HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 3451 по 3475 из 3811  Страницы (153): « Первая ... « 135 136 137 138 [139] 140 141 142 143 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Похоже ли это на падение ?
  Сообщение: [QUOTE][i]Brainiac2008 писал:[/i] [B]Тебе нужно э
Предпросмотр: [QUOTE][i]Brainiac2008 писал:[/i]
[B]Тебе нужно эффектное падение?[/B][/QUOTE]
Да :) Но пока безрезультатно ;) Не увеличение скорости не перестановка корнеров не чего не дает ;)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 47 31931 27-03-2008
11:47
  Тема: Похоже ли это на падение ?
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] Ну тоже сравнил жопу с пальцем ...
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b]
Ну тоже сравнил жопу с пальцем ...
Прочитай первый пост и поймешь, что мне нужно, а вы тут накинулиль на меня из-за карты на которую мне вообще по*** ;)
Я же тебя не учу, как делать...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 47 31931 27-03-2008
11:23
  Тема: Похоже ли это на падение ?
  Сообщение: Все таки я правельно дулал, что создание этой темы
Предпросмотр: Все таки я правельно дулал, что создание этой темы плохая идея. Я со скриптами пока еще не на "ты" вот и решил попросить помощи. Зря. ;) Здесь только и умеют я да я, а на деле, если попросишь помочь,...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 47 31931 27-03-2008
10:45
Опрос Тема: DM-Knot
  Сообщение: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i] [B]3. Твой ник висит
Предпросмотр: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B]3. Твой ник висит в файле DM-Knot.txt, который выводится перед началом раунда.[/B][/QUOTE]
Да я не увидел сори, но написан с ошибками :)

[QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B]Заметил...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 34 32098 27-03-2008
10:07
  Тема: Похоже ли это на падение ?
  Сообщение: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i] [B]Тебе вот руки мешают
Предпросмотр: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i]
[B]Тебе вот руки мешают ?[/B][/QUOTE]
Не хами ... ;)

А если я тебе скажу, что у меня примерно 60% брашей - трех угольные ты наверно вообще упадешь ..... ;)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 47 31931 27-03-2008
10:02
  Тема: Похоже ли это на падение ?
  Сообщение: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i] [B]и еще такие люди осм
Предпросмотр: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i]
[B]и еще такие люди осмеливаются жаловаться на то что Rad увеличивает время компиляции , да , как же ..[/B][/QUOTE]
Я такого не говорил ! Не надо придумывать ...

[small][i]Добавлено...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 47 31931 27-03-2008
09:57
Опрос Тема: DM-Knot
  Сообщение: [b]Scrama[/b] Вообщем побегал на этой карте в кс
Предпросмотр: [b]Scrama[/b]
Вообщем побегал на этой карте в кс 1,6 с ботами и честно говоря недоволен .
Ну во-первых размеры карты очень большие и ботов ( игроков ) очень трудно там разглядеть ;)
Во-вторых я...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 34 32098 27-03-2008
09:52
  Тема: Похоже ли это на падение ?
  Сообщение: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i] [B][b](_-=ZhekA=-_)[/b]
Предпросмотр: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i]
[B][b](_-=ZhekA=-_)[/b]
В редакторе поставь галочку у map > shap to gird [/B][/QUOTE]
Мне она мешает ;)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 47 31931 27-03-2008
09:30
  Тема: Похоже ли это на падение ?
  Сообщение: А теперь я понял, что это вы про стенки и что они
Предпросмотр: А теперь я понял, что это вы про стенки и что они очень тонкие. Ну не хочю растраивать, но у меня ВСЕ браши такие и ВСЕ карты :)

Помогите со скриптом пожалуйста :)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 47 31931 27-03-2008
09:07
  Тема: Похоже ли это на падение ?
  Сообщение: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i] [B][b](_-=ZhekA=-_)[/
Предпросмотр: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B][b](_-=ZhekA=-_)[/b] Я хотел сказать, что карта, построенная без привязки к сетке и со всякими странными размерами стен почти наверняка даст утечку (leak) при компиляции....
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 47 31931 27-03-2008
08:48
  Тема: Похоже ли это на падение ?
  Сообщение: Вообщем я так и думал, что хрень ... :( [QUOT
Предпросмотр: Вообщем я так и думал, что хрень ... :(

[QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B]Ога, я ему тут недавно текстурку для двери рисовал - сам в шоке был.[/B][/QUOTE]
Я позже переделаю двери и сделаю новые :)...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 47 31931 27-03-2008
08:34
  Тема: Похоже ли это на падение ?
  Сообщение: Похоже ли это на падение ?
Предпросмотр: Вот меня терзают смутные сомнения, что это на падание совсем не похоже, а вы как демаете ? Делал я для спирита, как на других движках будет работать я незнаю :)
Если всеже это на падение не похоже,...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 47 31931 26-03-2008
23:00
Опрос Тема: DM-Knot
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]ДМ -надо полага
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]ДМ -надо полагать Дядя Миша? [/B][/QUOTE]
А ты только узнал ???? Ну ты даешь :)
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 34 32098 25-03-2008
20:39
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Но ты ведь гордый
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Но ты ведь гордый и сам не попросишь ее ( XaeroX ) [/B][/QUOTE]
К сожалению это так... Мне кажется надо немного по проще быть всеровно ты грубо говоря делаешь свой мод...
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194162 25-03-2008
11:53
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] Да делай движок мы подождем не воп
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]
Да делай движок мы подождем не вопрос. Главное чтоб не долго было ждать и чтоб работал нормально ;)
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194162 25-03-2008
08:41
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Ага. А где я писал
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Ага. А где я писал, что мне нужна ваша помощь? Что-то я не припомню подобных тем за своим авторством.[/B][/QUOTE]
Я вот что хотел сказать : ;)

[QUOTE]Мне б тоже бы...
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194162 25-03-2008
07:13
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] Читал Сообщение: № 27861 ? ;) [b
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]
Читал Сообщение: № 27861 ? ;)
[b]Дядя Миша[/b]
И какой черт меня дернул поднимать эту тему блин ;)
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194162 24-03-2008
20:48
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Ну во-первых я такого не говори
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
Ну во-первых я такого не говорил ВООБЩЕ.
Во-вторых я сейчас работаю со спиритом и нечего потехоньку разбираюсь и все у мемя работает и он тоже якобы "сложный" для некоторых ;) Так...
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194162 24-03-2008
20:24
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Ты пиши что тебе нужно в данный
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
Ты пиши что тебе нужно в данный момент чем помочь то и если я умею, то помогу не вопрос ;) больше ме добавить наветно нечего.
Ну в кодинге я не шарю ;)
Мне б тоже бы кто помог бы...
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194162 24-03-2008
20:07
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Ну ты тоже странный ;) типа де
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
Ну ты тоже странный ;) типа делал что незная на чет и как и потом говорите какие глюки и я их поправлю ;)
Ну ты дай готовый материал или тестовый, чтоб с ним можно было работать...
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194162 24-03-2008
19:39
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Да элементарная
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Да элементарная помощь - захотите сделать карту под Xash.
Ищите баги, просите что-то добавить, это и будет вашей помощью. Хоть кто-то хоть что-то сделал? конечно нет,...
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194162 24-03-2008
19:16
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B][b](_-=ZhekA=-_
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B][b](_-=ZhekA=-_)[/b] пока в заморозке. Помощи от вас недождешься - значит и смотреть не на что :mad: [/B][/QUOTE]
Дык ты скажи, в чем нужна помощь то ;) Не вопрос...
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194162 24-03-2008
18:53
Опрос Тема: DM-Knot
  Сообщение: [b]Scrama[/b] Прибегу с работы обязательно зацен
Предпросмотр: [b]Scrama[/b]
Прибегу с работы обязательно заценю ))) :)
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 34 32098 24-03-2008
11:59
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: Как там Xash Engine поживает, есть что показать х
Предпросмотр: Как там Xash Engine поживает, есть что показать хоть или на что посмотреть ? :) :) :)
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194162 24-03-2008
11:28
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: [QUOTE][i]FreeSlave писал:[/i] [B]и как сделать ч
Предпросмотр: [QUOTE][i]FreeSlave писал:[/i]
[B]и как сделать чтобы карта не отображалась среди сетевых[/B][/QUOTE]
Нужно создать .pak Архив с помощью проги pakscape и в него уже пихать эти карты ;)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 222 132589 23-03-2008
14:48

Показаны темы с 3451 по 3475 из 3811  Страницы (153): « Первая ... « 135 136 137 138 [139] 140 141 142 143 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 18:06.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024