HLFX.Ru Forum Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 80 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Флуд (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=11)
-- Valve открывает GoldSource (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4011)


Отправлено FreeSlave 17-07-2013 в 12:43:

Valve открывает GoldSource

Собственно, новость на http://www.svencoop.com/

Как пишут, Sven Co-op станет отдельной игрой, но по-прежнему останется бесплатным. Разработчики мода (а теперь уже игры ) смогут вносить свои изменения в GoldSource. Ура, товарищи, может и до обнародования недалеко.

P.S. не был уверен, в какой разделе создавать тему, так что перенесите, если что.


Отправлено tolerance 17-07-2013 в 12:59:

Название темы — журналист жёлтой прессы 90 LVL.


Отправлено FreeSlave 17-07-2013 в 13:12:

tolerance, я не хотел давать теме длинное название, поэтому уточнение вынес в подпись под названием. Не вижу никакх проблем.


Отправлено Decay 17-07-2013 в 13:55:

Они еще VHE будут допиливать Круто.


Отправлено XaeroX 17-07-2013 в 14:21:

Ублюдки. Ну почему разработчикам свенкупа, а не нам? Что они там смогут допилить?

Добавлено 17-07-2013 в 21:21:

Я бы вот софтварный рендер в халфе допилил. Это по-настоящему интересная и нужная тема.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Half 17-07-2013 в 14:32:

Цитата:
XaeroX писал:
Ну почему разработчикам свенкупа, а не нам?

Надеюсь, что среди них окажутся щедрые люди и кинут эти исходники в Инет.

__________________
Пруха длится всего 5 минут.


Отправлено Decay 17-07-2013 в 14:32:

Цитата:
XaeroX писал:
Почему не нам?

Ну, после истории с Адамиксом к "russkies" уже никакого доверия...


Отправлено Half 17-07-2013 в 14:38:

DedoK
Надежда умирает поcледней.

__________________
Пруха длится всего 5 минут.


Отправлено FreeSlave 17-07-2013 в 14:42:

XaeroX, может, потому что Sven Co-op - довольно известный и продолжающий развиваться мод со своим сообществом, и Valve решили, что им можно доверить.
А сюда они посмотрели, увидели, что уже есть свой Xash3D и решили не мешать


Отправлено Дядя Миша 17-07-2013 в 15:03:

Да они оттудова кот тырят!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 17-07-2013 в 15:05:

Цитата:
FreeSlave писал:
Sven Co-op - довольно известный и продолжающий развиваться мод со своим сообществом

Я не понял, вам шашечки или ехать?
Мы могли бы движок допилить, даже, говоря без ложной скромности, поднять на новый уровень. А дальше на нём пусть хоть свенкуп, хоть сру от страха делают..

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FreeSlave 17-07-2013 в 15:14:

XaeroX, просто предположил. Так-то разработчики Sven Co-op действительно никогда не тяготели к изменениям в графоне или физике, только энтитей и способностей для монстров всё больше добавляли с каждой версией. Действительно, пока неясно, что именно они собираются делать с движком.


Отправлено XaeroX 17-07-2013 в 15:22:

Цитата:
FreeSlave писал:
Действительно, пока неясно, что именно они собираются делать с движком.

Понтиться. Блин, чем ещё у нас народ занимается в интернетах?

Добавлено 17-07-2013 в 22:17:

А вообще движок хл1 меня не особо интересует. Софтварную воду, последнее, что меня интриговало, я воссоздал в конце прошлого года, а больше там ничего особенного нет.
Вот за сорцы fire.dll из унреала я бы да... пожертвовал чем-нибудь ценным. В рамках разумного, конечно.

Добавлено 17-07-2013 в 22:22:

http://lenta.ru/news/2013/07/17/sven/
Ещё и новость на ленте про это говно пихнули. Ну жесть просто.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FreeSlave 17-07-2013 в 15:37:

XaeroX, в конце концов у SC широкая аудитория (и страничка в стиме, это важно. А здесь вот сплошные пираты, воновцы и противники стима сидят), и я так подозреваю, Valve просто хочет посмотреть, что смогут сделать эти парни и как на это отреагируют игроки. И в случае успеха как обычно загрести их команду под себя - делать очередной Day of Portal Strike Fortress Ну или выложить исходники для всех.


Отправлено XaeroX 17-07-2013 в 15:43:

Цитата:
FreeSlave писал:
Ну или выложить исходники для всех.

Да никому, кроме нас с ДМом, эти исходники не нужны. Никто в них ничего не поймёт. Да и нам уже, пожалуй, они не нужны.
Я не знаю больше программистов нашего уровня, которые занимались бы ковырянием говна 1998 года выпуска. Остальные либо ламеры, либо перешли на что-то современное, а то и свои движки пишут, и не волатилы, а приличные, уровня крузиса.
Цитата:
FreeSlave писал:
Valve просто хочет посмотреть, что смогут сделать эти парни и как на это отреагируют игроки. И в случае успеха как обычно загрести их команду под себя

Да кто бы сомневался?

Добавлено 17-07-2013 в 22:43:

У меня вызывает бугурт ровно одно. Я несколько лет потратил на изобретение успешных способов обхода закрытости движка и внедрения в него фич чисто через дллки. В хлфх 0.7 планировались и декали на моделях, и процедурные текстуры, и полноценный мовевич, и виртуальная машина. А этим... чудакам просто рраз - и дают полные сорцы. Спрашивается - в честь чего? Мы типа рожей не вышли? Мда.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 15:45. Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 80 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024