HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 29126 по 29150 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 1162 1163 1164 1165 [1166] 1167 1168 1169 1170 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Question Тема: Максимальный размер дистрибутива
  Сообщение: Ну, ок, значит 20 мегабайт - лимит. ЗЫ. Это будет
Предпросмотр: Ну, ок, значит 20 мегабайт - лимит.
ЗЫ. Это будет последняя версия xash под hl1.
Ориентировочная дата выхода: начало марта 2007 года.
Xash3D Дядя Миша 10 16432 19-12-2006
19:39
Question Тема: Максимальный размер дистрибутива
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] да там нового немного будет,
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] да там нового немного будет, не радуйся. Ошибки исправлю некоторые и добавлю карту-пример для сингла.
Xash3D Дядя Миша 10 16432 19-12-2006
17:38
Question Тема: Максимальный размер дистрибутива
Question Сообщение: Максимальный размер дистрибутива
Предпросмотр: Такой вопрос собственно. Интернет в последнее время стал достаточно быстрым для большинства форумчан. Какой размер дистрибутива вы считаете приемлимым для себя. Возможно следующая версия Xash будет весит...
Xash3D Дядя Миша 10 16432 19-12-2006
16:51
Question Тема: Вселенная Xash
  Сообщение: Беру помощь зала :cool:
Предпросмотр: Беру помощь зала :cool:
Xash3D Дядя Миша 31 36003 19-12-2006
14:47
Question Тема: Вселенная Xash
  Сообщение: А что такое xash ws ? :eek:
Предпросмотр: А что такое xash ws ? :eek:
Xash3D Дядя Миша 31 36003 19-12-2006
11:08
  Тема: Xash 0.4 release is out
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] так этих монстров вообще в кс
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] так этих монстров вообще в ксаше нету :D
Xash3D Дядя Миша 82 86597 19-12-2006
11:08
  Тема: Xash 0.4 release is out
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] будет СДК - почитаешь как раб
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] будет СДК - почитаешь как работает, что можно, что нельзя.
Xash3D Дядя Миша 82 86597 18-12-2006
19:28
  Тема: Новый Counter-Strike
  Сообщение: [b]ToMMuK[/b] да, именно так. Можно сделать дефай
Предпросмотр: [b]ToMMuK[/b] да, именно так.
Можно сделать дефайны
#define TERRORIST 1
#define PARTIZAN 2
И в дальнейшем делать проверку именно на эти значения, чтобы самому не запутаться кто у тебя кто.
Half-Life SDK Дядя Миша 17 17984 18-12-2006
17:36
  Тема: Xash 0.4 release is out
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] СДК еще не готов. думаю в кон
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] СДК еще не готов. думаю в конце недели выложу.
Xash3D Дядя Миша 82 86597 18-12-2006
17:33
  Тема: Новый Counter-Strike
  Сообщение: [q] Я например незнаю как создать менюшку, и поде
Предпросмотр: [q]
Я например незнаю как создать менюшку, и поделить игроков на 2 команды!
[/q]
[q]
3.Лёгкость создания.
[/q]
как это соотнести?
По меню читай туториал BUZera по VGUI.
Чтобы поделить игроков есть...
Half-Life SDK Дядя Миша 17 17984 18-12-2006
16:27
  Тема: Новый Counter-Strike
  Сообщение: Ну и чего ты ждешь? Гула одобрения со стороны фору
Предпросмотр: Ну и чего ты ждешь? Гула одобрения со стороны форумчан? Хочешь написать - пиши, мы мешать не будем.
Причины(почему именно под первый ХЛ):
1. купи комп помощнее
2. мне тоже унреал нравится. однакож я...
Half-Life SDK Дядя Миша 17 17984 18-12-2006
16:13
  Тема: Xash 0.4 release is out
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] никого у тебя не отняли. вытяни ось вр
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] никого у тебя не отняли. вытяни ось вращения (браш обклееный текстурой origin) так как тебе нужно. Т.е. если раньше это был просто кубик - удлини его, как ось,а дальше компиляторы и Xash сами...
Xash3D Дядя Миша 82 86597 18-12-2006
15:58
Question Тема: Вселенная Xash
  Сообщение: [b]scrama[/b] это уже какие-то заточки под конкрет
Предпросмотр: [b]scrama[/b] это уже какие-то заточки под конкретную игру получаются. новых энтить я больше добавлять не собираюсь. Именно в реализацию xash под hl1. Сейчас у меня другие задачи - прежде всего пофиксить...
