HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 3801 по 3825 из 4030  Страницы (162): « Первая ... « 149 150 151 152 [153] 154 155 156 157 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Обзор Deus Ex:Human Revolution для людей с IQ не ниже 170
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]забежав за ст
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]забежав за стенку или присев за ящик, ты можешь быть ранен только потому, что 1 см твоей модели всё-таки высовывается из-за угла.
[/B][/QUOTE]
А ведь когда в шутере...
Обзоры nemyax 93 110816 23-09-2012
12:30
  Тема: Кто в чём моделит/анимирует?
  Сообщение: Неужто перекличка закончилась? =)
Предпросмотр: Неужто перекличка закончилась? =)
Моделирование nemyax 9 8644 23-09-2012
08:41
  Тема: XashXT 0.6 release
  Сообщение: С обнулённым gl_extensions в opengl.cfg то же само
Предпросмотр: С обнулённым gl_extensions в opengl.cfg то же самое.
XashXT nemyax 163 104673 22-09-2012
19:13
  Тема: XashXT 0.6 release
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Могу только пос
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Могу только посоветовать выключать расширения по одному и найти то, после которого баг исчезнет.[/B][/QUOTE]
Ну можно фпринцыпи. Как конкретно это делать?
XashXT nemyax 163 104673 22-09-2012
17:52
  Тема: XashXT 0.6 release
  Сообщение: Приходим на qstyle, выходим на улочку: [url="http
Предпросмотр: Приходим на qstyle, выходим на улочку:
[url="http://pix.academ.org/img/2012/09/22/c8dc459115b0db40d0b62d619b0563b8.jpg"][IMG]http://pix.academ.org/img/2012/09/22/640_c8dc459115b0db40d0b62d619b0563b8.jpg[/IMG][/url]

Смотрим...
XashXT nemyax 163 104673 22-09-2012
09:32
Half-Life Тема: Black Mesa Source. 8 лет спустя
  Сообщение: А что, кто-то моделит меши прямо в редакторе карт?
Предпросмотр: А что, кто-то моделит меши прямо в редакторе карт? Или это браши?
Компьютерные игры nemyax 92 43378 19-09-2012
11:51
  Тема: Проект переноса Half-Life на Linux
  Сообщение: [b]fire64[/b] Будешь дальше пилить?
Предпросмотр: [b]fire64[/b]
Будешь дальше пилить?
Xash3D nemyax 47 51917 19-09-2012
08:22
  Тема: XashXT 0.7 custom-build
  Сообщение: Поматросил, возвращаю.
Предпросмотр: Поматросил, возвращаю.
XashXT nemyax 512 329285 18-09-2012
13:44
  Тема: XashXT 0.7 custom-build
  Сообщение: [QUOTE][i]SovietCoder писал:[/i] [B]Спасибо за пр
Предпросмотр: [QUOTE][i]SovietCoder писал:[/i]
[B]Спасибо за предложение, не помешает.[/B][/QUOTE]
В мапинге ничего не понимаю и не знаю, где и как хранятся субтитры. Ты мог бы все их скопировать в текстовый файлик,...
XashXT nemyax 512 329285 18-09-2012
11:09
  Тема: Xash 0.95 build 2015
  Сообщение: Полтора рабочих дня программиста, чего смешного.
Предпросмотр: Полтора рабочих дня программиста, чего смешного.
Xash3D nemyax 220 114271 17-09-2012
18:24
  Тема: Кто в чём моделит/анимирует?
  Сообщение: Кто в чём моделит/анимирует?
Предпросмотр: Какой софт вы используете для моделирования, UV-развёртки, создания нормалок и анимации (если чем-нибудь из этого занимаетесь)?
Как экспортируете в игровые форматы?
Моделирование nemyax 9 8644 17-09-2012
09:27
  Тема: XashXT 0.7 custom-build
  Сообщение: Custom Build в названии, по всей видимости, соглас
Предпросмотр: Custom Build в названии, по всей видимости, согласно рекомендации в хелпе:
[quote]
Если вы всерьёз хотите осуществлять мои задумки самостоятельно, то лучше всего назвать такой проект XashXT:Custom Build,...
XashXT nemyax 512 329285 17-09-2012
08:58
  Тема: XashXT 0.7 custom-build
  Сообщение: [QUOTE][i]qpAHToMAS писал:[/i] [B]Предлагаю улучш
Предпросмотр: [QUOTE][i]qpAHToMAS писал:[/i]
[B]Предлагаю улучшать то, что в самом плохом состоянии в Xash, "сетевой код" (а может и только предиктинг) — одна из таких вещей.[/B][/QUOTE]
Это ведь на уровне движка,...
