HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 3076 по 3100 из 3811  Страницы (153): « Первая ... « 120 121 122 123 [124] 125 126 127 128 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Scrama я все еще л
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Scrama я все еще лелею мысль сделать на своем двиге коммерческую игру... [/B][/QUOTE]
На каком именно, если несекрет ? :)

[b]Scrama[/b]
Что-то темновато и однообразно...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1144594 02-10-2008
08:05
Arrow Тема: Статьи по левел-дизайну
  Сообщение: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i] [B]Самому написать, ч
Предпросмотр: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B]Самому написать, что ли? [/B][/QUOTE]
Напиши, а мы с удовольствием почитаем :p
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 44 24589 01-10-2008
09:17
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: [b]Scrama[/b] Я не знаю, что у тебя там, но у ме
Предпросмотр: [b]Scrama[/b]
Я не знаю, что у тебя там, но у меня все работает идеально :)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 222 132930 01-10-2008
07:09
  Тема: FireGuns
  Сообщение: [QUOTE][i]VA5I1 писал:[/i] [B]Люди а че вы парите
Предпросмотр: [QUOTE][i]VA5I1 писал:[/i]
[B]Люди а че вы паритесь на ксэме (надеюсь по голове не получю) есть архив с исходниками там даст и первый и второй были. [/B][/QUOTE]
Да, есть, но я бы "ЭТО" ( даст и даст...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 147 101547 30-09-2008
17:28
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i] [B]А по прошлому разу
Предпросмотр: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B]А по прошлому разу я как-то не очень хочу на это смотреть [/B][/QUOTE]
Что ты этим хочешь сказать ? ;)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 222 132930 30-09-2008
12:48
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Другое дело - п
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Другое дело - поймет ли их хаммер.[/B][/QUOTE]
В хамере можно юзать текстуры 1024*1024 в вад файле, но вот хл их не понимает ;)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 3237 1144594 30-09-2008
09:50
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i] [B]Не уверен, что ее
Предпросмотр: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B]Не уверен, что ее можно заставить светить.
Я имел в виду, что ты создашь текстурку типа unssenlt, задашь ей в lights.rad что-то вроде 255 255 255 1000, сделаешь колодец...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 222 132930 30-09-2008
09:46
  Тема: Изменения на форуме
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Добавлен просмотр
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Добавлен просмотр вложенных картинок в виде превьюшек.[/B][/QUOTE]
Я тоже заметил, немного не привычно :)
Технические вопросы (_-=ZhekA=-_) 76 212843 29-09-2008
18:01
  Тема: FireGuns
  Сообщение: Пиши в асю, обсудим ;)
Предпросмотр: Пиши в асю, обсудим ;)
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 147 101547 29-09-2008
13:38
  Тема: FireGuns
  Сообщение: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i] [B]Таким образом можн
Предпросмотр: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B]Таким образом можно будет невозбранно играть на так нежно любимом всеми нами de_dust'е )[/B][/QUOTE]
Есть исходники карт в том числе и de_dust который я нашел в сети и...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 147 101547 29-09-2008
13:17
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: [b]Scrama[/b] Спасибо попроую ))) Но только у ме
Предпросмотр: [b]Scrama[/b]
Спасибо попроую ))) Но только у меня нет lights.rad Я на каждой карте создаю энтитю ( так с лету не помню как там ее ) ;)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 222 132930 29-09-2008
07:43
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i] [B]Еще можно обложить
Предпросмотр: [QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B]Еще можно обложить стены шахты невидимыми светящимися текстурами, [/B][/QUOTE]
Текстура NULL подойдет ? :)
[QUOTE][i]Scrama писал:[/i]
[B]а сам лифт лучше осветить в...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 222 132930 29-09-2008
07:32
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: [b]Scrama[/b] Если ты мне, то нет :)
Предпросмотр: [b]Scrama[/b]
Если ты мне, то нет :)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 222 132930 29-09-2008
07:07
  Тема: Smoke Grenade
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Что для тебя -
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Что для тебя - основное двигло?[/B][/QUOTE]
Я уже не раз писал о том, что мне нужно ;)

[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]каким ты его видишь?[/B][/QUOTE]
Белым...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 18 14494 27-09-2008
19:23
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Ну тогда не знаю..
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Ну тогда не знаю... Глюк Паранои?[/B][/QUOTE]
В хл тоже самое :(
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 222 132930 27-09-2008
18:11
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Под лифтом светлая
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Под лифтом светлая площадка?[/B][/QUOTE]
Да ;)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 222 132930 27-09-2008
18:02
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Под лифтом пол не
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Под лифтом пол не освещен - освещение модели берется с него.[/B][/QUOTE]
Не помогло Лифт осветило ) а модель как и прежде не ( Может параметр у лифта надо постапить например...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 222 132930 27-09-2008
17:40
  Тема: Smoke Grenade
  Сообщение: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i] [B]Ты же кодишь под
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B]Ты же кодишь под паранойю! Надо создать партикл_эмиттер на месте падения гранаты, а когда время пройдёт и дым кончится - убить его(UTIL_Remove(this) ;)) [/B][/QUOTE]
Мне...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 18 14494 27-09-2008
16:13
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: Даже незнаю глюк это или нет в общем, если модель
Предпросмотр: Даже незнаю глюк это или нет в общем, если модель заходит в лифт, то она становится черной :blink: Это можно поправить ?
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 222 132930 27-09-2008
16:11
  Тема: Smoke Grenade
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B][b]XaeroX[/b] н
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B][b]XaeroX[/b] надо полагать в КС - обычные темпэнтити, как вариант можно заюзать код бузеровского дождя для достижения лучшего эффекта.
Ну или авроры из спирита. [/B][/QUOTE]...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 18 14494 27-09-2008
14:38
  Тема: Smoke Grenade
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] Да, я знаю что он не автор ну може
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]
Да, я знаю что он не автор ну может знает, малоли :)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 18 14494 26-09-2008
16:18
  Тема: Smoke Grenade
  Сообщение: [b]Ku2zoff[/b] А как в кс эта драната сделана ?
Предпросмотр: [b]Ku2zoff[/b]
А как в кс эта драната сделана ? ;)
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 18 14494 26-09-2008
15:20
  Тема: Smoke Grenade
  Сообщение: Приверил на обычной хл - работает, но я бы ''это''
Предпросмотр: Приверил на обычной хл - работает, но я бы ''это'' дымовой гранатой не назвал бы :( В кс в 100 раз лучше ;)
Как сделать, что б на кс хоть немного было похоже ? :rolleyes:
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 18 14494 26-09-2008
14:13
  Тема: Smoke Grenade
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] А гды ты нашел в туторе эту строку
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]
А гды ты нашел в туторе эту строку ? :blink:
[cpp]
UTIL_SetOrigin(pev, pev->origin)
[/cpp]
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 18 14494 26-09-2008
13:12
  Тема: Smoke Grenade
  Сообщение: Smoke Grenade
Предпросмотр: Вот я пытался сделать этот тутор, но все попытки четны :(
[url]http://www.hl-lab.ru/?s=hl-lab&l=ru...&o=readarticles[/url]
Я конечно не уверен, но мне кажется, что этот тутор не доделанный :(
Там...
Half-Life SDK (_-=ZhekA=-_) 18 14494 26-09-2008
12:48

Показаны темы с 3076 по 3100 из 3811  Страницы (153): « Первая ... « 120 121 122 123 [124] 125 126 127 128 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 03:43.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024