HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 3526 по 3550 из 3811  Страницы (153): « Первая ... « 138 139 140 141 [142] 143 144 145 146 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Post Тема: HLFX "в контакте"!
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Речь не про хлфх 0
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Речь не про хлфх 0.4 бета, не?
А то у меня уже мозоль на языке в свое время была, объяснять что в код закрался баг, и описывать, как этот баг обойти... [/B][/QUOTE]

Про...
Half-Life FX (_-=ZhekA=-_) 41 57158 29-02-2008
16:59
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i] [B](_-=ZhekA=-_) я сейч
Предпросмотр: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i]
[B](_-=ZhekA=-_) я сейчас скриптирую эту байду , брашворком пока не занимаюсь [/B][/QUOTE]
Ну а причем тут брашворк и скрипты ;) Сделай скинов по больше основываясь на том,...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141840 29-02-2008
15:50
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i] [B](_-=ZhekA=-_) чтоб з
Предпросмотр: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i]
[B](_-=ZhekA=-_) чтоб заценили [/B][/QUOTE]
Пока что нечего оценивать ;)
Тебе что влом сделать еще пару скинов ? ;)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141840 29-02-2008
15:40
Post Тема: HLFX "в контакте"!
  Сообщение: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i] [B](_-=ZhekA=-_) на как
Предпросмотр: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i]
[B](_-=ZhekA=-_) на какую версию он ставится ? , у меня при загрузке меню вылетает ...[/B][/QUOTE]
Хз у меня тоже с первого раза не запустился, ну я потом и не запускал больше...
Half-Life FX (_-=ZhekA=-_) 41 57158 29-02-2008
14:27
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i] [B]Неа , я так специаль
Предпросмотр: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i]
[B]Неа , я так специально сделал , не хочу это место полностью раскрывать , также как и стиль [/B][/QUOTE]
А смысл тогда его вообще выкладывать ? :eek:
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141840 29-02-2008
12:17
Post Тема: HLFX "в контакте"!
  Сообщение: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i] [B](_-=ZhekA=-_) выложи
Предпросмотр: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i]
[B](_-=ZhekA=-_) выложи плиз где нить [/B][/QUOTE]
Играй наздоровье :)
[url]http://www.sendspace.com/file/88rh9s[/url] :) 4мб
Half-Life FX (_-=ZhekA=-_) 41 57158 28-02-2008
19:08
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [b]Scrama[/b] Этот редактор чем-то на хамер похо
Предпросмотр: [b]Scrama[/b]
Этот редактор чем-то на хамер похож, но в нем как-то все сложней делать ;) Он же вроде и хл 1 поддерживает :)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141840 28-02-2008
18:12
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] Не видно толком не фига ;) Для како
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b]
Не видно толком не фига ;) Для какой игры то ? ;)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141840 28-02-2008
17:27
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i] [B]З.Ы. тексы со Скарже
Предпросмотр: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i]
[B]З.Ы. тексы со Скаржевского фтп были взяты .[/B][/QUOTE]
А какой у него адрес ? ;)

А это для хл 1 ? :) Ну вроде не че так, но сфоткано не удачно ;)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141840 28-02-2008
17:15
  Тема: Продвинутый лифт в спирите
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B](_-=ZhekA=-_) а
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B](_-=ZhekA=-_) а не проще ли патч_корнеры передвинуть местами в хаммере ?[/B][/QUOTE]
Я это уже все давно сделал ;) Я все перепроверил и оказалось, что у меня нет звука...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 7 6959 28-02-2008
16:02
  Тема: Продвинутый лифт в спирите
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Чтобы он ездил по этажам ;)
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
Чтобы он ездил по этажам ;)
Я поменял этажи местами там где был шестой у меня стал первый path_corner я тоже поменял в нужно последовательности
У меня он не реагирует кнопку...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 7 6959 27-02-2008
20:38
  Тема: Продвинутый лифт в спирите
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Ну а как сделать чтоб работал с
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
Ну а как сделать чтоб работал с этой заменой ? Все path_corner я расставил в новом порядке :rolleyes:
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 7 6959 27-02-2008
19:37
  Тема: Продвинутый лифт в спирите
  Сообщение: Продвинутый лифт в спирите
Предпросмотр: Вместе с спиритом были исходники демо карт и в том числе спирит_демо в ней есть лифт на 6 этажей. Я его перетащил в точности к себе на карту, но только я изменил - там где был последний этаж стал первым....
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 7 6959 27-02-2008
18:58
Half-Life Тема: Новые скриншоты Half-Life FX: Single
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] Когда порадуешь нас новыми скинами
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]
Когда порадуешь нас новыми скинами, Выходом игры, Живыми кадрами из игры ( видео ) ? ;)
:p
Half-Life FX (_-=ZhekA=-_) 159 128155 27-02-2008
17:30
Опрос Тема: Command & Conquer
  Сообщение: Мне эти нравятся :) В остольные не играл ;)
Предпросмотр: Мне эти нравятся :) В остольные не играл ;)

