HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 301 по 325 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 9 10 11 12 [13] 14 15 16 17 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: интерфесный фашизм
  Сообщение: Texture Ripper. Один неудачный правый клик и у теб
Предпросмотр: Texture Ripper. Один неудачный правый клик и у тебя закрывается всё, вообще, совсем.
А ещё в этом окне нельзя паниться, только зум туда-сюда
[url=https://alxgk.ru/uploader/img/3170ca55be514746a426b78933efddfa.png][img]https://alxgk.ru/uploader/img/...
Технические вопросы Crystallize 55 54305 20-06-2024
03:57
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Строго говоря,
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Строго говоря, если бы такой буффер поддержали на аппаратном уровне, то проблема сортировки и правильного вывода полупрозрачных поверхностей была бы наконец-то решена,...
Наши проекты Crystallize 3824 730992 18-06-2024
15:03
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: XashNT же уже умеет овербрайты?
Предпросмотр: XashNT же уже умеет овербрайты?
Наши проекты Crystallize 3824 730992 17-06-2024
09:05
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]и человек 50 сказали
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]и человек 50 сказали что онам 3 года врала мне и всем мужикам в игре[/B][/QUOTE]
Врала что она девушка или что она из америки?
Флуд Crystallize 537 52841 17-06-2024
01:25
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Первый раз слышу,
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Первый раз слышу, да и гугл по запросу "микрофризы Юнити" ничего путного не выдал. [/B][/QUOTE]
Да это гугл стал такой.
Флуд Crystallize 537 52841 14-06-2024
14:56
Post Тема: QuArK
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Уверен? Повторно
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Уверен? Повторно сохранённый .map открывали?
[/B][/QUOTE]
[QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]А ну собственно там в первом посте кусочек мапа приложен.
[/B][/QUOTE]
//...
Half-Life SDK Crystallize 184 92490 14-06-2024
03:12
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] опять пропаганду ищешь? :) Ну с Мар
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] опять пропаганду ищешь? :)
Ну с Марвел я знаком чисто по киновселенной и только по просмотренным на ютубе отрывкам.

В основном там общечеловеческие ценности, например четко видно мораль...
Флуд Crystallize 537 52841 12-06-2024
18:37
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B] Кстати, можно
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B] Кстати, можно создавать такие штуки, которые одновременно и вода и триггер, к примеру.[/B][/QUOTE]
Так падажжи, мы это уже проходили с Мастером который предлагал превратить...
Наши проекты Crystallize 3824 730992 12-06-2024
14:14
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Даже абстрагируясь
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Даже абстрагируясь от того, что это классическая русофобская поделка родом с Украины[/B][/QUOTE]
Прикольная тематика же. Если делать какой-то русский Марвел на основе национальной...
Флуд Crystallize 537 52841 12-06-2024
06:07
  Тема: Рельса для катания
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Триггеры в этом п
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Триггеры в этом плане вообще вещь ненадёжная, я бы замерял расстояние от ног игрока до путей, и если оно маленькое уже понятно что игрок залез на рельсу. А так пока триггеры...
Наши проекты Crystallize 13 12704 10-06-2024
12:39
  Тема: Диалоги о лайтмапах.
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] ну яркость индиректа.
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] ну яркость индиректа.
Half-Life SDK Crystallize 145 91554 10-06-2024
06:32
  Тема: Рельса для катания
  Сообщение: Когда я рельсу делал то для захвата на высоких ско
Предпросмотр: Когда я рельсу делал то для захвата на высоких скоростях пытался по-умному, например увеличивал радиус цилиндра-триггера пропорционально скорости. И триггер вроде и отрабатывал, а вроде и не вовремя. Я...
Наши проекты Crystallize 13 12704 10-06-2024
03:09
Exclamation Тема: Вопросы к администрации
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Чёт мне кажется
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Чёт мне кажется, Дискорд тоже дропнут. Не получил он особой популярности. [/B][/QUOTE]
Там сидят целые коммьюнити сейчас. Например сбежали со скайпа в своё время.
