угольная, и это... Можно сделать их листья альфа-смешиванием, чтобы не было этого зубилова?
И освещение такое холодное,...
Half-Life SDK Crystallize 3237 1142677 23-01-2013
15:06
  Тема: Графон - ретроспектива
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Может быть, там чт
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Может быть, там что-то вроде системы GHOUL2 из SoF2? Так уж и реалтайм?

[/B][/QUOTE]
Вот что мне ответили поигравшие в демку:
[quote]I think the pieces for inanimate...
Компьютерные игры Crystallize 1499 561412 23-01-2013
07:29
  Тема: И снова о Counter-Strike для симбиан ОС
  Сообщение: В конце концов, если человек хочет хорошо уметь Ко
Предпросмотр: В конце концов, если человек хочет хорошо уметь Контру, то единственный способ тренироваться-играть на компе. Со своими друзьями он будет не на смартфонах же соревноваться.
Наши проекты Crystallize 28 20956 18-01-2013
18:48
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]PLut писал:[/i] [B]Щепотка горной свеже
Предпросмотр: [QUOTE][i]PLut писал:[/i]
[B]Щепотка горной свежести. Кто что думает?[/B][/QUOTE]Круто. Вот бы ещё текстуры почёччче. :)
[QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Листья пальмы в реале немного пропускают свет....
Half-Life SDK Crystallize 3237 1142677 18-01-2013
07:40
  Тема: И снова о Counter-Strike для симбиан ОС
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]VLAD_0708 копи
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]VLAD_0708 копи денег на новый смартфон, там уже windows 8 стоит, ксаш и так пойдет, безо всякой адаптации.
А андроиды - фтопку.[/B][/QUOTE]
Насколько я знаю, ещё перед...
Наши проекты Crystallize 28 20956 18-01-2013
07:30
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]qishmish писал:[/i] [B]Что-то не вышло
Предпросмотр: [QUOTE][i]qishmish писал:[/i]
[B]Что-то не вышло по хипстерски особо, сорри [/B][/QUOTE]
Зачем ты сделал это с оригинальными скринами? Они уже были хипстреские, а экранкой ты просто довёл этот эффект...
Half-Life SDK Crystallize 3237 1142677 17-01-2013
16:49
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Экая мерзость!
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Экая мерзость! Неужели тебе это нравится?
[/B][/QUOTE]
Щас так модно. Хитстерские фоточки с угольно-черными тенями и передержанным освещением. Типа как выглядит драматично...
Half-Life SDK Crystallize 3237 1142677 17-01-2013
16:06
  Тема: Графон - ретроспектива
  Сообщение: [QUOTE][i]qishmish писал:[/i] [B]А вот тоталконве
Предпросмотр: [QUOTE][i]qishmish писал:[/i]
[B]А вот тоталконвершн соника под Дюке Нукем 3Д нашего соотечественника довольно удачен в геймплее

[url]https://www.youtube.com/watch?v=vggTAq4UmNQ_[/url]

