HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 3576 по 3600 из 4253  Страницы (171): « Первая ... « 140 141 142 143 [144] 145 146 147 148 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Exclamation Тема: [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
  Сообщение: Согласен с ДМ начало ролика когда калашников демон
Предпросмотр: Согласен с ДМ начало ролика когда калашников демонстрируется дергается стремно. Видео не раскрывает самооо геймплеея. Скучноватое. Можно было бы весь арсенал продемонстрировать.

[small][i]Добавлено [date]21-01-2013[/date]...
Xash3D Cybermax 567 293644 21-01-2013
19:28
Exclamation Тема: [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Ну что, ксаш на
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Ну что, ксаш на четвертом месте, сорса обогнал ))))[/B][/QUOTE]
Вышестоящие комерческие. А под GPL Xash 3D фактически первый :)
Xash3D Cybermax 567 293644 21-01-2013
19:19
Опрос Тема: Миллион лет с Буранчиком
  Сообщение: [QUOTE][i]Буранчик писал:[/i] [B]Цитата: Cyberma
Предпросмотр: [QUOTE][i]Буранчик писал:[/i]
[B]Цитата:
Cybermax писал:
Хочешь я тбе 30рублей заплачу

300?
[/B][/QUOTE]
а чем тебе 30-ть рублей не нравится? А какой набор редакторов ты предлагаешь? Где шшоукейс?...
Флуд Cybermax 436 109369 21-01-2013
18:36
Опрос Тема: Миллион лет с Буранчиком
  Сообщение: [QUOTE][i]Буранчик писал:[/i] [B]Эта тема - Капус
Предпросмотр: [QUOTE][i]Буранчик писал:[/i]
[B]Эта тема - Капустник![/B][/QUOTE]

а что картинка такая маленькая?
Флуд Cybermax 436 109369 21-01-2013
18:28
Exclamation Тема: [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
  Сообщение: [b]SpAwN[/b] отправить на steam greenlight не не с
Предпросмотр: [b]SpAwN[/b] отправить на steam greenlight не не судьба?
Xash3D Cybermax 567 293644 21-01-2013
18:18
Опрос Тема: Миллион лет с Буранчиком
  Сообщение: [QUOTE][i]Буранчик писал:[/i] [B]Меня никто не сп
Предпросмотр: [QUOTE][i]Буранчик писал:[/i]
[B]Меня никто не спонсирует.[/B][/QUOTE]
Ты действительно думаешь что найдется ещё более упоротый человек чем ты кто согласиться заплатить за это? За скоьлко там исходники...
Флуд Cybermax 436 109369 21-01-2013
18:13
Опрос Тема: Миллион лет с Буранчиком
  Сообщение: [QUOTE][i]Буранчик писал:[/i] [B] Меня никто не
Предпросмотр: [QUOTE][i]Буранчик писал:[/i]
[B]
Меня никто не спонсирует. Я [] всех этих монстров и релизы.
Это никому нахер не надо. Тестировщик играет в Доту 2.

Добавлено сегодня в 22:01:

