HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 351 по 375 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 11 12 13 14 [15] 16 17 18 19 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Кстати по поводу
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Кстати по поводу туманчика, что думаешь насчёт тумана который плавно переходит в скайбокс?[/B][/QUOTE]
Я же вам в демке сталкера именно такой туман и демонстрировал :blink:...
Наши проекты Дядя Миша 478 73415 18-11-2024
12:24
Exclamation Тема: Проблемы с форумом - перекличка
  Сообщение: С утра не открывался, теперь внезапно пустил.
Предпросмотр: С утра не открывался, теперь внезапно пустил.
Технические вопросы Дядя Миша 113 19861 17-11-2024
13:23
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Он тупит, да[
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Он тупит, да[/B][/QUOTE]
Вишь ты сколько желающих скачать шестую студию Ультимейт Эдишн.
Флуд Дядя Миша 1180 237448 16-11-2024
07:22
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: Чёт не открывается его сайт. И вызывают большие во
Предпросмотр: Чёт не открывается его сайт. И вызывают большие вопросы как же он всё это проделал. Где-то надыбал сорцы шестой студии?
Флуд Дядя Миша 1180 237448 16-11-2024
06:50
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [b]a1batross[/b] да, первый квейк можно было завес
Предпросмотр: [b]a1batross[/b] да, первый квейк можно было завести на Win 3.1 :)
XashXT Дядя Миша 831 310778 14-11-2024
06:26
Exclamation Тема: Проблемы с форумом - перекличка
  Сообщение: Из дома не открывается, на работе несколько дней н
Предпросмотр: Из дома не открывается, на работе несколько дней не открывался, теперь норм.
Технические вопросы Дядя Миша 113 19861 14-11-2024
06:25
Exclamation Тема: Вопросы к администрации
  Сообщение: Да вроде работает. А до этого два дня зайти не мог
Предпросмотр: Да вроде работает. А до этого два дня зайти не мог.
Технические вопросы Дядя Миша 1325 759071 12-11-2024
12:45
  Тема: По следам Данилы Багрова
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] а каким образом ты в точности нашёл
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] а каким образом ты в точности нашёл все эти места?
Технические вопросы Дядя Миша 5 2741 12-11-2024
12:44
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]Alexander Pafos писал:[/i] [B]Вопрос по
Предпросмотр: [QUOTE][i]Alexander Pafos писал:[/i]
[B]Вопрос по xash xt: он может без physX и зеркал запуcтится на win 95?[/B][/QUOTE]
К сожалению нет. Любая попытка завести Xash3D на Win98 намертво завешивает систему....
XashXT Дядя Миша 831 310778 11-11-2024
14:14
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Занялся физикой порталов. Но перед физикой наконец
Предпросмотр: Занялся физикой порталов. Но перед физикой наконец-то исправил давнюю багу, которая меня давно уже бесила. Да-да, речь о тех самых идиотских правилах, по которым надо было специальным образом ориентировать...
Наши проекты Дядя Миша 478 73415 11-11-2024
14:12
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Потихоньку заменяю все тяжелые вызовы в Шоте на ин
Предпросмотр: Потихоньку заменяю все тяжелые вызовы в Шоте на интринсинки. С одним моментом - функции написанные на самом Шоте я тоже оставляю. Т.е. они работают не хуже движковых, просто медленные.
Когда у Шота появится...
Наши проекты Дядя Миша 478 73415 08-11-2024
16:56
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]nemyax писал:[/i] [B]Но видишь её тольк
Предпросмотр: [QUOTE][i]nemyax писал:[/i]
[B]Но видишь её только из объявившей и инициализировавшей её функции.[/B][/QUOTE]
Инициализация технически всё равно в cinit. А вот насчёт видимости - это конечно интересный...
Half-Life SDK Дядя Миша 4006 1023714 08-11-2024
08:41
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]nemyax писал:[/i] [B]Главное не путать
Предпросмотр: [QUOTE][i]nemyax писал:[/i]
[B]Главное не путать этот static со static-переменными в теле функции. Они ваааще про другое.[/B][/QUOTE]
Абсолютно про то же самое. Ты её таким образом выносишь на ружу.
Кстати...
Half-Life SDK Дядя Миша 4006 1023714 08-11-2024
05:52
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: extern - это просто подсказка такая. Оно в любом с
Предпросмотр: extern - это просто подсказка такая. Оно в любом случае "растекается" как ты изящно выразился, потому что объявлено в глобальном скоупе.
Файлы видимость НЕ ОГРАНИЧИВАЮТ и не ограничивали её вообще никогда.
Видимость...
Half-Life SDK Дядя Миша 4006 1023714 07-11-2024
16:57
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Я просто жду
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Я просто жду что правила для переменных будут распространяться также и на остальные части языка[/B][/QUOTE]
а кто мешает объявить переменную в одном файле и использовать...
Half-Life SDK Дядя Миша 4006 1023714 07-11-2024
14:41
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Crystallize[/b] я боюсь ты её как-то неправильн
Предпросмотр: [b]Crystallize[/b] я боюсь ты её как-то неправильно понял. Модули - это в Делфи.
Half-Life SDK Дядя Миша 4006 1023714 06-11-2024
18:24
  Тема: Помогите Разобраться с triangleAPi
  Сообщение: [b]Alexander Pafos[/b] :supdup:
Предпросмотр: [b]Alexander Pafos[/b] :supdup:
XashXT Дядя Миша 21 26795 06-11-2024
06:05
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Вот как раз т
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Вот как раз такие вещи нужно записывать в категорию преднамеренного вредительства.[/B][/QUOTE]
:blink: в чём вредительство?
Half-Life SDK Дядя Миша 4006 1023714 06-11-2024
06:04
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Ее можно объя
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Ее можно объявить в одной функции, а пользоваться ей совсем в другой.[/B][/QUOTE]
Так это и в С++ точто так же. Если не использован модификатор static.

[QUOTE][i]Crystallize...
Half-Life SDK Дядя Миша 4006 1023714 04-11-2024
15:50
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: Ничего не понял.
Предпросмотр: Ничего не понял.
Half-Life SDK Дядя Миша 4006 1023714 04-11-2024
07:35
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Для чего нужно 2
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Для чего нужно 2 плоскости?[/B][/QUOTE]
:blink: ну я же написал - одна чётная, другая нечётная. Но у реальных полигонов плоскость-то не всегда чётная, вот в чём штука....
Наши проекты Дядя Миша 478 73415 02-11-2024
13:05
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Тогда смысл от та
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Тогда смысл от такого поиска[/B][/QUOTE]
У тебя в уровне все полигоны уникальные. Иначе бы они схлопнулись в один треугольник.

[QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]На ней.
[/B][/QUOTE]
ну...
Наши проекты Дядя Миша 478 73415 02-11-2024
05:18
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Вот мы сортируем
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Вот мы сортируем числа исходя больше они или меньше[/B][/QUOTE]
Погоди постой, ты меня не путай. Если речь про бинарный поиск, то все числа в массиве должны быть уникальные....
Наши проекты Дядя Миша 478 73415 01-11-2024
14:44
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Может я дату неправи
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Может я дату неправильную поставил, надо будет проверить.[/B][/QUOTE]
Надо начинать с более простых задач, я считаю.
Флуд Дядя Миша 537 52711 01-11-2024
06:13
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] это только для бетатестеров :
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] это только для бетатестеров :)
Наши проекты Дядя Миша 478 73415 01-11-2024
06:12

Показаны темы с 351 по 375 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 11 12 13 14 [15] 16 17 18 19 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 18:49.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024