Технические вопросы Crystallize 1325 759317 10-06-2024
03:02
  Тема: Диалоги о лайтмапах.
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Это какая-то му
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Это какая-то мутная хрень, которая вообще не нужна. Но в сорсе слишком много недоработок чтобы это трогать. Во всех движках, которые выросли с оглядкой на Кармака есть...
Half-Life SDK Crystallize 145 91554 10-06-2024
02:59
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Да, сломалось.
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Да, сломалось. Мне теперь тоже поп-ап не всплывает. Ужос
[/B][/QUOTE]
Кстати мне от тебя последний раз тоже не всплывало.
Наши проекты Crystallize 3824 730992 05-06-2024
09:46
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B] Когда?[/B][/QU
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B] Когда?[/B][/QUOTE]
Ну вот это например
[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B] Из любопытного: теперь настройки для конкретного экзешника будут задаваться в командной...
Наши проекты Crystallize 3824 730992 03-06-2024
15:16
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]По поводу вот э
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]По поводу вот этого: [url]https://hlfx.ru/forum/showthread.ph...8746#post208746[/url]
могу сказать, что даже сверхупрощённый интерфейс вызвал в конечном итоге проблемы....
Наши проекты Crystallize 3824 730992 03-06-2024
11:53
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]1. Игровую част
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]1. Игровую часть планировалось оставить в С++ библиотеке и вынести туда как можно больше связанных вещей, чтобы у юзера было как можно больше свободы действий. Это действительно...
Наши проекты Crystallize 3824 730992 03-06-2024
10:35
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]На андроидах, т
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]На андроидах, там же автоматическая яркость, наверное поэтому темнее.[/B][/QUOTE]
То яркость подсветки, а я про яркость самого изображения выраженную в RGB
Флуд Crystallize 1180 237670 01-06-2024
12:47
Exclamation Тема: Вопросы к администрации
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Тех же форумов не
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Тех же форумов нет, всё в чатах тонет.[/B][/QUOTE]
Но в телеге же можно создавать форум. Заходишь, там список тем-чатов. Правда одноуровневый.
Технические вопросы Crystallize 1325 759317 01-06-2024
12:44
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: Слушай ну как то совсем не относится к теме [QUOT
Предпросмотр: Слушай ну как то совсем не относится к теме
[QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i]
[B]На ондроедах куча утилит что накладывает фильтры на экран[/B][/QUOTE]
Кстати вы замечали что на андроидах изза...
Флуд Crystallize 1180 237670 01-06-2024
04:31
  Тема: Xash3D build 4511 [stable]
  Сообщение: Когда упираешься в угол скай-браша, то видно что в
Предпросмотр: Когда упираешься в угол скай-браша, то видно что в этот момент стенки скайбокса на 1 пиксел смещаются. В один угол упрешься, сместится дно. В другой по диагонали-сместится стенка.
Xash3D Crystallize 164 146822 31-05-2024
06:35
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Кстати почему?
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] Кстати почему?
Наши проекты Crystallize 3824 730992 30-05-2024
17:28
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: После портирования Камрадов сразу будет релиз како
Предпросмотр: После портирования Камрадов сразу будет релиз какого то билда?
Наши проекты Crystallize 3824 730992 29-05-2024
11:33
  Тема: Half-Life Alpha v 0.52 (9/4/97)
  Сообщение: [QUOTE][i]JPEG писал:[/i] [B]не знаю, видели ли,
Предпросмотр: [QUOTE][i]JPEG писал:[/i]
[B]не знаю, видели ли, я только на днях увидел. Один из бывших разрабов ХЛ у себя в тик-токе публиковал видео с ранними версиями карт ХЛ [url]https://www.tiktok.com/@brettjdzn/video/6982413903032634629[/url]...
Компьютерные игры Crystallize 121 87100 28-05-2024
03:39

Показаны темы с 301 по 325 из 4521  Страницы (181): « Первая ... « 9 10 11 12 [13] 14 15 16 17 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 06:38.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024