HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 3601 по 3625 из 4030  Страницы (162): « Первая ... « 141 142 143 144 [145] 146 147 148 149 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Exclamation Тема: [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
  Сообщение: [b]Cybermax[/b] Ну если [url=https://developer.va
Предпросмотр: [b]Cybermax[/b]
Ну если [url=https://developer.valvesoftware.com/wiki/Blender_SMD_Tools]вот этот экспортёр-импортёр[/url] способен её зохавоть и откашлять, то отчего не помочь утопающим. Давайте модель,...
Xash3D nemyax 567 293507 23-01-2013
13:30
Exclamation Тема: [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
  Сообщение: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i] [B]Мы тут не можем
Предпросмотр: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i]
[B]Мы тут не можем модель СВУ переделать слева на право. А ты про то что бы все самим делать[/B][/QUOTE]
А вот делали бы изначально оригинальное — получалось бы сразу ровно...
Xash3D nemyax 567 293507 23-01-2013
13:07
Exclamation Тема: [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
  Сообщение: [QUOTE][i]KPE030T писал:[/i] [B]Какие варианты?[/
Предпросмотр: [QUOTE][i]KPE030T писал:[/i]
[B]Какие варианты?[/B][/QUOTE]
Очевидно же: делать самому. Тогда никакой румпель в мире к тебе не подкатится.
Xash3D nemyax 567 293507 23-01-2013
12:44
Exclamation Тема: [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
  Сообщение: [QUOTE][i]fire64 писал:[/i] [B]Я не понимаю, неуж
Предпросмотр: [QUOTE][i]fire64 писал:[/i]
[B]Я не понимаю, неужели там столько людей не видящих, что Румпель псих?[/B][/QUOTE]
Ну и что, что псих? Даже псих имеет полное право явным образом не разрешить использовать...
Xash3D nemyax 567 293507 23-01-2013
11:46
Exclamation Тема: [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
  Сообщение: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i] [B]А этот ваш рупме
Предпросмотр: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i]
[B]А этот ваш рупмель сам это дерево дела[/B][/QUOTE]
Да наверняка. Чё там его делать-то.
Xash3D nemyax 567 293507 22-01-2013
13:55
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i] [B]Из обеих же![/B][/
Предпросмотр: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B]Из обеих же![/B][/QUOTE]
Строгги протев шамблеров!
Half-Life SDK nemyax 3237 1144199 22-01-2013
12:31
Exclamation Тема: [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
  Сообщение: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i] [B]Когда рейд?[/B][
Предпросмотр: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i]
[B]Когда рейд?[/B][/QUOTE]
Как только Румпель настучит Бастрыкину, что [b]KPE030T[/b] укралвесьлес.
Xash3D nemyax 567 293507 22-01-2013
11:36
Exclamation Тема: [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
  Сообщение: [QUOTE][i]KPE030T писал:[/i] [B]свою модель не см
Предпросмотр: [QUOTE][i]KPE030T писал:[/i]
[B]свою модель не смог отличить от чужой[/B][/QUOTE]
Дела не меняет, но это действительно могут оказаться его маделки. Попавшие к тебе из вторых-пятых-десятых рук.
Xash3D nemyax 567 293507 22-01-2013
11:33
Exclamation Тема: [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
  Сообщение: [QUOTE][i]KPE030T писал:[/i] [B]свою модель не см
Предпросмотр: [QUOTE][i]KPE030T писал:[/i]
[B]свою модель не смог отличить от чужой[/B][/QUOTE]
А ты сам моделил?
Xash3D nemyax 567 293507 22-01-2013
11:28
Опрос Тема: Миллион лет с Буранчиком
  Сообщение: Пишет, что деревья стырили. Не губите мол дерева,
Предпросмотр: Пишет, что деревья стырили. Не губите мол дерева, не губите, ради гнёздышка грача не рубите сгоряча.
Флуд nemyax 436 109288 21-01-2013
21:41
  Тема: Arx Fatalis
  Сообщение: [QUOTE][i]Qwertyus писал:[/i] [B]хз есть там Опен
Предпросмотр: [QUOTE][i]Qwertyus писал:[/i]
[B]хз есть там ОпенГЛ или нет[/B][/QUOTE]
В оригинале только д3д был.
Обзоры nemyax 40 48426 21-01-2013
20:25
  Тема: И снова о Counter-Strike для симбиан ОС
  Сообщение: Угу. Или Город Тисков (не мёда).
Предпросмотр: Угу. Или Город Тисков (не мёда).
Наши проекты nemyax 28 20993 18-01-2013
19:49
  Тема: XashXT 0.61 release
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]А почему ты дел
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]А почему ты делал скриншоты с выключенным gl_renderer? Ксаш-мод в таком режиме не при делах получается.[/B][/QUOTE]
А пмуша ты мне в треде про 0.6 предложил такую зачинку,...
XashXT nemyax 94 80046 18-01-2013
12:28
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Обе эти мысли надо б донести в х
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
Обе эти мысли надо б донести в хелпе. Расскажи подробнее про темп-энтити. Это твой официальный бест-практис для частиц на клиенте?
[b]PLut[/b]
Сорри, был неправ.
Half-Life SDK nemyax 3237 1144199 18-01-2013
12:15
  Тема: XashXT 0.61 release
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Попробуйте пооб
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Попробуйте пообновлять тоже.[/B][/QUOTE]
Как раз-таки с 310.90 я и снимал эти скрины. Специально обновлялся, думал, что пройдёт.
XashXT nemyax 94 80046 18-01-2013
12:11
  Тема: XashXT 0.61 release
  Сообщение: [b]KiQ[/b] У тебя что-то похожее творится?
Предпросмотр: [b]KiQ[/b]
У тебя что-то похожее творится?
XashXT nemyax 94 80046 18-01-2013
09:27
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]PLut писал:[/i] [B]Дым от выстрела, нап
Предпросмотр: [QUOTE][i]PLut писал:[/i]
[B]Дым от выстрела, например.[/B][/QUOTE]
Дым от выстрела эмитится дулом, а не камерой.
Half-Life SDK nemyax 3237 1144199 18-01-2013
09:15
  Тема: XashXT 0.61 release
  Сообщение: Нет, хаммера вообще нету.
Предпросмотр: Нет, хаммера вообще нету.
XashXT nemyax 94 80046 18-01-2013
08:03
  Тема: XashXT 0.61 release
  Сообщение: Вскрылись баги вроде тех, про которые я уже [url=h
Предпросмотр: Вскрылись баги вроде тех, про которые я уже [url=http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=3624&postid=107716#post107716]писал[/url]. Проявляются с обнулённым gl_renderer на demo_1, на кустайле не...
XashXT nemyax 94 80046 18-01-2013
01:06
  Тема: Wolfram
  Сообщение: Debian Squeeze stable, Wine 1.5.21. Всё ок. [smal
Предпросмотр: Debian Squeeze stable, Wine 1.5.21. Всё ок.