А, прям сейчас он...
Флуд Cybermax 436 109369 21-01-2013
18:05
  Тема: Конвертирование/Декомпилирование карт из других игр в Халф-Лайф. Обсуждение способов.
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Экономия налицо.
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Экономия налицо. И так примерно со всей геометрией. Хотя бы чтобы влезть в лимиты.[/B][/QUOTE]
Это конечно спасибо за такой наглядный совет. Но я боюсь пока я научусь...
Half-Life SDK Cybermax 121 56715 21-01-2013
17:25
Опрос Тема: Миллион лет с Буранчиком
  Сообщение: [QUOTE][i]Буранчик писал:[/i] [B]А этого почему-т
Предпросмотр: [QUOTE][i]Буранчик писал:[/i]
[B]А этого почему-то никто не заметил![/B][/QUOTE]
Где упоротые монстры на даче? Тебе внимания к собсвенной персоне не хватает или ты сурбёзный геймдевелопер? Когда релиз...
Флуд Cybermax 436 109369 21-01-2013
17:14
  Тема: Конвертирование/Декомпилирование карт из других игр в Халф-Лайф. Обсуждение способов.
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Cybermax Огоспад
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Cybermax
Огоспаде, онож нескомпилится у тебя. Все основные конструкции переделай обычными брашами, хотябы стены потолки и полы.[/B][/QUOTE]
Я понял что ничего не понял....
Half-Life SDK Cybermax 121 56715 21-01-2013
16:16
Exclamation Тема: [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Долго ждать при
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Долго ждать придётся-то ))) Года три.[/B][/QUOTE]
А откуда таке цифры? Что там такой объем работы огромный? Я конечно понимаю что параною тоже долго делали. НО через...
Xash3D Cybermax 567 293644 21-01-2013
15:50
  Тема: Конвертирование/Декомпилирование карт из других игр в Халф-Лайф. Обсуждение способов.
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] Спасибо за тутор, звучин не сложно
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] Спасибо за тутор, звучин не сложно :wacko: Я тут ещё с тестурированием DM-Viridian-TOURNEY занимаюсь. Заметил одну неприятную особенность на некоторые фейся очень трудно навнести текстуры....
Half-Life SDK Cybermax 121 56715 21-01-2013
14:45
Exclamation Тема: [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
  Сообщение: [QUOTE][i]KPE030T писал:[/i] [B][/B][/QUOTE] Лад
Предпросмотр: [QUOTE][i]KPE030T писал:[/i]
[B][/B][/QUOTE]
Ладно мужик не буду предираться. Молодцы! Жду с нетерпением резила))
Xash3D Cybermax 567 293644 21-01-2013
13:19
Exclamation Тема: [XASH3D/XASHXT] IONIZATION
  Сообщение: [QUOTE][i]KPE030T писал:[/i] [B]http://cs323729.u
Предпросмотр: [QUOTE][i]KPE030T писал:[/i]
[B]http://cs323729.userapi.com/v323729...NYxyEWfUVfI.jpg
[url]http://cs323729.userapi.com/v323729...d3_zCHsvoCQ.jpg[/url]
[url]http://cs323729.userapi.com/v323729...GdCQFKshCz4.jpg[/url]

[/B][/QUOTE]
Совково,...
Xash3D Cybermax 567 293644 21-01-2013
12:33
  Тема: Конвертирование/Декомпилирование карт из других игр в Халф-Лайф. Обсуждение способов.
  Сообщение: [b]Skaarj[/b] мне бы текстуры для карт dm-deck16 и
Предпросмотр: [b]Skaarj[/b] мне бы текстуры для карт dm-deck16 и dm-viridian надыбать. А вы мне говорите что бы все текстурки сделать. А оно кому то надо? Кто их будет использовать?

[small][i]Добавлено [date]21-01-2013[/date]...
Half-Life SDK Cybermax 121 56715 20-01-2013
22:31
  Тема: Конвертирование/Декомпилирование карт из других игр в Халф-Лайф. Обсуждение способов.
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]я бы на вашем м
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]я бы на вашем месте достал все текстуры и сделал из них вадник.[/B][/QUOTE]
А я ленивый лень ручками делать, но это не главное . А главное у меня нет полного списка...
Half-Life SDK Cybermax 121 56715 20-01-2013
20:19
  Тема: Конвертирование/Декомпилирование карт из других игр в Халф-Лайф. Обсуждение способов.
  Сообщение: [b]Skaarj[/b] Спасибо большое! Первые четыре пункт
Предпросмотр: [b]Skaarj[/b] Спасибо большое! Первые четыре пункта сам допер. Про папку "DecayedS" полезно, потому что разных много текстур вплоть до менюшек, а какие именно нужны не понятно. Шестой пункт именно то...
Half-Life SDK Cybermax 121 56715 20-01-2013
19:46
  Тема: Конвертирование/Декомпилирование карт из других игр в Халф-Лайф. Обсуждение способов.
  Сообщение: Можно мне пальцах объяснить как узнать какие текст
Предпросмотр: Можно мне пальцах объяснить как узнать какие текстуры используются. Желательно пошагово. И как их извлечь. Открыл я карту, выделяю в 3д окне сюрфейс. А дальше что?

