HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 28776 по 28800 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 1148 1149 1150 1151 [1152] 1153 1154 1155 1156 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Опрос Тема: Основной вопрос философии
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] или очередью из плюсомета)))
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] или очередью из плюсомета)))
Флуд Дядя Миша 61 42548 22-10-2007
06:20
Опрос Тема: Основной вопрос философии
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] Дядя Миша - вне моды. Он просто есть
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] Дядя Миша - вне моды. Он просто есть :)
а еще я хороший :yes:
Флуд Дядя Миша 61 42548 21-10-2007
11:19
Опрос Тема: Основной вопрос философии
  Сообщение: Первичен Дядя Миша, а все остальное - есть порожде
Предпросмотр: Первичен Дядя Миша, а все остальное - есть порождение его сознания: и форум и все его учаснеги.
Флуд Дядя Миша 61 42548 21-10-2007
09:24
  Тема: Правила форума Наша-Life
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] мышы плакали, кололись, но продолжал
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] мышы плакали, кололись, но продолжали жрать кактус
Флуд Дядя Миша 67 36141 20-10-2007
17:08
  Тема: Правила форума Наша-Life
  Сообщение: Чюдесно :) прибить эти правила в подпсь каждому ю
Предпросмотр: Чюдесно :)
прибить эти правила в подпсь каждому юзеру и при малейшем возмущении нашими порядками тыкать носом.
Флуд Дядя Миша 67 36141 20-10-2007
07:02
  Тема: рандомный выбор модели игрока
  Сообщение: [b]fire64[/b] ну и чего? я тоже студию на дух не п
Предпросмотр: [b]fire64[/b] ну и чего? я тоже студию на дух не переношу, компилю батниками, а код пишу в Asm_Ed.
Студию юзаю, только когда надо заняться отладкой (и то BC есть).
Half-Life SDK Дядя Миша 19 13703 20-10-2007
07:01
Опрос Тема: Пятница или суббота?
  Сообщение: канеш в пятницу, ибо в субботу - опохмел пати :)
Предпросмотр: канеш в пятницу, ибо в субботу - опохмел пати :)
Флуд Дядя Миша 13 8709 19-10-2007
17:48
  Тема: рандомный выбор модели игрока
  Сообщение: [b]fire64[/b] читай мой тутор про XashWeaponSystem
Предпросмотр: [b]fire64[/b] читай мой тутор про XashWeaponSystem часть 2 ;)
искать - в разделе туторы на этом форуме
Half-Life SDK Дядя Миша 19 13703 19-10-2007
16:16
Опрос Тема: You`re in the ARMY now
  Сообщение: [q]Знаешь, надоело доказывать прописные истины...
Предпросмотр: [q]Знаешь, надоело доказывать прописные истины... Глупо все это...[/q]
Я не хочу тебя обидеть, но ты почитай на досуге на сайте Дмитрий Юрьича, как он называет любителей многоточий, ога.
ЗЫ. если кто...
Флуд Дядя Миша 68 36738 19-10-2007
09:23
  Тема: рандомный выбор модели игрока
  Сообщение: [b]fire64[/b] сделать оружие чисто серверным :)
Предпросмотр: [b]fire64[/b] сделать оружие чисто серверным :)
Half-Life SDK Дядя Миша 19 13703 18-10-2007
17:54
Опрос Тема: You`re in the ARMY now
  Сообщение: [b]Qif_Qgame[/b] патриотизм - религия бешенных.
Предпросмотр: [b]Qif_Qgame[/b] патриотизм - религия бешенных.
Флуд Дядя Миша 68 36738 17-10-2007
16:16
Опрос Тема: You`re in the ARMY now
  Сообщение: [q] Поверь, проблемы серьезные.[/q] Странные у те
Предпросмотр: [q] Поверь, проблемы серьезные.[/q]
Странные у тебя проблемы, если ты считаешь, что в тюрьме протянешь два года, а в армии не протянешь и одного :blink:
[q] Знаешь, положительных отзывов не было.[/q]
А...
Флуд Дядя Миша 68 36738 17-10-2007
15:13
Опрос Тема: You`re in the ARMY now
  Сообщение: [q]я там сдохну в первую же зиму, у меня слабое зд
Предпросмотр: [q]я там сдохну в первую же зиму, у меня слабое здоровье[/q]
нытик ты вот кто. готов спорить на исходники HLFX, что ты не только не сдохнешь там в первую зиму, а наоборот укрепишь здоровье :)
[q] Дедовщина...
Флуд Дядя Миша 68 36738 16-10-2007
21:25
  Тема: Установка OpenGL координат.
