HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 4026 по 4050 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 158 159 160 161 [162] 163 164 165 166 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: [HL] Hopelessness
  Сообщение: [QUOTE][i]GioHAUS0n писал:[/i] [B]Медвежонок Барн
Предпросмотр: [QUOTE][i]GioHAUS0n писал:[/i]
[B]Медвежонок Барник[/B][/QUOTE]
Меня всегда от этой рекламы на ха-ха пробивало. :)
Наши проекты Crystallize 68 125772 21-09-2013
16:34
  Тема: XashNT, каким быть проекту?
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Там только вторые
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Там только вторые шейдеры же. Будет много нелепых ограничений.
[/B][/QUOTE]
Если вскрышных, то это дядемишина фича. :)
Наши проекты Crystallize 147 66986 21-09-2013
15:29
  Тема: [HL] Hopelessness
  Сообщение: Скрины очень красивые. Мне всегда было интересно,
Предпросмотр: Скрины очень красивые.
Мне всегда было интересно, как мапперы решают проблему "что мне сделать в следукющей комнате".
Наши проекты Crystallize 68 125772 20-09-2013
13:31
  Тема: XashNT, каким быть проекту?
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Не вру а сознат
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Не вру а сознательно дезинформирую с целью введения в заблуждение наиболее вероятного противника.[/B][/QUOTE]
Заворни себя за распространение ложных слухов. :)
Наши проекты Crystallize 147 66986 19-09-2013
16:21
  Тема: XashNT, каким быть проекту?
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Баг был с эвент
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Баг был с эвентами. Есть функция StudioFrameAdvanced, которая проигрывает анимацию. Анимации проигрываются не по кадрам, а по некоему диапазону, который всегда равен...
Наши проекты Crystallize 147 66986 19-09-2013
15:21
  Тема: Hd, fullhd и тд
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]На монитор в любом
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]На монитор в любом случае пойдёт картинка, не превышающая его разрешения[/B][/QUOTE]
Ну, мой Samsung 240T или как его там, умеет, следуя за мышкой, скроллить входную картинку,...
Технические вопросы Crystallize 18 10880 18-09-2013
13:45
  Тема: Hd, fullhd и тд
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]А как его заставиш
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]А как его заставишь-то? Движок - не крестьянин во дворе, у него своё мнение. И при таком монике он тебе в 2560х1440 нипочём рендерить не станет. Разве что в окне - но тогда...
Технические вопросы Crystallize 18 10880 18-09-2013
12:24
  Тема: Hd, fullhd и тд
  Сообщение: [QUOTE][i]fire64 писал:[/i] [B]Пользователь хвали
Предпросмотр: [QUOTE][i]fire64 писал:[/i]
[B]Пользователь хвалился, что FullHD видео теперь идет у него без тормозов на 3.5 дюймовым экране.[/B][/QUOTE]
Это из-за 4го Андроида у него.

