HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 3276 по 3300 из 3811  Страницы (153): « Первая ... « 128 129 130 131 [132] 133 134 135 136 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Half-Life Тема: Как записать Ragdoll анимацию как в Arrange Mode?
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] [b]PoD-Stas[/b] Я извиняюсь за глу
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] [b]PoD-Stas[/b]
Я извиняюсь за глупый вопрос, что есть "колоизация" ? ;) Скажите есть не трудно :)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 70 38511 27-05-2008
11:26
Half-Life Тема: [ Project ] env_rope
  Сообщение: [QUOTE][i]ToMMuK писал:[/i] [B]Вижу что все забро
Предпросмотр: [QUOTE][i]ToMMuK писал:[/i]
[B]Вижу что все забросили эту идею, а всё таки могло же что-то и получиться :) [/B][/QUOTE]
Да жаль , что эта не очень реалистичная ((( :(
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 52 32726 27-05-2008
11:24
  Тема: Как перенести из паранои в обычный хл
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Да такие вопрос
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Да такие вопросы вообще задавать должно быть стыдно, и так посути воруешь куски чужого кода в свой проект, так еще и вопросы задаешь как его лучше пристроить.[/B][/QUOTE]
Я...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 7 5439 26-05-2008
14:01
  Тема: Как перенести из паранои в обычный хл
  Сообщение: Как перенести из паранои в обычный хл
Предпросмотр: Как перенести из паранои в обычный хл код параноивского оружия и монстров ? Я так понял, что вот эти файлы paranoia_groza.срр и другие нужно где-то прописать, чтоб они работали, а монстров я чет не нашел...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 7 5439 26-05-2008
13:07
  Тема: Компилятор глючит
  Сообщение: [b]PoD-Stas[/b] Что значит новая ? :) А какая бы
Предпросмотр: [b]PoD-Stas[/b]
Что значит новая ? :) А какая была ? ;)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 60 36012 26-05-2008
12:14
Unhappy Тема: Подбираемый фонарик v 2.5
  Сообщение: [QUOTE][i]MSteam писал:[/i] [B]Наверно он хотел ч
Предпросмотр: [QUOTE][i]MSteam писал:[/i]
[B]Наверно он хотел что б ты адаптировал код под паранойу=) [/B][/QUOTE]
Нет, мне собственно параноя не интересна ! Я на ей просто тренеруюсь ))) Мне главное чтоб в hlfx_single...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 7 5618 26-05-2008
10:34
  Тема: Компилятор глючит
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]а если я скажу,
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]а если я скажу, что все ресурсы халфы автоматически конвертируются в ресурсы Xash и занимает это дело пару минут [/B][/QUOTE]

Тоесть ты хочешь сказать, что я например...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 60 36012 26-05-2008
09:41
Unhappy Тема: Подбираемый фонарик v 2.5
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B] я извиняюсь, К
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B] я извиняюсь, КУДА ЕЩЕ ДОСТУПНЕЕ ? [/B][/QUOTE]
Я вот делел по другим туторам и там все раставлено по полочкам, а сдесь не совсем понатно :( Но это вообщем мелочь....
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 7 5618 26-05-2008
09:32
Unhappy Тема: Подбираемый фонарик v 2.5
Unhappy Сообщение: Подбираемый фонарик v 2.5
Предпросмотр: Помогите плиз ((( все сделал по тутору ( делал в паранои ) все скомпилилось все вроде ок, но если на карте будет энтитя item_flashlight и если карта скомпилина с радом, то карта при загрузке вылетает в...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 7 5618 25-05-2008
21:53
  Тема: Компилятор глючит
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Игру будут дела
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Игру будут делать (_-=ZhekA=-_) и -CJ- [/B][/QUOTE]
Не, с меня и это мода в полне хватит ))) :) Вок как выйде хлфх_сингл И я его заюзаю по полной ))) Потом, как всеже...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 60 36012 25-05-2008
20:00
  Тема: Компилятор глючит
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B][b]Brainiac2008
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B][b]Brainiac2008[/b] все темы рано или поздно скатываются в оффтоп, это нормально.
[q]А если будет очень хороший баланс между всем ?[/q]
Не будет - вон в паранойе уж...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 60 36012 25-05-2008
12:15
  Тема: Компилятор глючит
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Я не знаю что т
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Я не знаю что ты там за мод делаешь,[/B][/QUOTE]
Да не чего особонного мод, как мод ;) [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]но знаю совершенно точно - на архитектуру и...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 60 36012 25-05-2008
09:20
  Тема: Компилятор глючит
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Это вроде бы и мелочь, если на
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
Это вроде бы и мелочь, если на первый взгляд ;) А если таких мелочей полно, то тогда и общее впечатление уже будет другим ;) Поправь меня, если я не прав ! :)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 60 36012 24-05-2008
21:09
  Тема: Компилятор глючит
  Сообщение: [QUOTE][i]Brainiac2008 писал:[/i] [B]И если сомне
Предпросмотр: [QUOTE][i]Brainiac2008 писал:[/i]
[B]И если сомневаешься в моем мастерстве, то лучше дождись Trap.[/B][/QUOTE]
А на что там собственно смотреть то ? Ну если только гейм плей кроме него там все примитивно...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 60 36012 24-05-2008
18:24
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]А CJ он такой -
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]А CJ он такой - раз сказал, значит сделает![/B][/QUOTE]
Ну и правельно я вообще не понимаю , если взялся значит делай до конца ! Я тоже взялся мод делать свой блин,...
