HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 3426 по 3450 из 3811  Страницы (153): « Первая ... « 134 135 136 137 [138] 139 140 141 142 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Dm_absurdum
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] Если ты у них его купишь за эту сумм
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b]
Если ты у них его купишь за эту сумму, то они тебе в нагрузку еще и кс дадут :D
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 45 36158 02-04-2008
06:22
Cool Тема: Volatile 3D
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]красивая водичка.
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]красивая водичка. [/B][/QUOTE]
Да мне она самому очень нравится :p
[QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]А волны на ней сделаны геометрией или шейдерами?[/B][/QUOTE]
Ну в...
Volatile Engine (_-=ZhekA=-_) 122 174156 01-04-2008
21:34
Cool Тема: Volatile 3D
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] Скриншоты просто отпад ))) :p
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]
Скриншоты просто отпад ))) :p

А как тебе такая водичка ? это из игры Silent Hunter 3 ну а в Silent Hunter 4 еще в раз десять лучше :rolleyes: могу сделать скрин если вдруг захочеться...
Volatile Engine (_-=ZhekA=-_) 122 174156 01-04-2008
20:07
  Тема: Dm_absurdum
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B][b]OffyGhost[/b] в
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B][b]OffyGhost[/b] вроде бы $200.000 баксов.;) [/B][/QUOTE]
Какая малость ;) а серс ? ;)
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 45 36158 01-04-2008
14:56
  Тема: Автосейвы
  Сообщение: [b]Brainiac2008[/b] Я извиняюсь, что не по теме,
Предпросмотр: [b]Brainiac2008[/b]
Я извиняюсь, что не по теме, но я хотел у тебя спросить, какими прогами ты пользовался при создании видео ролика своей игры ? :)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 23 21524 31-03-2008
20:54
  Тема: bumpmaps - paranoia
  Сообщение: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i] [B]Есть такая прога , C
Предпросмотр: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i]
[B]Есть такая прога , Crazy Bump называется[/B][/QUOTE]
А ты знаешь как ее правельно нужно настраивать ? А то у меня вечно хрень одна получатся ...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 30 18138 31-03-2008
19:47
  Тема: Dm_absurdum
  Сообщение: [b]Jaguar[/b] Я скачал новую версию под кс ну и
Предпросмотр: [b]Jaguar[/b]
Я скачал новую версию под кс ну и запустил и заметил, что ты исправил пару глюков - стало приятней, НО с ботами так и не поиграл они вечно падают в яму с водой почти не бегают по карте...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 45 36158 31-03-2008
14:42
  Тема: bumpmaps - paranoia
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] Да лан напиши, а я уже посмотрю, что
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b]
Да лан напиши, а я уже посмотрю, что да как :)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 30 18138 31-03-2008
09:36
  Тема: спирит
  Сообщение: [b]Scrama[/b] Да, это так, мне просто влом было
Предпросмотр: [b]Scrama[/b]
Да, это так, мне просто влом было писать, да я и так это все знаю. Ну вот я и решил с копи-пастить :)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 17 13962 31-03-2008
09:34
  Тема: спирит
  Сообщение: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i] [B][b](_-=ZhekA=-_)[/
Предпросмотр: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B][b](_-=ZhekA=-_)[/b] Копирайт поставь =) [/B][/QUOTE]
Всмысле ? :)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 17 13962 31-03-2008
08:33
  Тема: bumpmaps - paranoia
  Сообщение: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i] [B]Можно кстати просто
Предпросмотр: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i]
[B]Можно кстати просто убрать весь шум с текстуры ...
И сгенерить чем угодно в нормаль . [/B][/QUOTE]
А так ты делаешь напиши, если не трудно ,а то у меня вечно хрень получатся...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 30 18138 31-03-2008
08:31
  Тема: bumpmaps - paranoia
  Сообщение: [b]Denton[/b] Нужно вручную рисовать карту высот
Предпросмотр: [b]Denton[/b]
Нужно вручную рисовать карту высот (погугли) а плагин ее в нормали перекодирует.
Ну если вкратце: рисуешь текстуру в серых тонах - белое то что ближе всего к наблюдателю, черное - то что...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 30 18138 30-03-2008
08:55
  Тема: спирит
  Сообщение: [QUOTE][i]Denton писал:[/i] [B]а для чего он нуже
Предпросмотр: [QUOTE][i]Denton писал:[/i]
[B]а для чего он нужен что он делает ?[/B][/QUOTE]
Что представляет собой спирит ?
Spirit of Half-Life это мод для Half-Life, подобно Counter-strike или Opposing Force. Большинство...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 17 13962 30-03-2008
08:36
  Тема: Dm_absurdum
  Сообщение: [QUOTE][i]Jaguar писал:[/i] [B]Вопрос: делать под
Предпросмотр: [QUOTE][i]Jaguar писал:[/i]
[B]Вопрос: делать под КС или HLDM?[/B][/QUOTE]
И для того и для того тоже ;)
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 45 36158 29-03-2008
08:33
  Тема: Dm_absurdum
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Ты не находишь, чт
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Ты не находишь, что на этом форуме это звучит малость странно?[/B][/QUOTE]
Полностью согласен ;) Я понимаю если б этот форум был бы под дум 3, а здесь все восновном для...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 45 36158 28-03-2008
20:03
  Тема: Dm_absurdum
  Сообщение: [b]Jaguar[/b] Ну во-первых: Карта хороша ! :)
Предпросмотр: [b]Jaguar[/b]
Ну во-первых:
Карта хороша ! :) Но вот эти моменты все это портят ( смотреть скрин ) Я вот например прикладываю максимум усилий, чтоб таких косяков не было ))) А то режут глаза ;)
А...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 45 36158 28-03-2008
18:57
  Тема: Похоже ли это на падение ?
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]не путайте поня
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]не путайте понятия - сложный механизм, это совокупность энтить, рассчитанная на любые издевательства со стороны игрока. Она включается не по триггеру и изначально маппер...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 47 31931 27-03-2008
20:46
  Тема: Похоже ли это на падение ?
  Сообщение: [QUOTE][i]Brainiac2008 писал:[/i] [B]"Механизм" н
Предпросмотр: [QUOTE][i]Brainiac2008 писал:[/i]
[B]"Механизм" не равно "скрипт", и называй вещи своими именами. Сложные механизмы у моего папы на заводе.

