Страницы (12): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя » Показать все 180 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- QuArK (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3893)
XaeroX
ну да. приди ночью в полнолуние на перекрёсток 3х дорог под посёлком Усть-Каменки. и когда стрелец окажется в козероге принеси в жертву кошку и полярная звезда укажет тебе строчку в конфиге. [из книги откровений Ивана Космо-Байкера глава 5 стих 8]
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
fire64 с вертексами там можно работать. Главная проблема - выделить вертекс. То есть, это либо тыкать в 3д (причём можно промахнуться, попасть в другой полихедрон и выделить его, а не тот, с которым ты работаешь, и всё выделение улетит в жопу. Придётся снова выделить нужный полихедрон, потом тыкнуть в панель инструментов и переключиться на выделение вертексов). Ну иди как написал ДМ, через крестики и списки, а это в некоторых ситуациях очень долго.
Добавлено 03-05-2013 в 00:57:
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
XaeroX да если бы мне не рассказали, что где-то еще можно, я бы и не задумался
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
Поработал немного в кварке. С одной стороны все понятно и просто С другой стороны столкнулся с тысячей мелких непонятностей и сложностей.
После хаммера немного непривычно, но зато возможностей намного больше, а компас - реально офигенная вещь. Не освоил еще текстурирование, может быть кто-нибудь поможет? Как текстуры по фейсу перемещать и выравнивать.
Полное изображение
Добавлено 24-05-2013 в 13:07:
И еще одна проблема. В 3D виде у таких энтитей, как monster_barney, env_static и т.д. не отображаются модели.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
XaeroX
Детские болезни крутого редактора . Зато компас есть.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Временная зона GMT. Текущее время 05:44. | Страницы (12): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя » Показать все 180 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024