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194410 23-05-2008
20:20
Half-Life Тема: Как записать Ragdoll анимацию как в Arrange Mode?
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B](_-=ZhekA=-_) д
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B](_-=ZhekA=-_) дык долго ли эту модельку вставить в обычный хл и проверить? [/B][/QUOTE]
Нет я собственно это и сделал и очень удивился :) Теперь я заюзал к себе пару...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 70 38511 23-05-2008
20:13
Half-Life Тема: Как записать Ragdoll анимацию как в Arrange Mode?
  Сообщение: Поправьте меня если я ошибаюсь, но в аррандж моде
Предпросмотр: Поправьте меня если я ошибаюсь, но в аррандж моде НЕТ "Ragdoll" этому есть очень простое обьясниние - если в моде зайти в папку папример "D:\Half-Life\REBIRTH\Physics\Models" То мы там увидим обычные хл...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 70 38511 23-05-2008
20:02
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [b]PoD-Stas[/b] Кстате могу тебе по секрету сказ
Предпросмотр: [b]PoD-Stas[/b]
Кстате могу тебе по секрету сказать, что CJ и есть тот самый который "грозился прикрутить шедоу мапы и еще что-то там к паранои" :) ( Но это тольно между нами девочками ) :D
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194410 23-05-2008
19:43
  Тема: Новые скриншоты Half-Life FX 0.6 Beta
  Сообщение: [QUOTE][i]PoD-Stas писал:[/i] [B]Все, разобралсо.
Предпросмотр: [QUOTE][i]PoD-Stas писал:[/i]
[B]Все, разобралсо... Ты не знаешь де найти того чела, что блум зафигачил? И тени грозился сделать?[/B][/QUOTE]
Пиши мне в ЛС обсудим :D
Новости (_-=ZhekA=-_) 117 150045 23-05-2008
13:24
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i] [B]Это всеравно что нев
Предпросмотр: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i]
[B]Это всеравно что невесту повести в халате на свадьбу .[/B][/QUOTE]
Немного не удачное сравнение ;) ( Свадьба это память особенно, если первая ) :)
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194410 23-05-2008
09:17
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i] [B]Дядя Миша Этими "т
Предпросмотр: [QUOTE][i]-CJ- писал:[/i]
[B]Дядя Миша
Этими "тенями для скринов" и надо пиарить свой проект . А то что ты ужал функцию из 10 строк в одну , это конечно хорошо , но врятли заинтересует среднестатистического...
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194410 22-05-2008
12:10
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B][q]А есть на чт
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B][q]А есть на что посмотреть то ? А как с меню, а то прошлое меню чет не очень было[/q]
Еще раз для тех кто в танке - ты m_progs 1 набирал ???
Если да, то существенно...
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194410 22-05-2008
11:36
  Тема: Новые скриншоты Half-Life FX 0.6 Beta
  Сообщение: [QUOTE][i]PoD-Stas писал:[/i] [B]Блин а я уже и з
Предпросмотр: [QUOTE][i]PoD-Stas писал:[/i]
[B]Блин а я уже и забыл про параною... (([/B][/QUOTE]
Ну да ;) А таково на обищал то в ней сделать :)
Новости (_-=ZhekA=-_) 117 150045 22-05-2008
10:32
  Тема: Новые скриншоты Half-Life FX 0.6 Beta
  Сообщение: [b]PoD-Stas[/b] Если [b]XaeroX[/b] Сказал, что
Предпросмотр: [b]PoD-Stas[/b]
Если [b]XaeroX[/b] Сказал, что делать что-то не будет - это значит, что он это делать НЕ БУДЕТ ! поверь наслово ;) Ты лучше сделай все это дело в паранои, а мы заценим :p
Новости (_-=ZhekA=-_) 117 150045 22-05-2008
10:21
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] А есть на что посмотреть то ? :
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
А есть на что посмотреть то ? :p А как с меню, а то прошлое меню чет не очень было ;)
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194410 22-05-2008
09:43

Показаны темы с 3276 по 3300 из 3811  Страницы (153): « Первая ... « 128 129 130 131 [132] 133 134 135 136 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 20:23.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024