HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 29026 по 29050 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 1158 1159 1160 1161 [1162] 1163 1164 1165 1166 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Project Piramid
  Сообщение: А сцылку сразу сюда [url]http://www.project-pirami
Предпросмотр: А сцылку сразу сюда [url]http://www.project-piramid.narod.ru/site.htm[/url]
нельзя было дать?
почему мы должны через 5 страничек искать твой проект?
>>2 огромных здания, каждое вместительностью 50 миллиардов...
Флуд Дядя Миша 53 44811 03-03-2007
13:54
Thumbs down Тема: Колизация !?
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] заканчивай оверквотить! достаточно вз
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] заканчивай оверквотить!
достаточно взять одну строчку и выделить её вот так
>>
буду плюсать нещадно.
Half-Life SDK Дядя Миша 40 33150 02-03-2007
15:51
Thumbs down Тема: Колизация !?
  Сообщение: [q] Спасибо за код я думаю что ето она и есть
Предпросмотр: [q]
Спасибо за код я думаю что ето она и есть
[/q]
Что значит - ты думаешь???
т.е. я по твоему нарочно дал левую функцию тебе?
Half-Life SDK Дядя Миша 40 33150 02-03-2007
10:55
  Тема: Декомпилятор для мап BlueShift
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] а машину знаешь как завести?
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] а машину знаешь как завести?
Half-Life SDK Дядя Миша 38 29784 28-02-2007
12:36
  Тема: Декомпилятор для мап BlueShift
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] тебе не кодить надо, а еще пару годико
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] тебе не кодить надо, а еще пару годиков хотя бы устройство винды поизучать :rolleyes:
Half-Life SDK Дядя Миша 38 29784 28-02-2007
07:14
Thumbs up Тема: Про эффекты!
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] уже можно начинать искать виноватых ;)
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] уже можно начинать искать виноватых ;)
Half-Life SDK Дядя Миша 53 45155 26-02-2007
20:18
Thumbs up Тема: Про эффекты!
  Сообщение: Моя мысль насчет бэкапа похоже не дошла, а жаль...
Предпросмотр: Моя мысль насчет бэкапа похоже не дошла, а жаль...
Half-Life SDK Дядя Миша 53 45155 26-02-2007
15:56
  Тема: Xash Engine started at 13.02.07
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] все современные физ-движки строят св
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] все современные физ-движки строят свое собственное дерево, если ты об этом.
Xash3D Дядя Миша 125 102480 26-02-2007
15:54
  Тема: Xash Engine started at 13.02.07
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] я не понимаю что такое "исследование
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] я не понимаю что такое "исследование видимых поверхностей".
Если ты имеешь в виду построение дерева видимости,
то еще octree и порталы.
Xash3D Дядя Миша 125 102480 26-02-2007
10:00
Thumbs up Тема: Про эффекты!
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] читай-читай :) если вопросы по матери
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] читай-читай :)
если вопросы по материалу возникнут - спрашивай.
Half-Life SDK Дядя Миша 53 45155 25-02-2007
17:05
  Тема: Xash Engine started at 13.02.07
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] ну поскольку ты меня не засмеял, я д
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] ну поскольку ты меня не засмеял, я делаю вывод что наше общество неприличное.
А для чего еще нужно дерево? сортировка по полигонам+расчет лайтмапов. Что еще?
Xash3D Дядя Миша 125 102480 25-02-2007
17:04
  Тема: Xash Engine started at 13.02.07
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] давай, нарисуй карту как в хл2, а я
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] давай, нарисуй карту как в хл2, а я погляжу как её один окклюжен вытянет.
Если уж так рассуждать - то и csg с bsp не нужны.
Ведь дерево нужно для виза и рада, а само по себе оно не нужно....
Xash3D Дядя Миша 125 102480 25-02-2007
09:48
Arrow Тема: Орфография
  Сообщение: [b]Raven[/b] (Скрытый текст)
Предпросмотр: [b]Raven[/b]
(Скрытый текст)
Технические вопросы Дядя Миша 36 43307 25-02-2007
09:44
  Тема: Xash Engine started at 13.02.07
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] когда будешь писать свой собственный д
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] когда будешь писать свой собственный движок - ты так и сделай, ога :)
Я не вижу причин отказываться от дерева.