C&C Red Alert 2
C&C Red Alert
C&C Tiberian Sun
C&C Tiberium Wars
Компьютерные игры (_-=ZhekA=-_) 11 8200 26-02-2008
21:14
  Тема: AllocBlock:Full при совершенно нормальном логе компиляции
  Сообщение: [b]Scrama[/b] Valve Hammer Editor 4.0 Выложи есл
Предпросмотр: [b]Scrama[/b]
Valve Hammer Editor 4.0 Выложи если не трудно :) я просто искал так и не нашел ;)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 119 121172 26-02-2008
21:05
  Тема: AllocBlock:Full при совершенно нормальном логе компиляции
  Сообщение: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i] [B][b](_-=ZhekA=-_)[/
Предпросмотр: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B][b](_-=ZhekA=-_)[/b] Хаммер 4.0 открывает оба формата - и старый, и новый. Проблема только в текстурах, геометрия же там одинаковая - кривых Безье нет =) Я им даже пытался...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 119 121172 25-02-2008
16:27
  Тема: AllocBlock:Full при совершенно нормальном логе компиляции
  Сообщение: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i] [B]Так можно, обратно
Предпросмотр: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B]Так можно, обратно - сложнее, но тоже можно =) [/B][/QUOTE]
Опиши подробно если не сложно, как это сделать ? :)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 119 121172 25-02-2008
09:17
  Тема: AllocBlock:Full при совершенно нормальном логе компиляции
  Сообщение: [QUOTE][i]PoD-Stas писал:[/i] [B]Хотя от части ес
Предпросмотр: [QUOTE][i]PoD-Stas писал:[/i]
[B]Хотя от части есть и доля правды... У меня такая же ошибка юыла, когда я полностью РАвенхольм на хл1 портировал... Все компилит отлично - только в игру и эта ошибка :(...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 119 121172 24-02-2008
18:29
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]МиГ-29 писал:[/i] [B]Скрин R0a5_19 ниче
Предпросмотр: [QUOTE][i]МиГ-29 писал:[/i]
[B]Скрин R0a5_19 ниче так... Большой холл - идея неплохая, вроде бы даже все логично - но:

1)Явно иногда не мешало бы взять в руки фотожопу и нарисовать собственную уникальную...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141840 21-02-2008
10:00
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]NameLesS писал:[/i] [B]в туалете на сте
Предпросмотр: [QUOTE][i]NameLesS писал:[/i]
[B]в туалете на стенах пустовато.[/B][/QUOTE]
Что значит пустовато, а что должно быть на стенах в сортире ? :blink:
[QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B]но некоторые вещи режут...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141840 20-02-2008
20:08
Post Тема: HLFX "в контакте"!
  Сообщение: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i] [B][b](_-=ZhekA=-_)[/b]
Предпросмотр: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i]
[B][b](_-=ZhekA=-_)[/b] выложи плиз где нить :) [/B][/QUOTE]
Будет время на днях выложу :)
Half-Life FX (_-=ZhekA=-_) 41 57158 20-02-2008
19:10
Post Тема: HLFX "в контакте"!
  Сообщение: У меня есть hlfx release 0.4 beta :)
Предпросмотр: У меня есть hlfx release 0.4 beta :)
Half-Life FX (_-=ZhekA=-_) 41 57158 20-02-2008
17:15
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i] [B](_-=ZhekA=-_) Ты -
Предпросмотр: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B](_-=ZhekA=-_) Ты - извращенец! Выкладывать полтора метра картинок на сервис, с которого не дают нормально скачать - это садизм![/B][/QUOTE]
Ну а куда мне залить 1,5 мб...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141840 19-02-2008
20:23
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: Вот еще немного новых скринов :) [url]http://w
Предпросмотр: Вот еще немного новых скринов :)

[url]http://www.sendspace.com/file/wx3qo5[/url] 1,5 мб ( 20 скинов ) ;)

[small][i]Добавлено [date]19-02-2008[/date] в 22:38:[/i][/small]

Я уделяю очень много...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141840 19-02-2008
19:38

Показаны темы с 3526 по 3550 из 3811  Страницы (153): « Первая ... « 138 139 140 141 [142] 143 144 145 146 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 18:06.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024