HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 3101 по 3125 из 3811  Страницы (153): « Первая ... « 121 122 123 124 [125] 126 127 128 129 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Ничего, я перескаж
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Ничего, я перескажу ее в тысячу первый раз в хлфх-сингл. И даже рискну кое-чего добавить [/B][/QUOTE]
Ну что ж ты умеешь заинтриговать :) С нетерпением ждем релиза :)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1144594 25-09-2008
20:49
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]из тебя получит
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]из тебя получится стабильный средний маппер, выпускающий сотни одинаковых прилизанных карт, к которым невозможно придраться с технической точки зрения, но в то же время...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1144594 24-09-2008
19:07
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]Samurai689 писал:[/i] [B]немного режет
Предпросмотр: [QUOTE][i]Samurai689 писал:[/i]
[B]немного режет глаз то, что косяк двери сверху округлый, а сама дверь - угловатая.[/B][/QUOTE]
Так задуманно :)
[QUOTE][i]Samurai689 писал:[/i]
[B]Но в динамике это...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1144594 24-09-2008
18:41
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B](_-=ZhekA=-_) крас
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B](_-=ZhekA=-_) красиво. А сколько все-таки фпс на втором скрине - 48, 71 или 75? [/B][/QUOTE]
Спасибо, я старался :p Вот правельный скрин :)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1144594 24-09-2008
17:07
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [b]Samurai689[/b] А так, АЙС ? :)
Предпросмотр: [b]Samurai689[/b]
А так, АЙС ? :)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1144594 24-09-2008
16:55
  Тема: Какой у вас уровень ЧСВ?
  Сообщение: У меня 8 баллов получилось :)
Предпросмотр: У меня 8 баллов получилось :)
Флуд (_-=ZhekA=-_) 85 59496 22-09-2008
17:25
Half-Life Тема: Ошибка "Accumulation buffer is not present"
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Значит драйвера ко
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Значит драйвера косячат.[/B][/QUOTE]
Может какие параметры/опции должны быть включены или отключены ? :)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 12 9336 22-09-2008
16:34
Half-Life Тема: Ошибка "Accumulation buffer is not present"
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]у него Паранойя, в
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]у него Паранойя, видимо. А упоминать он побоялся, т.к. мы за это баним [/B][/QUOTE]
Да, ты прав :) Я обещал и по этому не упоминаю ) И вообще я форумом ошибщя ) Я это...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 12 9336 22-09-2008
09:56
Half-Life Тема: Ошибка "Accumulation buffer is not present"
  Сообщение: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i] [B]Accumulatio
Предпросмотр: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i]
[B]Accumulation buffer is not presen[/B][/QUOTE]
Приношу свои извинения - не в ту тему написал :unsure:

[QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B](_-=ZhekA=-_) ну значит...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 12 9336 22-09-2008
09:48
Half-Life Тема: Ошибка "Accumulation buffer is not present"
  Сообщение: Вот что в коноли пишет :unsure: Accumulation
Предпросмотр: Вот что в коноли пишет :unsure:


Accumulation buffer is not presen
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 12 9336 22-09-2008
09:00
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: [b]Bot711[/b] Первый раз вижу :blink: Как это т
Предпросмотр: [b]Bot711[/b]
Первый раз вижу :blink: Как это ты так умудрился ?
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 222 132930 21-09-2008
08:34
Talking Тема: Что звучит в ваших колонках?
  Сообщение: [b]Qif_Qgame[/b] Баян :) У а меня играет С
Предпросмотр: [b]Qif_Qgame[/b]

Баян :)