[QUOTE][i]qishmish писал:[/i]
[B]Ну...
Технические вопросы Crystallize 18 10880 18-09-2013
09:36
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: Офигенно. А ведь в Timeline II: Iced Earth похожий
Предпросмотр: Офигенно. А ведь в Timeline II: Iced Earth похожий пейзаж на том же движке приходилось делать 2D-скайбоксом...
Half-Life SDK Crystallize 3237 1143402 18-09-2013
08:37
  Тема: Hd, fullhd и тд
  Сообщение: [QUOTE][i]qishmish писал:[/i] [B]1) понижение нео
Предпросмотр: [QUOTE][i]qishmish писал:[/i]
[B]1) понижение необходимости юзать антиалиасинги[/B][/QUOTE]
Вот именно, чтобы мозг обрабатывал именно объекты на экране, и не отвлекался на отфильтровку лесенок. Лесенки...
Технические вопросы Crystallize 18 10880 18-09-2013
08:34
  Тема: XashNT, каким быть проекту?
  Сообщение: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i] [B]тем более полноцв
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B]тем более полноцветные текстуры для халфы есть.[/B][/QUOTE]
Из Lost in Black Mesa чтоли?
Наши проекты Crystallize 147 66986 11-09-2013
17:03
  Тема: XashNT, каким быть проекту?
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Я вон в первокв
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Я вон в первокваке такую знатную бяку выловил, которую 17 лет никто упорно не замечал.[/B][/QUOTE]
Ну расскажи, чтоли, не томи душу.
И про большой баг в анимационной...
Наши проекты Crystallize 147 66986 11-09-2013
07:17
  Тема: XashNT, каким быть проекту?
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Такой задачи ни
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Такой задачи никогда не стояло.
Чем кит лучше слона?[/B][/QUOTE]
Ну формат Q3 и полноцветные текстуры же. Когда кит отращивает хобот, и начинает есть листву с деревьев,...
Наши проекты Crystallize 147 66986 10-09-2013
09:45
  Тема: XashNT (обсуждение)
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Есть конечно In
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Есть конечно Instant Lammer Eadihon, но ему до стабильного релиза еще ой как далеко. Гораздо дальше, чем до реализации всего вышеописанного.[/B][/QUOTE]
Ну так доведите...
Xash3D Crystallize 158 96646 10-09-2013
09:25
  Тема: XashNT, каким быть проекту?
  Сообщение: А чем XashNT будет лучше движка Q3? Точнее, в чём
Предпросмотр: А чем XashNT будет лучше движка Q3? Точнее, в чём отличие? Я понимаю Xash3D, там фишка-совместимость с ХЛ и открытость кода, хоть это и получилось лишь как побочный эффект тестирования. Но код Q3-то уже...
Наши проекты Crystallize 147 66986 10-09-2013
09:25
Half-Life 2 Тема: E.Y.E. Divine Cybermancy
  Сообщение: [QUOTE][i]qishmish писал:[/i] [B]Уже была тема, ц
Предпросмотр: [QUOTE][i]qishmish писал:[/i]
[B]Уже была тема, цитаты баттхертов забаненных[/B][/QUOTE]
Можно сделать не забаненных, и не баттхёртов. :)
Компьютерные игры Crystallize 19 10786 08-09-2013
17:21
  Тема: Xash 0.95 build 2404 final release [stable]
  Сообщение: Это шутка про Паранойю два?
Предпросмотр: Это шутка про Паранойю два?
Xash3D Crystallize 56 96223 05-09-2013
13:00
Exclamation Тема: [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
  Сообщение: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i] [B]Если в штатах ул
Предпросмотр: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i]
[B]Если в штатах улицы идут идут перпендикулярно авеню, то почему в совке нельзя было строить ровно?[/B][/QUOTE]
Потому что пока город ещё деревня, строят улицы параллельно...
Xash3D Crystallize 567 293290 03-09-2013
12:17
Exclamation Тема: [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
  Сообщение: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i] [B]Лучше на ФБ сдел
Предпросмотр: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i]
[B]Лучше на ФБ сделай группу. Там иностранцы будут зырыть.[/B][/QUOTE]
Только если будешь аккаунт регать, то после этого сразу не забудь от 20ти дефолтных групп отписаться....
Xash3D Crystallize 567 293290 01-09-2013
16:57
Exclamation Тема: [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
  Сообщение: [QUOTE][i]KPE030T писал:[/i] [B]Как на видео уже
Предпросмотр: [QUOTE][i]KPE030T писал:[/i]
[B]Как на видео уже не будет, по крайней мере в плане текстур. Последние скрины можно глянуть в группе вк, ссылка в подписи. Над планировкой еще буду думать.[/B][/QUOTE]
Июньские...
Xash3D Crystallize 567 293290 01-09-2013
08:00
Exclamation Тема: [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
  Сообщение: [QUOTE][i]KPE030T писал:[/i] [B]Ну срывай, я не п
Предпросмотр: [QUOTE][i]KPE030T писал:[/i]
[B]Ну срывай, я не против.
Покажи пальцем, где кубичность? Кто ж виноват, что панельное домостроение не изобилует разнообразием архитектурных форм, типа витых колонн и прочего?...
Xash3D Crystallize 567 293290 01-09-2013
06:31
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]-=DrTressi=- писал:[/i] [B]Чаго? При чё
Предпросмотр: [QUOTE][i]-=DrTressi=- писал:[/i]
[B]Чаго? При чём здесь чит?[/B][/QUOTE]
Ну, наверное есть моды от 3-го лица, но я в них не играл, я смотрел на Фримана со стороны только посредством читов. :)
Half-Life SDK Crystallize 3237 1143402 25-08-2013
19:17
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]-=DrTressi=- писал:[/i] [B]Из последнег
Предпросмотр: [QUOTE][i]-=DrTressi=- писал:[/i]
[B]Из последнего:[/B][/QUOTE]
Почему-то выглядит намного лучше, чем чит на 3-е лицо в халфе. :)
Half-Life SDK Crystallize 3237 1143402 25-08-2013
16:48
  Тема: Sledge ALPHA
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]ИЧСХ - заметил это
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]ИЧСХ - заметил это только ты, и по прошествии полугода. [/B][/QUOTE]
И то только Дяде Мише благодаря... Ну хорошо хоть что-то делается. :)
Half-Life SDK Crystallize 26 14707 21-08-2013
17:14
  Тема: Sledge ALPHA
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]То есть закрыта
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]То есть закрытая тема тебя ни на какие размышления не навела, да?

Это как на грузинских заправках три надписи:
Бензина нет
Бензина совсем нет
Ара, слушай, ну правда...
Half-Life SDK Crystallize 26 14707 21-08-2013
16:23

Показаны темы с 4026 по 4050 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 158 159 160 161 [162] 163 164 165 166 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 12:43.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024