HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 3601 по 3625 из 3811  Страницы (153): « Первая ... « 141 142 143 144 [145] 146 147 148 149 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Map
  Сообщение: [QUOTE][i]Jaguar писал:[/i] [B]Да, но этим я пока
Предпросмотр: [QUOTE][i]Jaguar писал:[/i]
[B]Да, но этим я пока не занимался. Не на той ступени эволюции мапперов. [/B][/QUOTE]
Да ладно не все так плохо, как кажется на первый взгляд ;)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 58 33950 23-01-2008
21:10
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
Exclamation Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B][b](_-=ZhekA=-_
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B][b](_-=ZhekA=-_)[/b] смешно и глупо себя не уважать?
А стал бы ты изучать кварк или тот же 3дмакс, когда тебя не хватило даже на чтение документации Xash ?
Извечное...
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194076 23-01-2008
20:42
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]В уродском хамм
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]В уродском хаммере работать - это себя не уважать.
Я кстати так и не смог его освоить. зато кварк освоил с лету.
И ничуть не жалею об этом.[/B][/QUOTE]
И что ты хочешь...
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194076 23-01-2008
20:33
  Тема: Map
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B][b](_-=ZhekA=-_)[/
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B][b](_-=ZhekA=-_)[/b] а толку-то, если там нет ни шейдеров, ни карт нормалей, ни данных бампа в BSP-файле? [/B][/QUOTE]
точняк, но все же :)

понятное дело, что после...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 58 33950 23-01-2008
20:27
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Я думаю, если бы т
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Я думаю, если бы ты туда не зашел - ничего страшного бы не произошло. Просто удалил бы движок и все: он предназначался для более любопытных разработчиков. :) [/B][/QUOTE]...
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194076 23-01-2008
20:16
  Тема: Map
  Сообщение: [b]Jaguar[/b] Выложи свою карту если тебе не тру
Предпросмотр: [b]Jaguar[/b]
Выложи свою карту если тебе не трудно ;)
Хотелось бы побегать на ней в хлфх-сингл :)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 58 33950 23-01-2008
19:56
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]То есть для теб
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]То есть для тебя изучение консольных переменных, чтение документации - суть большой секрет на карте? извини, не знал.[/B][/QUOTE]
Ну ты же не можешь по человечести обьяснить,что...
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194076 23-01-2008
19:52
  Тема: Map
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]не, брашворк на ск
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]не, брашворк на скринах рулит однозначно :)
если бы это дело еще под хлфх-сингл запустить, да с бампом... :) [/B][/QUOTE]
Только [B]наверно[/B] это будет не играбельно...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 58 33950 23-01-2008
18:40
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B] Всего-то скромнен
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B] Всего-то скромненький гефорс го 7400, коре 2 дуо 1,6 и всего лишь 2 гига рамы. Короче, полный лоу-энд, я понимаю. Но емана, графика в U R Empty должна на суб-лоу-энде летать![/B][/QUOTE]
А...
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194076 23-01-2008
18:12
  Тема: Map
  Сообщение: Re: Map
Предпросмотр: [QUOTE][i]Jaguar писал:[/i]
[B]Давненько не был в инете.
Вот, решил выложить скрины своей мапы.
Направление всё то же, что и в моей конкурсной карте. [/B][/QUOTE]
Аля вендета :)
не чего особенного...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 58 33950 23-01-2008
17:43
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Цитата: К сожа
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Цитата:
К сожалению [SIZE=5][COLOR=red][B]пока[/B][/COLOR][/SIZE] нет нечего, чтобы могло бы меня привлечь, как модостроителя заюзать этот движок