Xash3D Дядя Миша 125 102480 24-02-2007
19:55
Thumbs up Тема: Про эффекты!
  Сообщение: Это не туторы, а учебники! Тебе же в школе никто
Предпросмотр: Это не туторы, а учебники!
Тебе же в школе никто не говорит - дети достаньте тутор по русскому языку.
Half-Life SDK Дядя Миша 53 45155 24-02-2007
09:46
Thumbs up Тема: Про эффекты!
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] не неси чушь. какие жиды, какие по ту
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] не неси чушь. какие жиды, какие по ту сторону, по эту сторону?
еще раз выложишь свой лог компила не в аттаче, а текстом - плюсану за оверквотинг.
И потом ты слишком много хочешь, но при этом...
Half-Life SDK Дядя Миша 53 45155 23-02-2007
16:14
Thumbs down Тема: Колизация !?
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] ты не мог достать коллизацию из дуум3
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] ты не мог достать коллизацию из дуум3 хотя бы потому, что его исходников нигде нету.
А тот мегабайтный архив, ходящий по сети, не несет почти никакого смысла.
И каким образом ты решил их...
Half-Life SDK Дядя Миша 40 33150 23-02-2007
16:09
  Тема: Xash Engine started at 13.02.07
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] со сферами из брашей завязывай. Сферы
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] со сферами из брашей завязывай.
Сферы надо моделькой делать :)
Xash воообще не будет требовать хл!!!!
wadы можно будет пихать в pak файл, вместо них можно будет использовать tga и jpg картинки.
png...
Xash3D Дядя Миша 125 102480 23-02-2007
16:04
  Тема: Xash Engine started at 13.02.07
  Сообщение: Xash Engine started at 13.02.07
Предпросмотр: Итак, тов. форумчане, свершилось. Независимый от Hl1, XashEngine проект стартовал.
В отличие от мода заглядывать слишком далеко я не буду, поскольку работы, ну очень много.
Озвучу пока планы на ближайщее...
Xash3D Дядя Миша 125 102480 23-02-2007
10:39
Thumbs up Тема: Про эффекты!
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] а комнату ты должен сам нарисовать. р
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] а комнату ты должен сам нарисовать.
ручками. Как в дюкнюкеме3д.
Half-Life SDK Дядя Миша 53 45155 23-02-2007
10:16
Thumbs up Тема: Про эффекты!
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] ты так говоришь, как будто хл сдк, это
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] ты так говоришь, как будто хл сдк, это компьютер в который ты полез с отверткой.
Что тебе мешает делать регулярный бэкап после вносимых изменений? я всегда делаю бэкап батником примерно такого...
Half-Life SDK Дядя Миша 53 45155 22-02-2007
18:15
Thumbs up Тема: Про эффекты!
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] никто тебе ничего разжевывать не будет
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] никто тебе ничего разжевывать не будет.
Учись думать своей головой.
Например начни с того, что сделай поиск по слову mirror.
PS. И самое главное - не мечтай, что ты быстренько вот-вот за...
Half-Life SDK Дядя Миша 53 45155 22-02-2007
15:47
Thumbs down Тема: Колизация !?
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] Элементарно, Ватсон. Такого раздела та
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] Элементарно, Ватсон. Такого раздела там попросту нет, потому и не заходит :)
А что же до исходников - когда он лежал на всеобщем обозрении ты его почему-то не качал.
А теперь гдеж я его тебе...
Half-Life SDK Дядя Миша 40 33150 22-02-2007
15:41
Thumbs down Тема: Колизация !?
  Сообщение: Гляди функцию UTIL_AutoSetSize в xash
Предпросмотр: Гляди функцию UTIL_AutoSetSize в xash
Half-Life SDK Дядя Миша 40 33150 22-02-2007
11:03
Thumbs up Тема: Про эффекты!
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] забудь про кутришное зеркало. Ты все
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] забудь про кутришное зеркало.
Ты все равно в халфе не сможешь получить адекватный доступ к стенсилу.
Half-Life SDK Дядя Миша 53 45155 21-02-2007
18:45

Показаны темы с 29026 по 29050 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 1158 1159 1160 1161 [1162] 1163 1164 1165 1166 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 05:13.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024