У а меня играет Сектор Газа - 30 лет :cool:
Флуд (_-=ZhekA=-_) 1502 826207 20-09-2008
20:32
Exclamation Тема: Встреча в Марьино!!
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]У Жэки в глазах
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]У Жэки в глазах отчетливо читается "Кто-нибудь, ну напишите тутор пожалуйста!".[/B][/QUOTE]
Что, прям-таки и написано ? :)
Флуд (_-=ZhekA=-_) 23 15061 20-09-2008
10:31
Exclamation Тема: Встреча в Марьино!!
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Круто! Я почему-то
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Круто! Я почему-то Жеку именно таким себе и представлял [/B][/QUOTE]
Интересно почему ? Если не секрет :)
Флуд (_-=ZhekA=-_) 23 15061 20-09-2008
06:08
Опрос Тема: Гарант спокойствия и порядка - кто?
  Сообщение: Scrama ;)
Предпросмотр: Scrama ;)
Технические вопросы (_-=ZhekA=-_) 43 36207 11-09-2008
18:49
Опрос Тема: Sony erricson VS Nokia
  Сообщение: [b]LeFront[/b] Nokia :cool: [QUOTE][i]DEAD MAN
Предпросмотр: [b]LeFront[/b]
Nokia :cool:
[QUOTE][i]DEAD MAN писал:[/i]
[B]а 3250 - вообще тихий ужас.[/B][/QUOTE]
Я попросил бы обосновать данное утверждение ;)
Флуд (_-=ZhekA=-_) 32 20763 10-09-2008
13:39
Half-Life Тема: HlFX и моды HL
  Сообщение: [b]SR_Demon.[/b] Скай бокс ( коробка ) вокруг ка
Предпросмотр: [b]SR_Demon.[/b]
Скай бокс ( коробка ) вокруг карты не есть гуд ;)
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 214 157545 09-09-2008
09:45
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B](_-=ZhekA=-_) п
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B](_-=ZhekA=-_) пора уже привыкнуть, что Xash выходит либо 13 декабря, либо 13 февраля.[/B][/QUOTE]
Понял, не дурак ;) Как скажите товарищ Майор - будем привыкать ;)
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194460 08-09-2008
12:01
  Тема: Xash Engine alpha 0.48
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Кто-то вроде обещал вторую дем
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
Кто-то вроде обещал вторую демку выпустить в свет :rolleyes:
Xash3D (_-=ZhekA=-_) 319 194460 07-09-2008
21:22
Half-Life Тема: HlFX и моды HL
  Сообщение: [QUOTE][i]hinder писал:[/i] [B]Как скоро выйдет H
Предпросмотр: [QUOTE][i]hinder писал:[/i]
[B]Как скоро выйдет Half-Life FX 0.6 Beta?[/B][/QUOTE]
[QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Это при самом удачном раскладе. Пока что он не слишком удачен - комп, на котором я делаю...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 214 157545 05-09-2008
12:34
Half-Life Тема: HlFX и моды HL
  Сообщение: [QUOTE][i]hinder писал:[/i] [B]У меня вопрос, а р
Предпросмотр: [QUOTE][i]hinder писал:[/i]
[B]У меня вопрос, а реально ли интегрировать код того же CS или CS:кз(они вроде почти идентичные) без его разбора... типа через просто указание...чтоб допустим была некая проверка...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 214 157545 04-09-2008
21:02
Thumbs up Тема: Spirit of Half-life Revision Build 1.0
  Сообщение: [b][)r0n[/b] Как вариант, можно сделать саму пес
Предпросмотр: [b][)r0n[/b]
Как вариант, можно сделать саму песню в конце или в нужном месте, что б она "постепенно затухала" ( с помощью прог ) :)

[small][i]Добавлено [date]03-09-2008[/date] в 14:50:[/i][/small]

[QUOTE][i][)r0n...
SOHL Custom Build (_-=ZhekA=-_) 59 59856 03-09-2008
10:50
  Тема: Вопрос\Предложение
  Сообщение: [QUOTE][i][)r0n писал:[/i] [B]Вопрос: Когда, прим
Предпросмотр: [QUOTE][i][)r0n писал:[/i]
[B]Вопрос: Когда, примерно, простым смертым будет доступны fgd и компиляторы, от HLFX Single?[/B][/QUOTE]
Об этом уже много раз было сказано, что примерно в конце 2008 - начало...
Half-Life FX (_-=ZhekA=-_) 341 260680 02-09-2008
10:38
  Тема: Soft Stencil Shadows
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Стенсильные тени у
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Стенсильные тени уместны в дум3, где действие происходит на марсе. А тени на марсе, как известно, четкие, потому что отсутствует атмосфера и светорассеивание.[/B][/QUOTE]
Но...
OpenGL (_-=ZhekA=-_) 45 39610 01-09-2008
10:34
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]МиГ-29 писал:[/i] [B]XaeroX - полностью
Предпросмотр: [QUOTE][i]МиГ-29 писал:[/i]
[B]XaeroX - полностью поддерживаю тебя... Но позволь твою мысль выразить по другому. Понимаешь, проблема в том, что людям элементарно лень действительно качественно продумывать...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1144594 01-09-2008
10:20

Показаны темы с 3101 по 3125 из 3811  Страницы (153): « Первая ... « 121 122 123 124 [125] 126 127 128 129 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 03:43.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024