HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 3701 по 3725 из 4030  Страницы (162): « Первая ... « 145 146 147 148 [149] 150 151 152 153 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Мапперская навигация в блендере
  Сообщение: Зачинка: теперь можно ехать в два или три направле
Предпросмотр: Зачинка: теперь можно ехать в два или три направления одновременно.
Модераторы, вы могли бы отредактировать первый пост?
Моделирование nemyax 7 8552 17-11-2012
07:02
  Тема: Делаем мапперское вращение вида в блендере
  Сообщение: То, что для BGE, не подходит для вьюпорта. Скоро б
Предпросмотр: То, что для BGE, не подходит для вьюпорта. Скоро будет версия с движением.

[small][i]Добавлено [date]17-11-2012[/date] в 01:34:[/i][/small]

[url=http://www.hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=3682]Выложил.[/url]...
Моделирование nemyax 6 5540 16-11-2012
21:34
  Тема: Мапперская навигация в блендере
  Сообщение: Мапперская навигация в блендере
Предпросмотр: В прицепе — дополненный аддон из [url=http://www.hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=3680]этого треда[/url]. По сути в нём сделана noclip-навигация (только вращение не имеет полюсов, и езда вверх-вниз...
Моделирование nemyax 7 8552 16-11-2012
21:33
  Тема: Volatile3D II Engine Showcase
  Сообщение: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i] [B]Другой вопрос ка
Предпросмотр: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i]
[B]Другой вопрос как заработает условный разработчик движка если движок опенсосц?[/B][/QUOTE]
Сделав игру с коммерческими ресурсами, например.
Volatile Engine nemyax 77 173995 16-11-2012
15:11
  Тема: Volatile3D II Engine Showcase
  Сообщение: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i] [B]XaeroX Можно гов
Предпросмотр: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i]
[B]XaeroX Можно говорить о разработке условно говоря Volatile3D III?[/B][/QUOTE]
Который будет написан [url=http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=3593]на функциональном...
Volatile Engine nemyax 77 173995 16-11-2012
15:04
  Тема: Volatile3D II Engine Showcase
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Может быть, когда-
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Может быть, когда-нибудь, на новом движке...[/B][/QUOTE]
Ты делаешь новый движок?
Volatile Engine nemyax 77 173995 16-11-2012
13:57
  Тема: Делаем мапперское вращение вида в блендере
  Сообщение: [QUOTE][i]qpAHToMAS писал:[/i] [B]зачем инверсия
Предпросмотр: [QUOTE][i]qpAHToMAS писал:[/i]
[B]зачем инверсия по X?[/B][/QUOTE]
Пмуша я не в курсе, что в хаммере считается инвертированным.