XashXT nemyax 512 329285 17-09-2012
08:24
  Тема: XashXT 0.7 custom-build
  Сообщение: Вам поправить субтитры в демо-кампании? А то там о
Предпросмотр: Вам поправить субтитры в демо-кампании? А то там обожыжмой.
XashXT nemyax 512 329285 16-09-2012
19:17
  Тема: Обзор игры Svet Game 2012
  Сообщение: [QUOTE][i]qpAHToMAS писал:[/i] [B]супер-нативная
Предпросмотр: [QUOTE][i]qpAHToMAS писал:[/i]
[B]супер-нативная поддержка различных форматов из используемых ими 3Ds Max'ов. Это очень удобного для творческого человека.[/B][/QUOTE]
Ну написали бы конвертеров для использования...
Обзоры nemyax 114 126662 15-09-2012
13:39
  Тема: анимации на стволы (v_ модели)
  Сообщение: [QUOTE][i]marikcool писал:[/i] [B]кто поделиться
Предпросмотр: [QUOTE][i]marikcool писал:[/i]
[B]кто поделиться инфой как по современому пилят анимации на оружия?[/B][/QUOTE]
Расставляют ключи в любимом анимационном пакете. Потом правят их в доупшыте и редакторе...
Флуд nemyax 4 3951 13-09-2012
13:26
  Тема: Лого для Hipnotic
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]То гвозди, то цар
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]То гвозди, то царапины, то шамблер.[/B][/QUOTE]
Ещё квад и мегу пропустили.
Quake Remake nemyax 47 54961 12-09-2012
12:12
  Тема: Выбор жестких дисков.
  Сообщение: Дык порнуху хранить.
Предпросмотр: Дык порнуху хранить.
Технические вопросы nemyax 8 6286 07-09-2012
09:21
  Тема: Quake Remake Released
  Сообщение: Я б вообще про этот ресурс никогда не узнал бы, ес
Предпросмотр: Я б вообще про этот ресурс никогда не узнал бы, если бы не адамикс на лору.
Quake Remake nemyax 199 134724 07-09-2012
08:33
  Тема: Проект переноса Half-Life на Linux
  Сообщение: Название проекта не совсем удачное тады.
Предпросмотр: Название проекта не совсем удачное тады.
Xash3D nemyax 47 51917 06-09-2012
21:31
  Тема: Quake Remake Released
  Сообщение: [QUOTE][i]thambs писал:[/i] [B]в хл монстры стоят
Предпросмотр: [QUOTE][i]thambs писал:[/i]
[B]в хл монстры стоят как пробки, если не могут достать игрока[/B][/QUOTE]
Да нет, вояки вполне себе шныряют. И контролёры если чё найдут и люлей дадут.
Quake Remake nemyax 199 134724 06-09-2012
07:51
  Тема: Quake Remake Released
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B] Скелетку-то
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]
Скелетку-то, скелетку укажите![/B][/QUOTE]
This is a recreation of the legendary Quake running on the <a href="http://www.moddb.com/engines/xash3d-engine">Xash3D</a>...
Quake Remake nemyax 199 134724 05-09-2012
09:19
  Тема: Проект переноса Half-Life на Linux
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] Некий [b]vgui.dll[/b] присутствует
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]
Некий [b]vgui.dll[/b] присутствует и у тебя в вольфраме. Это оно же или ты писал свою либу?
Xash3D nemyax 47 51917 04-09-2012
14:49
  Тема: Проект переноса Half-Life на Linux
  Сообщение: Объясните дундуку, пожалуйста, что за библиотека v
Предпросмотр: Объясните дундуку, пожалуйста, что за библиотека vgui и почему с ней столько проблем.
[QUOTE][i]fire64 писал:[/i]
[B]Адамикс сидит в контакте целыми днями, так что он просто прячется.[/B][/QUOTE]
Сидеть...
Xash3D nemyax 47 51917 04-09-2012
14:36
  Тема: Quake Remake Released
  Сообщение: [QUOTE][i]Qwertyus писал:[/i] [B]А где описание?[
Предпросмотр: [QUOTE][i]Qwertyus писал:[/i]
[B]А где описание?[/B][/QUOTE]
Вот например:
This is a recreation of the legendary Quake running on the <a href="http://www.moddb.com/engines/xash3d-engine">Xash3D</a>...
Quake Remake nemyax 199 134724 04-09-2012
14:26

Показаны темы с 3801 по 3825 из 4030  Страницы (162): « Первая ... « 149 150 151 152 [153] 154 155 156 157 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 05:13.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024