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] искупи грех Бузера чем-нибудь фундам
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] искупи грех Бузера чем-нибудь фундаментальным :)
OpenGL Дядя Миша 22 22132 16-10-2007
21:16
Question Тема: Команды для RT
  Сообщение: [b]r@Z0r[/b] вылетай из монстра ноклипом, если кон
Предпросмотр: [b]r@Z0r[/b] вылетай из монстра ноклипом, если конечно придумаешь как включить его в мультиплеере :)
Наши проекты Дядя Миша 7 12329 16-10-2007
06:24
Опрос Тема: You`re in the ARMY now
  Сообщение: [q]...одетые во что попало... ... один из десяти
Предпросмотр: [q]...одетые во что попало...
... один из десяти танков может завестись...
...топливо идет в питье...
[/q]
Это армия которой нечего терять! это самая страшная армия в мире, неужели непонятно?
Эти...
Флуд Дядя Миша 68 36738 16-10-2007
06:23
  Тема: Установка OpenGL координат.
  Сообщение: [b]Government-Man[/b] да яж пишу только на чистом
Предпросмотр: [b]Government-Man[/b] да яж пишу только на чистом Си ;)
мне эти контейнеры побоку.
[b]BUzer[/b] а вот увидят и тоже уволят по методу Кармака-Ксерокса :(
OpenGL Дядя Миша 22 22132 16-10-2007
06:18
Опрос Тема: You`re in the ARMY now
  Сообщение: [b]Jaga[/b] вот именно поэтому ты никого в армию з
Предпросмотр: [b]Jaga[/b] вот именно поэтому ты никого в армию забрать и не сможешь :)
Флуд Дядя Миша 68 36738 15-10-2007
16:05
Опрос Тема: You`re in the ARMY now
  Сообщение: Ладушки, по списку: [q] Пожить еще хочется, знае
Предпросмотр: Ладушки, по списку:
[q]
Пожить еще хочется, знаете ли...
[/q]
Конечно, они тебя уже там ждут и повесят на ремне от автомата, как злостнова уклониста :)
[q]
Не хочу строить дачи генералам и быть у...
Флуд Дядя Миша 68 36738 15-10-2007
13:51
Опрос Тема: You`re in the ARMY now
  Сообщение: [b]МиГ-29[/b] ты уж извини, но твой пост - поток н
Предпросмотр: [b]МиГ-29[/b] ты уж извини, но твой пост - поток неструктурированного бреда.
ты рассуждаешь о том, о чем не имеешь ни малейшего понятия.
Флуд Дядя Миша 68 36738 14-10-2007
17:37
Опрос Тема: You`re in the ARMY now
  Сообщение: та и правильно сделали, что ломанулись. Надо же ку
Предпросмотр: та и правильно сделали, что ломанулись. Надо же куда-то ломится :)
Флуд Дядя Миша 68 36738 14-10-2007
08:17
  Тема: Установка OpenGL координат.
  Сообщение: [b]Government-Man[/b] а вот для многомерных массив
Предпросмотр: [b]Government-Man[/b] а вот для многомерных массивов, объявленных вне классов и функций, все таки лучше второй способ. Хотя ктоже в наше время создает на С++ многомерные массивы? все дружна юзают stl,...
OpenGL Дядя Миша 22 22132 14-10-2007
08:16
Опрос Тема: Случался ли у вас пожар ?
  Сообщение: [b]Scrama[/b] та какой же народ, когда сам говориш
Предпросмотр: [b]Scrama[/b] та какой же народ, когда сам говоришь - долбодумы. Этих наоборот правильно покалечило, произошел естественный отбор, как в анекдоте про ежика и горящий танк.
Флуд Дядя Миша 24 17279 14-10-2007
08:11
Опрос Тема: You`re in the ARMY now
  Сообщение: На медосмотрах сидеть было не влом (обычно забирал
Предпросмотр: На медосмотрах сидеть было не влом (обычно забирали со вских контрольных, к которым я не был готоф).
Отношение к армии нормальное, без предвзятости.
(работал в армии электриком, у меня в подчинении было...
Флуд Дядя Миша 68 36738 14-10-2007
08:07
  Тема: Установка OpenGL координат.
  Сообщение: [b]Government-Man[/b] первый способ всяко лучше,
Предпросмотр: [b]Government-Man[/b] первый способ всяко лучше, но если ты задаешь энум или многомерный массив с неизвестным размером, то следует юзать второй способ
OpenGL Дядя Миша 22 22132 13-10-2007
19:18

Показаны темы с 28776 по 28800 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 1148 1149 1150 1151 [1152] 1153 1154 1155 1156 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 03:43.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024