[QUOTE][i]qpAHToMAS писал:[/i]
[B]Осталось WASD прикрутить.[/B][/QUOTE]
Это...
Моделирование nemyax 6 5540 16-11-2012
13:19
  Тема: Делаем мапперское вращение вида в блендере
  Сообщение: Здесь только вращение. Если опишете, как оно должн
Предпросмотр: Здесь только вращение. Если опишете, как оно должно себя вести, попробую сделать (хаммер никогда не запускал, тока радиант и нереалед пару раз).
А настроить горячки в блендере можно всеми вообразимыми...
Моделирование nemyax 6 5540 15-11-2012
21:45
  Тема: Делаем мапперское вращение вида в блендере
  Сообщение: Делаем мапперское вращение вида в блендере
Предпросмотр: Разные товарищи [url=http://www.hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=3368&postid=96880#post96880]неоднократно[/url] [url=http://www.hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=3665&postid=109233#post109233]сетовали[/url]...
Моделирование nemyax 6 5540 15-11-2012
21:25
Lightbulb Тема: Официальный Пони Тред
  Сообщение: Художественная гипербола это тридцать лет лизали ж
Предпросмотр: Художественная гипербола это тридцать лет лизали жопу. А сорок — это уже какое-то вольное переосмысление а-ля НТВ. И таки да, про сорок лет совсем другая история.
Флуд nemyax 800 351418 10-11-2012
18:53
Lightbulb Тема: Официальный Пони Тред
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Сорок лет лизал
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Сорок лет лизали жопу[/B][/QUOTE]
1953 — 1924 = 29 жы всего.
Флуд nemyax 800 351418 10-11-2012
18:44
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: Чего только не придумают, лишь бы не на блендере в
Предпросмотр: Чего только не придумают, лишь бы не на блендере видеоролики делать.
Half-Life SDK nemyax 3237 1143402 10-11-2012
17:57
  Тема: "Багнутый" код ксаша
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] Угу, видал. Потому и вырвалось =)
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]
Угу, видал. Потому и вырвалось =)
Флуд nemyax 13 8215 10-11-2012
09:19
  Тема: "Багнутый" код ксаша
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Там профессианалы
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Там профессианалы рассуждают о том, стоит ли писать код "на функциях"[/B][/QUOTE]
Даёшь игровые движки на хацкеле!
Флуд nemyax 13 8215 09-11-2012
22:16
  Тема: Quake Remake Released
  Сообщение: Так он что, разговаривать таки умеет?
Предпросмотр: Так он что, разговаривать таки умеет?
Quake Remake nemyax 199 134791 08-11-2012
15:09
Опрос Тема: Смартфон под какой ОС выбрать? (iOS, Android, Windows 8)
  Сообщение: [QUOTE][i]KiQ писал:[/i] [B]К слову, 25 баксов эт
Предпросмотр: [QUOTE][i]KiQ писал:[/i]
[B]К слову, 25 баксов это 785.891673 рубля.[/B][/QUOTE]
Эх, 0,001673 рубля не хватает. А так бы купил обязательно.
Флуд nemyax 158 55303 06-11-2012
21:34
Опрос Тема: Смартфон под какой ОС выбрать? (iOS, Android, Windows 8)
  Сообщение: [b]AntiPlayer[/b] У меня соневская книжка образца
Предпросмотр: [b]AntiPlayer[/b]
У меня соневская книжка образца 2007 года. Читать с ечернил несравненно приятнее, но время отклика у приборчика — застрелиться можно. У планшетников с этим пожизнерадостнее. Тут уж кому...
Флуд nemyax 158 55303 06-11-2012
15:00
  Тема: XashNT (обсуждение)
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]ну что такое -
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]ну что такое - текстовый формат моделей. Несеръезно.[/B][/QUOTE]
[QUOTE][i]nemyax писал:[/i]
[B]Неспроста же Кармак реализовал поддержку текстового формата[/B][/QUOTE]
Вот...
Xash3D nemyax 158 96646 06-11-2012
14:53
Опрос Тема: Смартфон под какой ОС выбрать? (iOS, Android, Windows 8)
  Сообщение: [QUOTE][i]AntiPlayer писал:[/i] [B]вообще не пони
Предпросмотр: [QUOTE][i]AntiPlayer писал:[/i]
[B]вообще не понимаю форм-фактор 7 дюймовых устройств[/B][/QUOTE]
Лепестронная книга, например.
Флуд nemyax 158 55303 06-11-2012
13:30
Опрос Тема: Голосуем!
  Сообщение: Прозреваю результат: [url=http://pix.academ.org
Предпросмотр: Прозреваю результат:

[url=http://pix.academ.org/img/2012/11/06/cf5c748567badb4ab0c2d1280d92458e.jpg][img]http://pix.academ.org/img/2012/11/06/640_cf5c748567badb4ab0c2d1280d92458e.jpg[/img][/url]
Флуд nemyax 40 17857 06-11-2012
11:49
Опрос Тема: Голосуем!
  Сообщение: Даёшь Антона Зайцева в российское правительство!
Предпросмотр: Даёшь Антона Зайцева в российское правительство!
Флуд nemyax 40 17857 06-11-2012
11:22
Опрос Тема: Голосуем!
  Сообщение: Рон Пол.
Предпросмотр: Рон Пол.
Флуд nemyax 40 17857 06-11-2012
08:27
  Тема: XashXT 0.7 custom-build
  Сообщение: У нас найдётся чем ответить вашему Кармаку.
Предпросмотр: У нас найдётся чем ответить вашему Кармаку.
XashXT nemyax 512 329484 05-11-2012
14:00
  Тема: XashXT 0.7 custom-build
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]при нынешнем-то
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]при нынешнем-то развитии науки и техники скоро можно будет натурально по хейтмапе строить настоящие полигоны, загонять в VBO и это будет смотреться лучше любова пораллакса[/B][/QUOTE]
Реалтаймовый...
XashXT nemyax 512 329484 05-11-2012
13:21
  Тема: Arx Fatalis
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] Такое же, как Deus Ex: Human Revol
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b]
Такое же, как Deus Ex: Human Revolution, например.
Вообще там такой движок, что его легче переписать заново, чем примотать мульт.
А если вас прёт эта тематика, вы можете запилить такой...
Обзоры nemyax 40 48419 02-11-2012
09:42

Показаны темы с 3701 по 3725 из 4030  Страницы (162): « Первая ... « 145 146 147 148 [149] 150 151 152 153 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 12:43.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024