Xash3D Дядя Миша 31 36003 18-12-2006
10:35
  Тема: Xash 0.4 release is out
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] для функ_доор теперь это опре
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] для функ_доор теперь это определяется автоматически. Если в поле wait не проставлять никаких значений дверь автоматически станет toggle.
А чтобы кнопка не двигалась достаточно не...
Xash3D Дядя Миша 82 86597 18-12-2006
10:30
Half-Life Тема: HLFX и Counter-Strike
  Сообщение: [b]Security[/b] не отчего же. можешь попробывать н
Предпросмотр: [b]Security[/b] не отчего же. можешь попробывать навязать нам свое мнение *заглядывает в таблицу наказаний*
[b]hlmaster[/b] было бы что-то хорошее, так давно бы уже воссоздали кс опенсорц. Но поскольку...
Технические вопросы Дядя Миша 51 58099 17-12-2006
19:35
  Тема: Xash 0.4 release is out
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] да, есть там еще одна засада.
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] да, есть там еще одна засада.
Открывай свойства всех кнопок и ищи там параметр value. у первой кнопки он будет равен 1, у второй 2 и.т.д. Тебе нужно в поле target к слову current...
Xash3D Дядя Миша 82 86597 17-12-2006
19:29
  Тема: Xash 0.4 release is out
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] перечитай свой пост еще раз.
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] перечитай свой пост еще раз. Я лично с трудом понимаю, что от меня хочешь.
Я тебе еще раз говорю русским языком, чтобы достать текстурки используй wadextractБ он входит в комплект...
Xash3D Дядя Миша 82 86597 17-12-2006
16:44
  Тема: Xash 0.4 release is out
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] а они в карту вмонтированы.
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] а они в карту вмонтированы.
ты их оттуда вадэкстрактом достань.
Но если честно мне в последнее время больше нравится ставить туда полупрозрачный env_counterс нужной цифрой - прикольнее...
Xash3D Дядя Миша 82 86597 17-12-2006
11:13
  Тема: Фонарик в ХЛФх и некоторые вопросы
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] нигавари ;)
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] нигавари ;)
Half-Life FX Дядя Миша 11 14534 16-12-2006
21:54
  Тема: Xash 0.4 release is out
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] смени имя prop_indicator на e
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] смени имя prop_indicator на env_counter.
Xash3D Дядя Миша 82 86597 16-12-2006
21:51
  Тема: Фонарик в ХЛФх и некоторые вопросы
  Сообщение: Эх, знали бы вы, в каких муках рождаются новые вер
Предпросмотр: Эх, знали бы вы, в каких муках рождаются новые версии хлфх, как это знаю я ;)
Half-Life FX Дядя Миша 11 14534 16-12-2006
11:16
  Тема: Xash 0.4 release is out
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] не "О! Дядя Миша", а "О, Виликий и М
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] не "О! Дядя Миша", а "О, Виликий и Могучий!"
Xash3D Дядя Миша 82 86597 15-12-2006
16:54
  Тема: Xash 0.4 release is out
  Сообщение: [b]zimer[/b] ну а ты сам-то как думаешь?
Предпросмотр: [b]zimer[/b] ну а ты сам-то как думаешь?
Xash3D Дядя Миша 82 86597 15-12-2006
11:17
Question Тема: Вселенная Xash
  Сообщение: Народ! я не собираюсь добавлять в Xash под hl1 нов
Предпросмотр: Народ! я не собираюсь добавлять в Xash под hl1 новые графические эффекты.
Вы видите Hlfx раз в году. Я его тестирую гораздо чаще и не не по наслышке знаю, как тяжело прикручивать все эти новомодные фишки,...
Xash3D Дядя Миша 31 36003 14-12-2006
21:31
  Тема: Xash 0.4 release is out
  Сообщение: [q] 1 что-то я не заметил в последней версии таки
Предпросмотр: [q]
1 что-то я не заметил в последней версии такие детали как - часы и кодовый замок как был на демо версии в 0.3

2 ты можешь сделать всего два эфекта - реалистичное живое небо и реалистичный свет...
Xash3D Дядя Миша 82 86597 14-12-2006
21:00

Показаны темы с 29126 по 29150 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 1162 1163 1164 1165 [1166] 1167 1168 1169 1170 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 18:06.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024