HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 3901 по 3925 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 153 154 155 156 [157] 158 159 160 161 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: XashXT: Скриншоты нового рендерера
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Не говори это с
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Не говори это слово, мерзкое оно какое-то. Напоминает тролезина и даздраперму.[/B][/QUOTE]
А у нас есть улица Адриена Лежена.
XashXT Crystallize 212 124519 25-01-2014
16:28
Talking Тема: юмар
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]главное - не ве
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]главное - не верти головой по сторонам, если быстро едешь на своём автомобиле и соседняя улица еще не успела подгрузится.[/B][/QUOTE]
Технические детали в кино нужно...
Флуд Crystallize 3098 1362217 25-01-2014
15:09
Talking Тема: юмар
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]У тебя сердце о
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]У тебя сердце остановится, пока гигантский жетский диск будет подгружать страницы вселенной.[/B][/QUOTE]
Объясни проще.
Флуд Crystallize 3098 1362217 25-01-2014
14:48
Talking Тема: юмар
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]обомлеть, ты не
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]обомлеть, ты не видел The Glitch ????
*торжественно вручаю тебе переходящую медаль почётного слоупока нашего форума*.[/B][/QUOTE]
Одно время я фантазировал фильм Tron:...
Флуд Crystallize 3098 1362217 25-01-2014
13:03
  Тема: опознать технологию
  Сообщение: [QUOTE][i]marikcool писал:[/i] [B]пока что нагугл
Предпросмотр: [QUOTE][i]marikcool писал:[/i]
[B]пока что нагуглил, что на солнце используются hard тени, а в тени soft.[/B][/QUOTE]
А почему, собственно? От слабого источника света тень чёткая, от сильного-размытая,...
Технические вопросы Crystallize 11 13428 24-01-2014
01:31
  Тема: опознать технологию
  Сообщение: [QUOTE][i]fire64 писал:[/i] [B]А если их местами
Предпросмотр: [QUOTE][i]fire64 писал:[/i]
[B]А если их местами поменять, у девчонки станут резкие тени?[/B][/QUOTE]
Видимо. Вообще, тени от солнца как будто от прожектора.

[small][i]Добавлено [date]23-01-2014[/date]...
Технические вопросы Crystallize 11 13428 23-01-2014
09:18
  Тема: опознать технологию
  Сообщение: Мужик на солнце просто, девочка в тени.
Предпросмотр: Мужик на солнце просто, девочка в тени.
Технические вопросы Crystallize 11 13428 23-01-2014
08:50
Talking Тема: юмар
  Сообщение: [video]http://www.youtube.com/watch?v=29TYZQWaz7g[
Предпросмотр: [video]http://www.youtube.com/watch?v=29TYZQWaz7g[/video]
Флуд Crystallize 3098 1362217 22-01-2014
17:45
  Тема: Теоремка
  Сообщение: [url]http://forum.academ.org/index.php?showtopic=1
Предпросмотр: [url]http://forum.academ.org/index.php?showtopic=14703[/url]
Флуд Crystallize 19 9516 22-01-2014
14:09
  Тема: Сортировка прозрачных поверхностей
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Алгоритм здесь
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Алгоритм здесь простой: берешь и сортируешь по дальности. Ничего умнее пока еще не придумали.[/B][/QUOTE]
Я на этом как-то застопорился. Полигоны-это же не точки, чтобы...
Технические вопросы Crystallize 17 13237 22-01-2014
13:22
Опрос Тема: X-Half-Life: DM (XDM) alpha testing
  Сообщение: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i] [B]давай колись как
Предпросмотр: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i]
[B]давай колись как библиотеки собрать под мак ось?[/B][/QUOTE]
А может он про винду на макбуке.
Наши проекты Crystallize 137 84364 22-01-2014
11:17
  Тема: Сортировка прозрачных поверхностей
  Сообщение: [QUOTE][i]GioHAUS0n писал:[/i] [B]PS. Точнее 1999
Предпросмотр: [QUOTE][i]GioHAUS0n писал:[/i]
[B]PS. Точнее 1999:[/B][/QUOTE]
В Японии вышла в 1998, в Америке-через год.

