![]() |
Страницы (2): [1] 2 » Показать все 17 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Выключаемые светящиеся текстуры. (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3322)
Выключаемые светящиеся текстуры.
Собственно хочу сделать лампу ту же выключаемую, которая со светящейся текстурой. Чтобы при выключении ее не только светимость текстуры этой лампы пропадала, но и сам свет от нее тоже. Как такое сделать?
__________________
Когда ты чувствуешь будто все хотят убить единорога, где ты проснешься завтра, мой маленький беглец?
Мой маленький беглец~
http://csxmod.ru/publ/valve_hammer_..._build/4-1-0-83
Ctrl+F (Переключаемые светящиеся текстуры)
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
а если просто менять скин твоей лампочки при включении/выключении ?
__________________
удалено по соображениям цензуры
Не знаю как в других версиях, а в ZHLT 3.4 переключается только текстура. Её типа со светом надо активировать.
Добавлено 25-03-2012 в 15:33:
http://zhlt.info/entity-changes.html#style
Я в старом ксаш-моде делал отличную энтить func_lamp.
Она полностью избавляла от гемора, описанного в статье.
Надо её будет в новый ксаш добавить.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...
Вот так то.
antikran надо еще style менять, иначе свет никуда не денется.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
>Правда 9 энтинить нужно.
две
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...
Вот так то.
antikran Ссылку же вторым постом дали.
__________________
Когда ты чувствуешь будто все хотят убить единорога, где ты проснешься завтра, мой маленький беглец?
Мой маленький беглец~
__________________
__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...
Вот так то.
antikran
Ок, записывай:
Ед.ч.
И.п.: энтитя
Р.п.: энтити
Д.п.: энтите
В.п.: энтитю
Т.п.: энтитей
П.п.: энтите
Мн.ч.
И.п.: энтити
Р.п.: энтитей
Д.п.: энтитям
В.п.: энтити
Т.п.: энтитями
П.п.: энтитях
__________________
Уважаемый XaeroX, мне моя совесть не позволяет так читать( вернее мои морально-духовно-этические соображения)..
Тем более можете считать это "местным наречием"
Прошу не считать за ошибку. и отнестись с пониманием.
__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...
Вот так то.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Временная зона GMT. Текущее время 20:33. | Страницы (2): [1] 2 » Показать все 17 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024