зы
на пк...
Компьютерные игры Crystallize 1499 561412 17-01-2013
15:23
  Тема: Графон - ретроспектива
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Раньше были гейм-м
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Раньше были гейм-мейкер и фпс-креатор, а вот гуглплея не было, так что эксперименты-экскременты в основном оставались на НЖМД авторов.[/B][/QUOTE]
У меня есть архив на...
Компьютерные игры Crystallize 1499 561412 17-01-2013
15:12
  Тема: Графон - ретроспектива
  Сообщение: Я смотрю тут такие разговоры пошли - про дизайнеро
Предпросмотр: Я смотрю тут такие разговоры пошли - про дизайнеров, про UE3... И тут я вспомнил, я же ещё весной написал текст для собственной песни на эту тему! Я думаю, раз я его до сих пор не спел, пусть уж он лежит...
Компьютерные игры Crystallize 1499 561412 16-01-2013
20:48
  Тема: Графон - ретроспектива
  Сообщение: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i] [B]Очень наглядно вид
Предпросмотр: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B]Очень наглядно видно это на скрине Syndicate 2012 - в первой кваке интерьеры насыщенней.[/B][/QUOTE]
Было бы стёбно сделать такую комнату в Квейке. :)
Компьютерные игры Crystallize 1499 561412 16-01-2013
09:57
  Тема: Графон - ретроспектива
  Сообщение: Так че там с разрезалкой, она честная реалтаймная
Предпросмотр: Так че там с разрезалкой, она честная реалтаймная или нет, как вы думаете?
[QUOTE][i]qishmish писал:[/i]
[B]Опошляет ли УЕ3 все, к чему притрагивается?..
[/B][/QUOTE]
Вообще UE3 выглядит как дрянь,...
Компьютерные игры Crystallize 1499 561412 16-01-2013
00:45
  Тема: Графон - ретроспектива
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Может быть, там чт
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Может быть, там что-то вроде системы GHOUL2 из SoF2? Так уж и реалтайм?
[/B][/QUOTE]
Вообще, трупаки внутри затекстурены, так что подозрительно... Так или иначе, линии...
Компьютерные игры Crystallize 1499 561412 15-01-2013
11:24
  Тема: Графон - ретроспектива
  Сообщение: Первая на моей памяти игра, в которой можно в риал
Предпросмотр: Первая на моей памяти игра, в которой можно в риалтайме разрезать объекты в произвольных плоскостях.

[video]http://www.youtube.com/watch?v=7KQpv6kKjYI[/video]
Компьютерные игры Crystallize 1499 561412 15-01-2013
10:36
  Тема: [нытик трэд]нарастающие приступы злобы/мотивация
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Проблема нвообще
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Проблема нвообще всех русских форумов одна - все пытаются орудовать как бумка на форуме. В итоге получается ппц сколько умных, которые начинают выискивать дурачков среди...
Флуд Crystallize 43 13754 15-01-2013
08:02
  Тема: [нытик трэд]нарастающие приступы злобы/мотивация
  Сообщение: [QUOTE][i]LeFront писал:[/i] [B]Проблема форума в
Предпросмотр: [QUOTE][i]LeFront писал:[/i]
[B]Проблема форума в том ,что все читают сообщения так как они хотят, а вникнуть в суть дано не каждому.
[/B][/QUOTE]
Вот это и называется "всем насрать".
[QUOTE][i]Government-Man...
Флуд Crystallize 43 13754 15-01-2013
01:10
  Тема: [XASH3D/XASHXT]INCURSION
  Сообщение: [QUOTE][i]nemyax писал:[/i] [B]ОМГ! Они ещё сущес
Предпросмотр: [QUOTE][i]nemyax писал:[/i]
[B]ОМГ! Они ещё существуют? о.0
Простите за оффтоп, не снёс изумления.[/B][/QUOTE]
Как ни странно. У меня ближайший в 10 минутах ходьбы, существует с 2004 года. :)
Xash3D Crystallize 127 108018 13-01-2013
13:12
  Тема: Hatred Limit
  Сообщение: Я всегда думал, что люди делают своё, когда их пер
Предпросмотр: Я всегда думал, что люди делают своё, когда их перестаёт устраивать чужое. Я прав? Просто сейчас столько одинаковых игр расплодилось, что это явно не подходит под мою логику.
Наши проекты Crystallize 40 28103 13-01-2013
09:06
  Тема: [Q3] DM_Hour
  Сообщение: Я сначала решил, что красное такси это пропавшая т
Предпросмотр: Я сначала решил, что красное такси это пропавшая текстура. :)
Наши проекты Crystallize 26 20181 12-01-2013
21:17
  Тема: почему steam -- говно наиговённейшее, говнявое, преговённое
  Сообщение: Кстати, в пиратке Sonic Generations, вытащенной с
Предпросмотр: Кстати, в пиратке Sonic Generations, вытащенной с (китайского?) Стима, глюк с беспричинным скольжением персонажа влево далеко не так выражен, как в купленной позже в нашем Стиме версии.

[QUOTE][i]Chyvachok...
Компьютерные игры Crystallize 457 233300 12-01-2013
14:20

Показаны темы с 4151 по 4175 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 163 164 165 166 [167] 168 169 170 171 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 05:14.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024