HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 3501 по 3525 из 3811  Страницы (153): « Первая ... « 137 138 139 140 [141] 142 143 144 145 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Unhappy Тема: Помогите изменить компилятор bumprad
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Разве что самол
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Разве что самолюбие потешишь.[/B][/QUOTE]
Не совсем тебя понял, что ты этим хотел сказать ;)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 14 9130 13-03-2008
19:07
  Тема: Чей номер ICQ?
  Сообщение: [b]Ак47[/b] Не могу понять ! Зачем создавать на
Предпросмотр: [b]Ак47[/b]
Не могу понять ! Зачем создавать на форуме тему если все ок и он уже месяц не появлялся в асе и на форуме он вообще не зарегистрирован ??? ;)
Нужно ему в асю писать И будет тебе счастье...
Флуд (_-=ZhekA=-_) 21 17957 13-03-2008
19:00
Unhappy Тема: Помогите изменить компилятор bumprad
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Вот тебе с лимитом
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Вот тебе с лимитом 16 Мб[/B][/QUOTE]
А сколько стандарт ?
[QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]только поменял константу лайтдаты,[/B][/QUOTE]
А то это я прост не знаю ? Лучше...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 14 9130 13-03-2008
18:20
Unhappy Тема: Помогите изменить компилятор bumprad
  Сообщение: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i] [B][b](_-=ZhekA=-_)[/b]
Предпросмотр: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i]
[B][b](_-=ZhekA=-_)[/b] а точно lightdata ? Ты с texdata не путаешь ? [/B][/QUOTE]
Нет я чего не путаю ;) Помог бы :)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 14 9130 13-03-2008
15:51
Unhappy Тема: Помогите изменить компилятор bumprad
  Сообщение: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i] [B](_-=ZhekA=-_) он там
Предпросмотр: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i]
[B](_-=ZhekA=-_) он там и так вроде есть ...[/B][/QUOTE]
Ну раз написал значит нет его там :(
Он ругается и говорит, что незеает такой команды :(
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 14 9130 13-03-2008
15:13
Unhappy Тема: Помогите изменить компилятор bumprad
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B][b](_-=ZhekA=-_
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B][b](_-=ZhekA=-_)[/b] зачем темы клонировать-то? :blink:
На обоих форумах одни и те же люди сидят. [/B][/QUOTE]
А бывает так, что на одном отвечают нормально, а на...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 14 9130 13-03-2008
07:34
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [b]DEADhl[/b] Cкучно и однообразно, ;) если это
Предпросмотр: [b]DEADhl[/b]
Cкучно и однообразно, ;) если это твоя первая работа, то весьма неплохо для начала :)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141838 13-03-2008
07:29
Unhappy Тема: Помогите изменить компилятор bumprad
Unhappy Сообщение: Помогите изменить компилятор bumprad
Предпросмотр: Помогите пожалуйста ивменить компилятор bumprad ( для бампа ) . Нужно добавить этот параметр (-lightdata) в компилятор и в нем изменить и сделать, чтоб было максимальное значение для параметра -lightdata...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 14 9130 12-03-2008
21:33
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]DEADhl писал:[/i] [B]Точно косяк) [/B][
Предпросмотр: [QUOTE][i]DEADhl писал:[/i]
[B]Точно косяк) [/B][/QUOTE]
Сделай скриншоты,А так качать вслепую карты, что для чего, для какой игры ;)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141838 12-03-2008
21:26
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]DEADhl писал:[/i] [B]вот моя карта на х
Предпросмотр: [QUOTE][i]DEADhl писал:[/i]
[B]вот моя карта на хл1 оцените