Хоть ктонибудь из...
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194076 23-01-2008
17:38
Exclamation Тема: Ипморт\экспорт, форматы, версии софта
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Ну и кому нужны во
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Ну и кому нужны ворованые из сталкера модели? :rolleyes: [/B][/QUOTE]
+1 ;)
Моделирование (_-=ZhekA=-_) 44 102862 23-01-2008
16:32
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [QUOTE][i]МиГ-29 писал:[/i] [B]Крайтек сделал ген
Предпросмотр: [QUOTE][i]МиГ-29 писал:[/i]
[B]Крайтек сделал гениально - заточил игру по сути под одну видяху и не парился.. Идет только на 8800 [/B][/QUOTE]
Да не че подобного я на своей Sapphire Radeon X1950 Pro...
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194076 23-01-2008
16:29
Talking Тема: Что звучит в ваших колонках?
  Сообщение: juno reactor: god is god :) :p :)
Предпросмотр: juno reactor: god is god :) :p :)
Флуд (_-=ZhekA=-_) 1502 824187 23-01-2008
09:03
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Ну я все это имел ввиду не на э
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
Ну я все это имел ввиду не на это версии, а более лучшей :)
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194076 22-01-2008
18:45
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: Вообщем поиграл и побегал на всех карта ))) Что
Предпросмотр: Вообщем поиграл и побегал на всех карта )))
Что мне НЕ понравилось :
Это меню и его неудобность и даже второй вариант мне обсолютно не нравится ! Сделал бы меню, как в хл2 или дум3 :)
У меня возникло...
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194076 22-01-2008
18:25
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [QUOTE][i]NameLesS писал:[/i] [B][b](_-=ZhekA=-_)
Предпросмотр: [QUOTE][i]NameLesS писал:[/i]
[B][b](_-=ZhekA=-_)[/b] нажми там ентер или ескейп , меню включетсо ),белеет у меня тоже (. [/B][/QUOTE]
запустил с таким нехитрым способом весьма поломал себе мозг )))
еще...
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194076 21-01-2008
22:52
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: Круто ))) всетаки вышел ))) :) хотел запустить,
Предпросмотр: Круто ))) всетаки вышел ))) :)
хотел запустить, чет ни как, как начать играть то ? :)
И почему экран белеет ? :)

Sapphire Radeon X1950 Pro 512мб, 3,0 проц ;)
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194076 21-01-2008
22:19
Half-Life Тема: Первые впечатления от Half-Life FX 0.5 beta
  Сообщение: [QUOTE][i]LokIMb писал:[/i] [B]Поставил новую вид
Предпросмотр: [QUOTE][i]LokIMb писал:[/i]
[B]Поставил новую видюху. ивидел тени. Выглядит классно!!! [/B][/QUOTE]
Сделай скриншот плиз :)
Half-Life FX (_-=ZhekA=-_) 51 43927 21-01-2008
20:28
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]Neogen писал:[/i] [B] рад, что уровни в
Предпросмотр: [QUOTE][i]Neogen писал:[/i]
[B] рад, что уровни все менее плагиатны к дум3. И вроде по твоим постам в хл.ру, ты используешь бамп-маппинг. Это на самом деле так или я что-то недочитал?

З.Ы.: вообще...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1140994 21-01-2008
17:17
  Тема: Новые скриншоты Half-Life FX 0.6 Beta
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Ну я же недавно тр
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Ну я же недавно три скрина публиковал :)
Потерпите, товарищи, будут новые скрины и новые фичи :) [/B][/QUOTE]
Скинь ссылку плиз я чет просмотрел :rolleyes:
Или ты имеешь...
Новости (_-=ZhekA=-_) 117 149901 21-01-2008
17:06
  Тема: Новые скриншоты Half-Life FX 0.6 Beta
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Ксер, выложи
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Ксер, выложи ещё скринов, плиз [/B][/QUOTE]
Да неплохо было б посмотреть че нить новенткое :)
Если это конечно возможно ;)
Новости (_-=ZhekA=-_) 117 149901 21-01-2008
16:59
  Тема: Ragdoll... Может и правда?
  Сообщение: Re: Ragdoll... Может и правда?
Предпросмотр: [QUOTE][i]PoD-Stas писал:[/i]
[B]Хм, вот нарыл недавно исходники рагдолла. Но ничего не получаетсо:( Может у вас, профессионалов получится... [/B][/QUOTE]
Прошу меня извенить за столь нубский вопрос,...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 16 13223 20-01-2008
14:41
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i] [B][b](_-=ZhekA=-_)[/b]
Предпросмотр: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i]
[B][b](_-=ZhekA=-_)[/b]
Poke Vendeta :D ?
На первом скрине , на закругленном углу текстуру поправь ... И детализации побольше добавь ... [/B][/QUOTE]
Текстуру то я поправлю...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1140994 20-01-2008
09:58
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: Файл 3 ;) [small][i]Добавлено [date]20-01-2008[/d
Предпросмотр: Файл 3 ;)

[small][i]Добавлено [date]20-01-2008[/date] в 02:17:[/i][/small]

[QUOTE][i]Scream писал:[/i]
[B]Что-то не похож ты на новичка=)[/B][/QUOTE]
Ну дык я только учусь :)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1140994 19-01-2008
23:17

Показаны темы с 3601 по 3625 из 3811  Страницы (153): « Первая ... « 141 142 143 144 [145] 146 147 148 149 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 06:38.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024