Я даже где-то видел инструкцию, не помню насколько подробную, как сделать OIT на GeForce...
Технические вопросы Crystallize 17 13237 22-01-2014
09:41
  Тема: Сортировка прозрачных поверхностей
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]http://en.wikipedi
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]http://en.wikipedia.org/wiki/Order-independent_transparency[/B][/QUOTE]
[quote]The Sega Dreamcast games console included hardware support for automatic OIT.[/quote]
И...
Технические вопросы Crystallize 17 13237 22-01-2014
03:36
Talking Тема: юмар
  Сообщение: [QUOTE][i]KiQ писал:[/i] [B][/B][/QUOTE] Картинк
Предпросмотр: [QUOTE][i]KiQ писал:[/i]
[B][/B][/QUOTE]
Картинка пропала.
Флуд Crystallize 3098 1362217 21-01-2014
14:06
Опрос Тема: Jackhammer 1.0 (public alpha)
  Сообщение: [QUOTE][i]nemyax писал:[/i] [B]В Houdini есть (SO
Предпросмотр: [QUOTE][i]nemyax писал:[/i]
[B]В Houdini есть (SOP-нода Trace), но это не игровой редактор.[/B][/QUOTE]
А, ну модификатор Lathe или аналог наверное во всех 3D-пакетах есть.
Jackhammer Crystallize 753 359414 21-01-2014
10:05
  Тема: Баг: после смены карты клавиша больше не считается нажатой
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Ну а зачем ты з
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Ну а зачем ты зажимаешь две кнопки?[/B][/QUOTE]
Странный вопрос какой-то. Не просто две, а две забинденные. Потому что это не Atari 2600, и игра такую возможность позволяет...
Xash3D Crystallize 8 12086 21-01-2014
07:56
Опрос Тема: Jackhammer 1.0 (public alpha)
  Сообщение: [QUOTE][i]fire64 писал:[/i] [B]Ну и генерацию гео
Предпросмотр: [QUOTE][i]fire64 писал:[/i]
[B]Ну и генерацию геометрии по хейтмапам и векторным изображениям, например SVG, правда сомневаюсь, что без доната, ты захочешь таким заниматься.[/B][/QUOTE]
Интересно. А...
Jackhammer Crystallize 753 359414 21-01-2014
06:26
  Тема: Баг: после смены карты клавиша больше не считается нажатой
  Сообщение: Баг: после смены карты клавиша больше не считается нажатой
Предпросмотр: Тот баг про нажатие W, сбрасывающееся при переходе между картами, на который я жаловался ещё в билде 2015, сейчас проверил на 2402 и 2463, он есть, могу описать поподробнее.

Если нажимать одну из WSAD,...
Xash3D Crystallize 8 12086 21-01-2014
06:23
  Тема: Xash 0.95 build 2404 final release [stable]
  Сообщение: Почему тема зовётся "2404", а аттач "2402"? :) Пои
Предпросмотр: Почему тема зовётся "2404", а аттач "2402"? :) Поиском же не найти.
Xash3D Crystallize 56 96318 21-01-2014
06:23
  Тема: Random numbers generator
  Сообщение: [url]http://qrng.anu.edu.au[/url]
Предпросмотр: [url]http://qrng.anu.edu.au[/url]
Технические вопросы Crystallize 47 28030 20-01-2014
13:00
Exclamation Тема: Чем плохи разные современные движки?
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Ну да. И если это
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Ну да. И если это таки не шутка, то получается, что всем звеньям этой цепочки глубоко плевать на конечный результат.[/B][/QUOTE]
Всё можно свалить на того, кто задавал...
Технические вопросы Crystallize 198 94869 19-01-2014
12:59
Exclamation Тема: Чем плохи разные современные движки?
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Тут да, дизайнеры
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Тут да, дизайнеры не подумали, когда модельку ставили.[/B][/QUOTE]
Это к вопросу о недавно обсуждавшемся "умении абстрагироваться", которого не хватает халферам. :) Моделлер...
Технические вопросы Crystallize 198 94869 19-01-2014
11:35
Exclamation Тема: Чем плохи разные современные движки?
  Сообщение: [QUOTE][i]Chyvachok писал:[/i] [B]Да и как локаци
Предпросмотр: [QUOTE][i]Chyvachok писал:[/i]
[B]Да и как локации в фалаутах сделаны тоже не очень, например сам Нью Вегас в игре если обойти вокруг то по размерам он как большое село, а не город, каждые домики в которые...
Технические вопросы Crystallize 198 94869 19-01-2014
08:44
Arrow Тема: Модостроительные сайты
  Сообщение: [QUOTE][i]ERIK-13 писал:[/i] [B]City17.ru внезапн
Предпросмотр: [QUOTE][i]ERIK-13 писал:[/i]
[B]City17.ru внезапно решил ожить, обновился дизайн главной страницы. [/B][/QUOTE]
Я там позавчера был, кнопка "Моды Half-life" выбрасывала в папочную структуру, где обзоры...
Флуд Crystallize 24 15168 19-01-2014
06:14
Exclamation Тема: Чем плохи разные современные движки?
  Сообщение: [QUOTE][i]thambs писал:[/i] [B]да это ж анальное
Предпросмотр: [QUOTE][i]thambs писал:[/i]
[B]да это ж анальное уныние. скоро целиком игру будут "генерить скриптами" -- интереса нет играть в такое.[/B][/QUOTE]
Майнкрафт и kkrieger. :)
Технические вопросы Crystallize 198 94869 19-01-2014
05:56

Показаны темы с 3901 по 3925 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 153 154 155 156 [157] 158 159 160 161 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 20:23.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024