HLFX.Ru Forum Страницы (260): « Первая ... « 244 245 246 247 [248] 249 250 251 252 » ... Последняя »
Показать все 3886 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Нубские вопросы от <censored> и других нубов (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4535)


Отправлено Дядя Миша 27-04-2023 в 19:28:

Цитата:
Aynekko писал:
а т.к. я в спеках и как бы "не совсем игрок", он подсовывает данные бота, ведь он локальный.

В Ксаше спектаторы никогда не тестировались и их работа вообще не гарантируется.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ku2zoff 03-05-2023 в 11:58:

Цитата:
Aynekko писал:
Почему этот msg вызывают боты, когда я в наблюдателях, я пока не понял.

А не должны. MSG_ONE только для одного клиента. Которым является бот, его энтварсы используются. Ищи проблему на клиентской стороне.


Отправлено erfty 04-06-2023 в 23:32:

Можно ли в хлсдк прямо в коде создать обычный куб вместо использования модельки?Хитбокс то можно создать а я вот иемнно про визуальную часть.


Отправлено hgrunt_2020 05-06-2023 в 09:43:

erfty вопрос: зачем? Чисто теоретически можно, да, теоретически можно что угодно, а на практике чорт его знает.

__________________
И главное, Артём, помни: не ешь желтый снег!


Отправлено Crystallize 05-06-2023 в 10:26:

erfty ну посмотри как рисовать командами типа GL_QUAD, GL_TRIANGLE (точно не помню) главное координаты вершин и ювишки текстур корректно задать.


Отправлено Luciferchik 05-06-2023 в 13:09:

Стало интересно могут ли кнопки в хл иметь две функции, то есть на примере перезарядки если просто нажать R то играет анимация перезарядки, а если зажать то отображается менюшка или что-то другое


Отправлено erfty 05-06-2023 в 21:48:

Цитата:
Crystallize писал:
erfty ну посмотри как рисовать командами типа GL_QUAD, GL_TRIANGLE (точно не помню) главное координаты вершин и ювишки текстур корректно задать.

а если на всех рендерах хочу?


Отправлено Crystallize 06-06-2023 в 00:48:

erfty так д3д же автоматом транслирует, нет? Я не разбирался.

Добавлено 06-06-2023 в 07:48:

Цитата:
Luciferchik писал:
Стало интересно могут ли кнопки в хл иметь две функции, то есть на примере перезарядки если просто нажать R то играет анимация перезарядки, а если зажать то отображается менюшка или что-то другое

В коде отслеживается отдельно отпускание и нажимание клавиши, так что можно.


Отправлено Luciferchik 06-06-2023 в 04:58:

Цитата:
Crystallize писал:
В коде отслеживается отдельно отпускание и нажимание клавиши, так что можно.


Это оно m_pPlayer->m_afButtonPressed?
Да и ещё чтоб вызвать кастомную анимацию нужно вызвать SendWeaponAnim или есть более разумные методы?

__________________
Sometimes you have to get knocked down lower than you've even been to stand up taller than you everwere.
You so sad. No, i just die everyday...
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.


Отправлено Crystallize 06-06-2023 в 11:30:

Luciferchik на клиенте input.cpp, там KeyUp, KeyDown, CL_KeyState.


Отправлено Luciferchik 06-06-2023 в 15:21:

Цитата:
Crystallize писал:
Luciferchik на клиенте input.cpp, там KeyUp, KeyDown, CL_KeyState.
Спасибо, я вспомнил просто очень давно делал прицел который реагировал на движения и он был завязан на стейтах клавиш

__________________
Sometimes you have to get knocked down lower than you've even been to stand up taller than you everwere.
You so sad. No, i just die everyday...
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.


Отправлено Deadlocked1337 28-06-2023 в 15:46:

HUD

Как сделать "изогнутый" HUD, как в Crysis 2/Cyberpunk 2077/ULTRAKILL?


Отправлено Crystallize 29-06-2023 в 06:02:

Deadlocked1337 Скорее всего он рендерится в отдельный буфер и искажается шейдером.


Отправлено Дядя Миша 29-06-2023 в 06:25:

Он там наверное в 3D рендерится, но с отключённым тестом на глубину.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Deadlocked1337 06-07-2023 в 21:28:

Visual Studio

Есть ли какая-то особая версия Visual Studio, которая умеет компилировать код Paranoia 2?


Временная зона GMT. Текущее время 21:57. Страницы (260): « Первая ... « 244 245 246 247 [248] 249 250 251 252 » ... Последняя »
Показать все 3886 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024