Если не знаешь, что делать, то не делай ничего, пока не придумаешь....
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 47 31931 27-03-2008
16:40
  Тема: Похоже ли это на падение ?
  Сообщение: [QUOTE][i]Brainiac2008 писал:[/i] [B]Что ты имееш
Предпросмотр: [QUOTE][i]Brainiac2008 писал:[/i]
[B]Что ты имеешь ввиду под фразой "сделать тот скрипт ввиде сложного механизма"?[/B][/QUOTE]
А то что простым каким-либо способом этого не сделаешь вот и имеется ввиду...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 47 31931 27-03-2008
16:10
  Тема: Похоже ли это на падение ?
  Сообщение: [QUOTE][i]Brainiac2008 писал:[/i] [B]То что я выл
Предпросмотр: [QUOTE][i]Brainiac2008 писал:[/i]
[B]То что я выложил, как раз на падение и похоже, а то что было раньше, было похоже на подводное плаванье. А то, что ты хочешь сделать - на первой хл это невозможно,...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 47 31931 27-03-2008
16:07
  Тема: Похоже ли это на падение ?
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Хыыыы, сложные
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Хыыыы, сложные механизмы возможны только в Ксаше, это же было моей самой главной задумкой.[/B][/QUOTE]
Блин жаль, а как насчет хлфл сингл ? Спирит ?
[QUOTE][i]Brainiac2008...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 47 31931 27-03-2008
15:49
  Тема: Похоже ли это на падение ?
  Сообщение: [QUOTE][i]Brainiac2008 писал:[/i] [B]Ты же сам го
Предпросмотр: [QUOTE][i]Brainiac2008 писал:[/i]
[B]Ты же сам говорил что тебе хочется знать про скрипты, и я тебе дал статью, какие претензии? [/B][/QUOTE]
Я имел ввиду другие скрипты ;) ( сложные маханизмы и т.д....
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 47 31931 27-03-2008
15:12
  Тема: Похоже ли это на падение ?
  Сообщение: [QUOTE][i]Brainiac2008 писал:[/i] [B]Так тебе пом
Предпросмотр: [QUOTE][i]Brainiac2008 писал:[/i]
[B]Так тебе помогают, а ты что? Даже спасибр не сказал за целую статью про скрипты. [/B][/QUOTE]
Во-первых это я и так знаю, а во-вторых здесь она не нужна ( на этой...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 47 31931 27-03-2008
14:45
  Тема: Похоже ли это на падение ?
  Сообщение: [QUOTE][i]Brainiac2008 писал:[/i] [B]И почему я д
Предпросмотр: [QUOTE][i]Brainiac2008 писал:[/i]
[B]И почему я должен за тебя делать твою работу?[/B][/QUOTE]
А кто тебе сказал, что ты мне что-то должен делать ?
Я просто попросил помочь ...

[small][i]Добавлено...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 47 31931 27-03-2008
13:44
  Тема: Похоже ли это на падение ?
  Сообщение: [QUOTE][i]Brainiac2008 писал:[/i] [B]И как же ты
Предпросмотр: [QUOTE][i]Brainiac2008 писал:[/i]
[B]И как же ты собрался делать эффектное падение, не переставляя корнеры, которые так расстевлены, будто игрок должен не падать, а парить как птица по коридору? [/B][/QUOTE]...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 47 31931 27-03-2008
12:29

Показаны темы с 3426 по 3450 из 3811  Страницы (153): « Первая ... « 134 135 136 137 [138] 139 140 141 142 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 18:06.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024