[small][i]Добавлено [date]20-01-2013[/date]...
Half-Life SDK Cybermax 121 56715 20-01-2013
18:45
  Тема: Конвертирование/Декомпилирование карт из других игр в Халф-Лайф. Обсуждение способов.
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] сейчас качаю УТ2004. В нем тоже ест
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] сейчас качаю УТ2004. В нем тоже есть УТЕД верно? Он открывает карты из ут99? УТЕД из 2004 более продвинутый, какой удобнее? Пока что в утед2 ничерта не понимаю(
Half-Life SDK Cybermax 121 56715 20-01-2013
17:40
  Тема: Конвертирование/Декомпилирование карт из других игр в Халф-Лайф. Обсуждение способов.
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B] Никак не узна
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]
Никак не узнать. Только методом тупого перебора "на удачу". У меня иногда на поиск текстуры по часу уходило. С другой стороны в UnrealEd они сгруппированы, там попроще.[/B][/QUOTE]

Засада....
Half-Life SDK Cybermax 121 56715 20-01-2013
17:25
  Тема: Конвертирование/Декомпилирование карт из других игр в Халф-Лайф. Обсуждение способов.
  Сообщение: Текстуры из UT99 для HL В своем желании перенести
Предпросмотр: Текстуры из UT99 для HL
В своем желании перенести в ХЛ две карты([URL=http://rusut.ru/load/dm_deck17_dlja_half_life/21-1-0-3612]dm_deck16[/URL] и DM-Viridian-TOURNEY) из УТ99 столкнулся с тем что стандартные...
Half-Life SDK Cybermax 121 56715 20-01-2013
17:11
Опрос Тема: [Q3] Rapidcore
  Сообщение: Уже качаю. Просто после того как винт посыпался ск
Предпросмотр: Уже качаю. Просто после того как винт посыпался скачал ку3 с како-го торента. А там версия 1.27

[small][i]Добавлено [date]20-01-2013[/date] в 19:07:[/i][/small]

Обновил ку3 до 1.32, все работает отлично....
Наши проекты Cybermax 50 28174 20-01-2013
15:12
Опрос Тема: [Q3] Rapidcore
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B] Рекомендую играт
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]
Рекомендую играть карту под вот этим модом[/B][/QUOTE]

Скачал, установил, запускаю карту и меня выкидывает. Лог прилагается.
Наши проекты Cybermax 50 28174 20-01-2013
13:52
Unhappy Тема: виснет комп
  Сообщение: [QUOTE][i]Ozzy писал:[/i] [B]да нет же если все
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ozzy писал:[/i]
[B]да нет же
если все пошло - то все работает,как и работало до этого полгода[/B][/QUOTE]
А что изменилось? Что ты сделал что все заработало?
Технические вопросы Cybermax 23 14024 18-01-2013
19:02
  Тема: Конвертирование/Декомпилирование карт из других игр в Халф-Лайф. Обсуждение способов.
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Edit -> Select All
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Edit -> Select All
Tools -> Flip Objects -> Vertically[/B][/QUOTE]

Вот же я слоупок. На самом деле все так легко))) Большое спасибо))
Немного офтопа. Какую слоупони...
Half-Life SDK Cybermax 121 56715 18-01-2013
18:59

Показаны темы с 3576 по 3600 из 4253  Страницы (171): « Первая ... « 140 141 142 143 [144] 145 146 147 148 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 03:43.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024