[url]http://forum.bel-net.ru/index.php?act=attach&type=post&id=152595[/url] [/B][/QUOTE]
Залей сюда скины, региться ВЛОМ ;)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141838 12-03-2008
19:46
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]Jaguar писал:[/i] [B]Да просто так....
Предпросмотр: [QUOTE][i]Jaguar писал:[/i]
[B]Да просто так.... ;)
А ведь когда-то на хл.ру учасники просто так создавали целые моды( кажется "Городок мапперов).... [/B][/QUOTE]
А оно тебе нужно ? Тут блин незнаешь...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141838 12-03-2008
19:21
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]Jaguar писал:[/i] [B]А что, может сдела
Предпросмотр: [QUOTE][i]Jaguar писал:[/i]
[B]А что, может сделаем? Пусть будет коллективная работа, кто-то делает текстуры, кто-то модельки, а кто-то мапит...
Если будет четкое разделение труда, то, мне кажется, идея...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141838 12-03-2008
17:53
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B][b](_-=ZhekA=-_
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B][b](_-=ZhekA=-_)[/b] SoHL:CB еще забыл [/B][/QUOTE]
Да, сорри забыл :)
------------------------------------------------------------------------------------
Подскажите...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 222 132588 11-03-2008
18:08
  Тема: габариты карты в хамере
  Сообщение: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i] [B](_-=ZhekA=-_) поче
Предпросмотр: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B](_-=ZhekA=-_) почему-то ты один из немногих, кому я пока верю =)[/B][/QUOTE]
Ну наверно на это есть две причины : :)
Во-первых я делаю один тихо не шумя, когда есть...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 22 16034 11-03-2008
18:05
  Тема: габариты карты в хамере
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]То-то ни одна в
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]То-то ни одна волатила так релиза и не увидела [/B][/QUOTE]
Поживем увидем :) Может мой модик дойдет до релиза :cool:
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 22 16034 11-03-2008
12:37
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [b]Scrama[/b] :)
Предпросмотр: [b]Scrama[/b]
:)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141838 11-03-2008
10:28
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: [QUOTE][i]FreeSlave писал:[/i] [B]Моды делал каки
Предпросмотр: [QUOTE][i]FreeSlave писал:[/i]
[B]Моды делал какие-нить? хотелось бы посмотреть [/B][/QUOTE]
Xash 3.0 - 4.0, Xash 3D ;)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 222 132588 09-03-2008
14:08
Arrow Тема: Наработки по маппингу
Exclamation Сообщение: Вот еще пара скринов тогоже уровня, но уже второй
Предпросмотр: Вот еще пара скринов тогоже уровня, но уже второй этаж :)
Это последняя партия скринов ;)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141838 09-03-2008
10:22
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i] [B]"сигмы"[/B][/QUOTE]
Предпросмотр: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i]
[B]"сигмы"[/B][/QUOTE]
Что есть "сигма" ? ;)

[small][i]Добавлено [date]06-03-2008[/date] в 13:26:[/i][/small]

[QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B]И еще. Используй alt+RMB при...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141838 06-03-2008
10:26
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]Jaguar писал:[/i] [B]Не сказал бы так.
Предпросмотр: [QUOTE][i]Jaguar писал:[/i]
[B]Не сказал бы так.
Зачем что-то говорить, если до меня и так все сказано.[/B][/QUOTE]
Ты меня не правельно понял - я имел ввиду себя ;)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141838 04-03-2008
21:37
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i] [B]В лифте так и прос
Предпросмотр: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B]В лифте так и просится алюминиевая подложка под кнопки.[/B][/QUOTE]
Это уже в процессе :)
[QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B]Здорово выглядит, очень живо, не так пусто,...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141838 04-03-2008
21:36
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: Мои работы, как вегда все обходят стороной ;) ( кр
Предпросмотр: Мои работы, как вегда все обходят стороной ;) ( кроме двух людей )
И тут возникает сразу вопрос, а нужно ли что-то вообще выкладывать и кому вообще это нужно ? ;)
Нужно делать так же, как и создатели...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141838 04-03-2008
20:35
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: Вот еще пара скринов тойже карты :)
Предпросмотр: Вот еще пара скринов тойже карты :)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1141838 03-03-2008
21:03
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: У меня два вопроса : 1 Как правельно расставлят
Предпросмотр: У меня два вопроса :

1 Как правельно расставлять info_node ? У меня вот так ( смотрите стрин )

2 Можно ли сделать так, чтобы когда ученый проходить через scripted_sequence он не остонавливался на...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 222 132588 29-02-2008
20:40
Post Тема: HLFX "в контакте"!
  Сообщение: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i] [B]XaeroX спс , запусти
Предпросмотр: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i]
[B]XaeroX спс , запустил понравилось , если найдете еще динозавра пишите здесь [/B][/QUOTE]
Да все еще какой-то был если найду выложу :)
Half-Life FX (_-=ZhekA=-_) 41 57158 29-02-2008
20:17

Показаны темы с 3501 по 3525 из 3811  Страницы (153): « Первая ... « 137 138 139 140 [141] 142 143 144 145 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 18:06.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024