[small][i]Добавлено [date]16-01-2013[/date] в 01:02:[/i][/small]

Что даёт запуск из-под winecmd или winefile?
Новости nemyax 82 181551 15-01-2013
21:02
  Тема: Графон - ретроспектива
  Сообщение: [QUOTE][i]qishmish писал:[/i] [B]Опошляет ли УЕ3
Предпросмотр: [QUOTE][i]qishmish писал:[/i]
[B]Опошляет ли УЕ3 все, к чему притрагивается?[/B][/QUOTE]
Почему опошляет? Расширьте тезис.
Компьютерные игры nemyax 1499 562224 15-01-2013
18:19
  Тема: [Q3] DM_Hour
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Но это не решает п
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Но это не решает проблему второй площадки с рейлом.[/B][/QUOTE]
Тут вряд ли что-то можно сделать без джетпака. Если его убрать, придётся что-то добавлять. Например пару...
Наши проекты nemyax 26 20191 15-01-2013
08:26
  Тема: [Q3] DM_Hour
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Мегу поставить мож
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Мегу поставить можно, но тогда какой смысл в обычных аптечках рядом?[/B][/QUOTE]
Аптечки до ста, мега до двухсот.

[small][i]Добавлено [date]15-01-2013[/date] в 12:18:[/i][/small]

[QUOTE][i]XaeroX...
Наши проекты nemyax 26 20191 15-01-2013
08:18
  Тема: [Q3] DM_Hour
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]без полёта невозмо
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]без полёта невозможно попасть в секрет. Или это я совершенно кривой рокетджампер и таки можно?[/B][/QUOTE]
С трёх ракет можно, или с двух бабахов из бфг. Но в FFA это самоубийство....
Наши проекты nemyax 26 20191 15-01-2013
08:02
  Тема: Конвертирование/Декомпилирование карт из других игр в Халф-Лайф. Обсуждение способов.
  Сообщение: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i] [B]Можно было бы те
Предпросмотр: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i]
[B]Можно было бы текструтки поменять на этой карте а потом может и в Q3 запилить.[/B][/QUOTE]
Это вообще был бы просто праздник какой-то. Да и другие UT-шные карты пошли...
Half-Life SDK nemyax 121 56703 13-01-2013
20:20

Показаны темы с 3601 по 3625 из 4030  Страницы (162): « Первая ... « 141 142 143 144 [145] 146 147 148 149 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 20:23.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024